- •Владимир Кладов, 2006-2007 /e-mail: vk@kolmck.Net /
- •Содержание
- •0. Введение: происхождение kol
- •0.1. Начало kol
- •0.1.1. Анализ причин громоздкого размера приложений. Архитектурные концепции kol
- •0.1.2. Дальнейшее развитие kol. Уменьшаем все, что можно. Замена System.Pas и других системных модулей
- •0.2. Первые выводы. Необходимость уменьшения кода: кому это нужно?
- •0.2.1. Экономия расходов памяти
- •0.3. Визуальная разработка gui-приложений в kol: Mirror Classes Kit
- •0.4. Работа в kol. Поиск информации.
- •0.5. Проблемы совместимости и конвертирования существующих vcl-проектов
- •0.6. Kol и компилятор cBuilder
- •1. Установка kol и mck
- •1.1. Установка kol
- •1.2. Установка mck
- •1.3. Символы условной компиляции
- •2. Программирование в kol
- •2.1. Функции работы со строками
- •2.2. Работа с длинными целыми числами (i64 против Int64)
- •2.3. Преобразования чисел с плавающей запятой. Математика с числами с плавающей запятой
- •2.4. Работа с датой и временем в kol
- •2.5. Низкоуровневая работа с файлами и папками в kol
- •2.6. Работа с реестром в kol
- •2.7. Служебные функции для работы с окнами в kol
- •2.8. Сортировка данных
- •2.9. Иерархия объектных типов в kol
- •2.9.1. Объекты _tObj и tObj.
- •2.9.2. Наследование объектов от tObj
- •2.9.3. Обработчики событий
- •2.10. Объект tList (универсальный список)
- •2.11. Потоки данных в kol (tStream)
- •2.12. Списки строк в kol (tStrList, tStrListEx и другие)
- •2.13. Список файлов и директорий (tDirList)
- •2.14. Отслеживание изменений на диске (tDirChange)
- •2.16. Массив битовых флажков (tBits)
- •2.17. Дерево в памяти (tTree)
- •2.18. Элементы графики. Графические инструменты (tGraphicTool) и канва для рисования (tCanvas)
- •2.19. Изображение в памяти (tBitmap)
- •2.19.1. Дескриптор и формат пикселей (tBitmap)
- •2.19.2. Размеры (tBitmap)
- •2.19.3. Загрузка и сохранение (tBitmap)
- •2.19.4. Рисование изображения на ином контексте (tBitmap)
- •2.19.5. Канва и модификация собственного изображения через нее (tBitmap)
- •2.19.6. Прямой доступ к пикселям и модификация изображения без канвы (tBitmap)
- •2.19.7. Параметры dib-изображений (tBitmap)
- •2.20. Пиктограмма (tIcon)
- •2.21. Список изображений (tImageList)
- •2.21.1. Дескриптор и параметры (tImageList)
- •2.21.2. Манипуляции с изображениями: добавление, удаление, загрузка (tImageList)
- •2.21.3. Доступ к изображениям (tImageList)
- •2.21.4. Рисование (tImageList)
- •2.22. Перед тем, как приступить к визуальным объектам
- •2.23. Общие свойства и методы оконных объектов
- •2.23.1. Дескриптор окна
- •2.23.2. Родительские и дочерние контролы
- •2.23.3. Доступность и видимость
- •2.23.4. Позиция и размеры
- •2.23.5. Рисование
- •2.23.6. Текст окна и шрифт для окна
- •2.23.7. Цвет окна и рамка окна
- •2.23.8. Сообщения (все оконные объекты)
- •2.23.9. Диспетчеризация сообщений в kol
- •2.23.10. Клавиатура и табулирование между контролами
- •2.23.11. Мышь и курсор мыши
- •2.23.12. Меню и справка
- •2.23.13. Свойства, методы и события формы и апплета
- •2.23.14. Внешний вид (форма, апплет)
- •2.23.15. Модальные диалоги
- •2.23.15. Сообщения (форма, апплет)
- •2.23.16. Событие OnFormClick (для формы)
- •2.23.17. Справочная система
- •2.24. Программирование в kol (без mck). Создание формы и запуск цикла обработки сообщений.
