- •Базовая конфигурация
- •Секцию клавиатурных контроллеров
- •Envelope (огибающая волны)
- •Патчи (Patches)
- •Ритм-наборы (Rhythm Sets)
- •Мульти-тембральность (Multitimbre)
- •Перформансы (Performances)
- •Полифония
- •Подсчёт числа используемых голосов полифониии
- •Как звучит Патч?
- •Приоритет нот в режимах Multitimbre/Performance
- •Временная память. Местоположение.
- •Что такое Сонг?
- •Что такое трек?
- •Фразовые треки 1 – 16
- •Tempo-трек (темпо-трек)
- •Beat-трек (бит-трек)
- •Pattern-трек (паттерн-трек)
- •Сонги и режим звукового генератора
- •Взаимодействие фразовых треков, частей и midi-каналов
- •Размещение информации при операции сохранения Сонга
- •Внутренняя память
- •Включение режима звукового генератора ([mode])
- •Переключение экранов из окна Menu ([menu])
- •Просмотр перечня Патчей или других данных ([list])
- •Кнопки [1] – [8]
- •Перемещение курсора
- •Выбор значений параметров
- •Колесо value
- •Наименование (Name)
- •Назначение имени в окне Name
- •Режим экрана Patch Play Изображения экрана Patch Play
- •Функции экрана patch play
- •Выбор Патча
- •Выбор приоритетных Патчей (Favorite Sound)
- •Выбор кнопками [1] – [8]
- •Выбор из окна Favorite List
- •Выбор Патчей (Patch) из списка (List)
- •Прослушивание Патчей (Phrase Preview)
- •Выбор Патчей по категориям (Patch Finder)
- •Выбор из окна Patch List
- •Транспозиция строя клавиатуры по октавам (Octave Shift)
- •Транспонирование строя клавиатуры по полутонам (Transpose)
- •Выбор звучащих тонов (Tone on/Off)
- •Игра одиночными нотами (Mono)
- •Создание плавного смещения высоты тона (Portamento)
- •Проигрывание арпеджио (Arpeggiator)
- •Удержание арпеджио (Hold)
- •Использование педали Hold Pedal
- •Имитация ритм-гитары
- •Использование внешней midi-клавиатуры для игры арпеджио
- •Проведение установок Арпеджиатора
- •Игра перкуссионными инструментами
- •Выбор Ритм-набора
- •Проигрывание Ритм-набора
- •Проигрывание ритмических паттернов с клавиатуры
- •Режим удержания звучания hold при проигрывании ритм-паттернов
- •Использование педали hold
- •Задание установок ритм-паттернов ритм-паттернов
- •Как сделать установки Патча
- •4 Способа редактирования Патчей
- •Инициализация установок Патча (Init)
- •Типы инициализации
- •Копирование установок Патчей (copy)
- •Базовая процедура копирования Патча
- •Функция сравнения
- •Предупреждения при выборе волновых форм
- •Предупреждения при использовании One-shot волновых форм.
- •Предупреждения при использовании Looped волновых форм.
- •Сохранение отредактированных Патчей (Write)
- •Прослушивание Патча (Save-Destination), куда осуществляется сохранение (Compare)
- •Регистрация приоритетных Патчей Favorite Patch и звуков Favorite Sound
- •Использование кнопок [1] – [8] для регистрации
- •Использование для регистрации окна Favorite List
- •Функции параметров Патча
- •Общие установки для всего Патча (General)
- •Арпеджиаторные установки (Arpeggio)
- •Установки контроллеров Realtime/d-beam
- •Регуляторы (Knob) 1 –4
- •Switch – Вкл. Или Выкл. D-Beam контроллера
- •Установки эффектов для Патчей
- •Установки Matrix Control
- •Изменение Depth частотной модуляции fxm
- •Изменение определённых параметров мультиэффектов
- •Изменение звучания тонов (tmt)
- •Booster 1&2, 3&4 (бустер уровня сигнала)
- •Ring Modulator (круговой модулятор)
- •Изменение волновых форм (Wave)
- •Wave Gain устанавливает уровень сигнала волновой формы и изменяется в шагах по 6dB. Для режима бустирования сигнала устанавливайте этот параметр на максимальное значение. (стр.57)
- •Cutoff V-Curve (обрезной фильтр кривых зависимостей Velocity)
- •Установка громкости Volume (tva)
- •Модулирование звука (lfo)
- •Инициализация установок Патча (Init)
- •Типы инициализации
- •Mode (типы инициализации)
- •Копирование установок Ритм-наборов (copy)
- •Базовая процедура копирования Ритм-набора
- •Функция сравнения
- •Предупреждения при выборе волновых форм
- •Предупреждения при использовании One-shot волновых форм.
