- •Содержание
- •Заключение 107 список используемой литературы 108 введение
- •1. Микропроцессорный контроллер dl205
- •1.1. База контроллера dl205
- •1.2. Центральный процессор dl240
- •1.2.1. Основные характеристики цп dl240
- •1.2.2. Аппаратные средства цп
- •1.3. Входные и выходные модули
- •1.3.1. Типы входных/выходных модулей
- •1.3.2. Дискретные входные модули
- •1.3.3. Дискретные выходные модули
- •1.4. Системные операции цп
- •1.4.1. Режимы работы цп
- •1.4.2. Цикл выполнения программы
- •1.4.3. Считывание входов
- •1.4.4. Обслуживание периферии и возбуждение входов/выходов
- •1.4.5. Время отклика «вход-выход»
- •1.4.6. Время сканирования цп
- •1.5. Организация памяти данных
- •1.5.1. Дискретная память и слово памяти
- •1.5.2. Типы данных
- •1.6. Выводы по разделу 1
- •2. DirectSoft программирование
- •2.1. Представление окна программирования
- •2.2. Описание программного окна
- •2.3.2. Редактор параметров команд
- •2.3.3. Панель редактирования
- •2.4. Выводы по разделу 2
- •3. Система команд микроконтроллера dl205
- •3.1. Булевы операции
- •3.2. Сравнительные булевы операции
- •3.3. Таймеры и счетчики
- •3.4. Команды работы с аккумулятором.
- •3.5. Логические команды
- •3.6. Математические команды
- •3.7. Команды операций с битами
- •3.8. Команды преобразования чисел
- •3.9. Команды, контролирующие работу цп.
- •3.10. Команды контроля программы.
- •3.11. Команды операций с таблицами данных
- •3.12. Выводы по разделу 3.
- •4. Лабораторные работы
- •4.1. Лабораторная работа №1. «Изучение программирования булевых операций»
- •4.1.1. Цель работы
- •4.1.2. Теоретическое введение
- •4.1.3. Задание к самостоятельной подготовке
- •4.1.4. Задание и порядок выполнения работы
- •4.1.5. Контрольные вопросы
- •4.2. Лабораторная работа №2. Изучение программирования логических команд (типа Box)
- •4.2.1. Цель работы
- •4.2.2. Теоретическое введение
- •4.2.3. Задание к самостоятельной подготовке
- •4.2.4. Порядок выполнения работы
- •4.2.5. Контрольные вопросы
- •4.3. Лабораторная работа №3. «Изучение математических команд и методовпрограммирования таймеров»
- •4.3.1. Цель работы
- •4.3.2. Теоретическое введение
- •4.3.3. Задание к самостоятельной подготовке
- •4.3.4. Порядок выполнения работы
- •4.3.5. Контрольные вопросы
- •4.4. Лабораторная работа №4. «Изучение методов программирования счетчиков»
- •4.4.1. Цель работы
- •4.4.2. Теоретическое введение
- •4.4.3. Задание к самостоятельной подготовке
- •4.4.4. Порядок выполнения работы
- •4.4.5. Контрольные вопросы
- •4.5. Выводы по разделу 4
- •5. Эргономический анализ системы отображения информации
- •5.1. Общая характеристика конкретной системы отображения информации (сои) и связь с темой дипломного проекта
- •5.2. Психофизиологические требования к сои
- •5.3. Условия использования сои. Дистанция и угол наблюдения, освещенности, контрастность. Соответствие потока информации возможности оператора
- •5.4. Реализация требований к предъявляемой информации
- •5.5. Расчет размеров знаков и символов
- •5.6. Пульт управления и компоновка рабочего места оператора
- •5.7. Выводы по разделу
- •Заключение
- •Список используемой литературы
3.2. Сравнительные булевы операции
Команды Store If Equal (STR E) и Store If Not Equal (STR NOT E)начинают новую ступеньку лестницы или дополнительную ветвь ступеньки и представляют собой нормальный открытый сравнительный контакт и нормальный закрытый сравнительный контакт соответственно.
