- •2 Кредита 300 вопросов
- •Нет правильного ответа
- •Нет правильного ответа
- •Нет правильного ответа
- •Нет правильного ответа
- •Нет правильного ответа
- •Нет правильного ответа
- •Нет правильного ответа
- •Нет правильного ответа
- •Нет правильного ответа
- •Нет правильного ответа
- •Нет правильного ответа
- •Нет правильного ответа
- •Нет правильного ответа
- •Нет правильного ответа
- •Нет правильного ответа
- •Нет правильного ответа
- •Нет правильного ответа
- •Нет правильного ответа
- •Нет правильного ответа
- •Нет правильного ответа
- •Нет правильного ответа
- •Нет правильного ответа
- •Нет правильного ответа
- •Нет правильного ответа
- •Нет правильного ответа
- •Нет правильного ответа
- •Нет правильного ответа
- •Нет правильного ответа
- •Нет правильного ответа
- •Нет правильного ответа
- •Нет правильного ответа
- •Нет правильного ответа
- •Нет правильного ответа
- •Нет правильного ответа
- •Нет правильного ответа
- •Нет правильного ответа
-
Команда Файл Новый служит для:
-
Создает новый файл рисунка (NEW)
-
Открывает существующий файл рисунка (OPEN)
-
Закрывает текущий рисунок (СLOSE)
-
Загружает дополнительную геометрию в частично открытый рисунок (PARTIALOAD)
-
Сохраняет текущий рисунок (QSAVE)
-
-
Команда Файл Открыть служит для:
-
Открывает существующий файл рисунка (OPEN)
-
В)Создает новый файл рисунка (NEW)
-
Закрывает текущий рисунок (СLOSE)
-
Загружает дополнительную геометрию в частично открытый рисунок (PARTIALOAD)
-
Сохраняет текущий рисунок (QSAVE)
-
-
Команда Файл Закрыть служит для:
-
Закрывает текущий рисунок (СLOSE)
-
Открывает существующий файл рисунка (OPEN)
-
Создает новый файл рисунка (NEW)
-
Загружает дополнительную геометрию в частично открытый рисунок (PARTIALOAD)
-
Сохраняет текущий рисунок (QSAVE)
-
-
Команда Файл Partial Load служит для:
-
Загружает дополнительную геометрию в частично открытый рисунок (PARTIALOAD)
-
Закрывает текущий рисунок (СLOSE)
-
Открывает существующий файл рисунка (OPEN)
-
Создает новый файл рисунка (NEW)
-
Сохраняет текущий рисунок (QSAVE)
-
-
Команда Файл Сохранить служит для:
-
Сохраняет текущий рисунок (QSAVE)
-
Загружает дополнительную геометрию в частично открытый рисунок (PARTIALOAD)
-
Закрывает текущий рисунок (СLOSE)
-
Открывает существующий файл рисунка (OPEN)
-
Создает новый файл рисунка (NEW)
-
-
Команда Файл Сохранить как служит для:
-
Сохраняет копию текущего рисунка с новым именем (SAVEAS)
-
Загружает дополнительную геометрию в частично открытый рисунок (PARTIALOAD)
-
Закрывает текущий рисунок (СLOSE)
-
Открывает существующий файл рисунка (OPEN)
-
Создает новый файл рисунка (NEW)
-
-
Команда Файл Передать служит для:
-
Создает набор передачи рисунков и связанных файлов (ETRANSMIT)
-
Создает HTML страницы, которые включает изображения выбранных рисунков (PUBLISHTOWEB)
-
Сохраняет объекты в других форматах файла (EXPORT)
-
Определяет формат страницы, плоттеры, размер бумаги и параметры для каждого нового формата (PAGESETUP)
-
Отображает Менеджер плоттера, где Вы можете запустить Мастер добавки плоттера и Редактор Конфигурации Плоттера (PLOTTERMANAGER)
-
-
Команда Файл Публиковать в сети служит для:
-
Создает HTML страницы, которые включает изображения выбранных рисунков (PUBLISHTOWEB)
-
Создает набор передачи рисунков и связанных файлов (ETRANSMIT)
-
Сохраняет объекты в других форматах файла (EXPORT)
-
Определяет формат страницы, плоттеры, размер бумаги и параметры для каждого нового формата (PAGESETUP)
-
Отображает Менеджер плоттера, где Вы можете запустить Мастер добавки плоттера и Редактор Конфигурации Плоттера (PLOTTERMANAGER)
-
-
Команда Файл Экспорт служит для:
-
Сохраняет объекты в других форматах файла (EXPORT)
-
Создает HTML страницы, которые включает изображения выбранных рисунков (PUBLISHTOWEB)
-
Создает набор передачи рисунков и связанных файлов (ETRANSMIT)
-
Определяет формат страницы, плоттеры, размер бумаги и параметры для каждого нового формата (PAGESETUP)
-
Отображает Менеджер плоттера, где Вы можете запустить Мастер добавки плоттера и Редактор Конфигурации Плоттера (PLOTTERMANAGER)
-
-
Команда Файл Настройка страницы служит для:
-
Определяет формат страницы, плоттеры, размер бумаги и параметры для каждого нового формата (PAGESETUP)
-
Сохраняет объекты в других форматах файла (EXPORT)
-
Создает HTML страницы, которые включает изображения выбранных рисунков (PUBLISHTOWEB)
-
Создает набор передачи рисунков и связанных файлов (ETRANSMIT)
-
Отображает Менеджер плоттера, где Вы можете запустить Мастер добавки плоттера и Редактор Конфигурации Плоттера (PLOTTERMANAGER)
-
-
Команда Файл Менеджер построителя служит для:
-
Отображает Менеджер плоттера, где Вы можете запустить Мастер добавки плоттера и Редактор Конфигурации Плоттера (PLOTTERMANAGER)
-
Определяет формат страницы, плоттеры, размер бумаги и параметры для каждого нового формата (PAGESETUP)
-
Сохраняет объекты в других форматах файла (EXPORT)
-
Создает HTML страницы, которые включает изображения выбранных рисунков (PUBLISHTOWEB)
-
Создает набор передачи рисунков и связанных файлов (ETRANSMIT)
-
-
Команда Файл Просмотр построения служит для:
-
Показывает вид рисунка при печати или вычерчивании (PREVIEW)
-
Печатает рисунок на графопостроителе, принтере или в файл (PLOT)
-
Публиковать рисунки в файлы DWF или построения (PUBLISH)
-
Оценивает целостность рисунка (AUDIT)
-
Исправляет поврежденный рисунок (RECOVER)
-
-
Команда Файл Построить служит для:
-
Печатает рисунок на графопостроителе, принтере или в файл (PLOT)
-
Показывает вид рисунка при печати или вычерчивании (PREVIEW)
-
Публиковать рисунки в файлы DWF или построения (PUBLISH)
-
Оценивает целостность рисунка (AUDIT)
-
Исправляет поврежденный рисунок (RECOVER)
-
-
Команда Файл Публиковать служит для:
-
Публиковать рисунки в файлы DWF или построения (PUBLISH)
-
Печатает рисунок на графопостроителе, принтере или в файл (PLOT)
-
Показывает вид рисунка при печати или вычерчивании (PREVIEW)
-
Оценивает целостность рисунка (AUDIT)
-
Исправляет поврежденный рисунок (RECOVER)
-
-
Команда Файл Утилиты рисования Аудит служит для:
-
Оценивает целостность рисунка (AUDIT)
-
Публиковать рисунки в файлы DWF или построения (PUBLISH)
-
Печатает рисунок на графопостроителе, принтере или в файл (PLOT)
-
