- •Владимир Кладов, 2006-2007 /e-mail: vk@kolmck.Net /
- •Содержание
- •0. Введение: происхождение kol
- •0.1. Начало kol
- •0.1.1. Анализ причин громоздкого размера приложений. Архитектурные концепции kol
- •0.1.2. Дальнейшее развитие kol. Уменьшаем все, что можно. Замена System.Pas и других системных модулей
- •0.2. Первые выводы. Необходимость уменьшения кода: кому это нужно?
- •0.2.1. Экономия расходов памяти
- •0.3. Визуальная разработка gui-приложений в kol: Mirror Classes Kit
- •0.4. Работа в kol. Поиск информации.
- •0.5. Проблемы совместимости и конвертирования существующих vcl-проектов
- •0.6. Kol и компилятор cBuilder
- •1. Установка kol и mck
- •1.1. Установка kol
- •1.2. Установка mck
- •1.3. Символы условной компиляции
- •2. Программирование в kol
- •2.1. Функции работы со строками
- •2.2. Работа с длинными целыми числами (i64 против Int64)
- •2.3. Преобразования чисел с плавающей запятой. Математика с числами с плавающей запятой
- •2.4. Работа с датой и временем в kol
- •2.5. Низкоуровневая работа с файлами и папками в kol
- •2.6. Работа с реестром в kol
- •2.7. Служебные функции для работы с окнами в kol
- •2.8. Сортировка данных
- •2.9. Иерархия объектных типов в kol
- •2.9.1. Объекты _tObj и tObj.
- •2.9.2. Наследование объектов от tObj
- •2.9.3. Обработчики событий
- •2.10. Объект tList (универсальный список)
- •2.11. Потоки данных в kol (tStream)
- •2.12. Списки строк в kol (tStrList, tStrListEx и другие)
- •2.13. Список файлов и директорий (tDirList)
- •2.14. Отслеживание изменений на диске (tDirChange)
- •2.16. Массив битовых флажков (tBits)
- •2.17. Дерево в памяти (tTree)
- •2.18. Элементы графики. Графические инструменты (tGraphicTool) и канва для рисования (tCanvas)
- •2.19. Изображение в памяти (tBitmap)
- •2.19.1. Дескриптор и формат пикселей (tBitmap)
- •2.19.2. Размеры (tBitmap)
- •2.19.3. Загрузка и сохранение (tBitmap)
- •2.19.4. Рисование изображения на ином контексте (tBitmap)
- •2.19.5. Канва и модификация собственного изображения через нее (tBitmap)
- •2.19.6. Прямой доступ к пикселям и модификация изображения без канвы (tBitmap)
- •2.19.7. Параметры dib-изображений (tBitmap)
- •2.20. Пиктограмма (tIcon)
- •2.21. Список изображений (tImageList)
- •2.21.1. Дескриптор и параметры (tImageList)
- •2.21.2. Манипуляции с изображениями: добавление, удаление, загрузка (tImageList)
- •2.21.3. Доступ к изображениям (tImageList)
- •2.21.4. Рисование (tImageList)
- •2.22. Перед тем, как приступить к визуальным объектам
- •2.23. Общие свойства и методы оконных объектов
- •2.23.1. Дескриптор окна
- •2.23.2. Родительские и дочерние контролы
- •2.23.3. Доступность и видимость
- •2.23.4. Позиция и размеры
- •2.23.5. Рисование
- •2.23.6. Текст окна и шрифт для окна
- •2.23.7. Цвет окна и рамка окна
- •2.23.8. Сообщения (все оконные объекты)
- •2.23.9. Диспетчеризация сообщений в kol
- •2.23.10. Клавиатура и табулирование между контролами
- •2.23.11. Мышь и курсор мыши
- •2.23.12. Меню и справка
- •2.23.13. Свойства, методы и события формы и апплета
- •2.23.14. Внешний вид (форма, апплет)
- •2.23.15. Модальные диалоги
- •2.23.15. Сообщения (форма, апплет)
- •2.23.16. Событие OnFormClick (для формы)
- •2.23.17. Справочная система
- •2.24. Программирование в kol (без mck). Создание формы и запуск цикла обработки сообщений.
