Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
33
Добавлен:
14.02.2015
Размер:
1.46 Mб
Скачать

момент изображению (например, при вводе 0.5x каждый объект будет выведен на экран с размером вдвое меньшим, чем его текущий размер). Значение больше 1 увеличивает изображение.

Рамка (_Window) - задается прямоугольная рамка двумя своими противоположными вершинами. Эта рамка рассматривается как новые границы видимой на экране части чертежа.

Объект - максимальное увеличение одного или нескольких выбранных объектов по центру области рисования. Объекты можно выбирать до или после вызова команды.

Realtime – позволяет менять масштаб изображения вслед за движением курсора. Указа-

тель мыши принимает форму лупы со знаками "+" и "-": . Эти знаки указывают, куда перемещать курсор (с нажатой левой кнопкой мыши) для увеличения и уменьшения масштаба изображения. В некоторых моделях устройства указания типа "мышь" имеется колесико, вращением которого можно выполнять масштабирование изображения. При это перекрестие курсора является центром масштабирования.

Прозрачные команды

Многие команды можно использовать в прозрачном режиме, т.е. вызывать их в ходе выполнения другой команды. Прозрачные команды, например, ПОКАЗАТЬ или справочные команды, обычно предназначены для изменения параметров чертежа, параметров отображения или получения сведений.

Для использования команды в прозрачном режиме нужно нажать соответствующую кнопку на панели инструментов или перед именем команды ввести апостроф ('). В командной строке перед подсказками, которые отображаются для прозрачных команд, выводятся двойные угловые скобки (>>). После завершения прозрачной команды возобновляется работа исходной. Например, в ходе рисования отрезка нужно увеличить часть изображения:

Команда: ОТРЕЗОК Первая точка: 'ПОКАЗАТЬ

>>Укажите угол рамки, введите масштаб (nX или nXП), или [Все/Центр/Динамика/Границы/Предыдущий/Масштаб/Рамка/Объект] <реальное время>: Р >>Первый угол: >>Противоположный угол:

Возобновляется команда ОТРЕЗОК.

Первая точка:

Как правило, в прозрачном режиме можно пользоваться командами, которые не выполняют выбора объектов, не создают новых объектов или не завершают сеанс работы.

Команда ОСВЕЖИТЬ (_redraw) выполняет перерисовку изображения на экране, удаляя маркеры точек и другой “ мусор”. Команда РЕГЕНЕРИРОВАТЬ (_regen) принудительно обновляет (регенерирует) изображение на экране. При этом не только удаляется «мусор», но и перерисовывается изображение (кривые становятся гладкими и т.п.). Команды могут быть вызваны из командной строки или из меню ВИД.

Упражнение 7

1. В условное изображение раковины вставить изображение сливного отверстия в виде окружности диаметром 0.875 в следующем порядке:

∙ увеличить масштаб изображения раковины (на рисунке область увеличения показана серым прямоугольником), выпол-

нив команду ПОКАЗАТЬ с опцией «Рамка» с ленты .

Увеличенное изображение раковины выведено ломаными линиями. Выполнить регенерацию изображения, используя команду меню ВИД - РЕГЕНЕРИРОВАТЬ ВСЕ.

21

Вычертить изображение сливного отверстия, используя команду построения круга по центру и диаметру. Команду вызвать с ленты :

Команда: _circle

Центр круга или [3Т/2Т/ККР (кас кас радиус)]: задать прицелом точку в центре раковины

Радиус круга или [Диаметр] <5.0000>: _d

Диаметр круга <10.0000>: 0.875 (! целая и дробная часть числа разделяются ТОЧКОЙ)

2.Показать чертеж в предыдущем масштабе.

3.Задать границы чертежа с координатами (0,0) и (297,210).

4.Показать все поле чертежа.

5.Переместить изображение штампа в правый нижний угол рамки в следующем порядке:

выделить штамп, охватывая его рамкой;

щелкнуть по кнопке на ленте; далее см. пример.

Команда: _move найдено: 1

Базовая точка или [Перемещение] <Перемещение>:

щелкнуть нижний правый угол штампа

Вторая точка или <считать перемещением первую точку>: щелкнуть нижний правый угол рамки

6.Используя колесо прокрутки мыши, увеличить изображение чертежа так, чтобы оно не помещалось на экране.

7.Используя команду панорамирования, отобразить на экране условное изображение раковины.

8.Вывести на экран все объекты рисунка в наибольшем из возможных масштабов.

9.Сохранить протокол действий в файле ЛР1(2)-фамилии.txt.

1.5.1 Задание режимов вычерчивания

Пользователю предоставляются различные режимы для ограничения и блокирования перемещения курсора. К таким режимам вычерчивания относятся: Сетка, Шаговая привязка, Ор- тогональность и Полярное отслеживание. Правильно установленные режимы вычерчивания значительно облегчают работу с чертежом.

Сетка

Для повышения скорости и эффективности построения объектов можно включить прямоугольную сетку на экране и привязку к сетке. Шаг и ориентацию сетки можно изменять.

Сетка представляет собой прямоугольную комбинацию точек или отрезков, расположенных на заданных пользователем лимитах. Она помогает выравнивать объекты и оценивать расстояние между ними. На печать сетка не выводится.

Для включения/отключения режима показа сетки используется кнопка (СЕТКА) в строке состояния или клавиша F7.