Показывает вид рисунка при печати или вычерчивании (PREVIEW)
-
Исправляет поврежденный рисунок (RECOVER)
-
-
Команда Файл Утилиты рисования Восстановления служит для:
-
Исправляет поврежденный рисунок (RECOVER)
-
Оценивает целостность рисунка (AUDIT)
-
Публиковать рисунки в файлы DWF или построения (PUBLISH)
-
Печатает рисунок на графопостроителе, принтере или в файл (PLOT)
-
Показывает вид рисунка при печати или вычерчивании (PREVIEW)
-
-
Команда Файл Утилиты рисования Обновить служит для:
-
Генерирует просмотр картинок для блоков показанных в проектной центре AutoCAD (BLOCKICON)
-
Удаляет неиспользованные пункты как например, блочные определения и слои из рисунка (PURGE)
-
Устанавливает и отображает свойства файла текущего рисунка (DWGPROPS)
-
Завершение программы AutoCAD
-
Печатает рисунок на графопостроителе, принтере или в файл (PLOT)
-
-
Команда Файл Утилиты рисования Очистить служит для:
-
Удаляет неиспользованные пункты как например, блочные определения и слои из рисунка (PURGE)
-
Устанавливает и отображает свойства файла текущего рисунка (DWGPROPS)
-
Завершение программы AutoCAD
-
Печатает рисунок на графопостроителе, принтере или в файл (PLOT)
-
Показывает вид рисунка при печати или вычерчивании (PREVIEW
-
-
Команда Файл Свойства рисунка служит для:
-
Устанавливает и отображает свойства файла текущего рисунка (DWGPROPS)
-
Завершение программы AutoCAD
-
Печатает рисунок на графопостроителе, принтере или в файл (PLOT)
-
Показывает вид рисунка при печати или вычерчивании (PREVIEW
-
Удаляет неиспользованные пункты как например, блочные определения и слои из рисунка (PURGE)
-
-
Команда Файл Выход служит для:
-
Завершение программы AutoCAD
-
Печатает рисунок на графопостроителе, принтере или в файл (PLOT)
-
Показывает вид рисунка при печати или вычерчивании (PREVIEW
-
Удаляет неиспользованные пункты как например, блочные определения и слои из рисунка (PURGE)
-
Устанавливает и отображает свойства файла текущего рисунка (DWGPROPS)
-
-
Команда Редактировать Отменить действие служит для:
-
Возобновляет последнее действие (U)
-
Возобновляет эффекты предыдущей UNDO или U команды (REDO)
-
Вырезает объекты в буфер обмена (CUTCLIP)
-
Копия в буфер обмена (COPYCLIP)
-
Устанавливает и отображает свойства файла текущего рисунка (DWGPROPS)
-
-
Команда Редактировать Повторить действие служит для:
-
Возобновляет эффекты предыдущей UNDO или U команды (REDO)
-
Вырезает объекты в буфер обмена (CUTCLIP)
-
Копия в буфер обмена (COPYCLIP)
-
Дублирует объекты вместе с определенной базовой точкой (COPYBASE)
-
Копирует текущий вид в буфер обмена для связи в других приложениях OLE (COPYLINK)
-
-
Команда Редактировать Вырезать служит для:
-
Вырезает объекты в буфер обмена (CUTCLIP)
-
Копия в буфер обмена (COPYCLIP)
-
Дублирует объекты вместе с определенной базовой точкой (COPYBASE)
-
Копирует текущий вид в буфер обмена для связи в других приложениях OLE (COPYLINK)
-
Вставляет данные из буфера обмена (PASTECLIP)
-
-
Команда Редактировать Копировать служит для:
-
Копия в буфер обмена (COPYCLIP)
-
Вырезает объекты в буфер обмена (CUTCLIP)
-
Дублирует объекты вместе с определенной базовой точкой (COPYBASE)
-
Копирует текущий вид в буфер обмена для связи в других приложениях OLE (COPYLINK)
-
Вставляет данные из буфера обмена (PASTECLIP)
-
-
Команда Редактировать Копировать с базовой точки служит для:
-
Дублирует объекты вместе с определенной базовой точкой (COPYBASE)
-
Копия в буфер обмена (COPYCLIP)
-
Вырезает объекты в буфер обмена (CUTCLIP)
-
Копирует текущий вид в буфер обмена для связи в других приложениях OLE (COPYLINK)
-
Вставляет данные из буфера обмена (PASTECLIP)
-
-
Команда Редактировать Копировать ссылку служит для:
-
Копирует текущий вид в буфер обмена для связи в других приложениях OLE (COPYLINK)
-
Вставляет данные из буфера обмена (PASTECLIP)
-
Дублирует объекты вместе с определенной базовой точкой (COPYBASE)
-
Копия в буфер обмена (COPYCLIP)
-
Вырезает объекты в буфер обмена (CUTCLIP)
-
-
Команда Редактировать Вставить служит для:
-
Вставляет данные из буфера обмена (PASTECLIP)
-
Дублирует объекты вместе с определенной базовой точкой (COPYBASE)
-
Вырезает объекты в буфер обмена (CUTCLIP)
-
Вставления скопированный блок в новый рисунок (PASTEBLOK)
-
Вставляет гиперссылку в выбранный объект (PASTEASHYPERLINK)
-
-
Команда Редактировать Вставить как блок служит для:
-
Вставления скопированный блок в новый рисунок (PASTEBLOK)
-
Вставляет данные из буфера обмена (PASTECLIP)
-
Дублирует объекты вместе с определенной базовой точкой (COPYBASE)
-
Вырезает объекты в буфер обмена (CUTCLIP)
-
Вставляет гиперссылку в выбранный объект (PASTEASHYPERLINK)
-
-
Команда Редактировать Вставить как гиперссылку служит для:
-
Вставляет гиперссылку в выбранный объект (PASTEASHYPERLINK)
-
Вставления скопированный блок в новый рисунок (PASTEBLOK)
-
Вставляет данные из буфера обмена (PASTECLIP)
-
Дублирует объекты вместе с определенной базовой точкой (COPYBASE)
-
Вырезает объекты в буфер обмена (CUTCLIP)
-
-
Команда Редактировать Вставить в исходные координаты служит для:
-
Вставить скопированный объект в новый рисунок, используя координаты из исходного рисунка (PASTEORIG)
-
Вставляет данные из буфера обмена и управляет форматом данных (PASTESPEC)
-
Вставляет гиперссылку в выбранный объект (PASTEASHYPERLINK)
-
Вставления скопированный блок в новый рисунок (PASTEBLOK)
-
Вставляет данные из буфера обмена (PASTECLIP)
-
-
Команда Редактировать Особая вставка служит для:
-
Вставляет данные из буфера обмена и управляет форматом данных (PASTESPEC)
-
Удаляет объекты с рисунка (ERASE)
-
Вставляет гиперссылку в выбранный объект (PASTEASHYPERLINK)
-
Вставления скопированный блок в новый рисунок (PASTEBLOK)
-
Вставляет данные из буфера обмена (PASTECLIP)
-
-
Команда Редактировать Очистить служит для:
-
Удаляет объекты с рисунка (ERASE)
-
Вставляет данные из буфера обмена и управляет форматом данных (PASTESPEC)
-
Вставляет гиперссылку в выбранный объект (PASTEASHYPERLINK)
-
Вставления скопированный блок в новый рисунок (PASTEBLOK)
-
Выбирает все объекты в горячих слоях
-
-
Команда Редактировать Выбрать все служит для:
-
Выбирает все объекты в горячих слоях
-
Удаляет объекты с рисунка (ERASE)
-
Вставляет данные из буфера обмена и управляет форматом данных (PASTESPEC)