- •2.25.1. Создание mck-проекта
- •2.25.2. Настройка формы
- •2.25.3. Написание кода
- •2.26 Графические ресурсы приложения
- •2.27 Графические ресурсы и mck
- •3. Оконные объекты
- •3.1 Простые оконные объекты
- •3 .1.1. Метки (label, label effect)
- •3 . 2. Панели (panel, gradient panel, group box)
- •3 .3. Ящик для рисования (paint box)
- •3 .4. Разделитель (splitter)
- •3 .5. Линейка прокрутки (scroll bar)
- •3.6. Линейка прогресса (progress bar)
- •3 .7. Контейнер прокрутки (scroll box)
- •3 .8. Кнопки (button, bitbtn)
- •3 .9. Переключатели (check box, radio box)
- •3.10. Визуальные объекты со списком элементов
- •3 .11. Поля ввода текста (edit box, memo, rich edit)
- •3.11.1. Конструкторы полей ввода текста (edit)
- •3.11.2. Особенности применения общих свойств (edit)
- •3.11.3. Опции полей ввода (edit)
- •3.11.4. Общие свойства полей ввода (edit)
- •3.11.5. Расширение возможностей: прямое обращение к api (edit)
- •3.11.6. Особенности Rich Edit
- •3.11.7. Зеркальные классы полей ввода (edit)
- •3 .12. Список строк (list box).
- •3 .13. Комбинированный список (combo box)
- •3.14. Общий список (list view)
- •3.14.1. Списки изображений (list view)
- •3.14.2. Управление колонками (list view в режимах отображения lvsDetail, lvsDetailNoHeader)
- •3.14.3. Работа с элементами и выделением (list view)
- •3.14.4. Добавление и удаление элементов (list view)
- •3.14.5. Значения элементов и их изменение (list view)
- •3.14.6. Местоположение элементов (list view)
- •3.14.7. Внешний вид (list view)
- •3.14.8. Сортировка и поиск (list view)
- •3 .15. Просмотр дерева (tree view)
- •3.15.1. Свойства всего дерева
- •3.15.2. Добавление и удаление узлов (tree view)
- •3.15.3. Свойства родительских узлов (tree view)
- •3.15.4. Свойства дочерних узлов (tree view)
- •3.15.5. Атрибуты узлов: текст, пиктограммы, состояния (tree view)
- •3.15.6. Геометрия узлов и перетаскивание (tree view)
- •3.15.7. Редактирование текста (tree view)
- •3 .16. Линейка инструментов (tool bar)
- •3.16.1. Общие свойства, методы, события (toolbar)
- •3.16.2. Настройка линейки (toolbar)
- •3.16.3. Свойства кнопок (toolbar)
- •3.16.4. Некоторые особенности работы с инструментальной линейкой (toolbar)
- •3.17. Панели с закладками (tab control)
- •3 .18. Фреймы (tkolFrame)
- •3 .19. Модуль данных (tkolDataModule)
- •3 .20. Форма
- •3.20. «Чужая» панель
- •4. Графические (не оконные) визуальные элементы
- •4.1 Графическая метка
- •4.2. Графическое полотно для рисования
- •4.3. Графическая кнопка
- •4.4 Графические флажки
- •4.5 Графическое поле ввода
- •4.6 Темы xp для графических контролов и не только
- •5. Невизуальные объекты kol и mck
- •5 .1. Меню (tMenu)
- •5.1.1. События для всего меню или его дочерних пунктов
- •5.1.2. События, методы, свойства отдельного пункта меню как объекта
- •5.1.3. Доступ к свойствам подчиненных элементов меню (по индексу или числовому идентификатору)
- •5.1.4. Главное меню
- •5.1.5. Всплывающее меню
- •5.1.6. Ускорители
- •5.1.7. Меню в mck
- •5 .2. Значок в трее (tTrayIcon)
- •5 .3. Диалог выбора файла (tOpenSaveDialog)
- •5.4. Диалог выбора директории (tOpenDirDialog)
- •5.5. Альтернативный диалог выбора директории (tOpenDirDialogEx)
- •5.6. Диалог выбора цвета (tColorDialog)
- •5.7. Часы (tTimer)
- •5.8. Мультимедийный таймер (tmmTimer)
- •5 .9. Нить, или поток команд (tThread)
- •5.10. Псевдо-потоки
- •6. Расширения kol
- •6.1. Обработка исключений
- •6.2. Математика с плавающей запятой
- •6.3. Комплексные числа
- •6.4. Диалоги
- •6.4.1. Выбор шрифта
- •6.4.2. Диалог поиска и замены
- •6.4.3. Системный диалог «о программе»
- •6.5. Печать и подготовка отчетов
- •6.5.1. Диалоги выбора принтера и настройки печати. Печать
- •6.5.2. Печать отчетов
- •6.6. Работа с базами данных
- •6.6.5. Работа с файлами dbf и другими бд
- •6.7. Расширения графики
- •6.7.1. Метафайлы wmf, emf
- •6.7.2. Изображения jpeg
- •6.7.3. Изображения gif, gifShow, AniShow
- •6.7.3.3. Основной объект (tGif).