Для STR E (см. рис. 3.11.а) контакт будет в состоянии “Вкл.”, когда выполнится равенство V aaa = B bbb.
Для STR NOT E (см. рис.3.11.б) контакт будет в состоянии “Вкл.”, когда выполнится неравенство V aaa B bbb.
Т
Рис.
3.11. Обозначение
команд
Store If Equal и
Store If Not Equal
-
Тип операнда
Обозначение (В)
Диапазон
aaa
bbb
V-память
V
все
все
Константы
K
–
0 – FFFF
Таблица 3.4. Типы операндов для команд
Store If Equal и Store If Not Equal
Команды Store (STR) и Store Not (STR NOT) начинают новую ступеньку лестницы или дополнительную ветвь ступеньки и представляет собой нормальный открытый сравнительный контакт и нормальный закрытый сравнительный контакт соответственно.
Для STR (см. рис. 3.12.а) контакт будет в состоянии “Вкл.”, когда выполнится неравенство V aaa B bbb.
Для STR (см. рис. 3.12.б) контакт будет в состоянии “Вкл.”, когда выполнится неравенство V aaa < B bbb.
Типы операндов для данных команд представлены в табл. 3.5.
Рис.
3.12. Обозначение команд Store
и Store
Not
|
Обозначение (А/В) |
Диапазон | |
|
|
aaa |
bbb |
V память |
V |
все |
Все |
Константа |
K |
– |
0 – FFFF |
Таймер |
T |
0 – 177 |
– |
Счетчик |
CT |
0 – 177 |
– |
Таблица 3.5. Типы операндов для команд Store и Store Not
Существуют и другие сравнительные булевы операции, которые выделены в программном обеспечении микроконтроллера DL205 как отдельные команды. Однако можно заметить (см. табл. 3.6.), что эти команды получаются путем различных комбинаций рассмотренных выше булевых и сравнительных булевых команд.
Таблица 3.6. Некоторые сравнительные булевы операции
3.3. Таймеры и счетчики
Доступные для контроллера DL205 таймеры и счетчики и их обозначение в программе представлены в табл. 3.7.
Таблица 3.7.
Существует две возможности использования таймеров и счетчиков при написании программ:
Можно их использовать для выполнения функций после достижения таймером (или счетчиком) указанного предварительно установленного значения (Bbbb). В этом случае используют дискретный бит статуса таймера или счетчика.
Можно их использовать, чтобы, с помощью сравнительных контактов, выполнять функции в различные интервалы времени, меньшие указанного предварительно установленного значения (Bbbb).
Команды Timer и Timer Fast имеют единственный “разрешающий” вход, который запускает таймер к счету. Для данных команд этот вход тактируется по 0.1 с и по 0.01 с соответственно. Можно установить максимальное время задержки 999.9 с (для Timer) и 99.9 с (для Timer Fast). Таймеры будут запущены, если входная логика истинна (true) и будут сброшены в “0”, если входная логика ложна (false). Для выполнения данных команд необходимо установить следующие параметры: Taaa – номер таймера и Bbbb – предварительно установленное значение таймера.
К текущему значению таймера обращаются, ссылаясь на связанные с ним области V или T-памяти. Например, текущее значение для таймера T3 физически постоянно находится в области V-памяти V3.
К дискретному биту статуса таймера обращаются, ссылаясь на связанную с ним область T-памяти. Он используется, если текущее значение равно или больше предварительно установленного значения. Например, дискретный бит состояния для таймера 2 был бы T2.
Типы операндов для данной команды представлены в табл. 3.8.
-
Тип операнда
Обозначение
Диапазон
A/B
Aaa
bbb
Таймер
T
0 – 177
–
V-память (для предварительно установленных значений)
V
–
2000 – 3777
Константа (для предварительно установленных значений)
K
–
0 – 9999
Дискретный бит статуса таймера
T/V
0 – 177 или V41100– 41107
Текущее значение таймера
V/T
0 – 177
Таблица 3.8. Типы операндов для команд семейства Timer
Команды Accumulating Timer и Accumulating Fast Timerимеют два входа: “разрешающий” (Enable) и “сбрасывающий” (Reset). Для данных команд эти входы тактируется по 0.1 с и по 0.01 с соответственно. Можно установить максимальное время задержки 999.9 с (для TMRA) и 99.9 с (для TMRAF). Для выполнения данных команд необходимо установить следующие параметры:Taaa – номер таймера и Bbbb – предварительно установленное значение таймера.