-
Вставляет гиперссылку в выбранный объект (PASTEASHYPERLINK)
-
Вставления скопированный блок в новый рисунок (PASTEBLOK)
-
-
Команда Редактировать OLE ссылки служит для:
-
Коррекции, изменения и отмены существующих связей OLE (OLELINCS)
-
Выбирает все объекты в горячих слоях
-
Удаляет объекты с рисунка (ERASE)
-
Вставляет гиперссылку в выбранный объект (PASTEASHYPERLINK)
-
Вставления скопированный блок в новый рисунок (PASTEBLOK)
-
-
Команда Редактировать Найти служит для:
-
Находит, заменяет, выбирает или масштабирует указанный текст (FIND)
-
Коррекции, изменения и отмены существующих связей OLE (OLELINCS)
-
Выбирает все объекты в горячих слоях
-
Удаляет объекты с рисунка (ERASE)
-
Вставления скопированный блок в новый рисунок (PASTEBLOK)
-
-
Команда Вид Перерисовать служит для:
-
Обновляет все просмотры (REDRAWALL)
-
Находит, заменяет, выбирает или масштабирует указанный текст (FIND)
-
Коррекции, изменения и отмены существующих связей OLE (OLELINCS)
-
Выбирает все объекты в горячих слоях
-
Вставления скопированный блок в новый рисунок (PASTEBLOK)
-
-
Команда Вид Воссоздать служит для:
-
Регенерирует целый рисунок из базы данных (REGEN)
-
Обновляет все просмотры (REDRAWALL)
-
Находит, заменяет, выбирает или масштабирует указанный текст (FIND)
-
Коррекции, изменения и отмены существующих связей OLE (OLELINCS)
-
Выбирает все объекты в горячих слоях
-
-
Команда Вид Воссоздать все служит для:
-
Регенерирует рисунок и обновляет все просмотры (REGENALL)
-
Регенерирует целый рисунок из базы данных (REGEN)
-
Обновляет все просмотры (REDRAWALL)
-
Находит, заменяет, выбирает или масштабирует указанный текст (FIND)
-
Коррекции, изменения и отмены существующих связей OLE (OLELINCS)
-
-
Команда Вид Масштаб Реальное время служит для:
-
Увеличивает или уменьшает явный размер объектов (ZOOM)
-
Регенерирует рисунок и обновляет все просмотры (REGENALL)
-
Регенерирует целый рисунок из базы данных (REGEN)
-
Обновляет все просмотры (REDRAWALL)
-
Находит, заменяет, выбирает или масштабирует указанный текст (FIND)
-
-
Команда Вид Масштаб Предыдущий служит для:
-
Изменяет размер окна, чтобы отобразить область предыдущего вида (ZOOM)
-
Увеличивает или уменьшает явный размер объектов (ZOOM)
-
Регенерирует рисунок и обновляет все просмотры (REGENALL)
-
Регенерирует целый рисунок из базы данных (REGEN)
-
Обновляет все просмотры (REDRAWALL)
-
-
Команда Вид Масштаб Окно служит для:
-
Изменяет размер окна, чтобы отобразить область, указанную прямоугольным окном (ZOOM)
-
Изменяет размер окна, чтобы отобразить область предыдущего вида (ZOOM)
-
Увеличивает или уменьшает явный размер объектов (ZOOM)
-
Регенерирует рисунок и обновляет все просмотры (REGENALL)
-
Регенерирует целый рисунок из базы данных (REGEN)
-
-
Команда Вид Масштаб Динамический служит для:
-
Изменяет размер окна, чтобы отобразить сгенерированная часть рисунка (ZOOM)
-
Изменяет размер окна, чтобы отобразить область, указанную прямоугольным окном (ZOOM)
-
Изменяет размер окна, чтобы отобразить область предыдущего вида (ZOOM)
-
Увеличивает или уменьшает явный размер объектов (ZOOM)
-
Регенерирует рисунок и обновляет все просмотры (REGENALL)
-
-
Команда Вид Масштаб Масштаб служит для:
-
Изменяет размер окна, чтобы отобразить область, используя указанный фактор масштаба (ZOOM)
-
Изменяет размер окна, чтобы отобразить сгенерированная часть рисунка (ZOOM)
-
Изменяет размер окна, чтобы отобразить область, указанную прямоугольным окном (ZOOM)
-
Изменяет размер окна, чтобы отобразить область предыдущего вида (ZOOM)
-
Увеличивает или уменьшает явный размер объектов (ZOOM)
-
-
Команда Вид Масштаб Центр служит для:
-
Изменяет размер окна, чтобы отобразить просмотр указанный центральной точки и усиление или высоту (ZOOM)
-
Изменяет размер окна, чтобы отобразить область, используя указанный фактор масштаба (ZOOM)
-
Изменяет размер окна, чтобы отобразить сгенерированная часть рисунка (ZOOM)
-
Изменяет размер окна, чтобы отобразить область, указанную прямоугольным окном (ZOOM)
-
Изменяет размер окна, чтобы отобразить область предыдущего вида (ZOOM)
-
-
Команда Вид Масштаб Увеличить служит для:
-
Изменяет размер окна, чтобы увеличить очевидный размер объектов (ZOOM)
-
Изменяет размер окна, чтобы отобразить просмотр указанный центральной точки и усиление или высоту (ZOOM)
-
Изменяет размер окна, чтобы отобразить область, используя указанный фактор масштаба (ZOOM)
-
Изменяет размер окна, чтобы отобразить сгенерированная часть рисунка (ZOOM)
-
Изменяет размер окна, чтобы отобразить область, указанную прямоугольным окном (ZOOM)
-
-
Команда Вид Масштаб Уменьшить служит для:
-
Изменяет размер окна, чтобы уменьшить очевидный размер объектов (ZOOM)
-
Изменяет размер окна, чтобы увеличить очевидный размер объектов (ZOOM)
-
Изменяет размер окна, чтобы отобразить просмотр указанный центральной точки и усиление или высоту (ZOOM)
-
Изменяет размер окна, чтобы отобразить область, используя указанный фактор масштаба (ZOOM)
-
Изменяет размер окна, чтобы отобразить сгенерированная часть рисунка (ZOOM)
-
-
Команда Вид Масштаб Все служит для:
-
Изменяет размер окна, чтобы отобразить содержимое рисунка или пределы сетки (ZOOM)
-
Изменяет размер окна, чтобы уменьшить очевидный размер объектов (ZOOM)
-
Изменяет размер окна, чтобы увеличить очевидный размер объектов (ZOOM)
-
Изменяет размер окна, чтобы отобразить просмотр указанный центральной точки и усиление или высоту (ZOOM)
-
Изменяет размер окна, чтобы отобразить область, используя указанный фактор масштаба (ZOOM)
-
-
Команда Вид Масштаб Размеры служит для:
-
Изменяет размер окна, чтобы отобразить содержимое рисунка (ZOOM)
-
Изменяет размер окна, чтобы отобразить содержимое рисунка или пределы сетки (ZOOM)
-
Изменяет размер окна, чтобы уменьшить очевидный размер объектов (ZOOM)
-
Изменяет размер окна, чтобы увеличить очевидный размер объектов (ZOOM)
-
Изменяет размер окна, чтобы отобразить просмотр указанный центральной точки и усиление или высоту (ZOOM)
-
-
Команда Вид Панорама Реальное время служит для:
-
Перемещает вид в текущий просмотр (PAN)
-
Изменяет размер окна, чтобы отобразить содержимое рисунка (ZOOM)
-
Изменяет размер окна, чтобы отобразить содержимое рисунка или пределы сетки (ZOOM)
-
Изменяет размер окна, чтобы уменьшить очевидный размер объектов (ZOOM)
