Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
традиц. русские игры.doc
Скачиваний:
151
Добавлен:
06.02.2015
Размер:
3.36 Mб
Скачать

Посигутки

Прежде чем играть в такие сложные игры, как «козел» и «конь», попробуйте игру «посигутки». Эта игра подготовит ваши ноги к более сложным и высоким прыжкам.

В начале игры считалкой выбирают двух водящих, «старого» и «молодого». Они садятся на пол, друг против друга. Выпрямляют ноги и соединяют их подошвами стоп. Остальные встают возле ног водящих и с места, без разбега перепрыгивают через ноги водящих, толкаясь обеими ногами одновременно. Как только все перепрыгнули, водящие ставят новую фигуру – стопа правой ноги стоит на земле носком вверх, на нее ставится вторая стопа. Тем самым увеличивается высота прыжка.

Третья фигура – на стопы ставят растопыренные пальцы левой руки, мизинец касается пальцев ног, а большой смотрит вверх.

Четвертая фигура – поверх пальцев левой руки ставят, также растопыренные, пальцы правой руки.

Пятая фигура. Прыжок здесь выполняют с разбега. Задача водящих – поймать рукой ногу перепрыгивающего игрока. Поэтому все участники игры выполняют прыжок как можно выше поднимая или убирая в стороны ноги от рук водящих.

Ну и соответственно, кто заденет фигуру или кого поймают рукой, тот меняет «молодого» водящего (а следующий – «старого»), и игра начинается сначала, с первой фигуры.

Выбор водящего

Перед началом игры выбирают водящего, его назначают по считалке.

Все участники игры встают в круг, в ряд или садятся на скамейке, лужайке, и один из них выходит на середину, громко, четко выговаривая слова, произносит нараспев считалку, например:

Я пойду куплю дуду,

Я на улицу пойду.

Громче, дудочка, дуди.

Мы играем, ты води!

Тот, кто произносит считалку, при каждом слове, а иногда и слоге, прикасается поочередно рукой к играющим, не исключая и самого себя. На кого выпадает последнее слово, тот становится водящим.

Если участников игры немного, то считаются по-другому: произносят считалку и на кого падает последнее слово, тот выходит из круга, а считалку повторяют до тех пор, пока не останется один играющий.

Считалки-вопросы

Некоторые считалки содержат вопрос, ответ на который предполагает продолжение расчета, например:

Ехал мужик по дороге,

Сломал колесо на пороге.

Сколько гвоздей, говори поскорей,

Не задумывайся!

На кого пали слова «Не задумывайся!», тот должен ответить, сколько нужно гвоздей, но большие числа лучше не называть, иначе придется долго считаться. Если в игре несколько водящих, например в «Круговом козле», то сначала выбирают «пастуха», затем считаются еще раз и выбирают «старого козла», еще раз считаются – выбирают «молодого козла».

Считалки

Шла кукушка мимо сети,

А за нею малы дети.

Кукушата просят пить.

Выходи – тебе водить!

Тара-бара

Домой пора –

Ребят кормить,

Телят поить,

Коров доить.

Тебе водить!

Как бросают жребий

Чтобы участники игры не спорили, кому водить или кому начинать игру, какой группе где стоять, бросают жребий.

Жребий – это условный знак, какой-нибудь предмет, например дощечка, картонка или одного размера палочки.

Жеребьевки называют угадами. Один из играющих берет жребий и прячет его в руке за спиной. В какой руке жребий никто не должен знать. Затем жеребьевщик, держа руки за спиной, говорит: «Кто вынет жребий, тому водить!». К нему подходят двое из играющих, жеребьевщик спрашивает: «Кто в правой, кто в левой руке берет?». Один берет в правой, другой в левой руке. Жеребьевщик разжимает пальцы и показывает, в какой руке жребий. Угадавший выигрывает спор.