- •Предупреждения при использовании Looped волновых форм.
- •Сохранение отредактированных Ритм-наборов (Write)
- •Прослушивание Ритм-набора (Save-Destination), куда осуществляется сохранение (Compare)
- •Регистрация приоритетных Favorite Rhythm Set (Favorite Sound)
- •Использование кнопок [1] – [8] для регистрации
- •Использование для регистрации окна Favorite List
- •Функции параметров Ритм-набора
- •Общие установки для всего Патча (General)
- •Установки ритм-паттернa (Rhythm Ptn)
- •Установки контроллеров Realtime/d-beam
- •Регуляторы (Knob) 1 –4
- •Switch – Вкл. Или Выкл. D-Beam контроллера
- •Установки эффектов для ритм-паттерна
- •Способы создания Rhythm Tone
- •Wave Gain устанавливает уровень сигнала волновой формы и изменяется в шагах по 6dB. Для режима бустирования сигнала устанавливайте этот параметр на максимальное значение. (стр.57)
- •Изменение Pitch
- •Изменение яркости звучания (Brightness) с помощью фильтра (tvf)
- •Cutoff V-Curve (обрезной фильтр кривых зависимостей Velocity)
- •Установка громкости Volume (tva)
- •Установки midi-коммутации (Зоны-Zone и Части-Part)
- •Экран play в режиме Перформанс Изображения экрана Performance Play
- •Функции экрана patch play
- •Выбор Перформанса
- •Выбор приоритетных Перформансов (Favorite Sound)
- •Выбор кнопками [1] – [8]
- •Выбор из окна Favorite List
- •Выбор Перформанса (Performance) из списка (List)
- •Комбинирование и проигрывание звуков вместе (Layer)
- •Игра различными звуками в разных частях клавиатуры (Split)
- •Проигрывание арпеджио в выбранном дапазоне клавиатуры.
- •Проигрывание ритм-паттернов в выбранном дапазоне клавиатуры.
- •Использование Фантома в качестве мастер-клавиатуры
- •Изменение связей между клавиатурой и звуковым генератором (Zone)
- •Как сделать установки Перформанса
- •Инициализация установок Перформанса (Init)
- •Типы инициализации (Initialize Type)
- •Копирование установок Перформансов (copy)
- •Базовая процедура копирования Перформанса
- •Сохранение отредактированных Перформансов (Write)
- •Изменение установок Патча или Ритм-набора, назначенных как Часть Перформанса
- •Регистрация приоритетных Перформансов - Favorite Performance (Favorite Sound)
- •Использование кнопок [1] – [8] для регистрации
- •Использование для регистрации окна Favorite List
- •Функции параметров Перформанса
- •Общие установки для всего Перформанса (General)
- •Арпеджиаторные установки (Arpeggio)
- •Zone Nomber (номерЗоны)
- •Установки ритм-паттернa (Rhythm Ptn)
- •Rhythm Ptn (ритм-паттерн)
- •Zone Nomber (номер Зоны)
- •Установки контроллеров Realtime/d-beam
- •Регуляторы (Knob) 1 –4
- •Zone 1 – 4 ( Регуляторы реального времени Зон 1 – 4)
- •Назначение параметров на кнопки 1 - 4
- •Zone 1 – 4 ( Регуляторы реального времени Зон 1 – 4)
- •Switch – Вкл. Или Выкл. D-Beam контроллера
- •Установки Zone
- •Проведение установок параметров для каждой Части (Part)
- •Подсчёт числа используемых голосов полифонии
- •Установки для получения midi-сообщений
- •Установки эффектов для режима Перформанс
- •Установка Scale Tune (выбор настройки звукоряда)
- •Экран Multitimbre Play Вызов экрана Multitimbre Play
- •Функции экрана multitimbre play
- •Выбор Мульти-тембра
- •Выбор Мульти-тембра (multitimbre) из списка (List)
- •Воспроизведение Сонга
- •Выбор Части, звук которой будет проигрываться на клавиатуре (Current Part)
- •Выбор Части, звук которой будет проигрываться индивидуально (Solo)
- •Заглушение звука выбранных Частей при воспроизведении (Mute)
- •Назначение различных Патчей на Часть
- •Установка параметров Volume и Part для каждой Части
- •Запись арпеджио Перформанса (Arpeggio Performance)
- •Запись Перформанса Ритм-паттерна
- •Midi-информация, отображаемая для каждой Части (Part Information)
- •Как сделать установки Мульти-тембра
- •Инициализация установок Мульти-тембра (Init)
- •Типы инициализации (Initialize Type)
- •Копирование установок Мульти-тембров (copy)
- •Базовая процедура копирования Перформанса
- •Сохранение отредактированных Мульти-тембров (Write)
- •Изменение установок Патча или Ритм-набора, назначенных как Часть Мульти-тембра
- •Функции параметров Мульти-тембра
- •Общие установки для всего Мульти-тембра (General)
- •Проведение установок параметров для каждой Части (Part)
- •Подсчёт числа используемых голосов полифонии
- •Установки для получения midi-сообщений
- •Receive Channel (приёмный канал)
- •Измение установок Патча, назначенного на Часть
- •Непосредственное воспроизведение Сонга с дискеты (Quik Play)
- •Последовательное воспроизведение Сонгов (Chain Play)
- •Создание последовательности воспроизведения
- •Сохранение Chain-цепочки на дискете (Save)
- •Загрузка цепочки Сонгов (Chain) с дискеты (Load)
- •Воспроизведение Цепочки
- •Различные способы воспроизведения Прямая и обратная ускоренные перемотки в режиме воспроизведения.