- •6.7.3.4. Визуальная анимация Gif-изображения в окне (tGifShow).
- •6.7.4. Изображения png
- •6.7.5. Библиотека kolGraphic
- •6.7.7. Прочие форматы изображений
- •6.7.8. Дополнительные утилиты для работы с графикой
- •6.7.9. Open gl: модули kologl12 и OpenGlContext
- •6.8. Звук и видео
- •6.8.4. Прочие средства для работы со звуком
- •6.9. Работа с архивами
- •6.10. Криптография.
- •6.13. Сеть
- •6.13.2. Работа с портами
- •6.14. Системные утилиты.
- •6.14.1 Сервисы nt
- •6.14.2. Апплет панели управления (cpl)
- •6.15.6. Виртуальная машина Collapse
- •6.15.7. Свойство FormCompact
- •6.16. Дополнительные визуальные объекты
- •6.16.1 Линейка прогресса
- •6.16.2 Трак-бар (маркированная линейка-указатель)
- •6.16.3 Заголовок (таблицы)
- •6.16.4 Выбора шрифта
- •6.16.10 Ввод ip
- •6.16.11 Календарь и выбор даты и/или времени
- •6.16.21 Другие дополнительные визуальные элементы
- •6.17. Всплывающие подсказки
- •6.18. Темы xp
- •7.2. Использование расширений
- •7.3. Разработка собственных расширений
- •7.3.1. Разработка невизуальных расширений
- •7.3.2. Разработка визуальных расширений (контролов)
- •Приложение а. Ошибки программистов, начинающих изучать kol
- •А.1. Назначение обработчика события, используя функцию MakeMethod и приведение типа к tOnSomeEvent. («Почему мой обработчик не реагирует на событие?»)
- •А.2. «Не могу установить mck», «откомпилировать mck приложение», спрашивает какой-то файл designintf, proxies», и тому подобное
- •А.3. Проект kol, содержащий две или более форм, работает как-то не так
- •Приложение б. Инструменты разработчика
- •Приложение в. Демонстрационные примеры
- •Приложение г. Kol с классами вместо объектов
2.5. Низкоуровневая работа с файлами и папками в kol
Так как KOL разрабатывался для создания проектов прежде всего для среды Windows, а наиболее эффективный способ работы с файлами в этой среде - это работа напрямую с соответствующими функциями API Windows, то для KOL создан ряд функций для работы с файлами именно на этом уровне. Я не рекомендую использовать функции Паскаля (Append, Rewrite, Reset, ...), хотя бы и претендующие на некую платформенную независимость, ввиду определенной ограниченности их возможностей. Кроме того, они добавят к приложению несколько килобайт совершенно бесполезного кода. В то же время, работа с функциями API Windows напрямую несколько неудобна, ввиду слишком большого числа параметров, которые надо почти все указывать. По моему мнению, удобнее работать с функциями KOL:
FileCreate( s, flags ) - создает или открывает файл на чтение или на запись, в зависимости от флажков (например, ofOpenRead or ofOpenExisting or ofShareDenyWrite - открывает существующий файл на чтение, запрещая запись в этот файл до закрытия созданного дескриптора. Имеются следующие флажки (которые надо конкатенировать операцией or):
- группа метода доступа - требуется выбрать только один флаг:
ofOpenRead, ofOpenWrite, ofOpenReadWrite;
- группа способа создания или открытия существующего файла - так же должен быть выбран только один флаг:
ofOpenExisting, ofOpenAlways, ofCreateNew, ofTruncateExisting;
- (необязательная) группа разделения доступа:
ofShareDenyWrite, ofShareDenyRead, ofShareDenyNone;
- и, наконец, группа атрибутов создания файла, которые можно (но необязательно) добавить к флажкам при создании файла:
ofAttrReadOnly, ofAttrHidden, ofattrSystem, ofAttrTemp, ofAttrArchive, ofAttrOffline;
Результат вызова функции FileCreate - это дескриптор типа hFile (просто беззнаковое 32-разрядное число), который используется в прочих файловых функциях для идентификации открытого файлового объекта. Используя этот же дескриптор, возможно так же вызывать и функции API для работы с файлами.
FileClose( f ) - закрывает файл;
FileExists( s ) - проверяет наличие файла по заданному пути;
FileRead( f, buffer, n ) - читает байты из файла в память;
FileWrite( f, buffer, n ) - пишет байты из памяти в файл;
FileEOF( f ) - проверяет, достигнут ли конец файла (при чтении);
FileSeek( f, moveto, movemethod ) - перемещает указатель чтения/записи в файле;
File2Str( f ) - читает остаток файла как строку.
