- •Владимир Кладов, 2006-2007 /e-mail: vk@kolmck.Net /
- •Содержание
- •0. Введение: происхождение kol
- •0.1. Начало kol
- •0.1.1. Анализ причин громоздкого размера приложений. Архитектурные концепции kol
- •0.1.2. Дальнейшее развитие kol. Уменьшаем все, что можно. Замена System.Pas и других системных модулей
- •0.2. Первые выводы. Необходимость уменьшения кода: кому это нужно?
- •0.2.1. Экономия расходов памяти
- •0.3. Визуальная разработка gui-приложений в kol: Mirror Classes Kit
- •0.4. Работа в kol. Поиск информации.
- •0.5. Проблемы совместимости и конвертирования существующих vcl-проектов
- •0.6. Kol и компилятор cBuilder
- •1. Установка kol и mck
- •1.1. Установка kol
- •1.2. Установка mck
- •1.3. Символы условной компиляции
- •2. Программирование в kol
- •2.1. Функции работы со строками
- •2.2. Работа с длинными целыми числами (i64 против Int64)
- •2.3. Преобразования чисел с плавающей запятой. Математика с числами с плавающей запятой
- •2.4. Работа с датой и временем в kol
- •2.5. Низкоуровневая работа с файлами и папками в kol
- •2.6. Работа с реестром в kol
- •2.7. Служебные функции для работы с окнами в kol
- •2.8. Сортировка данных
- •2.9. Иерархия объектных типов в kol
- •2.9.1. Объекты _tObj и tObj.
- •2.9.2. Наследование объектов от tObj
- •2.9.3. Обработчики событий
- •2.10. Объект tList (универсальный список)
- •2.11. Потоки данных в kol (tStream)
- •2.12. Списки строк в kol (tStrList, tStrListEx и другие)
- •2.13. Список файлов и директорий (tDirList)
- •2.14. Отслеживание изменений на диске (tDirChange)
- •2.16. Массив битовых флажков (tBits)
- •2.17. Дерево в памяти (tTree)
- •2.18. Элементы графики. Графические инструменты (tGraphicTool) и канва для рисования (tCanvas)
- •2.19. Изображение в памяти (tBitmap)
- •2.19.1. Дескриптор и формат пикселей (tBitmap)
- •2.19.2. Размеры (tBitmap)
- •2.19.3. Загрузка и сохранение (tBitmap)
- •2.19.4. Рисование изображения на ином контексте (tBitmap)
- •2.19.5. Канва и модификация собственного изображения через нее (tBitmap)
- •2.19.6. Прямой доступ к пикселям и модификация изображения без канвы (tBitmap)
- •2.19.7. Параметры dib-изображений (tBitmap)
- •2.20. Пиктограмма (tIcon)
- •2.21. Список изображений (tImageList)
- •2.21.1. Дескриптор и параметры (tImageList)
- •2.21.2. Манипуляции с изображениями: добавление, удаление, загрузка (tImageList)
- •2.21.3. Доступ к изображениям (tImageList)
- •2.21.4. Рисование (tImageList)
- •2.22. Перед тем, как приступить к визуальным объектам
- •2.23. Общие свойства и методы оконных объектов
- •2.23.1. Дескриптор окна
- •2.23.2. Родительские и дочерние контролы
- •2.23.3. Доступность и видимость
- •2.23.4. Позиция и размеры
- •2.23.5. Рисование
- •2.23.6. Текст окна и шрифт для окна
- •2.23.7. Цвет окна и рамка окна
- •2.23.8. Сообщения (все оконные объекты)
- •2.23.9. Диспетчеризация сообщений в kol
- •2.23.10. Клавиатура и табулирование между контролами
- •2.23.11. Мышь и курсор мыши
- •2.23.12. Меню и справка
- •2.23.13. Свойства, методы и события формы и апплета
- •2.23.14. Внешний вид (форма, апплет)
- •2.23.15. Модальные диалоги
- •2.23.15. Сообщения (форма, апплет)
- •2.23.16. Событие OnFormClick (для формы)
- •2.23.17. Справочная система
- •2.24. Программирование в kol (без mck). Создание формы и запуск цикла обработки сообщений.
