Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
FANTOM 19-158.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
26.08.2019
Размер:
1.13 Mб
Скачать

Приоритет нот в режимах Multitimbre/Performance

Поскольку в режимах Multitimbre/Performance обычно звучит несколько Патчей, то важно определить приоритет каждой из этих частей. В этом случае приоритет определяется установками Voice Reserve (cтр.47). Когда нота внутри Патча отключается вступают в силу установки Voice Priority для данного Патча.

Voice Reserve

Фантом имеет функцию Voice Reserve позволяющую зарезервировать минимальное количество нот для каждой части. Например, если резерв установлен “10” для части #16, то он всегда будет 10 даже при превышении общего количества 64 нот (для всех частей). То есть надо предварительно определить необходимое количество нот для каждой части и количество тонов в данном Патче (стр.102, 118).

Невозможно сделать установки резервирования, превышающие общее число 64 для всех частей.

Стр.22

Организация внутренней памяти

Установки Патча и Перформанса сохраняются во внутренней памяти. Существует три типа внутренней памяти: временная, перезаписываемая и не перезаписываемая.

Рис…………

Временная память. Местоположение.

Данные конкретного Патча, Мульти-тембральности или Перформанса, выбираемые кнопками с панели управления, храняться во временной памяти. Когда вы играете на инструменте или воспроизводите запись посредством секвенсора, звук формируется на основе данных временной памяти. Когда вы редактируете данные Патча, Мульти-тембральности или Перформанса, то редакция осуществляется не в самой памяти, а эти данные вызываются во временную буферную память, где и происходит редактирование. Все установки, сделанные в буферной памяти, временные и будут исчезать при выключении инструмента или при выборе другого Патча. Следовательно, все изменения установок необходимо записывать в перезаписываемую память, чтобы сохранить их.

Перезаписываемая память

Системная память

Системная память хранит установки системных параметров, которые регламентируют работу Фантома.

Пользовательская память

Обычно этот вид памяти используется для хранения данных, созданных вами. USER-память состоит из 128 Патчей, 16 Ритм-наборов, 16 Мульти-тембров и 64 Перформансов.

Диск (опциональный:3.5” 2DD, 2HD)

Патчи, Мульти-тембры, Перформансы и системные установки могут сохраняться на диске вместе, как один файл.

Не перезаписываемая память. Пресетная память

Данные, сохраняемые в пресетной памяти не могут перезаписываться. Однако, все установки пресетной памяти могут переносится в буферную временную память, там изменяться и затем сохраняться в перезаписываемой памяти (за исключением банка GM2)

Плата расширения (опциональная: SR-JV80/SRX Series)

Фантом позволяет иметь три платы расширения звуков – одну серии SR-JV80 и две серии SRX.

Стр.23

Встроенные эффекты

Типы эффектов

Фантом имеет три встроенных независимых бруг от друга блока эффектов – мульти-эффекты, хорус, реверб.

Мульти-эффекты

Данные эффекты многоцелевые и полностью изменяют звучание. Этот блок эффектов включает в себя 90 различных типов эффектов. В добавок к простым эффектам типа дистошен, флэнжер и т.п. имеются сложные сложные вариации из последовательностей этих эффектов. Кроме этого, эффекты хорус и реверб могут использоваться среди мульти-эффектов.

Хорус

Данный эффект добавляет объёмность звучанию. В этом блоке эффектов можэно использовать либо хорус, либо дилей (задержку).

Реверберация

Эффект Реверб представляет собой алггоритмы объёмов помещений. Данный блок эффектов включает в себя 4 типа объёмов помещений.

Работа блоков эффектов в различных режимах

В режиме Патча (Patch Mode)

Данные эффекты из блоков мульти-эффектов, хоруса и реверберации могут иметь индивидуальные установки для каждого Патча или Ритм-набора. Установкой уровня сигнала, приходящего на блок эффектов (Send Level) можно дополнительно регулировать интенсивность эффектов для каждого тона.

Рис…………….

В режимах Performance/ Multitimbre

Мульти-эффекты, хорус и реверб могут индивидуально устанавливаться для каждого режима: Перформанс или Мульти-тембр. Интенсивность этих эффекта устанавливается для каждой части (Рис 1), при этом, интенсивность также зависит от уровня входного сигнала на эффекты (Send Level) (Рис.2).

При использовании эффектов в режимах Перформанс или Мульти-тембр, имеющиеся установки данных эффектов для редактируемых Патчей или Ритм-наборов будут игнорироваться, а будут применяться непосредственно редактируемые параметры эффектов. Таким образом, эффекты для одного и того же Патча или Ритм-набора могут отличаться от эффектов проигрываемых в режимах Patch или Performance/Multitimbre. Однако, Вы можете назначить для Патча или Ритм-набора эти эффекты только на конкретную часть целого Перформанса или Мульти-тембра (Стр.173, 174), и использовать все три блока эффектов одновременно (в зависимости от типа эффекта, стр.175).

Рис.1……….. (когда выход Output назначенного параметра установлен “MFX”, то выходные установки для Tone игнорируются)

Рис.2………….(когда Output назначенного параметра установлен “PAT”, то то выходные установки для Tone остаются действующими)

Секвенсор

Секвенсор записывает нотные данные с клавиатуры и положения контроллеров управления в виде MIDI-сообщений (секвенсорные данные). Эти данные могут после записи воспроизводиться обратно, управляя работой генератора звуков и создавая записанный саунд. Секвенсор – своеобразный аналог магнитофона. Но реально секвенсор пишет не звук, а его установки для генератора звуков. В итоге звучание магнитофонной записи зависит от качества копии исходного материала, а звучание генератора всегда идеально повторяется не зависимо от количества проигрываний и имеет возможность редакции данного звучания.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]