- •2.25.1. Создание mck-проекта
- •2.25.2. Настройка формы
- •2.25.3. Написание кода
- •2.26 Графические ресурсы приложения
- •2.27 Графические ресурсы и mck
- •3. Оконные объекты
- •3.1 Простые оконные объекты
- •3 .1.1. Метки (label, label effect)
- •3 . 2. Панели (panel, gradient panel, group box)
- •3 .3. Ящик для рисования (paint box)
- •3 .4. Разделитель (splitter)
- •3 .5. Линейка прокрутки (scroll bar)
- •3.6. Линейка прогресса (progress bar)
- •3 .7. Контейнер прокрутки (scroll box)
- •3 .8. Кнопки (button, bitbtn)
- •3 .9. Переключатели (check box, radio box)
- •3.10. Визуальные объекты со списком элементов
- •3 .11. Поля ввода текста (edit box, memo, rich edit)
- •3.11.1. Конструкторы полей ввода текста (edit)
- •3.11.2. Особенности применения общих свойств (edit)
- •3.11.3. Опции полей ввода (edit)
- •3.11.4. Общие свойства полей ввода (edit)
- •3.11.5. Расширение возможностей: прямое обращение к api (edit)
- •3.11.6. Особенности Rich Edit
- •3.11.7. Зеркальные классы полей ввода (edit)
- •3 .12. Список строк (list box).
- •3 .13. Комбинированный список (combo box)
- •3.14. Общий список (list view)
- •3.14.1. Списки изображений (list view)
- •3.14.2. Управление колонками (list view в режимах отображения lvsDetail, lvsDetailNoHeader)
- •3.14.3. Работа с элементами и выделением (list view)
- •3.14.4. Добавление и удаление элементов (list view)
- •3.14.5. Значения элементов и их изменение (list view)
- •3.14.6. Местоположение элементов (list view)
- •3.14.7. Внешний вид (list view)
- •3.14.8. Сортировка и поиск (list view)
- •3 .15. Просмотр дерева (tree view)
- •3.15.1. Свойства всего дерева
- •3.15.2. Добавление и удаление узлов (tree view)
- •3.15.3. Свойства родительских узлов (tree view)
- •3.15.4. Свойства дочерних узлов (tree view)
- •3.15.5. Атрибуты узлов: текст, пиктограммы, состояния (tree view)
- •3.15.6. Геометрия узлов и перетаскивание (tree view)
- •3.15.7. Редактирование текста (tree view)
- •3 .16. Линейка инструментов (tool bar)
- •3.16.1. Общие свойства, методы, события (toolbar)
- •3.16.2. Настройка линейки (toolbar)
- •3.16.3. Свойства кнопок (toolbar)
- •3.16.4. Некоторые особенности работы с инструментальной линейкой (toolbar)
- •3.17. Панели с закладками (tab control)
- •3 .18. Фреймы (tkolFrame)
- •3 .19. Модуль данных (tkolDataModule)
- •3 .20. Форма
- •3.20. «Чужая» панель
- •4. Графические (не оконные) визуальные элементы
- •4.1 Графическая метка
- •4.2. Графическое полотно для рисования
- •4.3. Графическая кнопка
- •4.4 Графические флажки
- •4.5 Графическое поле ввода
- •4.6 Темы xp для графических контролов и не только
- •5. Невизуальные объекты kol и mck
- •5 .1. Меню (tMenu)
- •5.1.1. События для всего меню или его дочерних пунктов
- •5.1.2. События, методы, свойства отдельного пункта меню как объекта
- •5.1.3. Доступ к свойствам подчиненных элементов меню (по индексу или числовому идентификатору)
- •5.1.4. Главное меню