-
Изменяет размер окна, чтобы увеличить очевидный размер объектов (ZOOM)
-
-
Команда Вид Панорама Точка служит для:
-
Перемещает вид на определенное расстояние (-PAN)
-
Перемещает вид в текущий просмотр (PAN)
-
Изменяет размер окна, чтобы отобразить содержимое рисунка (ZOOM)
-
Изменяет размер окна, чтобы отобразить содержимое рисунка или пределы сетки (ZOOM)
-
Изменяет размер окна, чтобы уменьшить очевидный размер объектов (ZOOM)
-
-
Команда Вид Панорама Слева служит для:
-
Перемещает вид влево (PAN)
-
Перемещает вид на определенное расстояние (-PAN)
-
Перемещает вид в текущий просмотр (PAN)
-
Изменяет размер окна, чтобы отобразить содержимое рисунка (ZOOM)
-
Изменяет размер окна, чтобы отобразить содержимое рисунка или пределы сетки (ZOOM)
-
-
Команда Вид Панорама Справа служит для:
-
Перемещает вид вправо (PAN)
-
Перемещает вид влево (PAN)
-
Перемещает вид на определенное расстояние (-PAN)
-
Перемещает вид в текущий просмотр (PAN)
-
Изменяет размер окна, чтобы отобразить содержимое рисунка (ZOOM)
-
-
Команда Вид Панорама Сверху служит для:
-
Перемещает вид вверх (PAN)
-
Перемещает вид вправо (PAN)
-
Перемещает вид влево (PAN)
-
Перемещает вид на определенное расстояние (-PAN)
-
Перемещает вид в текущий просмотр (PAN)
-
-
Команда Вид Панорама Снизу служит для:
-
Перемещает вид вниз (PAN)
-
Перемещает вид вверх (PAN)
-
Перемещает вид вправо (PAN)
-
Перемещает вид влево (PAN)
-
Перемещает вид на определенное расстояние (-PAN)
-
-
Команда Вид Область вида служит для:
-
Открывает окно Аэро Вида (DSVIEWER)
-
Перемещает вид вниз (PAN)
-
Перемещает вид вверх (PAN)
-
Перемещает вид вправо (PAN)
-
Перемещает вид влево (PAN)
-
-
Команда Вид Очистить экран служит для:
-
Вкл/выкл режим чистого экрана (CLEANSCREENON)
-
Открывает окно Аэро Вида (DSVIEWER)
-
Перемещает вид вниз (PAN)
-
Перемещает вид вверх (PAN)
-
Перемещает вид вправо (PAN)
-
-
Команда Вид Порты Названные порты служит для:
-
Показывает опции размещения для названных областей просмотра (+VPORTS)
-
Вкл/выкл режим чистого экрана (CLEANSCREENON)
-
Открывает окно Аэро Вида (DSVIEWER)
-
Перемещает вид вниз (PAN)
-
Перемещает вид вверх (PAN)
-
-
Команда Вид Порты Новые порты служит для:
-
Открывает новую область просмотра, используя указанное имя (+VPORTS)
-
Показывает опции размещения для названных областей просмотра (+VPORTS)
-
Вкл/выкл режим чистого экрана (CLEANSCREENON)
-
Открывает окно Аэро Вида (DSVIEWER)
-
Перемещает вид вниз (PAN)
-
-
Команда Вид Порты 1 порт служит для:
-
Возвращает рисунок в единственный вид просмотра, используя вид активного просмотра (VPORTS)
-
Открывает новую область просмотра, используя указанное имя (+VPORTS)
-
Показывает опции размещения для названных областей просмотра (+VPORTS)
-
Вкл/выкл режим чистого экрана (CLEANSCREENON)
-
Открывает окно Аэро Вида (DSVIEWER)
-
-
Команда Вид Порты 2 порта служит для:
-
Создает две одинаковых области просмотра (-VPORTS)
-
Возвращает рисунок в единственный вид просмотра, используя вид активного просмотра (VPORTS)
-
Открывает новую область просмотра, используя указанное имя (+VPORTS)
-
Показывает опции размещения для названных областей просмотра (+VPORTS)
-
Вкл/выкл режим чистого экрана (CLEANSCREENON)
-
-
Команда Вид Порты 3 порта служит для:
-
Создает три области просмотра (-VPORTS)
-
Создает две одинаковых области просмотра (-VPORTS)
-
Возвращает рисунок в единственный вид просмотра, используя вид активного просмотра (VPORTS)
-
Открывает новую область просмотра, используя указанное имя (+VPORTS)
-
Показывает опции размещения для названных областей просмотра (+VPORTS)
-
-
Команда Вид Порты 4 порта служит для:
-
Создает четыре области просмотра одного размера (-VPORTS)
-
Создает три области просмотра (-VPORTS)
-
Создает две одинаковых области просмотра (-VPORTS)
-
Возвращает рисунок в единственный вид просмотра, используя вид активного просмотра (VPORTS)
-
Открывает новую область просмотра, используя указанное имя (+VPORTS)
-
-
Команда Вид Порт Объект служит для:
-
Указывает закрытую ломанную линию, эллипс, паз, область или круг для преобразования в область просмотра (-VPORTS)
-
Создает неправильную формовую область просмотра определенную указанными точками (-VPORTS)
-
Создает четыре области просмотра одного размера (-VPORTS)
-
Создает три области просмотра (-VPORTS)
-
Создает две одинаковых области просмотра (-VPORTS)
-
-
Команда Вид Порты Соединить служит для:
-
Комбинирует две смежных области просмотра в одну большую область просмотра (-VPORTS)
-
Указывает закрытую ломанную линию, эллипс, паз, область или круг для преобразования в область просмотра (-VPORTS)
-
Создает неправильную формовую область просмотра определенную указанными точками (-VPORTS)
-
Создает четыре области просмотра одного размера (-VPORTS)
-
Создает три области просмотра (-VPORTS)
-
-
Команда Вид Названные виды служит для:
-
Сохраняет и восстанавливает виды по имени (VIEW)
-
Комбинирует две смежных области просмотра в одну большую область просмотра (-VPORTS)
-
Указывает закрытую ломанную линию, эллипс, паз, область или круг для преобразования в область просмотра (-VPORTS)
-
Создает неправильную формовую область просмотра определенную указанными точками (-VPORTS)
-
Создает четыре области просмотра одного размера (-VPORTS)
-
-
Команда Вид 3D виды Порт служит для:
-
Отображает компас и треногу для определения направления вида в пространстве модели (VPOINT)
-
Устанавливает трехмерное направление просмотра (DDVPOINT)
-
Сохраняет и восстанавливает виды по имени (VIEW)
-
Комбинирует две смежных области просмотра в одну большую область просмотра (-VPORTS)
-
Указывает закрытую ломанную линию, эллипс, паз, область или круг для преобразования в область просмотра (-VPORTS)
-
-
Команда Вид 3D виды Плановый вид Текущий USC служит для:
-
Отображает вид плана определенной системы координат пользователя (PLAN)
-
Отображает компас и треногу для определения направления вида в пространстве модели (VPOINT)
-
Устанавливает трехмерное направление просмотра (DDVPOINT)
-
Сохраняет и восстанавливает виды по имени (VIEW)
-
Комбинирует две смежных области просмотра в одну большую область просмотра (-VPORTS)
-
-
Команда Вид 3D виды Плановый вид Мировой USC служит для:
-
Показывает вид плана на всемирной системе координат (PLAN)
