Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Lutsik_Yu_A_Obektno_orientir_programmir_na_yaz.pdf
Скачиваний:
63
Добавлен:
11.05.2015
Размер:
4.33 Mб
Скачать

3.7. Организация внешнего доступа к локальным компонентам класса (спецификатор friend)

Мы уже познакомились с основным правилом ООП данные (внутренние переменные) объекта защищены от воздействий извне и доступ к ним можно получить только с помощью функций (методов) объекта. Но бывают такие слу- чаи, когда нам необходимо организовать доступ к данным объекта, не исполь- зуя его интерфейс (функции). Конечно, можно добавить новую public-функцию к классу для получения прямого доступа к внутренним переменным. Однако в большинстве случаев интерфейс объекта реализует определенные операции, и новая функция может оказаться излишней. В то же время иногда возникает не- обходимость организации прямого доступа к внутренним (локальным) данным

двух разных объектов из одной функции. При этом в С++ одна функция не мо-

жет быть компонентой двух различных классов.

 

 

 

 

Р

 

 

 

 

 

Для реализации этого в С++ введен спецификатор friend. Если некоторая

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

И

функция определена как friend-функция для некоторого класса, то она:

 

- не является компонентой-функцией этого класса;

 

У

 

- имеет доступ ко всем компонентам этого класса (private, public и protected).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Г

 

 

Ниже рассматривается пример, когда внешняя функция получает доступ к

внутренним данным класса.

 

 

 

 

Б

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

#include <iostream>

 

 

 

 

а

 

 

 

 

using namespace std;

 

 

 

 

 

 

 

 

class kls

 

 

 

 

 

к

 

 

 

 

 

{

int i,j;

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

е

 

 

 

 

 

 

public:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

kls(int i,int J) : i(I),j(J) {}

 

// конструктор

 

 

 

 

 

 

int max() {return i>j? i : j;}

// функция-компонента класса kls

 

 

 

 

 

 

т

 

 

 

 

 

 

 

 

friend double fun(int, kls&);

// friend-объявление внешней функции fun

};

 

 

 

о

 

 

 

 

 

 

 

 

double fun(int i, klsи&x)

 

// внешняя функция

 

 

 

{

return (double)i/x.i;

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

}

 

 

л

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

б

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

и

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Б

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

main()

{ kls obj(2,3);

cout << obj.max() << endl; сout << fun(3,obj) << endl; return 1;

}

Функции со спецификатором friend, не являясь компонентами класса, не имеют и, следовательно, не могут использовать this-указатель (будет рассмот- рен несколько позже). Следует также отметить ошибочность следующей заго- ловочной записи функции double kls :: fun(int i,int j), так как fun не является ком-

40

понентой-функцией класса kls.

В общем случае friend-функция является глобальной независимо от сек- ции, в которой она объявлена (public, protected, private), при условии, что она не объявлена ни в одном другом классе без спецификатора friend. Функция friend, объявленная в классе, может рассматриваться как часть интерфейса класса с внешней средой.

Вызов компоненты-функции класса осуществляется с использованием операции доступа к компоненте (.) или(->). Вызов же friend-функции произво- дится по ее имени (так как friend-функции не являются компонентами класса). Следовательно, как это будет показано далее, в friend-функции не передается

this-указатель и доступ к компонентам класса выполняется либо явно (.), либо

косвенно (->).

 

 

 

 

 

Компонента-функция одного класса может быть объявленаРсо специфика-

тором friend для другого класса:

 

 

 

И

class X{

……….

 

 

 

 

 

У

};

void fun (….);

 

 

 

 

 

 

 

Г

 

 

 

 

 

class Y{

……….

 

Б

 

 

 

friend void X:: fun (….);

 

 

};

 

фунация fun() имеет доступ к локальным ком-

В приведенном фрагмен

понентам класса Y. Запись вида

кfriend void X:: fun (….) говорит о том, что функ-

ция fun принадлежит классу Х, а сп цификатор friend разрешает доступ к ло-

 

те

 

 

 

кальным компонентам класса Y (так как она объявлена со спецификатором в

классе Y).

