Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Компьютерная графика(л. р.) / ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 4

.doc
Скачиваний:
27
Добавлен:
15.02.2015
Размер:
3.2 Mб
Скачать

ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 4.

Узры. Мозаики.

Инструмент заливка (Fill Tool).

1. Настройте сетку с частотой 0,1 по х и по у. Нарисуйте, используя операцию копирования, 8 квадратов 4x4. Выделите первый квадрат и закрасьте его цветом Electric Blue с палитры Default CMYK. На панели инструментов выберите Interactive Extrude Tool (Интерактивное Выдавливание). Выполните экструзию квадрата на 0,5 клетки.

2. Выделите второй квадрат. На панели инструментов выберите Fill Tool (Заливку), нажмите Fountain Fill (градиентная заливка). Второй квадрат закрасьте квадратным градиентом от зеленого (Green) до бирюзового (Turquoise) по часовой стрелке, со смещением центра по х и у (Horizontal, Vertical) на 20% и смещением средней точки (Mid-point) ни 40%.

3. Выделите третий квадрат. Вызовите инструмент Заливка (Fill Tool), диалог Узор (Pattern Fill Dialog). Выберите узор Шахматная доска. Задайте передний (Front) цвет Autumn Orange, задний цвет оставьте белым. Задайте сдвиг (Skew) 30%, поворот (Rotate) 15%. Снимите флажок Transform Fill with Object (Изменяться вместе с объектом). Залейте третий квадрат, Растяните квадрат вниз и убедитесь s том, что узор заполняет образовавшийся прямоугольник. Потяните квадрат за угол. Узор должен заполнить увеличенную площадь. Восстановите квадрат. Поднимите флажок и снова трансформируйте квадрат. Убедитесь в том., что узор трансформируется вместе с объектом.

4. Выделите четвертый квадрат. Снова вызовите Pattern Fill Dialog (диалог Узор). Задайте сдвиг 0, поворот 0, Width (Ширина) и Height Рис.4.1. Битовая карта ёлочки.

(Высота) 40. Нажмите кнопку Create (создать). В окне редактора двухцветных узоров (Two-Color Pattern Editor) задайте Bitmap Size (размер битовой карты) 16x16, Pensize (размер пера) 2x2. Нарисуйте ёлочку (рис.4.1). В окне Pattern Fill Dialog покрасьте ёлочку в зеленый цвет, а фон - в бледно-желтый (Pale Yellow). Поднимите флажок Transform Fill with Object (изменяться вместе с объектом). Закрасьте четвертый квадрат. Потяните квадрат вниз- Ёлочки деформируются. Потяните вправо. Ёлочки станут шире. Потяните квадрат за угол. Вернитесь в исходное положение.

5. Выделите пятый квадрат. Вызовите диалоговое окно Texture Fill Dialogue (текстурная заливка), в библиотеке текстур (Texture Library) в списке Styles найдите текстуру (фрактальный узор) Космическая 'Энергия (Cosmic Energy). Закрасьте квадрат. На панели инструментов выберите интерактивную заливку. Из панели свойств нажмите кнопку Regenerate Texture (Восстановить Текстуру). Некоторые параметры текстуры случайным образом изменятся. Проделайте это несколько раз.

6. Выделите шестой квадрат. На панели инструментов выберите Fill Tool, узор PostScript. В диалоговом окне PostScript Texture (узор Post-Script) выберите узор ColorReptiles (Цветные Рептилии). Для этого в окне PostScript Texture задать частоту (Frequency) 2, ширину строк (Line Width) 8. Для просмотра других текстур PostScript поднять флажок Preview Fill (Предварительный просмотр заливки).

7. Выделите седьмой квадрат, закрасьте его цветом Chartreuse (бледно-зеленый). Восьмой квадрат закрасьте тускло-фиолетовым цветом (Twilight Violet)- На панели

инструментов выберите Interactive Blend Tool

Рис.4.2. Типы узоров.

(перетекание). Создайте перетекание между квадратами: Щёлкните на седьмом квадрате и перетащите мышь на восьмой квадрат. Просмотрите готовую картинку (рис.4.2) в следующих режимах меню Показать (View): Простой каркас (Simple Wireframe), Каркас (Wireframe), Черновик (Draft), Обычный (Normal), Улучшенный (Enhanced). Понаблюдать, какие из изображений будут видны в каждом режиме, а какие - нет.