-
Отображает вид плана определенной системы координат пользователя (PLAN)
-
Отображает компас и треногу для определения направления вида в пространстве модели (VPOINT)
-
Устанавливает трехмерное направление просмотра (DDVPOINT)
-
Сохраняет и восстанавливает виды по имени (VIEW)
-
-
Команда Вид 3D виды Плановый вид Названный USC служит для:
-
Показывает вид плана системы координат предыдущее записанную пользователем (PLAN)
-
Показывает вид плана на всемирной системе координат (PLAN)
-
Отображает вид плана определенной системы координат пользователя (PLAN)
-
Отображает компас и треногу для определения направления вида в пространстве модели (VPOINT)
-
Устанавливает трехмерное направление просмотра (DDVPOINT)
-
-
Команда Вид 3D виды Сверху служит для:
-
Устанавливает точку просмотра наверх (VIEW)
-
Показывает вид плана системы координат предыдущее записанную пользователем (PLAN)
-
Показывает вид плана на всемирной системе координат (PLAN)
-
Отображает вид плана определенной системы координат пользователя (PLAN)
-
Отображает компас и треногу для определения направления вида в пространстве модели (VPOINT)
-
-
Команда Вид 3D виды Снизу служит для:
-
Устанавливает точку просмотра вниз (VIEW)
-
Устанавливает точку просмотра наверх (VIEW)
-
Показывает вид плана системы координат предыдущее записанную пользователем (PLAN)
-
Показывает вид плана на всемирной системе координат (PLAN)
-
Отображает вид плана определенной системы координат пользователя (PLAN)
-
-
Команда Вид 3D виды Слева служит для:
-
Устанавливает точку просмотра влево (VIEW)
-
Устанавливает точку просмотра вниз (VIEW)
-
Устанавливает точку просмотра наверх (VIEW)
-
Показывает вид плана системы координат предыдущее записанную пользователем (PLAN)
-
Показывает вид плана на всемирной системе координат (PLAN)
-
-
Команда Вид 3D виды Справа служит для:
-
Устанавливает точку просмотра вправо (VIEW)
-
Устанавливает точку просмотра влево (VIEW)
-
Устанавливает точку просмотра вниз (VIEW)
-
Устанавливает точку просмотра наверх (VIEW)
-
Показывает вид плана системы координат предыдущее записанную пользователем (PLAN)
-
-
Команда Вид 3D виды Спереди служит для:
-
Устанавливает точку просмотра вперед (VIEW)
-
Устанавливает точку просмотра вправо (VIEW)
-
Устанавливает точку просмотра влево (VIEW)
-
Устанавливает точку просмотра вниз (VIEW)
-
Устанавливает точку просмотра наверх (VIEW)
-
-
Команда Вид 3D виды Сзади служит для:
-
Устанавливает точку просмотра назад (VIEW)
-
Устанавливает точку просмотра вперед (VIEW)
-
Устанавливает точку просмотра вправо (VIEW)
-
Устанавливает точку просмотра влево (VIEW)
-
Устанавливает точку просмотра вниз (VIEW)
-
-
Команда Вид 3D виды SW изометрический служит для:
-
Устанавливает точку просмотра на юго-запад изометрический (VIEW)
-
Устанавливает точку просмотра назад (VIEW)
-
Устанавливает точку просмотра вперед (VIEW)
-
Устанавливает точку просмотра вправо (VIEW)
-
Устанавливает точку просмотра влево (VIEW)
-
-
Команда Вид 3D виды SЕ изометрический служит для:
-
Устанавливает точку просмотра на юго-восток изометрический (VIEW)
-
Устанавливает точку просмотра на юго-запад изометрический (VIEW)
-
Устанавливает точку просмотра назад (VIEW)
-
Устанавливает точку просмотра вперед (VIEW)
-
Устанавливает точку просмотра вправо (VIEW)
-
-
Команда Вид 3D виды NЕ изометрический служит для:
-
Устанавливает точку просмотра на северо-восток изометрический (VIEW)
-
Устанавливает точку просмотра на юго-восток изометрический (VIEW)
-
Устанавливает точку просмотра на юго-запад изометрический (VIEW)
-
Устанавливает точку просмотра назад (VIEW)
-
Устанавливает точку просмотра вперед (VIEW)
-
-
Команда Вид 3D виды NW изометрический служит для:
-
Устанавливает точку просмотра на северо-запад изометрический (VIEW)
-
Устанавливает точку просмотра на северо-восток изометрический (VIEW)
-
Устанавливает точку просмотра на юго-восток изометрический (VIEW)
-
Устанавливает точку просмотра на юго-запад изометрический (VIEW)
-
Устанавливает точку просмотра назад (VIEW)
-
-
Команда Вид 3D орбита служит для:
-
Управляет интерактивным видом объектов в 3D (3DORBIT)
-
Устанавливает точку просмотра на северо-запад изометрический (VIEW)
-
Устанавливает точку просмотра на северо-восток изометрический (VIEW)
-
Устанавливает точку просмотра на юго-восток изометрический (VIEW)
-
Устанавливает точку просмотра на юго-запад изометрический (VIEW)
-
-
Команда Вид Скрыть служит для:
-
Регенерирует модель 3D с подавленными скрытыми строками (HIDE)
-
Управляет интерактивным видом объектов в 3D (3DORBIT)
-
Устанавливает точку просмотра на северо-запад изометрический (VIEW)
-
Устанавливает точку просмотра на северо-восток изометрический (VIEW)
-
Устанавливает точку просмотра на юго-восток изометрический (VIEW)
-
-
Команда Вид Просчет Туман служит для:
-
Обеспечивает визуальные маркеры для явного расстояния объектов (FOG)
-
Установка фона для вашего изображения (BACKGROUND)
-
Карты материалов на объектах (SETUV)
-
Импортирует и экспортирует материалы в и из библиотеки материалов (MATLIB)
-
Управляет рендерингом материалов (RMAT)
-
-
Команда Вид Просчет Новый пейзаж служит для:
-
Добавляет реалистичные элементы ландшафта, как например, деревья и кустарники (LSNEW)
-
Обеспечивает визуальные маркеры для явного расстояния объектов (FOG)
-
Установка фона для вашего изображения (BACKGROUND)
-
Карты материалов на объектах (SETUV)
-
Импортирует и экспортирует материалы в и из библиотеки материалов (MATLIB)
-
-
Команда Вид Просчет Править пейзаж служит для:
-
Редактирует горизонтальный объект (LSEDIT)
-
Добавляет реалистичные элементы ландшафта, как например, деревья и кустарники (LSNEW)
-
Обеспечивает визуальные маркеры для явного расстояния объектов (FOG)
-
Установка фона для вашего изображения (BACKGROUND)
-
Карты материалов на объектах (SETUV)
-
-
Команда Вид Просчет Библиотека пейзажей служит для:
-
Поддерживает библиотеки горизонтальных объектов (LSLIB)
-
Редактирует горизонтальный объект (LSEDIT)
-
Добавляет реалистичные элементы ландшафта, как например, деревья и кустарники (LSNEW)
-
Обеспечивает визуальные маркеры для явного расстояния объектов (FOG)
-
Установка фона для вашего изображения (BACKGROUND)
-
-
Команда Вид Просчет Настройки служит для:
