- •Лабораторний практикум
- •Та організація обчислювальних робіт”
- •1.Основи комп’ютерної техніки
- •1.1.1. Основні теоретичні відомості
- •1.1.2. Варіанти завдань
- •1.2.1 Основні теоретичні відомості
- •1.2.2 Варіанти завдань
- •1.3.1 Основні теоретичні відомості
- •1.3.2 Варіанти завдань
- •1.4.1 Основні теоретичні відомості
- •1.4.2 Варіанти завдань
- •2.Мова assembler
- •2.5.1 Основні теоретичні відомості
- •Movs-пересилка рядка
- •2.5.2. Варіанти завдань
- •2.6.1 Основні теоретичні відомості
- •Imul – цілочисельне множення
- •IDlV-цілочисельне ділення
- •2.6.2. Варіанти завдань
- •2.7.1 Основні теоретичні відомості
- •Ja/jnbe – перехід, якщо більше/перехід, якщо не менше або рівно
- •Jae/jnb/jnc – перехід, якщо більше чи рівно/перехід, якщо не менше/перехід, якщо нема переносу
- •Jb/jnae/jc – перехід, якщо менше/перехід, якщо не більше або рівно/перехід,тобто, перенесення
- •Jbe/jna-перехід, якщо менше або рівно/перехід, якщо не більше
- •Jcxz-перехід, якщо вміст регістра сх рівний нулю
- •Je/jz-перехід, якщо рівно/перехід по нулю
- •Jg/jnle-переход, якщо більше ніж/переход, якщо не менше ніж або рівно
- •Jge/jnl-nepexід, якщо більше або рівно/перехід, якщо не менше ніж
- •Jl/jnge-перехід, якщо меньше/перехід, якщо не більше або рівно
- •Jle/jng-перехід, якщо менше або рівно/перехід, якщо більше
- •Jne/jnz-переход по нерівності /переход, якщо не нуль
- •Jnp/jpo-переход за відсутності парності
- •Jp/jpe-перехід по парності
- •2.7.2. Варіанти завдань
- •2.8.1. Основні теоретичні відомості
- •Основні засоби bios для роботи з відеоадаптером
- •Зовнішні регістри контролера vga (03c2h – 03cFh):
- •Регістри контролера атрибутів (03c0h – 03c1h):
- •Регістри графічного контролера (03cЕh – 03cFh):
- •Регістри контролера crt (03d4h – 03d4h):
- •Регістри синхронізатора (03с4h – 03c5h):
- •Регістри vga dac (03c6h – 03c9h):
- •Вибір режиму роботи відеоадаптера
- •Зміна форми курсора
- •Зміна положення курсору
- •Визначення положення і форми курсору
- •Зміна активної сторінки відеопам'яті
- •Згортка текстового вікна вверх
- •Згортка текстового вікна вниз
- •Читання символу і його атрибутів
- •Запис символу з атрибутами в поточній позиції курсору
- •Запис символу в поточній позиції курсору
- •Запис символу в режимі телетайпу
- •Визначення поточного режиму роботи відеоадаптеру
- •2.8.2. Варіанти завдань
- •3.Розрахунки в mathcad
- •Інтерфейс користувача
- •Основне меню
- •Панелі інструментів
- •Довідникова інформація
- •3.9.1. Основні теоретичні відомості
- •3.9.2. Варіанти завдань
- •3.10.1. Основні теоретичні відомості
- •3.10.2. Варіанти завдань
- •3.11.1. Основні теоретичні відомості
- •3.11.2. Варіанти завдань
- •3.12.1. Основні теоретичні відомості
- •3.12.2. Варіанти завдань
- •4.Табличний процеcор excel
- •4.13.1. Основні теоретичні відомості
- •4.13.2. Варіанти завдань
- •4.14.1. Основні теоретичні відомості
- •4.14.2. Варіанти завдань
- •4.15.1. Основні теоретичні відомості
- •4.15.2. Варіанти завдань
- •4.16.1. Основні теоретичні відомості
- •4.16.2. Завдання
Jl/jnge-перехід, якщо меньше/перехід, якщо не більше або рівно
Якщо (SF)#(OF), то (IP) (IP) + Disp8.