Ниже приведен пример программы расчета суммы двух налогов на зарплату.

 

 

 

т

#include <iostream>

 

 

 

о

 

#include <iomanip.h>

 

 

и

 

 

using namespace std;

 

#include <string.h>

 

л

 

 

// неполное объявление класса nalogi

class nalogi;

 

 

б

 

 

 

 

class work

 

 

 

и{ char s[20];

 

// фамилия работника

int zp;

 

 

// зарплата

Б public:

 

 

 

// компонента-функция класса work

float raschet(nalogi);

void inpt()

{cout << "вводите фамилию и зарплату" << endl; cin >> s >>zp;

}

work(){}

41

class nalogi
{ float pd, // подоходный налог
st; // налог на соцстрахование
friend float work::raschet(nalogi); // friend-функция класса nalogi public:
nalogi(float f1,float f2) : pd(f1),st(f2){}; ~nalogi(void){};
};
~work(){};

};

 

 

 

 

 

float work::raschet(nalogi nl)

 

 

 

 

 

{ cout << s << setw(6) << zp <<endl;

 

// доступ к данным класса work

 

 

 

 

 

Р

cout << nl.pd << setw(8) << nl.st <<endl; // доступ к данным класса nalogi

return zp*nl.pd/100+zp*nl.st/100;

 

И

}

 

 

 

 

У

 

int main()

 

 

 

// описание и инициализацияГ

 

 

{ nalogi nlg((float)12,(float)2.3);

объекта

work wr[2];

// опи

ние массива объектов

 

for(int i=0;i<2;i++) wr[i].inpt();

// иници лиз Бция массива объектов

cout<<setiosflags(ios::fixed)<<setprecision(3)<<endl;

 

 

cout << wr[0].raschet(nlg) << endl; // расчет н лога для объекта wr[0]

 

 

са

 

 

cout << wr[1].raschet(nlg) << endl; // расч т налога для объекта wr[1]

return 0;

к

 

 

е

 

 

 

 

}

 

 

 

 

Следует отметить не бх димос ь выполнения неполного (предваритель-

ного) объявления класса nalogi, так как в прототипе функции raschet класса work используется объект класса nalogi, бъявляемого далее. В то же время полное

объявление класса nalogi не может быть выполнено ранее (до объявления класса

 

 

 

 

о

work), так как в нем соде

тся friend-функция, описание которой должно быть

 

 

 

ржи

выполнено до о ъяв ения friend-функции. В противном случае компилятор вы-

даст ошибку.

 

л

 

Если функц

я raschet в классе work также будет использоваться со спе-

 

б

 

 

цификатором friend, то приведенная выше программа будет выглядеть следую-

щим образоми:

 

 

 

#include "iostream.h"

 

Б

 

 

 

 

#include "string.h"

 

#include "iomanip.h"

 

class nalogi;

 

 

// предварительное объявление класса nalogi

class work

 

 

 

{ char s[20];

 

 

// фамилия работника

int zp;

 

 

 

// зарплата

42

 

 

 

 

public:

friend float raschet(work,nalogi); // friend-функция класса work void inpt()

{cout << "вводите фамилию и зарплату" << endl; cin >> s >>zp;

 

 

}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

work(){}

// конструктор по умолчанию

 

 

 

};

~work(){}

// деструктор по умолчанию

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Р

 

class nalogi

 

 

 

 

 

 

 

 

 

{

 

float pd,

// подоходный налог

 

 

 

 

 

 

st;

 

// налог на соцстрахование

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

friend float raschet(work,nalogi); // friend-функция класса nalogi

 

public:

 

 

 

 

 

 

 

И

 

 

 

nalogi(float f1,float f2) : pd(f1),st(f2){};