-
Устанавливает Ссылки рендеринга (RPREF)
-
Поддерживает библиотеки горизонтальных объектов (LSLIB)
-
Редактирует горизонтальный объект (LSEDIT)
-
Добавляет реалистичные элементы ландшафта, как например, деревья и кустарники (LSNEW)
-
Обеспечивает визуальные маркеры для явного расстояния объектов (FOG)
-
-
Команда Вид Просчет Статистка служит для:
-
Показывает статистику рендеринга (STATS)
-
Устанавливает Ссылки рендеринга (RPREF)
-
Поддерживает библиотеки горизонтальных объектов (LSLIB)
-
Редактирует горизонтальный объект (LSEDIT)
-
Добавляет реалистичные элементы ландшафта, как например, деревья и кустарники (LSNEW)
-
-
Команда Вид Отображение UCS иконка Вкл служит для:
-
Управляет видимостью и размещением иконы UCS (UCSICON)
-
Показывает статистику рендеринга (STATS)
-
Устанавливает Ссылки рендеринга (RPREF)
-
Поддерживает библиотеки горизонтальных объектов (LSLIB)
-
Редактирует горизонтальный объект (LSEDIT)
-
-
Команда Вид Отображение UCS иконка Начало служит для:
-
Отображает иконку UCS в начале системы координат пользователя (UCSICON)
-
Управляет видимостью и размещением иконы UCS (UCSICON)
-
Показывает статистику рендеринга (STATS)
-
Устанавливает Ссылки рендеринга (RPREF)
-
Поддерживает библиотеки горизонтальных объектов (LSLIB)
-
-
Команда Вид Отображение UCS иконка Свойства служит для:
-
Управляет стилем, размером и цветом иконки UCS (UCSICON)
-
Отображает иконку UCS в начале системы координат пользователя (UCSICON)
-
Управляет видимостью и размещением иконы UCS (UCSICON)
-
Показывает статистику рендеринга (STATS)
-
Устанавливает Ссылки рендеринга (RPREF)
-
-
Команда Вид Отображение Показать атрибуты Норма служит для:
-
Сохраняет текущий набор видимости каждого атрибута (ATTDISP)
-
Управляет стилем, размером и цветом иконки UCS (UCSICON)
-
Отображает иконку UCS в начале системы координат пользователя (UCSICON)
-
Управляет видимостью и размещением иконы UCS (UCSICON)
-
Показывает статистику рендеринга (STATS)
-
-
Команда Вид Отображение Показать атрибуты Вкл служит для:
-
Делает все атрибуты видимыми (ATTDISP ON)
-
Сохраняет текущий набор видимости каждого атрибута (ATTDISP)
-
Управляет стилем, размером и цветом иконки UCS (UCSICON)
-
Отображает иконку UCS в начале системы координат пользователя (UCSICON)
-
Управляет видимостью и размещением иконы UCS (UCSICON)
-
-
Команда Вид Отображение Показать атрибуты Выкл служит для:
-
Делает все атрибуты невидимыми (ATTDISP OFF)
-
Делает все атрибуты видимыми (ATTDISP ON)
-
Сохраняет текущий набор видимости каждого атрибута (ATTDISP)
-
Управляет стилем, размером и цветом иконки UCS (UCSICON)
-
Отображает иконку UCS в начале системы координат пользователя (UCSICON)
-
-
Команда Вид Отображение Текстовое окно служит для:
-
Открывает текстовое окно (TEXTSCR)
-
Делает все атрибуты невидимыми (ATTDISP OFF)
-
Делает все атрибуты видимыми (ATTDISP ON)
-
Сохраняет текущий набор видимости каждого атрибута (ATTDISP)
-
Управляет стилем, размером и цветом иконки UCS (UCSICON)
-
-
Команда Вид Панели служит для:
-
Показывает, скрывает и модифицирует панели инструментов (TOOLBAR)
-
Открывает текстовое окно (TEXTSCR)
-
Делает все атрибуты невидимыми (ATTDISP OFF)
-
Делает все атрибуты видимыми (ATTDISP ON)
-
Сохраняет текущий набор видимости каждого атрибута (ATTDISP)
-
-
Команда Вставить Блок служит для:
-
Вставляет блок или рисунок в текущий рисунок (INSERT)
-
Показывает, скрывает и модифицирует панели инструментов (TOOLBAR)
-
Открывает текстовое окно (TEXTSCR)
-
Делает все атрибуты невидимыми (ATTDISP OFF)
-
Делает все атрибуты видимыми (ATTDISP ON)
-
-
Команда Вставить Внешняя ссылка служит для:
-
Подключает внешнюю ссылку на текущий рисунок (XATTACH)
-
Вставляет блок или рисунок в текущий рисунок (INSERT)
-
Показывает, скрывает и модифицирует панели инструментов (TOOLBAR)
-
Открывает текстовое окно (TEXTSCR)
-
Делает все атрибуты невидимыми (ATTDISP OFF)
-
-
Команда Вставить Растровое изображении служит для:
-
Подключает новое изображение к текущему рисунку (IMAGEATTACH)
-
Подключает внешнюю ссылку на текущий рисунок (XATTACH)
-
Вставляет блок или рисунок в текущий рисунок (INSERT)
-
Показывает, скрывает и модифицирует панели инструментов (TOOLBAR)
-
Открывает текстовое окно (TEXTSCR)
-
-
Команда Вставить Расположение Новое расположение служит для:
-
Создает и модифицирует таб. формата рисунка (LAYOUT)
-
Подключает новое изображение к текущему рисунку (IMAGEATTACH)
-
Подключает внешнюю ссылку на текущий рисунок (XATTACH)
-
Вставляет блок или рисунок в текущий рисунок (INSERT)
-
Показывает, скрывает и модифицирует панели инструментов (TOOLBAR)
-
-
Команда Вставить Расположение Расположение из шаблона служит для:
-
Вставляет новое размещение основанное на существующем шаблоне размещения (LAYOUT)
-
Создает и модифицирует таб. формата рисунка (LAYOUT)
-
Подключает новое изображение к текущему рисунку (IMAGEATTACH)
-
Подключает внешнюю ссылку на текущий рисунок (XATTACH)
-
Вставляет блок или рисунок в текущий рисунок (INSERT)
-
-
Команда Вставить Расположение Помощник расположение служит для:
-
Создает новый таб. формата и определяет страницу и установочные параметры графика (LAYOUTWIZARD)
-
Вставляет новое размещение основанное на существующем шаблоне размещения (LAYOUT)
-
Создает и модифицирует таб. формата рисунка (LAYOUT)
-
Подключает новое изображение к текущему рисунку (IMAGEATTACH)
-
Подключает внешнюю ссылку на текущий рисунок (XATTACH)
-
-
Команда Вставить 3D Studio служит для:
-
Импортирует файл 3D Studio (3DSIN)
-
Создает новый таб. формата и определяет страницу и установочные параметры графика (LAYOUTWIZARD)
-
Вставляет новое размещение основанное на существующем шаблоне размещения (LAYOUT)
-
Создает и модифицирует таб. формата рисунка (LAYOUT)
-
Подключает новое изображение к текущему рисунку (IMAGEATTACH)
-
-
Команда Вставить ACIS файл служит для:
-
Импортирует файл ACIS (ACISIN)
-
Импортирует файл 3D Studio (3DSIN)
-
Создает новый таб. формата и определяет страницу и установочные параметры графика (LAYOUTWIZARD)
-
Вставляет новое размещение основанное на существующем шаблоне размещения (LAYOUT)
-
Создает и модифицирует таб. формата рисунка (LAYOUT)
-
-
Команда Вставить Рисунок двоичный Exchange служит для:
-
Импортирует специально кодированные двоичные файлы (DXBIN)