Кроме этого, имеется ряд функций для выполнения открытия, чтения или записи, и закрытия файла - за один вызов (и другие функции для работы с файлом по имени, без создания дескриптора в программе):
StrSaveToFile( fname, s ) - создает или перезаписывает файл из строки s в оперативной памяти;
StrLoadFromFile( fname ) - читает весь файл в строку;
Mem2File( fname, mem, n ) - записывает участок памяти в файл;
File2Mem( fname, mem, n ) - читает весь файл в буфер в памяти;
FileTimeCompare( fname1, fname2 ) - сравнивает время последней модификации двух файлов и возвращает, в зависимости от результатов, -1, 0 или 1;
FileSize( fname ) - возвращает размер файла (64-разрядное целое);
ChangeFileExt( fname, ext ) - изменяет расширение указанного файла.
Так же, имеется некоторое количество функций для работы с директориями (папками), именами директорий и временных файлов, и с дисками:
GetStartDir - возвращает путь к директории, в которой стартовало приложение (рекомендую использовать именно эту функцию, а не GetWorkDir),
DirectoryExists( s ) - проверяет наличие директории;
DirectoryEmpty( s ) - проверяет наличие файлов (и вложенных директорий) в указанной директории (true возвращается, если директория пуста, в соответствии с названием функции);
DirectoryHasSubdirs( s ) - проверяет наличие вложенных поддиректорий в заданной директории;
CheckDirectoryContent( s, subdirsonly, mask ) - проверяет наличие заданных маской файлов и поддиректорий;
CreateDir( s ) - создает директорию;
ForceDirectories( s ) - создает директорию, обеспечивая, при необходимости, создание всех вышележащих директорий, заданных в пути s;
IncludeTrailingPathDelimiter( s ) - возвращает путь s, добавляет при необходимости разделитель пути (символ '\'). Вообще-то большинство функций KOL, возвращающих путь к директории, обеспечивают наличие завершающего символа слеша ('\'), но иногда имя директории может быть получено другим способом (например, в результате ручного ввода пути пользователем в окне редактирования;
ExcludeTrailingPathDelimiter( s ) - в противоположность предыдущей функции, отбрасывает завершающий обратный слеш;
FilePathShortened( s, n ) - форматирует путь к файлу, укорачивая его до максимум n символов (промежуточные директории из середины выбрасываются, и заменяются многоточием '...');
FilePathShortenPixels( s, DC, n ) - аналогично предыдущей функции, но длина текстового представления пути "вписывается" в размер n пикселей на канве DC;
ExtractFilePath( s ) - извлекает только путь к директории файла;
ExtractFileName( s ) - извлекает имя файла с расширением;
ExtractFileNameWOExt( s ) - извлекает имя файла без расширения;
ExtractFileExt( s ) - извлекает только расширение (первым символом в строке результата будет '.', кроме случая пустого расширения);
GetSystemDir - возвращает путь к системной директории Windows (Windows\System32 или другая, в зависимости от версии Windows);
GetWindowsDir - возвращает путь к директории самой Windows;
GetWorkDir - возвращает путь к "рабочей" директории;
GetTempDir - возвращает путь к директории, предназначенной для хранения временных файлов (свои временные файлы лучше всего создавать именно в ней);
CreateTempFile( s, s1 ) - возвращает строку, которую можно использовать в качестве имени временного файла (заметьте, что сам файл она не создает);
GetFileListStr( s ) - возвращает строку, содержащую перечень (через символ с кодом #13) всех файлов в указанной директории;
DeleteFile2Recycle( s ) - удаляет указанный файл (или список файлов, перечисленных с разделителем #13) в корзину (в отличие от функции API DeleteFile( s ));
DeleteFiles( s ) - удаляет файлы по маске (как обычно, разрешаются символы '*' и '?' при задании шаблона маски;
CopyMoveFiles( s1, s2, move ) - копирует или перемещает указанные (списком, через символ #13, символы шаблонов так же допускаются) файлы в заданную директорию;
DiskFreeSpace( s ) - возвращает число свободных байтов на диске (результат типа I64);
DirectorySize( s ) - возвращает размер директории (вместе со всеми поддиректориями, результат так же типа I64).
Помимо функций доступа к файлам на низком уровне, KOL так же содержит средства для работы с потоками данных (streams), но об этом позже (поскольку потоки - это уже объекты, а сейчас я пока объекты не затрагиваю).