 

 

 

 

 

 

У

 

 

};

 

~nalogi(void){};

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Г

 

 

 

float raschet(work wr,nalogi nl)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

{ cout << wr.s << setw(6) << wr.zp <<endl;// доступ к данным класса work

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Б

 

 

 

 

 

cout << nl.pd << setw(8) << nl.st <<endl;// доступ к данным класса nalogi

 

 

return wr.zp*nl.pd/100+wr.zp*nl.st/100;

 

 

 

 

 

}

 

 

 

 

 

а

 

 

 

 

 

 

 

 

 

к

 

 

 

 

 

 

int main()

 

 

 

 

 

 

 

{ nalogi nlg((float)12,(float)2.3);е

 

// описание и инициализация объекта

 

 

work wr[2];

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

for(int i=0;i<2;i++) wr[i].inpt();

// инициализация массива объектов

 

 

 

 

 

т

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

cout<<setiosflags(ios::fixed)<<setprecision(3)<<endl;

 

 

 

cout << raschet(wr[0],nlg)о

<< endl; // расчет налога для объекта wr[0]

 

 

cout << raschet(wr[1],nlg) << endl; // расчет налога для объекта wr[1]

 

 

 

 

и

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

return 0;

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

}

 

л

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Все функции одного класса можно объявить со спецификатором friend по

 

б

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

отношен ю к другому классу следующим образом:

 

 

 

и

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Б

class X{ ………..

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

friend class Y;

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

………..

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

};

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

class Y{ ……….

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

};

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

В этом случае

все компоненты-функции класса Y имеют спецификатор

friend для класса Х (имеют доступ к компонентам класса Х). В приведенном

43

ниже примере оба класса являются друзьями.

#include <iostream>

 

 

 

 

 

 

 

 

using namespace std;

 

 

 

 

 

 

 

 

class A

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

{

int i;

 

// компонента-данное класса А

 

 

 

 

 

public:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

friend class B;

// объявление класса В другом класса А

 

 

 

A():i(1){}

 

// конструктор

 

 

 

 

 

Р

 

void f1_A(B &); // объявление метода, оперирующего данными

 

 

};

 

// обоих классов

 

 

 

 

И

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

class B

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

{

int j;

 

// компонента-данное класса В

 

 

 

 

 

public:

 

 

 

 

 

 

Г

 

 

 

friend A;

 

// объявление класса А другом класса В

 

 

 

B():j(2){}

 

// конструктор

 

 

Б

У

 

 

void f1_B(A &a){ cout<<a.i+j<<endl;} // описание метода,

 

 

 

 

 

// оперирующего данными обоих классов

 

 

};

 

 

 

 

а

 

 

 

 

void A :: f1_A(B &b)

 

ек

 

 

 

 

 

{ cout<<i<<' '<<b.j<<endl;}

 

 

 

 

 

void main()

 

 

 

 

 

 

 

 

{ A aa;

 

 

т

 

 

 

 

 

 

 

B bb;

 

 

 

 

 

 

 

 

 

aa.f1_A(bb);

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

о

 

 

 

 

 

 

 

}

bb.f1_B(aa);

и

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

л

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Результат выпо нен я программы:

 

 

 

 

 

 

1

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3

ри

 

 

 

 

 

 

friend class B, являю-

В объявлен класса А содержится инструкция

Б

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

щаяся и предвабтельным объявлением класса В, и объявлением класса В дру-

жественным классу А. Отметим также необходимость описания функции f1_A после явного объявления класса В (в противном случае не может быть создан объект b еще не объявленного типа).

Отметим основные свойства и правила использования спецификатора friend:

-friend-функции не являются компонентами класса, но имеют доступ ко всем его компонентам независимо от их атрибута доступа;

-friend-функции не имеют указателя this;

-friend-функции не наследуются в производных классах;

-отношение friend не является ни симметричным (т.е. если класс А есть

44

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]