Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ShPORY_KIS .doc
Скачиваний:
481
Добавлен:
20.03.2017
Размер:
450.56 Кб
Скачать

48. Сетевая экономика.

Сетевая экономика — это хозяйственная (экономическая) деятельность, осуществляемая с помощью электронных сетей или хозяйственная деятельность, базирующаяся на горизонтальных (прямых) длительных связях между всеми участниками совместной деятельности в информационно-коммуникационной среде сети Internet.

Параметры

Содержание

1

Элементы системы

Электронный бизнес, институт электронных денег (банки и иные эмитенты), участники сетевой экономики (производители и потребители товаров) сетевой рынок и др. Связующим звеном между элементами системы выступают провайдеры, которые предоставляют доступ к информационным магистралям глобальных сетей и среда Интернет.

2

Критерии

функционирования

  1. экономия затрат времени;

  2. оперативность информационного взаимодействия

3

Цель и задачи

Целью сетевой экономики является положительное развитие общей экономической системы. Задачи сетевой экономики сводятся к росту качества и скорости информационного взаимодействия в экономической деятельности домохозяйств и хозяйствующих субъектов с целью обеспечения экономического роста.

4

Обратная связь

Сигналы спроса и предложения

5

Внешняя возмущающая среда

Сложившаяся макроэкономическая система

49. Электронный бизнес. Модели электронного бизнеса.

Электронный бизнес - это преобразования основных бизнес-процессов компании путём внедрения Интернет-технологий, нацеленное на повышение эффективности деятельности. Т.е. электронным бизнесом является всякая деловая активность, использующая возможности глобальных информационных сетей для преобразования внутренних и внешних связей компании.

Основными моделями электронного бизнеса являются:

  1. B2B - бизнес для бизнеса (Business-to-Business).

B2B представляет собой сектор, ориентированный на организацию практической работы между компаниями в процессе производства товаров и услуг.

  1. B2C - бизнес для потребителя (Business-to-Consumer).

В2С представляет сектор, ориентированный на работу компаний с индивидуальными потребителями товаров и услуг.

  1. B2A - бизнес - администрация (Business-to-Administration).

B2A - представляет сектор, определяющий взаимодействие компаний с административными органами;

  1. C2A - потребитель- администрация (Consumer-to-Administration ).

C2A - представляет сектор, определяющий взаимодействие потребителей с администрацией.

  1. C2C - потребитель для потребителя (Consumer-to-Consumer).

С2С - представляет собой сектор, в котором наблюдается общение потребителей друг с другом, объединенных посещением одного web-сайта.

50. «Облачные» сервисы в экономике.

Облачные технологии – это технологии распределенной обработки данных, при которых компьютерные ресурсы и мощности предоставляются пользователю как Интернет– сервис. ОБЛАКО – вычислительные ресурсы и приложения, доступные через Интернет в виде сервисов и личных кабинетов для различных пользователей. Сервисы, входящие в облачные технологии, предоставляются на основе подписки или платы за использование услуги, в режиме реального времени через Интернет. Облачные хранилища данных— модель онлайн-хранилища, в котором данные хранятся на многочисленных распределённых в сети серверах, предоставляемых в пользование клиентам, в основном, третьей стороной.

Особенности1. В отличие от модели хранения данных на собственных выделенных серверах, приобретаемых или арендуемых специально, количество или внутренняя структура серверов клиенту, в общем случае, не видна.

  1. Данные хранятся и обрабатываются, в так называемом облаке, которое представляет собой, с точки зрения клиента, один большой виртуальный сервер.

  1. Физически же такие серверы могут располагаться удалённо друг от друга географически, вплоть до расположения на разных континентах.

«+» Облачных технологий

— позволяют экономить на приобретении, поддержке, модернизации ПО и оборудования. — маcштабируемость, отказоустойчивость и безопасность ― автоматическое выделение и освобождение необходимых ресурсов в зависимости от потребностей приложения.