- •5.1.5. Всплывающее меню
- •5.1.6. Ускорители
- •5.1.7. Меню в mck
- •5 .2. Значок в трее (tTrayIcon)
- •5 .3. Диалог выбора файла (tOpenSaveDialog)
- •5.4. Диалог выбора директории (tOpenDirDialog)
- •5.5. Альтернативный диалог выбора директории (tOpenDirDialogEx)
- •5.6. Диалог выбора цвета (tColorDialog)
- •5.7. Часы (tTimer)
- •5.8. Мультимедийный таймер (tmmTimer)
- •5 .9. Нить, или поток команд (tThread)
- •5.10. Псевдо-потоки
- •6. Расширения kol
- •6.1. Обработка исключений
- •6.2. Математика с плавающей запятой
- •6.3. Комплексные числа
- •6.4. Диалоги
- •6.4.1. Выбор шрифта
- •6.4.2. Диалог поиска и замены
- •6.4.3. Системный диалог «о программе»
- •6.5. Печать и подготовка отчетов
- •6.5.1. Диалоги выбора принтера и настройки печати. Печать
- •6.5.2. Печать отчетов
- •6.6. Работа с базами данных
- •6.6.5. Работа с файлами dbf и другими бд
- •6.7. Расширения графики
- •6.7.1. Метафайлы wmf, emf
- •6.7.2. Изображения jpeg
- •6.7.3. Изображения gif, gifShow, AniShow
- •6.7.3.3. Основной объект (tGif).
- •6.7.3.4. Визуальная анимация Gif-изображения в окне (tGifShow).
- •6.7.4. Изображения png
- •6.7.5. Библиотека kolGraphic
- •6.7.7. Прочие форматы изображений
- •6.7.8. Дополнительные утилиты для работы с графикой
- •6.7.9. Open gl: модули kologl12 и OpenGlContext
- •6.8. Звук и видео
- •6.8.4. Прочие средства для работы со звуком
- •6.9. Работа с архивами
- •6.10. Криптография.
- •6.13. Сеть
- •6.13.2. Работа с портами
- •6.14. Системные утилиты.
- •6.14.1 Сервисы nt
- •6.14.2. Апплет панели управления (cpl)
- •6.15.6. Виртуальная машина Collapse
- •6.15.7. Свойство FormCompact
- •6.16. Дополнительные визуальные объекты
- •6.16.1 Линейка прогресса
- •6.16.2 Трак-бар (маркированная линейка-указатель)
- •6.16.3 Заголовок (таблицы)
- •6.16.4 Выбора шрифта
- •6.16.10 Ввод ip
- •6.16.11 Календарь и выбор даты и/или времени
- •6.16.21 Другие дополнительные визуальные элементы
- •6.17. Всплывающие подсказки
- •6.18. Темы xp
- •7.2. Использование расширений
- •7.3. Разработка собственных расширений
- •7.3.1. Разработка невизуальных расширений
- •7.3.2. Разработка визуальных расширений (контролов)
- •Приложение а. Ошибки программистов, начинающих изучать kol
- •А.1. Назначение обработчика события, используя функцию MakeMethod и приведение типа к tOnSomeEvent. («Почему мой обработчик не реагирует на событие?»)
- •А.2. «Не могу установить mck», «откомпилировать mck приложение», спрашивает какой-то файл designintf, proxies», и тому подобное
- •А.3. Проект kol, содержащий две или более форм, работает как-то не так
- •Приложение б. Инструменты разработчика
- •Приложение в. Демонстрационные примеры
- •Приложение г. Kol с классами вместо объектов
5.1.3. Доступ к свойствам подчиненных элементов меню (по индексу или числовому идентификатору)
Все свойства этой группы - это всего лишь другой (эквивалентный) способ обратиться к свойствам отдельных пунктов меню.