Таймеры запускаются при включенном входе допуска и при выключенном входе сброса. Если вход допуска будет выключен, то работа таймера будет остановлена, но при этом его текущее значение не сбросится в 0. И если разрешающий вход будет вновь активизирован, то работа таймера продолжится с того момента времени, на котором была прервана. К сбросу таймера приводит активизация входа сброса.
Использование текущего состояния и бита статуса таймеров с накоплением, а также типы операндов аналогичны таймерам TMR и TMRF.
Команда Counterимеет два входа: “считающий” (Count) и “сбрасывающий” (Reset). По числу переключений первого входа из “0” в “1”, осуществляется увеличение числа счетов, при условии, что второй вход выключен. Когда текущее значение счетчика будет равно предварительно установленному значению, активизируется бит статуса счетчика и счетчик продолжит считать до максимально возможного числа счетов 9999. Максимальное значение будет поддерживаться, пока счетчик не сбросить в “0”.
Для выполнения данной команды необходимо установить следующие параметры: CT aaa – номер счетчика и B bbb – предварительно установленное значение счетчика.
К текущему значению счетчика обращаются, ссылаясь на связанные с ним области V или CT памяти. Расположение в V-памяти – это ячейка, номер которой равен: номера счетчика + 1000.
К дискретному биту состояния счетчика обращаются, ссылаясь на связанную с ним область CT памяти. Он используется, если текущее значение счетчика равно или больше предварительно установленного значения.
Типы операндов для данной команды представлены в табл. 3.9.
-
Тип операнда
Обозначение (А/В)
Диапазон
aaa
bbb
Счетчик
CT
0 – 177
–
V-память (для предварительно установленных значений)
V
–
2000 – 3777
Константа (для предварительно установленных значений)
K
–
0 – 9999
Дискретный бит статуса счетчика
CT/V
0 – 177 или V41140 – 41147
Текущее значение счетчика
V/CT
1000 – 1177
Таблица 3.9. Типы операндов для команд семейства Counter
Команда Stage Counterимеет один вход, при каждом переключении которого из “0” в “1”, осуществляется увеличение на 1 числа счетов. Этот счетчик отличается от других счетчиков тем, что для сброса в “0” его текущего значения необходимо использовать команду RST. Когда текущее значение счетчика будет равно предварительно установленному значению, активизируется бит статуса счетчика и счетчик продолжит считать до максимально возможного числа счетов 9999. Максимальное значение будет поддерживаться, пока счетчик не сбросить в “0”.
Для выполнения данной команды необходимо установить следующие параметры: CTaaa – номер счетчика и Bbbb – предварительно установленное значение счетчика.
Использование текущего состояния и бита статуса данного счетчика, а также типы операндов аналогичны счетчику CNT.
Команда Up Down Counterимеет три входа: “прибавляющий” (Up), “вычитающий” (Down) и “сбрасывающий” (Reset). По числу переключений первого входа из “0” в “1”, осуществляется увеличение числа счетов. По числу переключений второго входа из “0” в “1”, осуществляется уменьшение числа счетов. Изменение числа счетов происходит при условии, что третий вход выключен. Максимальное число счетов – 99999999. Счетчик сбрасывается, когда включается вход Reset. Для того, чтобы счетчик работал, необходимо, чтобы текущее число счетов было всегда больше нуля. Для выполнения данной команды необходимо установить следующие параметры:CTaaa – номер счетчика и Bbbb – предварительно установленное значение счетчика.
Использование текущего состояния и бита статуса данного счетчика, а также типы операндов аналогичны счетчику CNT.