Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
FANTOM 19-158.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
26.08.2019
Размер:
1.13 Mб
Скачать

Инициализация установок Патча (Init)

“Initialize” означает возврат текущих установок данных к их первоначальным фабричным установкам.

Процесс инициализации относится к только текущему выбранному Патчу (звуку) и не воздействует на остальные звуки, хранящиеся в пользовательской памяти. Для инициализации всех установок Фантома используйте процедуру Factory Reset (стр.195)

  1. Войдите в экран PATCH PLAY и выберите Патч для инициализации (стр.32)

  2. Войдите в экран Patch Edit (стр.42)

  3. Нажмите [7 (Init)]. Появится окно Patch Initialize………..

Рис………..

  1. Поставьте курсор на “Type” и выберите тип инициализации.

Типы инициализации

Существует три метода инициализации, которые используются в зависимости от условий применения.

DEFAULT: эта установка приводит состояние данных в начальную точку отсчёта к стандартным значениям параметров.

PRESET: восстанавливает фабричные установки Патча

MFX TEMPLATE: Установки эффектов выбранного текущего Патча будут приведены к состоянию MFX Template.

Если текущий выбранный Патч является данными пресетной памяти (PR-A-E), то процесс инициализации “PRESET” установит значения соответствующие идентичным номерам пользовательской памяти.

Детали MFX Template изложены в разделе “MFX Template List” (Sound/Parametr List).

  1. Если вы выбрали установку инициализации “MFX TEMPLATE” , то поставьте курсор на “Template” и выберите “MFX Template”

  2. Нажмите [8 (Execute)]. Пройдёт инициализация и вы вернётесь к экрану Patch Edit.

Копирование установок Патчей (copy)

Данная процедура позволяет скопировать данные любого Патча в текущий Патч, что ускоряет значительно процесс редактирования.

Базовая процедура копирования Патча

  1. Войдите в экран PATCH PLAY и выберите Патч, куда осуществляется копирование данных (стр.32)

  2. Войдите в экран Patch Edit (стр.42)

  3. Нажмите [8 (Copy)]. Появится окно Patch Copy……………. Рис……………

  4. Поставьте курсор на “Mode” и выберите данные, которые будут копироваться (имеется выбор трёх типов данных: Patch Name Copy, Patch Effects Copy, Patch Tone Copy. Детально см. следующий раздел “Type of Patch Copy”).

  5. Поставьте курсор на “Source” для выбора Патча, из которого копируются данные

  6. Нажмите [8 (Execute)]

  7. Нажмите [EXIT] для возврата в экран Patch Edit

Cтр. 44

Type of Patch Copy

Patch Name Copy (NAME)

Копируется название данного Патча, Ритм-набора, Мульти-тембра или Перформанса

Рис………………

Patch Effects Copy (MFX/CHORUS/REVERB)

Копируются установки эффектов данного Патча, Ритм-набора, Мульти-тембра или Перформанса

Рис……………….

Patch Tone Copy (TONE)

Копируются установки тона конкретного Патча в текущий Патч

Рис…………………

Для выбора текущего Патча в качестве источника копирования установите параметр “Source” в состояние “TEMP”.

Функция сравнения

Для режимов Patch Effects Copy и Patch Tone Copy предусмотрена функция сравнения данных (Compare). Она позволяет проиграть звучание копируемого Патча. Для этого нажмите [1 (Compare)], чтобы открыть окно сравнения и внём переключить исходный Патч на копируемый (Невозможна эта операция для группы GM). После выбора нужного Патча вернитесь к предыдущему окну нажав кнопку [1 (Copy)]

Рис……………………

  • Функция сравнения не может быть применена для Patch Effects Copy, если выбраны в качестве источноков копирования “RHYTHM”, “MULTITIMBRE”, “PERFORMANCE”

  • Звучание Патча при прослушивании функции сравнения слегка отличается от нормального проигрывания.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]