- •Информатика для физиков
- •Часть 1. Введение
- •Предисловие
- •Часть 1. Введение
- •1.1 Определение информатики. Понятие информации и информационной технологии. Формула Шеннона. Предмет и задачи информатики
- •Техническая база информатики Из истории создания и развития эвм
- •Классификация эвм
- •Классическая архитектура эвм общего назначения
- •Структура шин
- •Структура эвм 5-го поколения
- •Системы обработки данных
- •Программное обеспечение информатики
- •Операционные системы (ос)
- •Инструментальные языки и системы программирования
- •Системы программирования
- •Часть 2. Математические основы информатики
- •2.1 Теория формальных структур данных и алгоритмов их обработки Основные понятия теории алгоритмов
- •Общая характеристика изобразительных средств алгоритмов
- •Основные типы вычислительных процессов
- •Системы счисления
- •Позиционные системы счисления
- •Смешанные системы счисления
- •Перевод чисел из одной системы счисления в другую
- •Форматы представления и преобразования информации
- •Способы разработки алгоритмов
- •ЧАсть 3. ПЕрсональные эвм
- •3.1 Из истории создания персональных компьютеров
- •Структура пэвм
- •Внешние устройства пэвм
- •Часть 4. Работа пользователя в операционной системе Windows: начальные сведения
- •4.1 Введение
- •Загрузка Windows
- •Рабочий стол
- •Изображения курсора мыши
- •Приемы работы с мышью
- •Элементы рабочего стола
- •Пиктограммы
- •Панель задач
- •Основное меню панели задач
- •Окна задач
- •Основные команды меню
- •Вызов и завершение работы программ
- •4.3 Операции с папками и файлами
- •Проводник
- •Пиктограммы, отображающие структуру диска
- •Операции с папками
- •Копирование, перемещение файлов и папок
- •Удаление файлов и папок и их восстановление
- •4.4 Стандартные программы Windows
- •4.5 Завершение работы в Windows
- •Часть 5. Компьютерное моделирование в физических исследованиях
- •5.1 Роль эксперимента в физических исследованиях. Виды экспериментальных исследований
- •5.2 Основы теории моделирования Базовые понятия
- •Классификация моделей
- •Условное моделирование
- •Аналогичное моделирование
- •5.3 Математическое моделирование и компьютерный эксперимент Понятие математической модели
- •Особенности математических моделей
- •5.4 Вычислительный алгоритм. Введение в численные методы
- •Базовые понятия численных методов
- •Численное решение линейных дифференциальных уравнений
- •Численное вычисление одномерных интегралов
- •Метод Монте-Карло
- •Вычисление многомерных интегралов
- •5.5 Технология программирования вычислительных задач
- •5.6 Точность компьютерного эксперимента Погрешности компьютерного эксперимента
- •Требования к вычислительным алгоритмам
- •5.7 Пример моделирования физической системы
- •5.8 Заключение
- •Список литературы
- •Содержание
Часть 4. Работа пользователя в операционной системе Windows: начальные сведения
4.1 Введение
Операционная система Windows – 32-разрядная операционная система. Она поддерживает пользовательский графический интерфейс: каждый ее объект представляется в виде картинки (пиктограммы), с которой производятся различные действия. Наличие графического интерфейса избавляет пользователя от необходимости ввода команд в символьной форме.
Окна всех прикладных программ системы организованы и оформлены одинаковым образом – это обеспечивает унификацию приемов работы в различных приложениях.
Система позволяет легко организовать обмен данными между различными прикладными программами. Например, можно экспортировать в документ, подготовленный в текстовом редакторе, картинку или график, сделанный графическими средствами других программ, ввести в текст таблицу, сделанную в табличном процессоре, и т.п.
Наконец, система содержит программы, обеспечивающие работу как в локальных, так и в глобальных компьютерных сетях, что дает отдельному пользователю принципиально новые возможности включения в коллективный информационный процесс учреждения и выхода на международные информационные ресурсы.
Загрузка Windows
Для загрузки системы, как правило, достаточно включить компьютер и подождать несколько секунд. Если на Вашем компьютере предусмотрен выбор - загрузка Windows или эмуляция DOS, то на экране монитора появится соответствующее меню, позволяющее выбрать нужный режим. Если на компьютере работает DOS, то для загрузки Windows следует в командной строке набрать команду Win и нажать клавишу [Enter].
Рабочий стол
После загрузки Windows на экране появляется картинка, называемая рабочим столом, на поверхности которого изображены пиктограммы и ярлыки объектов системы, а в нижней части стола размещается панель, называемая панелью задач.
Рис.4.1
На панели задач находится кнопка Пуск – нажатие этой кнопки приводит к разворачиванию системы меню, в котором представлены практически все программные средства компьютера.
Ярлыки объектов (они имеют черную стрелку в левом нижнем углу) – это командные файлы, обеспечивающие быстрый доступ к данному объекту. Удаление ярлыка с рабочего стола не приводит к удалению объекта, в то время как удаление пиктограммы объекта приведет к удалению объекта.
Посмотрите на поверхность рабочего стола в вашем компьютере и определите, какие картинки являются ярлыками, а какие – просто пиктограммы.
Изображения курсора мыши
При запуске Windows на экране будет виден курсор мыши. Вид курсора зависит от режима работы в конкретной программе. В режиме ожидания курсор имеет вид белой стрелки. В процессе каких-либо действий системы (загрузки программы, рабочего файла, вычислений, вывода на печать) курсор принимает вид песочных часов. В этом случае ввод команд будет возможным, когда курсор примет вид стрелки.
Приемы работы с мышью
Все операции в Windows наиболее легко осуществлять с использованием мыши, хотя команды можно также вводить, используя клавиатуру.
При работе в Windows используются только левая и правая кнопки мыши. Одна из кнопок мыши является основной (рабочей). Обычно это левая кнопка, хотя эту установку можно изменить, используя подменю Настройка главного меню. Вторая кнопка используется для вызова динамического, или контекстного, меню – это меню вызывается для выделенного объекта. Динамическое меню содержит набор операций, которые могут быть выполнены с данным объектом.
!!! Список команд (операций), представленных в динамическом меню, зависит от выделенного объекта.
В Windows используются следующие приемы работы мышью:
однократный щелчок по кнопке – курсор мыши подводится к нужному объекту и нажимается рабочая кнопка мыши. Это действие эквивалентно выделению объекта;
двойной щелчок – курсор мыши подводится к нужному объекту и дважды быстро нажимается рабочая кнопка мыши (интервал между нажатиями должен быть максимально коротким). Это действие эквивалентно выполнению двух шагов: выделению (активизации) объекта и нажатию кнопки ОК;
перетаскивание – при этом действии курсор устанавливают в поле выделенного объекта, нажимают рабочую кнопку мыши и, не отпуская ее, перетаскивают объект на новое место.
!!! Для снятия выделения с объекта следует убрать курсор мыши с выделенного объекта и нажать рабочую кнопку, иначе говоря, “щелкнуть” курсором мыши вне пределов объекта.
Попробуйте все эти режимы. Для начала выделите один из объектов рабочего стола, а затем снимите выделение.
Перетащите на рабочем столе пиктограмму одного из объектов в другое место.
Дважды щелкните по пиктограмме Мой компьютер – в результате должно развернуться окно программы. Для закрытия окна программы используйте команду меню Файл /Закрыть.