- •Общее описание
- •Основные черты
- •Установка клиента и управление
- •Бой и передвижения Фазы атаки
- •Движение
- •Режимы управления
- •Состояния игрока
- •Удары Направления атаки
- •Угол удара
- •Фазы атаки
- •Бонусы и штрафы атаки
- •Активный блок
- •Пассивный блок
- •Движение
- •Ездовые животные
- •Параметры транспорта
- •Физическая модель
- •Движение, поворот, остановка
- •Столкновения
- •Дистанционная атака
- •Боезапас
- •Расходуемые параметры
- •Интерфейс
- •Преступления и наказания Агрессивное состояние
- •Смерть и воскрешение
- •Инвентарь и экипировка
- •Параметры экипировки
- •Комплекты брони
- •Стэкирование предметов
- •Типы предметов
- •Система прокачки
- •Основные характеристики (статы)
- •Спец приемы.
- •Рецепты
- •Усталость
- •Добыча ресурсов
- •Сбор ресурсов
- •Месторождения ресурсов.
- •Выращивание ресурсов
- •Сельское хозяйство
- •Животноводство
- •Молодняк
- •Зрелая особь
- •Старая особь
- •Болезнь
- •Качество животного
- •Качество ресурсов
- •Переработка ресурсов
- •Постройки для обработки
- •Типы построек и их функции
- •Производство
- •Рецепты
- •Постройки для производства
- •Реализация ремесел
- •Мир Поселения
- •Нейтральные поселения
- •Совет старейшин
- •Доход деревни
- •Частная собственность
- •Участок, защита и налог
- •Управление участком
- •Клановая собственность
- •Славяне
- •Веб версия игры Варяги vk.
- •Интерфейс
Веб версия игры Варяги vk.
Для отладки боевой системы, сокращения объема работ и возможности ускоренной монетизации на базе основного проекта организуем мини проект Варяги VK.
Игра представляет из себя виртуальную арену, бой, экипировка, прокачка на которой происходит по правилам основного проекта но без открытого мира, социальной системы, билдинга и крафта.
Игровой процесс будет напоминать WoT warthunder итд, игрок создает персонажа, экипирует его, выбирает тип арены и жмет кнопку “Выйти на арену”, сервер подбирает ему противников и выкидывает всех участников в бой.
Интерфейс
Все панели интерфейса (кроме основной) нужно создавать с расчетом на то чтобы они могли использоваться и в основном проекте.
Редактирование персонажа
После первого входа игрок получает доступ к созданию персонажа, здесь он выбирает:
1. внешность персонажа
2. предысторию (влияет на стартовую экипировку и навыки)
3. национальность (опционально)
4. имя персонажа
(добавить рисунок интерфейса)
Основной интерфейс
Главное окно, отображается после входа игрока. Содержит ссылки на все элементы игры,отображает:
1. список друзей
2. Внешность текущего персонажа
3. чат
4. кнопку выйти на арену и выбор типа арены
5. основные параметры игры (деньги, сумму скиллов, алмазы\премиум деньги)
6. кнопка на инвентарь персонажа\рынок
7. кнопку на отображение подробной информации о персе
8. покупка премиум акка и премиум денег
9.
Инвентарь персонажа
Панель отображает текущую экипировку перса, его рюкзак и рынок. Панель рынка можно отфильтровать по типу предметов. Предметы можно перетаскивать между инвентарем и персонажем, при попытке перетащить из рынка выскакивает уведомление что предмет нужно купить с кнопками купить и отменить
Параметры персонажа
Здесь отображаются навыки и параметры персоанажа. Параметры(статы) игрок может блокировать рост ставить повышение и понижение.
Арены
Существует несколько типов арен, каждый из типов определяет правила ведения боя и условия победы.