- •Игровая психотерапия: «походный» вариант
- •Ноттингемский подход к игровой психотерапии
- •Процедура сотворения Мира
- •Символическое значение Мира
- •Драматическая ролевая игра
- •Роли и правила
- •Восприятие терапии ребенком
- •Выражение неуверенности, беспомощности и невозможности повлиять на принятие решений
- •Новые аспекты старых отношений
- •Обдумывание ситуаций без поиска виноватых
- •Исследование аспектов идентичности и заражения
- •Заключение
Драматическая ролевая игра
Когда ребенок завершил сотворение своего первого Мира, ему предлагают присесть, и, перед тем как перейти в игровую комнату, психотерапевт объясняет правила игры. Следует подчеркнуть, что главным, «боссом», в игровой комнате будет ребенок, а терапевт лишь будет ему подыгрывать. Затем они оба переходят в игровую комнату, терапевт садится на пол, давая ребенку возможность сориентироваться.
Комната довольно велика, там стоят пружинистые кресла, низкий стол, скамейки; лежат плед и подушки. Важнейшими элементами являются вместительный игрушечный дом и шведская стенка. В доме имеется разнообразная домашняя утварь, включая чайный сервиз, кастрюли и сковороды, плиту и, что особенно необходимо, сковородку с игрушечной яичницей, а также обширные запасы еды из пластмассы и настоящие консервы. На большом подоконнике стоит кассовый аппарат, так что окно по желанию может превращаться в магазин. Шведская стенка достаточно большая, с горизонтальной платформой посередине. Это важно, потому что ребенок может использовать ее по-разному: как тюрьму, космический корабль, гору, замок, спальню, трон, убежище, - всего и не перечислить. В комнате имеется удобный гардероб с крючками, на которых развешаны часто используемые предметы, такие как сумки, в том числе медицинская сумка (с настоящим стетоскопом и т. д.), наручники, парики и шляпы. При помощи парика можно легко изменить внешность, головные уборы позволяют превратиться в полицейского, ковбоя, военного, красивую и не очень красивую даму, медсестру и т.д. Кроме того, во всех частях игровой комнаты расположены телефонные аппараты, которые могут звонить, а также «песочница», где вместо песка насыпан сушеный горох. Эта «песочница» позволяет выполнять разные воображаемые действия, например, варить пиво, готовить еду для животных или перебирать украденные драгоценности. В комнате имеется транспортное средство, которым могут воспользоваться дети разного роста: у нас была детская машина-тягач, достаточно прочная и не имеющая определенного назначения, поэтому пригодная для использования в качестве любого транспорта, который требуется по сценарию.
Конечно, двух актеров для постановки спектакля недостаточно, поэтому при необходимости можно привлекать и другие персонажи. Мы использовали больших кукол мужского я женского пола; были и куклы с выраженными половыми органами, хотя мы считаем, что расследование обстоятельств сексуального насилия над ребенком не следует совмещать с игровой терапией. В комнате стояла настоящая клетка с плюшевыми кроликами разных цветов и размеров (которые обычно были жертвами, но у некоторых детей становились людоедами или охотничьими кроликами). Кроме того, имелось множество больших мягких игрушек в виде животных - жираф, медведь, тигр, крупные перчаточные куклы разного вида, в том числе попугаи и другие птицы, а также, что особенна важно, натурального размера игрушечная овчарка. Именно овчарку дети часто выбирают персонажем для своего спектакля, по-видимому, из-за ее размеров и многофункциональности. Такая собака способна прийти на помощь, но может и напасть.
Дети используют овчарку для нападения на взрослых или кроликов (при этом сам ребенок может выступить и в роли защитника), но иногда дети сами становятся жертвами нападения и даже умирают. Этот персонаж оказался настолько востребованным, что, когда его непонятно кто и как похитил, мы тут же выделили деньги для покупки замены.