Команди передають управління за адресою, що задається цільовим операндом, за умови, що прапорці SF і OF не рівні. Інакше виконується наступна по черзі команда. Адреса цільового операнду обчислюється додаванням байту зміщення з адресою наступної команди. Оскільки зміщення є 8-бітове ціле число із знаком, команди JL/JNGE можуть вказувати адресу переходу в діапазоні +127байт -128 байт від кінця команди. Ці команди корисно використовувати при порівнянні чисел з знаком.
Приклад. Нехай регістр АХ містить число FFFFH, регістр DX - число 0002Н і виконуються наступні команди:
CMP AX,DX
JL CHECK
CLC
RET
CHECK: AND АХ, 00
Перша команда встановлює прапор SF в 1, а прапор OF в 0. Після виконання команди JL CHECK управління передається за адресою CHECK і виконується команда AND AX,00. Це означає, що вміст регістра АХ менше вмісту регістра DX.
Якщо регістр АХ містить число 0124Н, а регістр DX - число 0020Н, тоді після виконання першої команди прапори SF і OF будуть скинені в 0 і замість переходу за адресою CHECK виконуватиметься наступна за JL команда CLC.
Jle/jng-перехід, якщо менше або рівно/перехід, якщо більше
Якщо (SF)#(OF) або (ZF) = 1, то (IP) (IP) + Disp8.
Команди передають управління за адресою, що задається цільовим операндом, за умови, що прапорці SF і OF не рівні, або якщо прапор ZF встановлений в 1. В іншому випадку виконується наступна команда. Адреса цільового операнда обчислюється додаванням байта зміщення з адресою наступної команди. Оскільки зміщення є 8-бітовим цілим числом із знаком, команди JNE/JNG можуть передавати управління за адресою в діапазоні + 127 - 128 байт від кінця команди. Ці команди корисно використовувати при порівнянні чисел із знаком.
Приклад. Нехай в регістрі СХ записано число D700H, в регістрі ВР - число 0124Н і виконується наступна послідовність команд:
СМР СХ,ВР
JLE NEXT
AND AL,00
RET
NEXT: ADD АХ, 127
Перша команда встановлює прапор SF в 1 і скидає прапор OF в 0. Після виконання другої команди управління передається за адресою NEXT і виконується команда ADD АХ,127. Це означає, що вміст регістра СХ не більше вмісту регістру ВР.
Якщо регістр СХ містить число 0125Н, регістр ВР - число 0124Н, тоді перша команда скине в 0 обидва прапори SF і OF і замість передачі управління за адресою NEXT наступною виконуваною командою буде AND AL,00.
Jne/jnz-переход по нерівності /переход, якщо не нуль
Якщо (ZF) = 0, то (IP) (IP) + Disp8.
Команди здійснюють передачу управління за адресою, що задається цільовим операндом, за умови, що прапор ZF рівний 0. Інакше виконується наступна команда. Адреса цільового операнда визначається додаванням байта зміщення з адресою наступної команди. Оскільки байт зміщення є 8-бітовим цілим числом із знаком, ці команди можуть виконувати передачу управління за адресами в діапазоні +127 –128 байт від кінця команди.
Приклад. Нехай регістр ВХ містить число 0457Н і виконується наступна послідовність команд:
DEC ВХ
JNE OUTPUT
ADD AX,4000H
RET
OUTPUT: CLD
Перша команда скидає в 0 прапор ZF. Після виконання команди JNE OUTPUT управління передається за адресою OUTPUT, по якій розташована наступна виконувана команда CLD. Це означає, що вміст регістра ВХ не рівний нулю.
JNO-перехід, якщо немає переповнювання
Якщо (OF) = 0, то (IP) (IP) + Disp8.
Команда передає управління за адресою, заданою цільовим операндом, за умови рівності нулю значення прапора. Інакше виконується наступна команда. Адреса цільового операнду визначається складанням байту зміщення з адресою наступної команди. Оскільки байт зміщення є 8-бітове ціле число із знаком, команда JNO може здійснювати передачу управління за адресами в діапазоні +127 байт –128 байт від кінця команди.
Приклад. Нехай вміст регістра АХ дорівнюю 6800Н, регістра ВХ– 1000Н і виконується наступна послідовність команд:
ADD AX,BX
JNO NOT_YET
ADD АХ, 256
RET
NOT-YET: CLD
Перша команда скидає в 0 прапор OF. Після виконання команди JNO NOT_YET управління передається за адресою NOT_YET, де розташована команда CLD. Це означає, що результат додавання виконаного по команді ADD AX,BX, не виходить за розрядну сітку регістра АХ.