-
Импортирует файл ACIS (ACISIN)
-
Импортирует файл 3D Studio (3DSIN)
-
Создает новый таб. формата и определяет страницу и установочные параметры графика (LAYOUTWIZARD)
-
Вставляет новое размещение основанное на существующем шаблоне размещения (LAYOUT)
-
-
Команда Вставить Метафайл Windows служит для:
-
Импортирует файл в формат метафайла Windows (WMFIN)
-
Импортирует специально кодированные двоичные файлы (DXBIN)
-
Импортирует файл ACIS (ACISIN)
-
Импортирует файл 3D Studio (3DSIN)
-
Создает новый таб. формата и определяет страницу и установочные параметры графика (LAYOUTWIZARD)
-
-
Команда Вставить OLE объект служит для:
-
Вставляет связанный или внедренный объект (INSERTOBJ)
-
Импортирует файл в формат метафайла Windows (WMFIN)
-
Импортирует специально кодированные двоичные файлы (DXBIN)
-
Импортирует файл ACIS (ACISIN)
-
Импортирует файл 3D Studio (3DSIN)
-
-
Команда Вставить Разметка служит для:
-
Вставляет маркеры из файла RML (RMLIN)
-
Вставляет связанный или внедренный объект (INSERTOBJ)
-
Импортирует файл в формат метафайла Windows (WMFIN)
-
Импортирует специально кодированные двоичные файлы (DXBIN)
-
Импортирует файл ACIS (ACISIN)
-
-
Команда Вставить Менеджер Xref служит для:
-
Управляет внешними ссылками на файлы рисунков (XREF)
-
Вставляет маркеры из файла RML (RMLIN)
-
Вставляет связанный или внедренный объект (INSERTOBJ)
-
Импортирует файл в формат метафайла Windows (WMFIN)
-
Импортирует специально кодированные двоичные файлы (DXBIN)
-
-
Команда Вставить Менеджер изображений служит для:
-
Вставляет изображения разных форматов в файл рисунка AutoCAD (IMAGE)
-
Управляет внешними ссылками на файлы рисунков (XREF)
-
Вставляет маркеры из файла RML (RMLIN)
-
Вставляет связанный или внедренный объект (INSERTOBJ)
-
Импортирует файл в формат метафайла Windows (WMFIN)
-
-
Команда Вставить Гиперссылка служит для:
-
Присоединяет гиперсвязь к объекту или изменяет существующую гиперсвязь (HYPERLINK)
-
Вставляет изображения разных форматов в файл рисунка AutoCAD (IMAGE)
-
Управляет внешними ссылками на файлы рисунков (XREF)
-
Вставляет маркеры из файла RML (RMLIN)
-
Вставляет связанный или внедренный объект (INSERTOBJ)
-
-
Команда Формат => Слой – служит для
-
Для управления слоями и свойствами: LAYER
-
Устанавливает цвет для новых объектов: COLOR
-
Загружает и устанавливает типы линии LINE TYPE
-
Устанавливает текущий вес линии: LWEIGHT
-
Создает, модифицирует, или устанавливает стили текста в рисунке: STYLE
-
-
Команда Формат => Цвет – служит для
-
Устанавливает цвет для новых объектов: COLOR
-
Для управления слоями и свойствами: LAYER
-
Загружает и устанавливает типы линии LINE TYPE
-
Устанавливает текущий вес линии: LWEIGHT
-
Создает, модифицирует, или устанавливает стили текста в рисунке: STYLE
-
-
Команда Формат => Тип линии – служит для
-
Загружает и устанавливает типы линии LINE TYPE
-
Для управления слоями и свойствами: LAYER
-
Устанавливает цвет для новых объектов: COLOR
-
Устанавливает текущий вес линии: LWEIGHT
-
Создает, модифицирует, или устанавливает стили текста в рисунке: STYLE
-
-
Команда Формат => Вес линии – служит для
-
Устанавливает текущий вес линии: LWEIGHT
-
Для управления слоями и свойствами: LAYER
-
Устанавливает цвет для новых объектов: COLOR
-
Загружает и устанавливает типы линии LINE TYPE
-
Создает, модифицирует, или устанавливает стили текста в рисунке: STYLE
-
-
Команда Формат => Стиль текста
-
Создает, модифицирует, или устанавливает стили текста в рисунке: STYLE
-
Для управления слоями и свойствами: LAYER
-
Устанавливает цвет для новых объектов: COLOR
-
Загружает и устанавливает типы линии LINE TYPE
-
Устанавливает текущий вес линии: LWEIGHT
-
-
Команда Формат => Стиль размера – служит для
-
Создания и изменения стилей размеров: Dimstyle
-
Выбора стиля отображения и размера точек: Ddptype
-
Управления стилями для нескольких параллельных линий: Mlstyle
-
Управления форматами отображения координат и углов, задания точности: Units
-
Установки текущей толщины в 3D: Thickness
-
-
Команда Формат => Стиль точки – служит для
-
Выбора стиля отображения и размера точек: Ddptype
-
Создания и изменения стилей размеров: Dimstyle
-
Управления стилями для нескольких параллельных линий: Mlstyle
-
Управления форматами отображения координат и углов, задания точности: Units
-
Установки текущей толщины в 3D: Thickness
-
-
Команда Формат => Многостроковый стиль– служит для
-
Управления стилями для нескольких параллельных линий: Mlstyle
-
Создания и изменения стилей размеров: Dimstyle
-
Выбора стиля отображения и размера точек: Ddptype
-
Управления форматами отображения координат и углов, задания точности: Units
-
Установки текущей толщины в 3D: Thickness
-
-
Команда Формат => Единицы – служит для
-
Управления форматами отображения координат и углов, задания точности: Units
-
Создания и изменения стилей размеров: Dimstyle
-
Выбора стиля отображения и размера точек: Ddptype
-
Управления стилями для нескольких параллельных линий: Mlstyle
-
Установки текущей толщины в 3D: Thickness
-
-
Команда Формат =>Толщина – служит для
-
Установки текущей толщины в 3D: Thickness
-
Создания и изменения стилей размеров: Dimstyle
-
Выбора стиля отображения и размера точек: Ddptype
-
Управления стилями для нескольких параллельных линий: Mlstyle
-
Управления форматами отображения координат и углов, задания точности: Units
-
-
Команда Формат => Ограничения рисунка – служит для
-
Выбора и управления границами отображения сетки в текущей модели или странице плана: Limits
-
Изменения названия именованных объектов: Rename
-
Создания сегментов прямой линии: Line
-
Создания половины бесконечной линии: Ray
-
Создания бесконечной линии: Xline
-
-
Команда Формат => Переименовать – служит для
-
Изменения названия именованных объектов: Rename
-
Выбора и управления границами отображения сетки в текущей модели или странице плана: Limits
-
Создания сегментов прямой линии: Line
-
Создания половины бесконечной линии: Ray
-
Создания бесконечной линии: Xline
-
-
Команда Рисовать => Линия – служит для
-
Создания сегментов прямой линии: Line
-
Выбора и управления границами отображения сетки в текущей модели или странице плана: Limits
-
Изменения названия именованных объектов: Rename
-