- •2.25.1. Создание mck-проекта
- •2.25.2. Настройка формы
- •2.25.3. Написание кода
- •2.26 Графические ресурсы приложения
- •2.27 Графические ресурсы и mck
- •3. Оконные объекты
- •3.1 Простые оконные объекты
- •3 .1.1. Метки (label, label effect)
- •3 . 2. Панели (panel, gradient panel, group box)
- •3 .3. Ящик для рисования (paint box)
- •3 .4. Разделитель (splitter)
- •3 .5. Линейка прокрутки (scroll bar)
- •3.6. Линейка прогресса (progress bar)
- •3 .7. Контейнер прокрутки (scroll box)
- •3 .8. Кнопки (button, bitbtn)
- •3 .9. Переключатели (check box, radio box)
- •3.10. Визуальные объекты со списком элементов
- •3 .11. Поля ввода текста (edit box, memo, rich edit)
- •3.11.1. Конструкторы полей ввода текста (edit)
- •3.11.2. Особенности применения общих свойств (edit)
- •3.11.3. Опции полей ввода (edit)
- •3.11.4. Общие свойства полей ввода (edit)
- •3.11.5. Расширение возможностей: прямое обращение к api (edit)
- •3.11.6. Особенности Rich Edit
- •3.11.7. Зеркальные классы полей ввода (edit)
- •3 .12. Список строк (list box).
- •3 .13. Комбинированный список (combo box)
- •3.14. Общий список (list view)
- •3.14.1. Списки изображений (list view)
- •3.14.2. Управление колонками (list view в режимах отображения lvsDetail, lvsDetailNoHeader)
- •3.14.3. Работа с элементами и выделением (list view)
- •3.14.4. Добавление и удаление элементов (list view)
- •3.14.5. Значения элементов и их изменение (list view)
- •3.14.6. Местоположение элементов (list view)
- •3.14.7. Внешний вид (list view)
- •3.14.8. Сортировка и поиск (list view)
- •3 .15. Просмотр дерева (tree view)
- •3.15.1. Свойства всего дерева
- •3.15.2. Добавление и удаление узлов (tree view)
- •3.15.3. Свойства родительских узлов (tree view)
- •3.15.4. Свойства дочерних узлов (tree view)
- •3.15.5. Атрибуты узлов: текст, пиктограммы, состояния (tree view)
- •3.15.6. Геометрия узлов и перетаскивание (tree view)
- •3.15.7. Редактирование текста (tree view)
- •3 .16. Линейка инструментов (tool bar)
- •3.16.1. Общие свойства, методы, события (toolbar)
- •3.16.2. Настройка линейки (toolbar)
- •3.16.3. Свойства кнопок (toolbar)
- •3.16.4. Некоторые особенности работы с инструментальной линейкой (toolbar)
- •3.17. Панели с закладками (tab control)
- •3 .18. Фреймы (tkolFrame)
- •3 .19. Модуль данных (tkolDataModule)
- •3 .20. Форма
- •3.20. «Чужая» панель
- •4. Графические (не оконные) визуальные элементы
- •4.1 Графическая метка
- •4.2. Графическое полотно для рисования
- •4.3. Графическая кнопка
- •4.4 Графические флажки
- •4.5 Графическое поле ввода
- •4.6 Темы xp для графических контролов и не только
- •5. Невизуальные объекты kol и mck
- •5 .1. Меню (tMenu)
- •5.1.1. События для всего меню или его дочерних пунктов
- •5.1.2. События, методы, свойства отдельного пункта меню как объекта
- •5.1.3. Доступ к свойствам подчиненных элементов меню (по индексу или числовому идентификатору)
- •5.1.4. Главное меню
- •5.1.5. Всплывающее меню
- •5.1.6. Ускорители
- •5.1.7. Меню в mck
- •5 .2. Значок в трее (tTrayIcon)
- •5 .3. Диалог выбора файла (tOpenSaveDialog)
- •5.4. Диалог выбора директории (tOpenDirDialog)
- •5.5. Альтернативный диалог выбора директории (tOpenDirDialogEx)
- •5.6. Диалог выбора цвета (tColorDialog)
- •5.7. Часы (tTimer)
- •5.8. Мультимедийный таймер (tmmTimer)
- •5 .9. Нить, или поток команд (tThread)
- •5.10. Псевдо-потоки
- •6. Расширения kol
- •6.1. Обработка исключений
- •6.2. Математика с плавающей запятой
- •6.3. Комплексные числа
- •6.4. Диалоги
- •6.4.1. Выбор шрифта
- •6.4.2. Диалог поиска и замены
- •6.4.3. Системный диалог «о программе»
- •6.5. Печать и подготовка отчетов
- •6.5.1. Диалоги выбора принтера и настройки печати. Печать
- •6.5.2. Печать отчетов
- •6.6. Работа с базами данных
- •6.6.5. Работа с файлами dbf и другими бд
- •6.7. Расширения графики
- •6.7.1. Метафайлы wmf, emf
- •6.7.2. Изображения jpeg
- •6.7.3. Изображения gif, gifShow, AniShow
- •6.7.3.3. Основной объект (tGif).
- •6.7.3.4. Визуальная анимация Gif-изображения в окне (tGifShow).
