- •Иркутский государственный университет путей сообщения кафедра “информатика” конспект лекций по дисциплине “программирование на алгоритмическом языке высокого уровня”
- •Иркутск
- •Программирование и алгоритмические языки в историческом аспекте
- •Введение в Паскаль
- •Алфавит Паскаля
- •Служебные (ключевые) слова
- •Константы
- •Запись чисел
- •Переменные
- •Типы данных
- •Стандартные функции
- •Выражения
- •Выражения целого типа
- •Выражения вещественного типа
- •3,61·109 X – 526,237 3.61e9 * X – 526.237 * Sqrt(0.2*y) Выражения логического типа
- •Операторы присваивания
- •Программа и этапы ее разработки. Структура программы
- •Var X, s : Word;
- •Комментарии
- •Ввод данных
- •Вывод данных
- •Бесформатный способ вывода
- •±D.DdddddddddE±dd
- •Форматный способ вывода
- •Структуры данных
- •Массивы
- •Var a : Array [1..2,1..3] Of Integer;
- •Error 201: Range check error
- •Var a : tMatrix;
- •Var Doska : Array [‘a’..’h’,1..8] Of Char;
- •Var Roma : Array [1..787] Of Word;
- •Var Roma : Array [-754..33] Of Word;
- •Var Ozenka : Array [1..2,1..3] Of Word;
- •Var Ozenka : Array [Fam, Predm] Of 2..5;
- •Var a: Array [1..3, 1..4, 1..5] Of Integer;
- •Var I, j: Byte;
- •Алгоритм и его свойства
- •Схемы алгоритмов
- •Базовые структуры
- •Цепочка
- •Ветвления
- •Альтернатива
- •If (условие)
- •Вариант 2 – с использованием операции конъюнкция
- •Часто встречающиея ошибки программирования:
- •Var X, y, s_left, s_right, alfa, sin_alfa, segment : Real;
- •Переключатель
- •Var Month: 1..12;
- •Бесконечные циклы
- •Циклы с предусловием
- •Var I, s : Word;
- •Var I, s, n : Word;
- •Программа
- •Var n, min, max, s, count: Word;
- •Часто встречающиея ошибки программирования:
- •Циклы с постусловием
- •Var I, s : Word;
- •Var I, s, n : Word;
- •Программа
- •Var n,min,max,s,count: Word;
- •Var k : Word;
- •X, y, s : Real;
- •Var Month: 1..12;
- •Var n, s : Word;
- •Var I, s : Word;
- •Примеры:
- •Var I, j, k : Word;
- •Var I, i_max, vector_max : Integer;
- •Vector : Array [1..N] Of Integer;
- •Var I, s : Integer;
- •Vector : Array [1..N] Of Integer;
- •Var I, k, m : Integer;
- •Vector : Array [1..N] Of Integer;
- •Var I, s, count : Integer;
- •Vector : Array [1..N] Of Integer;
- •Var I, k, min, max, i_min, i_max : Integer;
- •Vector : Array [1..N] Of Integer;
- •Var I, k, i_otr, i_pol : Integer;
- •Vector : Array [1..N] Of Integer;
- •Var I, k, posl : Integer;
- •Vector : Array [1..N] Of Integer;
- •Var I, j, t : Integer;
- •Vector : Array [1..K] Of Integer;
- •Var I, j, t : Integer;
- •Vector : Array [1..K] Of Integer;
- •Var I, j, k : Integer;
- •Var I, j, k, posl : Integer;
- •Var I, j, k, m : Integer;
- •Var I, j, k, i_max, j_min : Word;
- •Var I, j, t : Integer;
- •V : Array [1..K] Of Integer;
- •Var I, j, m, t : Integer;
- •V : Array [1..K] Of Integer;
- •Var I, j, b, c : Word;
- •Часто встречающиея ошибки программирования:
- •Множества
- •Var r : tSymb;
- •Основные операции со множествами
- •Типизированные файлы
- •Var f_int : tFile_Int;
- •Var n : Integer;
- •Функции для работы с типизированными файлами
- •И процедуры:
- •Var n : Integer;
- •Текстовые файлы
- •Var f_text : tFile_text;
- •Программа:
- •Var stud_1 : tStudent;
- •Var student : tKadr;
- •Var coord : tCoord;
- •Ключ : ();
- •Подпрограммы
- •Подпрограммы-функции
- •Var p : Real;
- •Var s : Real;
- •Var I: Word;
- •Var a, b, c : Integer;
- •Var a, b, c : Integer;
- •Var a, b : Integer;
- •Var a, b, c: Integer;
- •Рекурсия
- •5 * 4 * Factorial(3)
- •5 * 4 * 3 * Factorial(2)
- •5 * 4 * 3 * 2 * Factorial(1)
- •Var k: Integer; Func_2
- •Var temp : Integer;
- •Особенности рекурсии:
- •Процедуры
- •Var I: Word;
- •Var I, i_min, i_max: Word;
- •Var I: Word;
- •Var I: Word;
- •Var I: Word;
- •Var I: Word;
- •Var I, j, k: Word;
- •Var I: Word;
- •Var I: Word;
- •Var I, j, k: Word;
- •Var I: Word;
- •Var I: Word;
- •Var I, j, k: Word;
- •Var I: Word;
- •Var I: Word;
- •Var I, j: Word;
- •Программные модули
- •Структура модуля
- •Interface
- •Implementation
- •Var f: Text;
- •Var p: Real;
- •Var temp: Real;
- •Компиляция модулей
- •Взаимное использование модулей
- •Ссылки и динамические переменные
- •Var a, b: tPntint;
- •X, y: tPntchar;
- •Динамические структуры данных
- •Связные списки
- •Inf: Integer;
- •Var head, q : tPoint;
- •Inf: Integer;
- •Var head, q : tPoint;
- •Добавление нового элемента в список
- •Var head, q, r: tPoint;
- •Inf: Integer;
- •Var head, q, r : tPoint;
- •Удаление элемента из списка
- •Inf: Integer;
- •Var head, q, r : tPoint;
- •Сортированные списки
- •Var head, q, r, V: tPoint;
- •Inf: Integer;
- •Var head, q, r, V : tPoint;
- •Бинарные деревья
- •Var root, q, V: tRebro;
- •Интерфейс:
- •Var root, q, V : tRebro;
- •Поиск заданного узла в дереве
- •Var root, q, V : tRebro;
- •Удаление узла из дерева
- •Var root, q, V, r : tRebro;
- •Объектно-ориентированное программирование
- •Var X, y, dx, dy: Word;
- •Var x0, y0, dx, dy: Word;
- •Var x0, y0, dx, dy, radius: Word;
- •Var x0, y0, dx, dy, radius: Word;
- •Основы алгебры логики
- •Логическая функция не (отрицание)
- •Логическая функция и (конъюнкция – логическое умножение)
- •Логическая функция или (дизъюнкция – логическое сложение)
- •Логическое следование (импликация)
- •Логическое совпадение(эквивалентность)
- •Закон исключенного третьего
- •Закон противоречия
- •Закон двойного отрицания
- •Закон контрапозиции
- •Закон расширенной контрапозиции
- •Закон перестановки посылок
- •Закон силлогизма
- •Закон де Моргана
- •Системы счисления
- •Двоичная система счисления
- •Восьмеричная система счисления
- •Шестнадцатиричная система счисления
- •Арифметические операции в двоичной системе счисления
- •1111 11 11 - Переносы
- •Арифметические операции в восьмеричной системе счисления
- •Арифметические операции в 16-ричной системе счисления
- •1. Ошибки при компиляции
- •2. Ошибки времени выполнения а) Ошибки системы ms-dos
- •Б)Ошибки ввода-вывода
- •В)Критические ошибки
- •Г)Фатальные ошибки
Var root, q, V: tRebro;
Здесь объектами типа TUzelявляются записи, в которых каждое ссылочное полеLeftилиRightравно либоNil, либо ссылке на конкретную ячейку памяти компьютера, отведенную для объекта типаTUzel.
