Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Учебник Математики и информатики.doc
Скачиваний:
84
Добавлен:
03.05.2019
Размер:
24.89 Mб
Скачать
  1. Запись, экспорт, импорт видеофайлов, их компьютерная обработка

При работе в Adobe Premiere вы создаёте проект – детальный набор ссылок и указаний программе, как и что ей делать с файлами.

В проекте перечислены все клипы, которые вы собираетесь использовать при создании вашей видеопрограммы. Здесь также содержатся все монтажные стыки, включая расположение клипов, переходы, уровни звука и спецэффекты.

Проект можно сравнить с рецептом или партитурой. Подобно партитуре, которая ссылается на музыкальные инструменты и указывает, когда они должны играть, проект ссылается на файлы, хранящиеся на жёстком диске, и указывает, когда они должны воспроизводиться. Проект не содержит сами файлы, только ссылки на них, называемые клипами, а значит, нет необходимости напрямую вносить изменения в исходные файлы. Поэтому процесс монтажа, как уже говорилось выше, неразрушающий.

Поскольку проект представляет собой просто набор ссылок, это маленький файл, часто меньше 1 Мб. Исходные файлы, наоборот, занимают много места на жёстком диске. Вспомнив сравнение с музыкой, можно сказать, что партитуру легко положить в карман, но сам оркестр вряд ли там уместится.

Создать новый проект можно и при запуске программы Premiere, и во время её функционирования. Однако одновременно можно работать только с одним проектом. Параметры проекта определяют, как Premiere обрабатывает звук и изображение во время монтажа. Можно выбирать стандартные установки, которые оптимизированы для нескольких широко применяемых сценариев, таких как видеомонтаж в формате DV, или задать собственные настройки.

Обычно используются проектные установки, которые позволяют быстро и легко монтировать клипы и просматривать результаты. Выбор, с одной стороны, зависит от исходного материала, а с другой – от возможностей компьютера обрабатывать и воспроизводить изображение и звук.

Монтаж часто называют нарезкой, а в некоторых кругах – склейкой, хотя в действительности монтаж включает и нарезку кадров, и их слияние. Сначала из исходного материала отбираются ми нарезаются фрагменты, а затем из них формируется последовательность, называемая фильмом, программой или видеопрограммой.

Монтаж проектов может осуществляться в двух режимах:

  • A/B Editing (Двухдорожечный режим), в данном режиме переходы (такие как наплывы и вытеснения) представлены на трёх дорожках шкалы времени: A, B и в дорожке переходов. Переход (Transitions) – это визуальная смена одного клипа другим. И хотя основным переходом является прямая склейка, под данным термином понимают постепенную замену одного клипа другим. Adobe Premiere содержит 75 настраиваемых переходов, включая наплывы, вытеснения и специальные эффекты;

  • Single-Track Editing (Однодорожечный режим), в котором переходы между клипами осуществляются на одной дорожке. При таком монтаже можно использовать функцию, позволяющую просматривать (но не редактировать) проект в A/B формате.

Порядок монтажа программ будет рассмотрен на практических занятиях.

После установки параметров изображения и звука в вашем проекте, необходимо добавить материал, который будет в нём использован. Этот процесс называется импортом.

Можно импортировать разнообразные файлы в виде клипов: видео- и аудиофайлы; статичные изображения, включая растровую графику и файлы в формате EPS; компьютерную графику и анимацию; даже файлы из других проектов Premiere. Как известно, клип только ссылается на исходный файл. Поэтому модификация клипа в проекте не меняет источник, и один и тот же файл допустимо импортировать многократно.

Все клипы, которые вы задействуете в проекте, перечислены в окне Project (Проект). Чем больше и сложнее сам проект, тем длиннее и объёмнее становится список клипов в этом окне. Усовершенствованное окно (Premiere 6) позволяет упорядочить файлы в списке, и следовательно, легко находить нужные клипы.

