- •Глава 1 Общие сведения о системе проектирования печатных плат p-cad 4
- •Глава 2 Создание компонентов и менеджер библиотек проекта 13
- •Глава 3 Графический редактор p-cad Schematic 65
- •Глава 4 Графический редактор печатных плат p-cad pcb
- •Глава 5 Автоматическая трассировка соединений
- •Глава 1 Общие сведения о системе проектирования печатных плат p-cad
- •1.1. Интерфейс пользователя
- •1.2. Команды обзора
- •1.3. Размещение объектов
- •1.4. Выбор и редактирование объектов
- •1.5. Структура библиотек p-cad
- •Глава 2 Создание компонентов и менеджер библиотек проекта
- •2.1. Создание символов компонента для схем электрических принципиальных
- •1. Настройка конфигурации графического редактора
- •2. Рисование контура графического изображения символа компонента
- •3. Создание символов компонентов
- •2.1.1. Запись созданного элемента в библиотеку а) Запись символа в имеющуюся библиотеку
- •2.2. Создание символа, обозначающего заземление контактов
- •2.3. Создание символа компонента с помощью команд ы Symbol/Symbol Wizard
- •2.4. Создание посадочного места компонента
- •2.4.1. Стеки контактных площадок (Pad Stacks) и переходных отверстий (Via Stacks)
- •2.4.2. Создание установочного места со штыревыми контактами
- •2.4.3. Создание установочного места компонента с пленарными контактами
- •2.5. Менеджер библиотек p-cad Library Executive
- •2.5.1. Создание компонентов с общими выводами
- •Приложение к главе 2 Команды графического редактора p-cad symbol editor [2,3,4]
- •Save As
- •Copy To File
- •Paste From File
- •Zoom Out -
- •Zoom Window
- •Jump Location j
- •Jump Text
- •Command Toolbar
- •Poligon
- •Save As
- •Attributes
- •Save To File As
- •Print Setup
- •DesignTechnology
- •Меню Edit (команды редактирования)
- •Copy To File
- •Paste To Layer
- •Paste From File
- •Move To Layer
- •Properties
- •Copy Matrix
- •Select All
- •Zoom Out -
- •Zoom Window
- •Jump Location j
- •Jump Text
- •Command Toolbar
- •Poligon
- •Keepout
- •Kef Point
- •Via Style
- •Меню Macro
- •3.1. Настройка конфигурации редактора p-cad Schematic
- •3.2. Создание схем электрических принципиальных
Paste To Layer
Позволяет вставлять элементы на слои, отличные от тех, из которых они были вырезаны или скопированы, в пределах одного или нескольких проектов. Эта особенность относится к одиночному или множественному копированию и операции вырезания блока. Команда Paste To Layer может работать только с данными, содержащимися в буфере обмена и имеющими формат Pattern Editor или РСВ. Данные, поступившие в буфер обмена из других приложений, не могут быть вставлены в рабочее пространство графического редактора посадочных мест P-CAD Pattern Editor. При выборе нескольких элементов, находящихся на различных слоях, все они будут вставлены на текущий уровень. Многослойные элементы типа контактных площадок останутся многослойными. Выбор слоя для размещения вставляемых элементов удобно производить путем нажатия клавиши L. Возможна вставка на выбранный слой содержимого файла буфера обмена (.CLP) так же, как и непосредственно из буфера обмена. При вставке переходных отверстий, контактных площадок или текста из других файлов, которые имеют одинаковые 'имена стилей, но данные отличаются от стилей текущего проекта, вводимые имена помещаются в скобках, чтобы указать на возможный конфликт стилей. Новые имена стилей (в скобках) будут добавлены к списку доступных стилей в текущем проекте.
Paste From File
Команда используется для вставки содержимого из блочного файла в текущий файл. Блочный файл должен быть предварительно создан командой Сору То File. При выполнении команды Paste From File появляется окно диалога, в котором выбирается блочный файл для вставки.
Move To Layer
Команда позволяет выбирать объекты и затем перемещать их на другой слой.
Properties
Команда вызывает диалоговое окно редактирования свойств выбранного объекта. Перед выполнением команды Properties должен быть выбран хотя бы один объект для редактирования. Если выбраны множественные объекты, то они должны иметь одинаковый тип (например, дуги, линии, контакты и т. п.), иначе команда недоступна. При редактировании свойств множественных объектов внесенные изменения относятся ко всем выбранным oбъектам. Команда Properties может также быть выбрана из контекстного меню, которое появляется при выборе объекта и щелчке правой кнопкой мыши. Пункты меню, доступные во всплывающем меню, изменяются в зависимости от объекта, который выбирается. Команда Properties может быть также выбрана двойным нажатием левой кнопки мыши на объекте.
Delete
Del
Команда удаляет все выбранные объекты. Для выполнения команды удобно использовать клавишу Del. Эта команда не вырезает данные в буфер обмена (в отличие от команды Cut). Команда Delete может быть отменена с помощью команды Undo. Команда Delete может быть также вызвана из контекстного меню после щелчка правой кнопкой мыши по выделенному объекту.
Copy Matrix
Копирует все выбранные объекты, размножая их в виде матрицы с заданными параметрами. Перед выполнением команды Copy Matrix предварительно должны быть выбраны объекты для копирования. В диалоге команды Copy Matrix указывается число столбцов (Number of Columns) и строк (Number of Rows), соответствующих числу копий объекта по горизонтали и вертикали, а также интервалы между объектами по горизонтали (Row Spacing) и вертикали (Column Spacing). Положительное значение интервала между столбцами позволяет выполнить размещение объектов при копировании направо, отрицательное значение налево. Положительное значение интервала между строками позволяет выполнить размещение объектов при копировании вверх, отрицательное значение вниз. Значения параметров вводятся в системе единиц, предусмотренной по умолчанию.