Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

методичка_орнамент

.pdf
Скачиваний:
87
Добавлен:
17.03.2015
Размер:
4.11 Mб
Скачать

ФЕДЕРАЛЬНОЕ АГЕНТСТВО ПО ОБРАЗОВАНИЮ

ГОСУДАРСТВЕННОЕ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ВЫСШЕГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ «МОСКОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ТЕКСТИЛЬНЫЙ УНИВЕРСИТЕТ имени

А.Н. КОСЫГИНА»

Учебно-методический комплекс по специальности 071502 «Художественное проектирование текстильных изделий»

Методические указания к лабораторным работам по курсу

«Построение образов»

Составители: доц. П.Н. Бесчастнов, ст. преп. А.А. Закуцкая, ассист. Л.Б. Каршакова

Москва

2009

Методические указания по курсу «Построение образов» предназначены для студентов дневного отделения, обучающихся по специальности 071502 «Художественное проектирование текстильных изделий».

Подготовлено к печати на кафедре информационных технологий и компьютерного дизайна.

Редактор А.И. Цветкова.

Целью дисциплины «Построение образов на ЭВМ» является изучение и приобретение практических навыков применения современных методов и средств компьютерной графики для моделирования различных соотношений форм при создании графических образов. В результате изучения дисциплины студенты должны:

Иметь представление о функциональных возможностях современных векторных графических редакторов построения и преобразования геометрических форм.

Знать основные методы применения графических редакторов для моделирования превращений геометрических форм при создании графических образов.

Иметь опыт применения современных графических редакторов общего назначения для автоматизированного художественного проектирования графических метаморфоз.

Внастоящее время компьютерные технологии широко используются в различных областях деятельности человека, в том числе в работе художникастилиста. Программное обеспечение системы художественного проектирования позволяет просматривать множество вариантов и оценивать результаты работы в режиме реального времени. При создании новых образов главную роль играют кругозор, вкус и композиционное чутье автора. Компьютер при моделировании является незаменимым помощником в поисках новых форм и расположения их относительно друг друга, так как дает возможность создать множество вариантов.

Поиск новых форм предполагает проведение предварительного анализа трансформированных исходных объектов. Результатом этого анализа станет появление творческих символов, не существующих в данное время и имеющих абстрактную форму. Современные графические редакторы дают возможность создавать совершенно новые и порой даже неожиданные, новые формы. Для этого используются векторные преобразования и деформации графических пакетов. В процессе поиска используемые зарисовки постепенно теряют свою предметную сущность, превращаются в формы, образы, знаки, приобретают самостоятельное значение. Существующие взаимосвязи, пропорции изменяются в зависимости от желания художника. Детали композиции могут выступать на первый план композиции и играть ведущую роль. Внутренние членения форм зачастую служат материалом для создания новых рисунков. Искать новые формы можно также методом перебора комбинаторных вариантов.

При создании новых образов редактор векторной графики используется для следующих целей: рисования, редактирования, работы с контуром и заливкой, стилизации творческого источника путем трансформации формы. Итогом работы являются мотивы, найденные методом трансформаций и различных преобразований, и эскизы тканей, созданные из них.

Лабораторная работа 1 Разработка исходного мотива на основе зарисовки природных форм

Задание 1. Отобрать 5…7 зарисовок природных форм, растительных мотивов. При выборе нужно обращать внимание на графически интересный силуэт формы, простоту и ясность членений (рис.1 и 2).

Рис. 1. Зарисовка природной формы и векторный мотив

Рис. 2. Зарисовка природной формы и векторный мотив

Задание 2. Подготовить на основе выбранной зарисовки природной формы линеарную композицию для дальнейшего поиска новых форм (рис. 1). Не требуется зрительно точной передачи действительности. Внимание должно сконцентрироваться на основных деталях объекта, его композиции, которые в процессе дальнейшей переработки преобразуются в различные по своим пропорциям и положениям геометрические формы.

Для выполнения задания необходимо перевести цифровое растровое изображение творческого первоисточника в векторное, выполняя следующие действия:

1.Импортировать файл в редактор векторной графики Adobe Illustrator. 2.Разместить изображение в рабочей области, придать удобный размер и зафиксировать (Object -> Lock -> Selection).

3.Нарисовать поверх пиксельного изображения векторные контуры. Использовать для этого инструменты рисования. Обрисовать контур цветной контрастной линей толщиной 2…4 точки (рис. 3).

Рис. 3. Создание векторного контурного изображения

Лабораторная работа 2

Простые преобразования. Часть первая

Задание. Разработать 6…12 новых форм (рис. 3), используя следующие возможности векторного редактора:

2.1.Scale (масштабирование):

Uniform (пропроциональное: уменьшение, увеличение); Non-Uniform (непропроциональное: сужение, расширение).

2.2.Shear (скос). 2.3.Rotate (поворот).

Рис. 4. Поиск новых форм простыми преобразованиями

Лабораторная работа 3

Деформация

Задание 1. Искажение объекта по форме. Разработать 6…8 новых форм с использованием специального эффекта, используя инструмент

Effect-> Warp (рис. 5).

Рис. 5. Искажение объекта по форме

Задание 2. Скручивание и свободное искажение. Разработать 6…8 новых форм с использованием инструмента Twist (скручивание) и специального эффекта Free Distort (свободное искажение) (рис. 6).

Рис. 6. Скручивание и свободное искажение

Лабораторная работа 4

Простые преобразования. Часть вторая

Задание 1. Линейный орнамент (рис. 7). Используя мотивы, полученные в предыдущих лабораторных работах, разработать линейный орнамент при помощи инструмента зеркальное отражение Reflect (4...6 орнаментов).

Рис. 7. Линейный орнамент