Если вы хотите в проекте использовать файл, вы импортируете его как клип. Разрешается импортировать отдельный клип, несколько клипов одновременно или целый каталог сразу; более того, допустимо один проект импортировать в другой.

Клипы могут достигать 4000 пикселов в высоту и 4000 пикселов в ширину, это необходимо при выводе на киноплёнку. Программа Premiere поддерживает разные видео- и аудиоформаты – большинство, но не все. В будущем компания Adobe и другие производители, несомненно, предложат дополнительные, программные модули для работы с иными форматами.

Premiere может обрабатывать файлы программы Illustrator, конвертируя векторную графику в растровую. Программа устраняет контурные неровности и сглаживает края изображения. Можно импортировать рисунки размером 2000х2000 пикселов. Возможно импортирование файлов, созданных в программе Photoshop 3.0.

В зависимости от задач смонтированную программу разрешается перенести на видеоплёнку, сохранить в виде цифрового файла или сделать и то и другое. Если на компьютере имеется плата оцифровки видео – FireWire или iLink, - клип удаётся напрямую перенести со шкалы времени на видеокамеру или видеомагнитофон. Нетрудно также создать автономный файл с фильмом для записи его на компакт диск или для размещения в Internet.

С другой стороны, смонтированная видеопрограмма в Premiere может и не быть завершённой работой. Экспортированный фильм способен служить исходным материалом для других программ, таких как презентации Power Point, композиция After Effects или даже другой проект Premiere. Если Premiere применяется в качестве автономного инструмента монтажа, допустимо экспортировать EDL (монтажный лист), чтобы использовать его в традиционном комплексе онлайнового (оперативного) монтажа.

Фильм (программу) можно экспортировать со шкалы времени или из отдельного клипа. В первом случае разрешается экспортировать видеопрограмму целиком или только выделенную область. Во втором случае допустимо экспортировать весь клип или один фрагмент между входной и выходной метками.

Характеристики экспортируемого материала зависят от выбранной опции экспортирования. При записи на видео или экспортировании на ленту воспроизведение основывается на настройках исходного клипа или проекта. При экспорте файла с фильмом параметры указываются в диалоговом окне Export Movie (Экспорт фильма). Если работа осуществляется с модулями Media Cleaner или Real Media (предусмотренные в 3-й конфигурации системы), настройки устанавливаются в соответствующих диалоговых окнах.

Premiere экспортирует разнообразные форматы файлов для видео- и аудиоклипов и для последовательностей изображений. Набор форматов файлов, в которые можно экспортировать, зависит от платформы (Macintosh или Windows). Однако форматы, которые загружает и воспроизводит каждая платформа, зависят от конкретной системы. Число форматов легко увеличить посредством дополнительных программных модулей.

Форматы для экспорта:

  • Видео/аудиоформаты:

Animated GIF;

DV Stream;

Microsoft AVI;

Quick Time;

MPEG;

Real Media;

Windows Media.

  • Аудиоформаты:

AIFF;

MP3;

Windows Media Waveform

(только для Windows).

  • Форматы неподвижных изображений:

Filmstrip;

FLC/FLI (только для Windows);

GIF/GIF Sequence;

PICT/PICT Sequence (только для Macintosh);

Targa/Targa Sequence;

TIFF/TIFF Sequence;

Windows Bitmap/ Windows Bitmap Sequence (форматы только для Windows).

Если компьютер способен выводить видеосигнал, программу можно записать на видеоплёнку при помощи команды Print to Video (Записать на видеоплёнку) или Export to Tape (Экспортировать на плёнку). Термин “записать” отражает суть процесса, поскольку вы создаёте “твёрдую копию” видеофайла (то есть копию, которую можно стереть, но не изменить). Существует три способа записи на видеоплёнку: напрямую из программы, из отдельного клипа или из раскадровки.

Таким образом, мы рассмотрели основы монтажа проектов и видеофильмов и порядок получения видеоинформации из внешних источников.