- •Структура платформы .NET
- •Схема выполнения программы в .NET
- •Схема работы компиляторов .NET
- •Достоинства языка С++
- •Структура программы
- •Модификаторы памяти
- •Пространство имен
- •Константы
- •Описание идентификаторов
- •Операции С++
- •Правила преобразования типов
- •Функции
- •ПЕРЕГРУЗКА ФУНКЦИЙ
- •Неоднозначность перегрузки
- •Шаблоны функций
- •Явная спецификация типов
- •Оперативная память
- •В адресном пространстве каждого процесса содержится:
- •Виртуальная память может находиться в трех состояниях
- •Средства защиты памяти
- •Страничное преобразование
- •ПРИМЕР РАБОТЫ С УКАЗАТЕЛЯМИ
- •Еще один пример с указателями
- •Утечки памяти
- •Процесс сборки мусора
- •Сборка мусора. Поколения объектов
- •Особенности ОС Windows
- •Процесс и поток
- •Очереди сообщений
- •Структура сообщения
- •Cпособы создания интерактивных Win приложений в VS C++
- •Функция WinMain
- •Создание окна
- •Функция окна
- •Цикл обработки сообщения
- •Определение запущенной копии приложения
- •Пример приложения
- •Команды передачи данных
- •Арифметические команды:
- •Каркас программы
- •Стековый фрейм
- •Парадигмы программирования
- •Элементы объектной модели
- •Преимущества объектной модели
- •Ограничения доступа
- •Спецификатор памяти static
- •Спецификатор const
- •Указатель this
- •Дружественные функции
- •Основные свойства и правила использования спецификатора friend:
- •Наследование
- •Основные правила использования базовых и производных классов:
- •Наследование атрибутов компонентов базового класса:
- •Множественное наследование
- •Использование виртуального класса
- •Полиморфизм
- •ПРОЦЕСС
- •Структура процесса
- •Поток (thread)
- •Создание и работа с потоками
- •Создание потока
- •Завершение потока
- •Совместимость потоков и стандартной библиотеки
- •Синхронизация потоков ПРИМЕР1
- •Как можно приостановить работу потока?
- •ПРИМЕР 2
- •Объекты синхронизации
- •Мьютекс. ПРИМЕР3
- •Критические секции ПРИМЕР4
- •События. ПРИМЕР5
- •Семафоры. ПРИМЕР6
- •Структура описания технологической операции
- •Типы программ
- •Жизненный цикл программного обеспечения
- •Структура процессов ЖЦПО
- •Стратегии конструирования ПО
- •Водопадная модель ЖЦПО
- •Макетирование
- •Спиральная модель БОЭМА
- •Инкрементальная модель
- •Модель быстрой разработки приложений (RAD)
- •Схема процесса XP.
- •Эксплуатационные требования к программным продуктам
Создание потока
HANDLE CreateThread(
psa, //указатель наструктуру атрбутовбезопастности cbStack, //размер стека потока pfnStartAddr,//указательна потоковуюфункцию
pvParam, //параметр потоковойфункции tdwCreate, //CREATE_SlJSPENDED или 0 pdwThreadID//идентификаторпотока
);
Завершение потока
Поток можетзавершиться в следующихслучаях:
Самоуничтожаетсяс помощьювызова ExitThread (не рекомендуется)
Функция потока возвращаетуправление (рекомендуемыйспособ)
Один из потоковданногоилистороннегопроцесса вызывает функциюTerminateThread(нежелательныйспособ)
Завершается процесс, содержащийданныйпоток (тоже нежелательно).
Функциюпотокаследуетпроектироватьтак,чтобы поток завершался толькопослетого, каконавозвращаетуправление. Приэтом:
любые С++-объекты, созданныеданнымпотоком,уничтожаются соответствующимидеструкторами;
система корректноосвобождаетпамять, которуюзанималстек потока;
системаустанавливаеткод завершенияданногопотока (поддерживаемыйобъектомядра "поток»);
счетчик пользователейданногообъектаядра "поток" уменьшаетсяна 1.
Совместимость потоков и стандартной библиотеки
В библиотеках времени выполнения MSVCRT C предоставляются следующие функции создания
_ beginthread(start_address , stack_size, *arglist);
и завершения потоков: _endtread ();
Синхронизация потоков ПРИМЕР1
volatilebool bReadyForProcessing= false; volatilebool bTerminate = false;
int iResult= 0;
DWORD WINAPI ThreadProc(PVOID pPararn)
{while(!bTerminate)
{if (bReadyForProcessing) {iResult= iResult* 100;
bReadyForProcessing= false
else |
{Sleep(1); } |
} |
|
return 0; |
|
}
int _main( )
{ DWORD dwID;
HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, for(int i = 0; i < 1000; i++)
{iResult= 100; bReadyForProcessing= true; while(bReadyForProcessing)
Sleep(1); if(10000 != iResult)
{std::cout << "error" << std::endl;}
std::cout << i<<iResult<< std::endl;
}
bTerminate = true; return 0;
}