Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Учебник Математики и информатики.doc
Скачиваний:
82
Добавлен:
03.05.2019
Размер:
24.89 Mб
Скачать

Основные функции сэмплеров. Звуковая петля

Само слово «сэмплирование» (англ.sample) происходит от слова «sampling», что означает «образец». Сэмпл - это образец звучания того или иного звука (голоса, шума, музыкального инструмента). Запись подобных образцов звучания называется сэмплированием. Кроме того, сэмплом иногда называют амплитудную выборку, то есть одно измерение при оцифровке звука (промежуток времени между двумя измерениями амплитуды аналогового сигнала).

Электронный инструмент, имеющий функции сэмплирова-ния, называется, соответственно, сэмплером (sampler). Записанный в память сэмплера или компьютера “образец” звука называется сэм-плом. Часто сэмплеры бывают встроены в звуковые карты и/или интегрированы с “волнотабличным” синтезатором. Так что в дальнейшем под словом “сэмплер” будем подразумевать не только отдельный модуль типа, но и встро-енные сэмплерные модули звуковых карт.

Любой сэмплер может проигрывать записанный в память (“засэмплированный”) звук на различной высоте, а также с разной громкостью. Однако здесь возникает проблема с третьим параметром — продолжительностью. Ведь если записан звук длительностью, например, 3 секунды, то как выдержать его 4 секунды, если это потребуется в музыкальной пьесе?

Здесь на помощь приходит один из основных приемов в технике сэмплирования -создание звуковой петли. В простейшем случае звуковая петля предполагает, что засэмплированный звук проигрывается от начала до конца не один раз, а много, причем сразу после его окончания воспроизведение начинается сначала. Однако, как известно, самое начало звука (атака, attack) у большинства акустических ин-струментов и по громкости, и по тембру резко отличается от стабильного участка, на котором тембр и громкость звука остаются более или менее постоян-ными. Таким образом, каждый раз при возвращении к началу сэмпла мы будем слышать резкое изменение звучания, порой даже со щелчком, который возникает из-за резкого перепада уровня амплитуды.

Кроме того, в конце сэмпла зачастую происходит постепенное затухание (fade out). Тембр звука, также постепенно меняется. Всё это делает применение простой звуковой петли (от начала до конца сэмпла) в большинстве случаев неприменимым.

В связи с этим в большинстве сэмплеров применяется “неполная” петля, проиллюстрированная на рисунке 7.9.

При нажатии клавиши “проигрывание”, звук начинает воспроизводиться с точки SS (sample start), доходит до точки LE (loop end), с неё возвращается в точку LS (loop start), опять доходит до LE и возвращается к LS, до тех пор пока клавиша не будет отпущена. Тогда, если в параметрах воспроизведения указано постепенное затухание после отпускания клавиши, воспроизведение звука идёт через LE и доходит до SE (sample end). Участки сэмпла, находящиеся между SS и SE, никогда не воспроизводятся. Некоторые сэмплеры способны воспроизводит и более “сложные петли”.

SS LS LE SE

Рис 7.9. Проигрывание сэмпла

Некоторые сэмплеры для получения хорошей ровной петли умеют корректировать волновую форму засемплированного звука в соответствии с параметрами петли. В данном случае производится корректировка амплитуды сэмпла в областях непосредственно прилегающих к точкам LS и LE.

Кроме всего перечисленного, часто сэмплеры и программы работы с сэмплами предлагают функцию автоматического подбора параметров петли. Лучше это функцию не использовать, так как результат её выполнения часто неудовлетворительный.

Техника звуковой петли позволяет использовать не очень длинные засэмплированные звуки для получения более продолжительных звуков на выходе, то есть экономить место в оперативной памяти (звуковой карты), а также на внешних носителях, на которых хранится результат вашей работы. Кроме того, применение непродолжительных сэмплов существенно ускоряет процесс первоначальной загрузки звуков в сэмплер, что в некоторых случаях бывает немаловажным. Помимо звуковой петли в сэмплерах используется много других методов построения инструмента.

Разрядность семплирования (управления семплами) показывает точность представления значения амплитуды аналогового сигнала. Чем выше разрядность, тем меньше нелинейных искажений в сигнале после цифроаналогового преобразования. Одним из недостатков цифровой записи является ухудшение качества звука, записанного с малыми уровнями. Для борьбы с этим эффектом лучше оцифровывать звук с максимально возможным уровнем. А при выборе цифровых устройств следует отдавать предпочтение тем из них, на которых установлены преобразователи повышенной разрядности (18 или 20 бит).

Различные программы-секвенсоры обладают разными возможностями, прежде всего, с точки зрения удобства работы с ними. Для подготовки цифровых аудиоматериалов наиболее удобны те из программ, в которых звук отображается на экране монитора в виде условных кодов, - графического изображения звуковой волны.