- •6.7.4. Изображения png
- •6.7.5. Библиотека kolGraphic
- •6.7.7. Прочие форматы изображений
- •6.7.8. Дополнительные утилиты для работы с графикой
- •6.7.9. Open gl: модули kologl12 и OpenGlContext
- •6.8. Звук и видео
- •6.8.4. Прочие средства для работы со звуком
- •6.9. Работа с архивами
- •6.10. Криптография.
- •6.13. Сеть
- •6.13.2. Работа с портами
- •6.14. Системные утилиты.
- •6.14.1 Сервисы nt
- •6.14.2. Апплет панели управления (cpl)
- •6.15.6. Виртуальная машина Collapse
- •6.15.7. Свойство FormCompact
- •6.16. Дополнительные визуальные объекты
- •6.16.1 Линейка прогресса
- •6.16.2 Трак-бар (маркированная линейка-указатель)
- •6.16.3 Заголовок (таблицы)
- •6.16.4 Выбора шрифта
- •6.16.10 Ввод ip
- •6.16.11 Календарь и выбор даты и/или времени
- •6.16.21 Другие дополнительные визуальные элементы
- •6.17. Всплывающие подсказки
- •6.18. Темы xp
- •7.2. Использование расширений
- •7.3. Разработка собственных расширений
- •7.3.1. Разработка невизуальных расширений
- •7.3.2. Разработка визуальных расширений (контролов)
- •Приложение а. Ошибки программистов, начинающих изучать kol
- •А.1. Назначение обработчика события, используя функцию MakeMethod и приведение типа к tOnSomeEvent. («Почему мой обработчик не реагирует на событие?»)
- •А.2. «Не могу установить mck», «откомпилировать mck приложение», спрашивает какой-то файл designintf, proxies», и тому подобное
- •А.3. Проект kol, содержащий две или более форм, работает как-то не так
- •Приложение б. Инструменты разработчика
- •Приложение в. Демонстрационные примеры
- •Приложение г. Kol с классами вместо объектов
3.16.2. Настройка линейки (toolbar)
TBAddButtons( buttons, imgindexes ) - добавляет кнопки в линейку аналогично тому, как это делается в конструкторе линейки. Существует возможность добавлять кнопки несколькими различными вызовами этого метода и метода TBInsertButtons;
TBInsertButtons( i, bitmap, imgindexes ) - вставляет указанные кнопки в позицию i;
TBDeleteButton( btnID ) - удаляет кнопку (по ее числовому "идентификатору");
TBDeleteBtnByIdx( i ) - удаляет кнопку по индексу;
Clear - удаляет все созданные кнопки с линейки;
TBSetTooltips( btnID, tooltips ) - задает всплывающий текст подсказок для кнопок начиная с btnID;
TBBtnImgWidth - ширина пиктограммы для кнопки в (первом) изображении, добавляемом в методе TBAddBitmap. Чтобы данное свойство можно было использовать, в конструкторе линейки в качестве параметра bitmap следует передать число 0, а изображение добавить уже после изменения значения данного свойства, методом TBAddBitmap. Данное свойство не следует использовать, если используются стандартные изображения хотя бы для части кнопок (в этом случае значки всегда квадратные, размером 16х16 или 32х32 пикселей);
TBAddBitmap( bitmap ) - добавляет точечное изображение к линии пиктограмм для кнопок инструментальной линейки. При первом добавлении, если свойство TBBtnImgWidth не изменялось, в качестве ширины каждой пиктограммы используется высота всего изображения. При последующих добавлениях ширину значков уже нельзя изменить, и если параметры новых изображений (высота) отличаются, все равно используется высота первого добавленного (этим методом, или в конструкторе линейки) точечного изображения.
К
Использование системных изображений выгодно сказывается на размере приложения, т.к. картинки берутся из системных ресурсов, и не хранятся в исполнимом модуле, затрачивая по 1 К байту (минимум) на каждую кнопку.
TBAssignEvents( btnID, events ) - назначает отдельные события кнопкам линейки, начиная с кнопки, идентифицируемой числовым дескриптором btnID;
TBResetImgIdx( btnID, i ) - "сбрасывает" индексы значков для i кнопок, начиная с заданной btnID;
TBItem2Index( btnID ) - возвращает индекс кнопки по ее числовому дескриптору;
TBIndex2Item( i ) - возвращает дескриптор кнопки по ее индексу;
TBConvertIdxArray2ID( idxVars ) - "конвертирует" индексы в идентификаторы для указанного набора числовых переменных. Следует первоначально присвоить этим переменным индексы кнопок, и после вызова TBConvertIdxArray2ID все эти переменные могут использоваться в качестве индексов для обращения к кнопкам. Данный метод позволяет совместить удобство использования символических имен в качестве индексов кнопок, при обращении к ним из программного кода, с возможностью динамически менять состав линейки. В случае, если кнопки вставляются или удаляются, то полученное таким способом соответствие символических имен кнопок их дескрипторам не нарушается.