- •Точное воспроизведение с середины Сонга (midi Update).
- •Заглушение звучания выбранного инструмента
- •Изменение темпа воспроизведения
- •Использования контроллера для изменения темпа
- •Воспроизведение Сонга с фиксированным темпом.
- •Воспроизведение Сонгов формата s-mrc
- •Повторное воспроизведение Сонга (Loop Play)
- •Использование d Beam контроллера для Start/Stop воспроизведения
- •Два метода записи
- •Подготовительные мероприятия перед записью
- •Выбор звука для записи
- •Song Initialize (Очистка внутренней памяти для данного сонга)
- •Выбор музыкального размера сонга
- •Определение размера отдельного паттерна (specifying the time signature of a pattern)
- •Запись Перформанса в процессе исполнения (Realtime Recording).
- •Базовые действия в режиме Realtime Recording
- •После окончания процедуры предварительных установок перед записью в окне записи “Recording Standby” нажмите [stop/play].
- •После окончания записи нажмите [stop/play].
- •Процедура выполнения режима записи Auto Punch-In.
- •Процедура выполнения режима записи Manual Punch-In.
- •Квантайз записи
- •Квантайз
- •Стирание ненужных данных во время записи (Realtime Erase)
- •Прослушивание звуков и фраз в процессе записи (функция Rehearsal)
- •Режим пошаговой записи (Step Recording)
- •Ввод нот и пауз
- •Стартовая точка (Start Point)
- •Взаимосвязь между длительностью нот Note и временем звучания Gate Time
- •Глава. Сохранение записанного сонга на диск
- •Загрузка редактируемого сонга
- •Использование различных звуковых генераторов для каждого трека.
- •Отключение (mute) трека.
- •Наименование сонга (Song Name)
- •Наименование паттерна (Pattern Name)
- •Простановка маркеров в сонге.
- •Расстановка Locate Position
- •Перемещение Locate Position
- •Определения места повтора в сонге (Loop Points).
- •Repeat (повторы)
- •Редактирование секвенсорных данных в выбранном диапазоне (Track Edit)
- •Базовые действия при трековом редактировании
- •Операция квантайза метрических долей сонга (Quantaze)
- •Функция Preview
- •Стирание ненужной информации (Data Erase)
- •Значения
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Удаление тактов (Delete)
- • Назначенный такт ( Destination Measure)
- •Mode (копирование режима Mode)
- •Количество копирований (Times)
- •Вставка пустых тактов (Insert Measure)
- •Доля (Beat)
- •Транспозиция тональностей (Transpose)
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Bias (градация)
- •Если вы хотите понизить звук на одну октаву………
- •Когда вы изменяете звук перкуссии…………
- •Изменение параметра Velocity
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Смена midi-каналов (Change Channel)
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Изменение длительности нот (Change Gate Time)
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Комбинирование двух фразовых треков или паттернов в один (Merge)
- •Исходный Трек (Source track)
- •Комбинированный Трек (Destination Track)
- •Выделение и перемещение части секвенсорных данных (Extract)
- •Исходный Трек (Source Track)
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Смещение данных вперёд и назад (Shift Clock)
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Уменьшение потока данных секвенсора (Data Thin)
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Взаимозамена двух фразовых треков или паттернов (Exchange)
- •Исходный Трек (Source Track)
- •Установка времени воспроизведения (Time Fit)
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Стирание пустых тактов (Truncate)
- •Редактирование индивидуальных Tем секвенсорных данных (Micro Edit)
- •Просмотр секвенсорных данных в окне Microscope
- •Data Handled By Tempo Track (ручные установки данных темпо-трека)
- •View (просмотр данных секвенсора в окне View)
- •Редактирование секвенсорных данных.
