- •Вопросы к экзамену по дисциплине
- •6. Типы данных: целый, вещественный, символьный. Размеры данных.
- •7.Правила определения переменных в программе. Инициализация переменных.
- •10.Операции сдвига.
- •11.Операции отношения, логические операции.
- •Int I, j, k;
- •15.Приоритет операций и порядок вычисления выражений.
- •16.Функция форматированного вывода printf.
- •18.Операторы преобразования данных и операторы управления. Оператор простой и составной, блок.
- •(Последовательно выполняемые операторы)
- •19.Виды управляющих конструкций программы.
- •20.Операторы ветвления, условный оператор.
- •21.Оператор переключения(Switch).
- •22.Оператор цикла с заданным числом повторений.
- •23.Оператор цикла с предусловием.
- •24.Оператор цикла с постусловием.
- •25.Операторы прерывания и продолжения цикла.
- •26.Одномерные и многомерные массивы, их инициализация.
- •27.Указатели. Связь между указателями и массивами.
- •28.Операции над указателями и массивами.
- •29.Операции взятия адреса, обращения по адресу.
- •30.Определение функции. Возвращение значения: оператор return. Описание функции, вызов функции.
- •31.Аргументы функции: формальные и фактические. Передача аргументов, стек.
- •32.Рекурсивные программы.
- •33.Функции для работы со строками: сравнение, копирование.
- •47. Функции для работы со строками: поиск в строке.
- •34.Функции для работы со строками: преобразование форматов.
- •35.Локальные и глобальные переменные.
- •36.Классы памяти. Автоматические переменные. Внешние и статические переменные.
- •37. Декларация структур.
- •38. Инициализация и доступ к элементам структуры.
- •39. Вложенные структуры и массивы структур.
- •40. Указатели на структуры.
- •41.Файлы.Функции работы с указателем текущей позиции файла.
- •43.Функция чтения и записи в файл в построчном режиме.
- •44.Функция чтения и записи в файл в посимвольном режиме.
- •45.Функция чтения и записи двоичных файлов.
- •46.Списки.Операции над списками. Односвязные и двусвязные списки.
- •47.Реализация списка на основе массива структур.
- •48.Реализация списка на основе массива данных.
- •49.Очереди. Операции над очередями.
- •50.Реализация очереди на основе массива.
- •51.Стеки. Операции над стеками.
- •52.Реализация стека на основе массива.
- •53.Сортировка методом обмена(пузырька).
- •Анализ пузырьковой сортировки. Пузырьковая сортировка обладает несколькими характеристиками:
- •54.Методом выбора.
- •55.Методом вставки.
- •56.Методом Шелла.
- •57.Метод быстрой сортировки(Хоара).
27.Указатели. Связь между указателями и массивами.
Указатель – это переменная, которая может содержать адрес некоторого объекта. Указатель объявляется следующим образом:
<тип> *< ID переменной-указателя>;
Например: int *a; double *f; char *w;
С указателями связаны две унарные операции & и *. Операция & означает «взять адрес» операнда. Операция * имеет смысл - «значение, расположенное по указанному адресу». Обращение к объектам любого типа как операндам операций в языке C может проводиться:
- по имени (идентификатору - ID);
- по указателю (операция косвенной адресации):
указатель = &ID_объекта;
Пример 1:
43
int x, // переменная типа int
*y; // указатель на элемент данных типа int
y=&x; // y - адрес переменной x
*y=1; // косвенная адресация указателем поля x, т.е.
// по указанному адресу записать 1 x=1;
Пример 2:
int i, j=8,k=5, *y;
y=&i;
*y=2; // i=2
y=&j;
*y+=i; // j+=i j=j+i j=j+2=10
y=&k;
k+=*y; // k+=k k=k+k = 10
(*y)++; // k++ k=k+1 = 10+1 = 11
При вычислении адресов объектов следует учитывать, что идентификаторы массивов и функций являются константными указателями. Такую константу можно присвоить переменной типа указатель, но нельзя подвергать пре-образованиям, например:
int x[100], *y;
y = x; // Правильно - присваивание константы переменной
x = y; // Ошибка: в левой части - указатель-константа
Указателю-переменной можно присвоить значение другого указателя, либо выражения типа указатель с использованием, при необходимости, операции приведения типа. Приведение типа необязательно, если один из указателей
имеет тип "void *".
int i,*x;
char *y;
x=&i; // x поле объекта int
y=(char *)x; // y поле объекта char
y=(char *)&i; // y поле объекта char
Значение указателя можно вывести на экран с помощью спецификации %p (pointer), результат выводится в шестнадцатеричном виде. Рассмотрим фрагмент программы:
int a=5, *p, *p1, *p2;
p=&a; p2=p1=p;
++p1;p2+=2;
printf(“a=%d, p=%d, p=%p, p1=%p, p2=%p.\n”, a, p, p, p1, p2);
Результат выполнения: a=5, *p=5, p=FFC8, p1=FFCC, p2=FFD0.
Графически это выглядит так (адреса взяты символически):
4001 4003 4005 4007 4009
4000
p
4002
p1
4004
p2
4006 4008 400A
p=4000, p1=4002=(4000+1*sizeof(*p)) -> 4000+2 (int)
р2=4004=(4000+2*sizeof(*p)) -> 4000+2*2
Связь между указателями и массивами:
Идентификатор массива указывает адрес памяти, начиная с которого он расположен, т.е. адрес его первого элемента. Работа с массивами тесно связана с применением указателей.
Пусть объявлен массив aиз 5 целочисленных элементов:
inta[5];
a
-
a[0]
a[1]
a[2]
a[3]
a[4]
4000 4004 4008 4012 4016
Здесь приведено символическое изображение оперативной памяти, выделенной компилятором для объявленного целочисленного массива а[5]. Адрес массива выбирается компилятором в зависимости от размера доступной памяти, наличия других переменных и массивов и др. Для конкретности, здесь положено значение адреса, равное 4000. В реальной программе вместо 4000 может быть другое значение, но относительное положение элементов массива всегда остается постоянным.
В языке С идентификаторы массивов считаются константными указателями (т.е. в данном примереа"имеет значение" 4000).Такую константу можно присвоить переменной типа указатель, но нельзя подвергать преобразованиям, например:
inta[5], *q;
q=a; // Правильно - присваивание константы переменной
a=q; // Ошибка: в левой части - указатель-константа
Именно потому, что имена массивов считаются константными указателями, в языке Си нельзя непосредственно присваивать массивы друг другу (хотя структуры, включающие массивы как поля, целиком присваивать друг другу можно!)
Однако операция sizeof для массивов все же дает размер массива, а не указателя:
int n = sizeof(a) / sizeof(*a);
// n=5, т.к. sizeof(a)=20, sizeof(int)=4
int m = sizeof(q) / sizeof(*q);
// m=1, т.к. sizeof(int*)=4, sizeof(int)=4