Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ГДД Варяги.docx
Скачиваний:
6
Добавлен:
27.03.2015
Размер:
4.7 Mб
Скачать

Управление участком

Через столб управления игрок может совершать следующий действия:

  • пополнение баланса участка(для оплаты налога)

  • расширение участка

  • предоставление прав доступа

Клановая собственность

Объединившись в клан игроки могут построить свой замок, он является аналогом НПС поселения. Для этого им так же понадобится купить участок земли и расширить его. Начальный размер 10*10 максимальный 30*30. Эта собственность принципиально отличается от частной по следующим причинам:

  • в центре участка стоит не столбик а статуя, страж клана

  • за землю аренда платится в столицу нации к которой присоединился клан

  • увеличивая свое влияние замок начинает собирать аренду с участков поблизости, вместо НПС поселений.

  • враждебные кланы могут в любой момент наносить разрушение и грабить постройки в замке как на участках просрочивших аренду

Нации

В игре присутствует 4 основные нации, которые объединяют в себе общие черты групп народов. Каждая нация имеет свою архитектуру, оружие и доспехи. На старте игрок выбирает к какой нации он относится и получает ее пассивный бонус.

католики

Тяжелая броня

двуручные мечи

добыча руды

обработка метала

ковка

славяне

Средняя броня

топоры

копья

лесорубство

деревообработка

фермерство

кочевники

легкие доспехи

луки

короткие мечи

животноводство

верховая езда

халифат

средние доспехи

торговля

ювелиры

тупое оружие

травничество

Славяне

Славянские народы, стилистика построек: деревянный сруб.

Доспехи: кожаная клепаная броня и кольчуги.

Оружие: топоры, копья, алебарды

Производство: фермерство

Католики

Западноевропейские народы,

Постройки: каменные дома европейского стиля

Доспехи: кольчуги тяжелые доспехи

Оружие: двуручные мечи, алебарды

Производство: обработка метала

Кочевники

Кочевые племена с азиатских равнин

Доспехи: кожаные доспехи всех типов

Оружие: луки, короткие мечи

Производство: животноводство

Халифат

Восточные страны

постройки камень и песчанник в восточном стиле

доспехи кольчуги

оружие длинные мечи, тупое оружие

производство травничество

Торговля

Торговля является самой прибыльной частью игры, но и самой опасной. Суть торговли заключается в производстве в специальной мастерской поселения торгового пакета и доставки его в другое поселение, чем дальше поселения друг от друга тем тем больше выгода.

Торговые пакеты

В каждом населенном пункте можно производить торговый пакет, они уникальны и для их производства необходимы разные ресурсы. Тип пакета зависит от специализации деревни.

Создание груза происходит у специального верстака. В поселках он отмечен вывеской с изображением верблюда.

В случае если игрок погибает пакет падает на землю и его может поднять другой игрок.

Транспортировка

После создания пакета он помещается на спину игрока, одновременно игрок может нести один пакет. С торговым пакетом на спине игрок не может использовать все типы быстрого перемещения по карте.

_____________________________________________________________________

Торговые караваны

Торговцы определенного уровня могут снарядить торговые караваны. Для этого необходимо купить/взять в аренду у плотника специальные повозки или корабли, в которые будут помещаться несколько торговых пакетов, и нанять извозчиков Для охраны можно будет нанять игроков или НПС. Караваны, как и простого купца с торговым пакетом, можно ограбить (!!!).

______________________________________________________________________________

Животные (окружение)

У каждого животного свой тип поведения, кто то на кого то охотится, кто то защищается кто то убегает... животные не имеют четких точек респа, перемещаясь по карте игрок заходит в сектора 100*100м в каждом секторе есть вероятность найти какое то животное, от твоего навыка охоты зависит с какого расстояния ты заметишь животное.

НПС

В игре существует несколько типов НПС: НПС-торговцы, НПС-для изучения умений, НПС-квестовики и т.д. Собственно у каждого НПС есть своя задача. Торговец будет осуществлять торговлю с игроками и т.д. В игре основные НПС будут иметь свои собственные позиции на карте для большего удобства. Каждый НПС будет экипирован полностью предметами которые, будут доступны и персонажам.

Монетизация

Любой проект разрабатывается для извлечения прибыли(в нашем случае речь скорее идет о покрытии расходов на его разработку). Система монетизации очень простая и позаимствована из игры archage.

Игра распространяется как free2play, и до момента ОБТ или даже релиза премиумной подписки не вводится.

Бесплатная подписка никак не ограничивает свободы действий игрока, просто он сможет меньше заниматься крафтом.

Отличия бесплатных аккаунтов от премиум аккаунтов Archeage

  • Меньше очков работы: 500 у f2p, против 3000 у премиальных

  • Более медленное восстановление очков работы: 2 против 5

  • Увеличенное количество опыта для премиум аккаунтов против бесплатных на 20%

  • Вероятность и количество лута у премиумов увеличена наполовину. Включает падающее с мобов золото.