Параметры сетки задаются в окне диалога «Режимы рисования», приведенное на рисунке 1.34. Вызов окна выполняется командой ФОРМАТ – РЕЖИМЫ РИСОВАНИЯ, вкладка «Шаг и сетка» или командой НАСТРОЙКА из контекстного меню, вы-

званного для кнопки (СЕТКА). Управлять сеткой можно и из командной строки, например: установить сетку размером 10 мм:

Команда: СЕТКА

Шаг сетки(X) или [Вкл/Откл/Шаг привяз- ки/оСновной/аДаптивный/лИмиты/сЛедующий/А

спект] <0.0000>: 10

Сетка может отображаться не того размера, что задан, если ее размер мал по сравнению с размерами видимой части изображения. На рисунке 1.35 приведен пример отображения сетки с одними и теми же

размерами, но при разном масштабе просмотра прямоугольника.

Рисунок 1.34

22

Шаговая привязка

Шаговая привязка позволяет ограничить передвижение курсора только узлами воображаемой решетки. При включенном режиме шаговой привязки движение курсора становится скачкообразным, он как бы "прилипает" к узлам решетки. Шаговая привязка обычно используется для безошибочного указания точек с помощью клавиатуры или мыши.

Режим сетки и режим шаговой привязки не зависят Рисунок 1.35 один от другого, но часто включаются одновременно. Шаг привязки и шаг сетки могут не совпа-

дать. Сетка, используемая исключительно для наглядности, может иметь достаточно большой шаг, а шаг привязки может быть более мелким, чтобы можно было указывать точки с большей точностью.

Для включения/отключения режима шаговой привязки используется кнопка (ШАГ) в строке состояния или клавиша F9.

Параметры шаговой привязки задаются в окне диалога «Режимы рисования» (меню ФОРМАТ – РЕЖИМЫ РИСОВАНИЯ, вкладка «Шаг и сетка» или командой НАСТРОЙКА из контекстного

меню, вызванного для кнопки (ШАГ). Шаг можно установить в командной строке, например: включить шаг размером 1 мм:

Команда: ШАГ Шаг привязки или [Вкл/Откл/Аспект/Стиль/Тип] <10.0000>: 1

Ортогональное рисование

Для точного построения объектов можно ограничить перемещение курсора горизонтальным и вертикальным направлениями. По мере перемещения курсора, резиновая линия следует за горизонтальной или вертикальной осью, в зависимости от того, что ближе к курсору.

Для включения/отключения режима ортогональности используется кнопка (ОРТО) в строке состояния или клавиша F8 или команда ОРТО. Но когда пользователь вводит координаты или указывает объектную привязку, режим "Орто" игнорируется. Для временного включения или отключения режима "Орто" нужно удерживать нажатой клавишу Shift.

Примечание. Режим ортогонального рисования не может использоваться совместно с режимом полярного отслеживания, поэтому при включении режима "Орто" полярное отслеживание автоматически отключается, и наоборот.

Полярные отслеживание и привязка

Полярное отслеживание облегчает выбор точек, лежащих на воображаемых линиях под одним из заданных полярных углов. Эти линии появляются, если прямая, мысленно проведенная через текущую точку и курсор, проходит под углом, близким к одному из полярных углов отслеживания. Указатель мыши при

включенном режиме отслеживания приведен на рисунке 1.36

Рисунок 1.36

Для включения/отключения режима используется кнопка (ОТС-ПОЛАР) в строке состояния или клавиша F10. Параметры полярного отслеживания задаются в окне диалога «Режимы рисования», приведенное на рисунке 1.37 (меню ФОРМАТ – РЕЖИМЫ РИСОВАНИЯ, вкладка «Отсле-

живание» или команда НАСТРОЙКА из контекстного меню, вызванного для кнопки ).

23

Полярное отслеживание может осуществляться под углами, кратными стандартным значе-

ниям (список «Шаг углов»): 90, 45, 30, 22.5, 18, 15, 10 или 5 градусов. Кроме того, пользователь может определить другие значения углов.

Пример возможных линий полярного отслеживания при значении углового интервала 30°.

Рисунок 1.37

Полярная привязка задает шаг перемещения курсора вдоль линий полярного отслеживания (PolarSnap™). Для задания шага полярной привязки нужно в окне диалога «Режимы рисования» (меню ФОРМАТ – РЕЖИМЫ РИСОВАНИЯ) на вкладке "Шаг и сетка" установить "Полярная привязка" и ввести ее шаг, как показано на рисунке 1.38. Включить режим полярного отслеживания.

Примечание. Полярная привязка (PolarSnap) и привязка к сетке не могут быть включены одновре-

 

менно. При включении режима полярной привязки отключается режим шаговой привязки к сетке.

Рисунок 1.38

Имеется возможность разового задания угла отслеживания, действующего до указания очередной точки. Для его активизации в ответ на запрос о выборе точки следует ввести в командной строке символ знака "меньше" (<) и нужное значение угла, например, Следующая точка или

[Отменить]:<30.

Упражнение 8

1.Включить и задать значения режимам вычерчивания: шаг 1 мм, сетка 50 мм.

2.Включить режим полярного отслеживания.

3.Вычертить внешнюю рамку чертежа размером 420 на 297, с полями слева 20, остальные по

5 мм в следующем порядке:

построить вспомогательные отрезки от левого нижнего угла рамки.

Для задания точек использовать мышь, обращая внимание на всплы-

вающие подсказки

.

построить рамку указанных размеров, также используя мышь. Уда-

 

лить вспомогательные отрезки.

 

4.

*Вычертить эскиз домика, задавая координаты левого нижнего

угла в точке (0,0). Построение выполнять мышью, используя режимы вычерчивания. Сохранить протокол действий в файле ЛР1(3)-фамилии.txt.

24