Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Иллюстрированный самоучитель по PCAD.doc
Скачиваний:
100
Добавлен:
11.05.2015
Размер:
1.14 Mб
Скачать

Paste To Layer

Позволяет вставлять элементы на слои, отличные от тех, из которых они были вырезаны или скопированы, в пределах одного или нескольких проектов. Эта особенность относится к одиночному или множественному копированию и операции вырезания блока. Команда Paste To Layer может работать только с данными, содержащимися в буфере обмена и имеющими формат Pattern Editor или РСВ. Данные, поступившие в буфер обмена из других приложений, не могут быть вставлены в рабочее пространство графического редактора посадочных мест P-CAD Pattern Editor. При выборе нескольких элементов, находящихся на различных слоях, все они будут вставлены на текущий уровень. Многослойные элементы типа контактных площадок останутся многослойными. Выбор слоя для размещения вставляемых элементов удобно производить путем нажатия клавиши L. Возможна вставка на выбранный слой содержимого файла буфера обмена (.CLP) так же, как и непосредственно из буфера обмена. При вставке переходных отверстий, контактных площадок или текста из других файлов, которые имеют одинаковые 'имена стилей, но данные отличаются от стилей текущего проекта, вводимые имена помещаются в скобках, чтобы указать на возможный конфликт стилей. Новые имена стилей (в скобках) будут добавлены к списку доступных стилей в текущем проекте.

Paste From File

Команда используется для вставки содержимого из блочного файла в текущий файл. Блочный файл должен быть предварительно создан командой Сору То File. При выполнении команды Paste From File появляется окно диалога, в котором выбирается блочный файл для вставки.

Move To Layer

Команда позволяет выбирать объекты и затем перемещать их на другой слой.

Properties

Команда вызывает диалоговое окно редактирования свойств выбранного объекта. Перед выполнением команды Properties должен быть выбран хотя бы один объект для редактирования. Если выбраны множественные объекты, то они должны иметь одинаковый тип (например, дуги, линии, контакты и т. п.), иначе команда недоступна. При редактировании свойств множественных объектов внесенные изменения относятся ко всем выбранным oбъектам. Команда Properties может также быть выбрана из контекстного меню, которое появляется при выборе объекта и щелчке правой кнопкой мыши. Пункты меню, доступные во всплывающем меню, изменяются в зависимости от объекта, который выбирается. Команда Properties может быть также выбрана двойным нажатием левой кнопки мыши на объекте.

Delete

Del

Команда удаляет все выбранные объекты. Для выполнения команды удобно использовать клавишу Del. Эта команда не вырезает данные в буфер обмена (в отличие от команды Cut). Команда Delete может быть отменена с помощью команды Undo. Команда Delete может быть также вызвана из контекстного меню после щелчка правой кнопкой мыши по выделенному объекту.

Copy Matrix

Копирует все выбранные объекты, размножая их в виде матрицы с заданными параметрами. Перед выполнением команды Copy Matrix предварительно должны быть выбраны объекты для копирования. В диалоге команды Copy Matrix указывается число столбцов (Number of Columns) и строк (Number of Rows), соответствующих числу копий объекта по горизонтали и вертикали, а также интервалы между объектами по горизонтали (Row Spacing) и вертикали (Column Spacing). Положительное значение интервала между столбцами позволяет выполнить размещение объектов при копировании направо, отрицательное значение налево. Положительное значение интервала между строками позволяет выполнить размещение объектов при копировании вверх, отрицательное значение вниз. Значения параметров вводятся в системе единиц, предусмотренной по умолчанию.