GetMenuItemHandle( i ) и ItemHandle[ i ] - возвращает числовой идентификатор пункта меню (см. MenuID);
ItemChecked[ i ] - пункт меню "отмечен". Не следует использовать это свойство для того, чтобы "отметить" элемент радио-группы переключаемых пунктов меню, используйте для этого свойство RadioCheck;
ItemEnabled[ i ] - пункт меню доступен;
ItemVisible[ i ] - пункт меню видимый. См. замечание по свойству Visible - все сказанное для него, имеет место и для данного свойства, т.к. это фактически, другой способ обратиться к этому свойству;
RadioCheck( i ) - делает "маркированным" пункт меню, входящий в группу радио-переключаемых пунктов меню, снимая при этом маркировку со всех прочих пунктов в этой группе;
ItemBitmap[ i ] - точечное изображение для отображения слева от текста в пункте меню;
ItemHelpContext[ i ] - контекст справочной системы;
ItemAccelerator[ i ] - ускоритель (сочетание клавиш) для быстрого вызова пункта меню;
ItemSubMenu[ i ] - дескриптор родительского элемента меню;
5.1.4. Главное меню
RedrawFormMenuBar - для главного меню данный вызов обеспечивает обновление изображения линейки главного меню после выполнения в нем каких-либо модификаций. Если такой вызов не делать, то само меню не обновляется.
Иногда в главном меню используется специальный визуальный эффект выравнивания вправо одного или нескольких последних пунктов верхнего уровня главного меню. Для достижения такого эффекта достаточно выполнить следующий код:
i := MainMenu1.ItemHandle[mmAbout];
ModifyMenu(MainMenu1.Handle, i,
MF_BYCOMMAND or mf_Help,
i,
PChar(MainMenu1.ItemText[mmAbout]));
5.1.5. Всплывающее меню
Как уже было отмечено, всплывающие меню в KOL ничем не отличаются от главного (кроме порядка их создания). Но для того, чтобы их отобразить, им надо приказать "всплыть", или назначить методом SetAutoPopupMenu какого-либо визуального объекта на форме дополнительный обработчик окну, который выполнит такой приказ при выполнении пользователем определенных действий (нажатие специальной кнопки на клавиатуре или правой клавиши мыши).
Popup( X, Y ) - заставляет всплыть всплывающее (popup) меню по указанным координатам на экране;
PopupEx( X, Y ) - аналогично предыдущему методу, но ведет себя по-особому, если окно родительской формы в этот момент невидимо на экране. А именно, делает его видимым (Visible = true), но выводит на время за пределы экрана, фактически оставляя невидимым для пользователя. Смысл такого "подлога" - обеспечить корректное автоматическое скрытие всплывающего меню, когда оно "теряет" фокус, точнее, когда в фокус попадает любое другое окно. Данный метод желательно использовать при организации всплывающего меню на "иконке в трее" (см. TTrayIcon), иначе всплывшее меню никаким способом не "догадывается" о том, что пора скрыться, если пользователь щелкнул мышью мимо меню. (Обычно пользователь так и поступает, если решил, что не желает выбрать ни один из пунктов такого меню, и хочет делать что-то другое, и вот тут-то меню, которое не желает исчезать, может доставить хлопот, потому что другого убрать его с экрана, в общем-то, и нет);
Flags - позволяет определить набор флажков, которые будут использоваться в методах Popup и PopupEx в качестве параметра для API-функции TrackPopupMenuEx. С помощью этих флажков возможно изменять такие параметры, как выравнивание и размещение на экране, разрешение нажимать на пункты меню правой клавишей мыши, способ анимации;
OnPopup - это событие срабатывает непосредственно перед отображением всплывающего меню, или перед разворачиванием дочерних пунктов меню (при наведении мыши или переводе курсора в элемент меню, имеющий дочерние пункты). В обработчике этого события допускается, в том числе, изменить состав, доступность или еще какие-то состояния отдельных подчиненных пунктов, в зависимости от каких-либо внешних условий. В том числе, есть возможность установить в true значение свойства NotPopup, предотвратив тем самым "всплытие";
NotPopup - установка этого свойства в true предотвращает всплытие popup меню, или разворачивание списка подчиненных элементов меню;
CurCtl - указатель на оконный объект типа PControl, который стал инициатором автоматического всплытия меню (т.к. сработал его обработчик соответствующего оконного сообщения, присоединенный к нему вызовом SetAutoPopupMenu).