Создания половины бесконечной линии: Ray
-
Создания бесконечной линии: Xline
-
-
Команда Рисовать => Луч – служит для
-
Создания половины бесконечной линии: Ray
-
Выбора и управления границами отображения сетки в текущей модели или странице плана: Limits
-
Изменения названия именованных объектов: Rename
-
Создания сегментов прямой линии: Line
-
Создания бесконечной линии: Xline
-
-
Команда Рисовать => Линия конструкции – служит для
-
Создания бесконечной линии: Xline
-
Выбора и управления границами отображения сетки в текущей модели или странице плана: Limits
-
Изменения названия именованных объектов: Rename
-
Создания сегментов прямой линии: Line
-
Создания половины бесконечной линии: Ray
-
-
Команда Рисовать => Мультилиния – служит для
-
Создания нескольких параллельных линий: mline
-
Создания двумерной ломанной: pline
-
Создания ломанной из сегментов в трехмерном пространстве: 3dpoly
-
Создания равносторонней замкнутой ломанной: polygon
-
Создания прямоугольной ломаной: rectang
-
-
Команда Рисовать => Полилиния – служит для
-
Создания двумерной ломанной: pline
-
Создания нескольких параллельных линий: mline
-
Создания ломанной из сегментов в трехмерном пространстве: 3dpoly
-
Создания равносторонней замкнутой ломанной: polygon
-
Создания прямоугольной ломаной: rectang
-
-
Команда Рисовать => 3D полилиния – служит для
-
Создания ломанной из сегментов в трехмерном пространстве: 3dpoly
-
Создания нескольких параллельных линий: mline
-
Создания двумерной ломанной: pline
-
Создания равносторонней замкнутой ломанной: polygon
-
Создания прямоугольной ломаной: rectang
-
-
Команда Рисовать => Многоугольник – служит для
-
Создания равносторонней замкнутой ломанной: polygon
-
Создания нескольких параллельных линий: mline
-
Создания двумерной ломанной: pline
-
Создания ломанной из сегментов в трехмерном пространстве: 3dpoly
-
Создания прямоугольной ломаной: rectang
-
-
Команда Рисовать => Прямоугольник – служит для
-
Создания прямоугольной ломаной: rectang
-
Создания нескольких параллельных линий: mline
-
Создания двумерной ломанной: pline
-
Создания ломанной из сегментов в трехмерном пространстве: 3dpoly
-
Создания равносторонней замкнутой ломанной: polygon
-
-
Команда Рисовать => Дуга 3 точки– служит для
-
Создания дуги используя три точки: arc
-
Создания окружности по указанному радиусу: circle
-
Создания окружностей с заливкой и колец: donut
-
Создания неоднородной кривой: spline
-
Создания эллипса по центральной точке: ellipse
-
-
Команда Рисовать => Окружность – служит для
-
Создания окружности по указанному радиусу: circle
-
Создания дуги используя три точки: arc
-
Создания окружностей с заливкой и колец: donut
-
Создания неоднородной кривой: spline
-
Создания эллипса по центральной точке: ellipse
-
-
Команда Рисовать => Кольцо – служит для
-
Создания окружностей с заливкой и колец: donut
-
Создания дуги используя три точки: arc
-
Создания окружности по указанному радиусу: circle
-
Создания неоднородной кривой: spline
-
Создания эллипса по центральной точке: ellipse
-
-
Команда Рисовать => Сплайн – служит для
-
Создания неоднородной кривой: spline
-
Создания дуги используя три точки: arc
-
Создания окружности по указанному радиусу: circle
-
Создания окружностей с заливкой и колец: donut
-
Создания эллипса по центральной точке: ellipse
-
-
Команда Рисовать => Эллипс – служит для
-
Создания эллипса по центральной точке: ellipse
-
Создания дуги используя три точки: arc
-
Создания окружности по указанному радиусу: circle
-
Создания окружностей с заливкой и колец: donut
-
Создания неоднородной кривой: spline
-
-
Команда Рисовать => Блок => Сделать – служит для
-
Создания блока из выбранных объектов: block
-
Создания одиночной точки: point
-
Заполнения замкнутой области или выбранных объектов штриховкой: bhatch
-
Создания региона или ломанной из ограниченной области: boundary
-
Преобразования объекта, окружающего область в регион: region
-
-
Команда Рисовать => Точка => Одиночная точка – служит для
-
Создания одиночной точки: point
-
Создания блока из выбранных объектов: block
-
Заполнения замкнутой области или выбранных объектов штриховкой: bhatch
-
Создания региона или ломанной из ограниченной области: boundary
-
Преобразования объекта, окружающего область в регион: region
-
-
Команда Рисовать => Штрих – служит для
-
Заполнения замкнутой области или выбранных объектов штриховкой: bhatch
-
Создания блока из выбранных объектов: block
-
Создания одиночной точки: point
-
Создания региона или ломанной из ограниченной области: boundary
-
Преобразования объекта, окружающего область в регион: region
-
-
Команда Рисовать => Граница – служит для
-
Создания региона или ломанной из ограниченной области: boundary
-
Создания блока из выбранных объектов: block
-
Создания одиночной точки: point
-
Заполнения замкнутой области или выбранных объектов штриховкой: bhatch
-
Преобразования объекта, окружающего область в регион: region
-
-
Команда Рисовать => Область – служит для
-
Преобразования объекта, окружающего область в регион: region
-
Создания блока из выбранных объектов: block
-
Создания одиночной точки: point
-
Заполнения замкнутой области или выбранных объектов штриховкой: bhatch
-
Создания региона или ломанной из ограниченной области: boundary
-
-
Что такое инженерно-компьютерная графика?
-
создание конструкторской документации, изображении
-
создание изображение для применение в системе интернета
-
создание изображение для печати
-
создание научных изображении
-
нет правильного ответа
-
-
Команда для назначения границы чертежа в системе АutoCAD?
-
Формат Ограничения рисунка
-
Формат Þ Единицы
-
Формат Þ Стиль точки
-
форматÞслой Þновый
-
Нет правильного ответа
-
-
Для чего применяется режим LWT?
-
а) для показание или скрытие толщины линии
-
б) для включение или выключение сетки с заданным шагом
-
в) для включение или выключение ортогонального режима
-
г) нет правильного ответа
-
д) для включение или выключения функции постоянных объектных привязок
-
-
Для чего применяется режим Model?
-
для перемещение модели и пространственных поверхностей
-
для включение или выключение ортогонального режима
-
для назначение стиль мультилинии
-
для включение или выключение полярного режима с помощью объектной привязки
-
нет правильного ответа
-