Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Билеты ВСЕ.doc
Скачиваний:
30
Добавлен:
01.05.2019
Размер:
1.06 Mб
Скачать

Экзаменационный билет №45

  1. Формы манипулятивного воздействия и борьба с ними.

Существует множество методических приемов, применяемых средствами массовой информации для влияния на сознание людей:

1)Фабрикация фактов (прямая ложь). Очень часто, данный метод на деле применяют политики и деятели прессы. Прямая ложь («фабрикация фактов») не применяется лишь в тех случаях, когда ее легко обнаружить;

2) Отбор событий реальности для сообщений. Под этим методом имеется ввиду, что при изобилии изданий и передач, разнообразии стилей, манипуляция создает и использует одни и те же стереотипы и внушает один и тот же набор главных желаний;

3) Демократия шума - потопление сообщения, которого невозможно избежать, в хаотическом потоке бессмысленной, пустопорожней информации;

4)Серая, черная и белая пропаганда. Это своего рода разновидности, так называемой «психологической войны». Еще во второй половине ХХ века СМИ стали использовать данные технологии; Чаще всего СМИ применяют приемы серой пропаганды. Ради них СМИ долго боролись и добились законного права «не раскрывать источник информации». Таким образом, источник не идентифицируется, и никакой ответственности СМИ за ложное сообщение не несут.

4)Большие психозы. Здесь, главная функция СМИ заключается в превращении граждан в огромную, но не собранную в одном месте толпу - через массовую культуру и единый поток информации. То есть СМИ образуют единую сеть, которой накрывают всю массу людей, не имеющих ни времени, ни навыков для критического восприятия сообщений

  1. Житейская история и легенда. Эпиграф: понятие, характеристики. Эпитафия: понятие, характеристики. Развлекательные тексты на страницах периодики

Житейская история – это художественное изображение конкретной ситуации, детально описывающее внутренний мир героев и, мотивы их поступков, часто вычленяющее плохие и хорошие персонажи.

Особенности жанра:

  • в житейских историях описываются некие эпизоды из жизни людей, их поступки, различные ситуации, коллизии;

  • житейские истории создаются с помощью художественного метода, т.е. основную роль в рождении таких текстов играет авторская фантазия;

  • обладают более приземленным, близким к документальному характером отображения действительности, схематизмом в развитии сюжета, использованием присущих газетной речи языковых штампов, устоявшихся стилистических оборотов

Легенда - это вымышленная история, в которой фантазия автора зачастую основывается на реальных или условно реальных фактах- это один из древнейших жанров, прежде всего – устного народного творчества. Легенды становятся основой многих литературно-художественных произведений. Легенды также – реально существующий на страницах прессы художественно-публицистический жанр. Особенности жанра:

  • содержательная сторона;

  • содержание легенды обычно ассоциируется с вымыслом;

  • содержит в своей основе какой-то вполне реальный исторический факт

  • Часто легенда «привязывается» не только к определенной личности (личностям), но и к конкретному месту, местности, событию, явлению. Почти всегда главный (реальный или «домышленный») факт, на который опирается легенда, представляет собой некую не разгаданную тайну

Эпиграф это краткое, афористичное художественное обобщение, предваряющее некие более весомые публикации, например, на газетной полосе

Классификация:

  • прозаические;

  • стихотворные

Эпиграф как особый жанр присутствует и на страницах периодической печати. Здесь он выполняет примерно ту же роль, что и в литературно-художественном или научном творчестве. Его можно считать родственным комментарию (в аналитической журналистике) или оценочному суждению (в информационной журналистике) жанром (их «клоном»).

Особенности жанра:

  • в нем обычно отсутствуют документальные факты;

  • нацеленностью на обобщение

Эпитафия – это рассказ о жизненном пути покойного, но, в отличие от некролога, насыщенный эмоциями, это своего рода "пресс-реквием".

Эпитафия выступает как напоминание о достоинствах умершего человека, представленных в их социальном аспекте.

Особенности жанра:

  • в эпитафии акцент делается не на факте чьей-то смерти, не на скорбной стороне такого печального события, а на добродетелях человека, которые уже не просто оцениваются как украшающие личность покойного, указывающие на его значимость, неповторимость.

Главное состоит в том, что они обычно рассматриваются в качестве авторитетных критериев, по которым оценивается поведение, деятельность как современников героя эпитафии, так и тех, кто живет сегодня.

  • эпитафия – это прежде всего оценочный жанр, и в этом плане она «встраивается» в один ряд с некоторыми комментариями, критическими статьями, рецензией.

Развлекательные тексты:

Анекдот - это самая распространенная форма остроумия (короткий шуточный рассказ, часто содержащий неожиданные повороты и столь же необычную концовку), без которого трудно себе представить современное межличностное общение.

Классификация:

  • приличные;

  • похабные;

  • детсадовские

Особенности жанра:

  • чаще всего анекдоты, появившиеся на газетной или журнальной полосе, перепечатываются из сборников анекдотов либо их присылают читатели;

  • «вторичный» анекдот, т.е. произведение, созданное на основе исходного анекдота, ставшего его литературной основой, можно уже, с известной долей условности, назвать собственно журналистским жанром

Шутка - это предметное действие или сообщение, вводящее кого-то в заблуждение с целью создания смешной ситуации. Обычно шутки включаются при необходимости в текст в качестве его фрагмента. Но бывают случаи, когда шутка присутствует на газетной или журнальной полосе в качестве самостоятельного жанра. Шутка относится именно к художественно-публицистическим по причине того, что текст, который можно назвать «шуткой», возникает как продукт авторской фантазии, домысла.

Задачи:

  • развлечение читателя;

  • розыгрыш читателя

Игра – это один из методов привлечения внимания читателей к изданию, своего рода пресс-шоу, где обязательно один или несколько победителей. «Родственниками» данного жанра являются хорошо известные «кроссворды», «чайнворды» и т.п., не требующие особых интеллектуальных усилий, какой-то специальной подготовки для их освоения, но все же увлекающие читателя некой загадкой, скрытой в них и требующей разгадки. Игра как тип публикаций относится к художественно-публицистическим жанрам.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]