*•* Инструмент заливка (Interactive Fill Tool)

Нарисуйте квадрат. Нажмите инструмент Interactive Fill Tool (Заливка). На панели свойств в списке типов Fill Type (типы заливок) выберите двухцветный узор (Two Color Pattern). Заполните квадрат узором в горошек. Увеличьте масштаб изображения до 400% и убедитесь в том, что узор растровый. Интерактивный элемент управления заливкой имеет два боковых манипулятора, управляющих формой ячейки и цветами заливки, центральный для смещения ячейки, и узловой круглый - для масштабирования и вращения узора. На панели свойств задайте различные размеры мозаичного элемента: Small (Мелкая мозаика для узора). Medium (Средняя мозаика для узора), Large (Крупная мозаика для узора). Задайте новые цвета узора, например, фиолетовый и желтый. Сместите, поверните и масштабируйте ячейку с помощью манипуляторов. Превратите круги в эллипсы (рис.43).

Рис.4.3. Двухцветные узоры.

Вернитесь в исходное состояние. Проделайте то же самое с помощью панели СВОЙСТВ.

Создание собственного полноцветного узора.

Нарисуйте квадрат, залейте его каким-либо цветом. Нарисуйте на нем круг, звезду и квадрат (можно другие фигуры), закрасьте их различными цветами. Объедините эти объекты вместе с квадратом - получите раппорт, или мотив узора. Нарисуйте рядом пустой квадрат. На панели инструментов вызовите заливку (Interactive Fill Tool). На панели свойств выберите Full Color Pattern (полноцветный узор). При этом не обращайте внимания, если пустой квадрат заполнится системным узором, и нажмите кнопку Create Pattern (Создать узор). He выделяя квадрата вашего узора, обведите его появившимся перекрестьем прямых, стараясь, чтобы граница квадрата не вошла в узор. Сохраните его в папке Graphics под своей фамилией. Выделите квадрат, заполоненный системным узором, или нарисуйте новый квадрат. На панели инструментов вызовите заливку Interactive Fill Tool. На панели свойств выберите полноцветный узор Full Color Pattern. Закрасьте пустой квадрат своим узором: для этого нужно нажать кнопку Other (Другие) в списке узоров и открыть записанный узор. Затем на панели свойств нажмите кнопку Large Tile For Pattern (крупная мозаика узора) - при этом элемент управления должен выправить узор по площади квадратика. Нажмите на панели свойств кнопку Medium Tile For Pattern (средняя мозаика узора) - квадратик покроется четырьмя копиями узора. Затем сделайте мелкую мозаику (Small Tile For Pattern) (рис.4.4).

Рис.4.4. Создание собственного полноцветного узора.

Мозаика Труше.

1. Элемент мозаики Труше. Задайте сетку с параметром Spacing (Интервал) 40 мм (или Frequency (Частота) 0.025) по х и у, привяжите объект к сетке. Нарисуйте квадрат 2x2 клетки, задайте ширину его контура 0.176 и покрасьте контур в 40% серый цвет. Нарисуйте четверть окружности, покрасьте в любой цвет и задайте толщину 5.644 мм. Скопируйте дугу и поместите ее в противоположный угол квадрата (рис.4.5). Объедините квадрат и обе дуги в единый Рис.4.5. Элемент мозаики Труше

объект: Аrrange/Group (Компоновать/Группа). Вы получите шаблон, из которого будет создаваться мозаика Труше.

2. Составление мозаики Труше. Скопируйте элемент 8 раз, затем зеркально отразите и снова скопируйте 7-9 раз. Составьте мозаику, произвольным образом, прикладывая элементы друг к другу. Используйте 16-20 элементов и более (рис.4.6).

3. Создание собственной мозаики Труше. Соедините середины соседних

сторон квадрата сетки 2x2 произвольной линией, используя, например,

инструмент Freehand (свободная рука). Задайте цвет и толщину линии. Отразите ее по вертикали или по горизонтали в противоположный

Рис.4.6. Мозаика Труше угол квадрата. Объедините квадрат и обе симметричные линии в единый объект. Скопируйте элемент и его зеркальные отражения нужное количество раз (рис.4.7).

Рис.4.7.Элементы мозаики Труше

Составьте собственную мозаику, симметричную или хаотичную (рис.4.8).

Рис.4.8. Пример составления собственной мозаики Труше