Дерево можно представить в виде множества объектов типаTUzel, связанных ссылками. Сами эти объекты соответствуют узлам дерева, а ссылки – его ребрам. Если при этом полеLeft (Right)некоторого узла равноNil, то это значит, что в дереве из этого узла не исходит ребро, направленное влево-вниз (вправо-вниз). Переход от вышестоящего к нижестоящему узлу совершается, как и в связных списках, присваиванием ссылочной переменной значения ее ссылочного поля, левого или правого. Этим способом можно просмотреть все узлы дерева сверху вниз. Включение нового узла в дерево осуществляется, как и включение нового элемента в связный список, изменением значений ссылочных полей соответствующих узлов. Вместе с каждым деревом рассматривается переменная, значением которой является ссылка на корень дерева (в нашем примере этоroot). Если в дереве нет ни одного узла, то значение этой переменной равноNil.
Корень дерева можно создать, например, так:
New(root);
Write(‘Первое число: ’);
ReadLn(root^.Data);
root^.Left := Nil;
root^.Right := Nil;
После этого можно вводить сортируемую последовательность: очередное введенное число сравнивается с числом, стоящим в корне, и образует левый или правый узел следующего уровня. Ссылкуvбудем использовать для ввода нового элемента, ссылкуq(поисковик) – для поиска места в дереве для нового элемента.
Пример: создать бинарное дерево для сортировки последовательности целых чисел. Ввести несколько чисел (см. выше) – конец ввода – число 0. Вывести введенную последовательность на экран.
Интерфейс:
Первое число: 14
Очередное число: 15
Очередное число: 4
Очередное число: 9
……..
Очередное число: 0
Отсортированная последовательность:
3 4 4 5 5 7 9 9 14 14 15 16 17 18 20
Программа:
Program Bi_Tree;
Uses WinCRT;
Type TRebro = ^TUzel;
TUzel = Record
Data : Integer;
Left, Right : Rebro;
End;
Var root, q, V : tRebro;
Procedure Order(base: TRebro); процедура просмотра дерева
Begin
If (base <> Nil) Then
Begin
Order(base^.Left);
Write(base^.Data:5);
Order(base^.Right);
End;
End;
Begin
ClrScr;
New(root);
Write('Первое число: ');
ReadLn(root^.Data); первое число - в корень дерева
root^.Left:=Nil;
root^.Right:=Nil;
Repeat
Write('Очередное число: ');
New(v);
ReadLn(v^.Data);
If (v^.Data = 0) если очередное число - ноль,
Then Break; то выходим из цикла ввода
v^.Left:=Nil;
v^.Right:=Nil;
q:=Root; поисковик - в корень дерева
While (q <> Nil) Do пока не добрались до листа:
Begin
If (v^.Data < q^.Data) если введенное число меньше числа в очередном узле
Then If (q^.Left <> Nil) и левая ссылка узла не пуста,
Then q:=q^.Left то делаем шаг влево,
Else иначе
Begin если левая ссылка узла пуста,
q^.Left:=v; то подвешиваем туда очередное число
Break; и выходим из цикла поиска
End;
If (v^.Data >= q^.Data) если введенное число больше или равно числу в очередном узле
Then If (q^.Right <> Nil) и правая ссылка узла не пуста,
Then q:=q^.Right то делаем шаг вправо,
Else иначе
Begin если правая ссылка узла пуста,
q^.Right:=v; то подвешиваем туда очередное число
Break; и выходим из цикла поиска
End;
End; {While}
Until (False);
WriteLn;
Writeln('Отсортированная последовательность: ');
Order(root);
WriteLn;
ReadLn;
End.