- •Для более точных разъяснений читайте раздел “Sequencer Data handled by a Phrase Track/Pattern” (стр.154)
- •Editing a System Exclusive Message (Редактирование системных установок)
- •Вставка секвенсорных данных (Create)
- •Для более точных разъяснений читайте раздел “Sequencer Data handled by a Phrase Track/Pattern” (стр.154)
- •Стирание секвенсорных данных (Erase)
- •Перемещение секвенсорных данных (Move)
- •Копирование данных секвенсора (Copy).
- •Изменение темпа внутри сонга
- •Смена метрического размера внутри сонга.
Как сделать установки Патча
Возмите уже готовый существующий Патч и измените в нём данные параметры. Поскольку Патч представляет собой комбинацию 4 тонов, то есть смыл послушать звучание каждого из них до редакции Патча.
4 Способа редактирования Патчей
Выберите Патч со звучанием близким к звуку вновь создаваемого Патча (стр.32).
Трудно создать Патч просто наобум изменяя его параметры. Более разумно взять похожий по звуку Патч и в нём подгонять звучание к желаемому.
Определите какие тоны должны формировать звук (стр.36)
Важно при создании Патча понимать какие тоны образуют желаемое звучание. В экране Patch Edit выберите On/Off установку Tone Switch (для тонов с 1 по 4). Важно изначально отключить не нужные тона, уменьшая тем самым количество одновременно звучащих нот (ограничения по 64 голосной полифонии). Тоны маркируемые голочкой остаются звучащими.
Проверьте установку Structure (стр.56)
Параметр Structure (PATCH/TMT) определяет как скомбинированные 4 тона взимодействуют друг с другом.
Отключите эффекты (Effects Off) (стр.165)
Отключение эффектов позволит вам более точно уяснить картину формирования непосредственно самого звука. Правда, довольно часто, именно эффекты формируют желаемое звучание. Но вам нужна первоначальная картина звука в данном случае.
Войдите в экран PATCH PLAY и выберите Патч, в котором будет осуществляться редактирование параметров (стр.32)
Вы не сможете редактировать параметры Патчей группы PR-E (GM2)
Если вы желаете создавать Патч “от печки”, т.е. с самого начала, то проделайте операцию Initialize (стр.43)
Нажмите [MENU]. Появится окно Menu
Рис…………
Нажмите курсоры или для выбора “Patch Edit” и после этого нажмите [8 (Select)]
Появится экран Patch Edit……………
Рис………………
Параметры организованы по группам. Нажмите [1 ()] или [2 ()] для выбора таблицы группы параметров, которые вы желаете редактировать.
Более детально о группах параметров изложено в разделе “Parameter List” (Sound/Parameter List).
Используя кнопки [CURSOR] поставьте курсорную метку на редактируемый параметр.
Некоторые параметры имеют символ “L”, который означает что вы нажали [LIST] когда устанавливали эти параметры, при этом появится взаимосвязанное окно. К примеру, вы нажали [LIST] на параметре призадании его имени – появится окно NAME.
Одновременно все параметры не могут отображаться на дисплее и для их прокрутки используйте дисплейный курсор , расположенный с правой стороны экрана.
Стр. 43
Если вы выбрали экран для параметров, которые устанавливаются для каждого тона, то сначала поставьте курсор на параметр, который будете редактировать и затем нажмите или для выбора тона. Отсчёт тонов идёт слева с 1 по 4.
Если вы редактируете одновременно один и тот же параметр для нескольких тонов, то поставьте курсор на “Tone Select” в верхней части экрана Patch Screen и промаркируйте галочкой каждый редактируемый тон (слева направо: с 1 по 4 )
Для Вкл. или Выкл. тонов поставьте курсор на “Tone Switch” в верхнем углу экрана Patch Edit и сделайте необходимые установки. Маркерная галочка соответствует сосотоянию Вкл. (отсутствие галочки – Выкл.), а расположение тонов начинается слева с 1 по 4.
Колесом VALUE или кнопкой [INC]/[DEC] выберите нужное значение.
Если вы выбрали два и более тонов, то данная редакция параметра будет изменять его значение на одну и ту же величину для всех выбранных тонов.
Повторите шаги с 4 по 6 для полного создания Патча
Если вы желаете сохранить сделанные изменения, то нажмите [6 (Write)] для выполнения операции сохранения (стр.45). Если вам не надо сохранять данную редакцию Патча, то нажмите [EXIT] для возврата в экран PATCH PLAY.
Если вы вернулись в экран PATCH PLAY без сохранения на дисплее будет отображено сообщение ”EDITED”, напоминающее вам о том, что установки данного Патча были изменены.
После выключения инструмента или выбора другого звука, данные редакции Патча “EDITED” будут потеряны.