- •2.1 Елементи концепції ооп .. 20
- •1.1 Коментарі.
- •1.2 Прототипи функцій.
- •1.3 Операція розширення області видимості.
- •1.4 Оголошення в операторах.
- •1.5 Перегрузка функцій.
- •1.6 Значення формальних параметрів по замовчуванню.
- •1.7 Посилання та вказівники.
- •1.8 Специфікатор inline
- •1.9 Операції new та delete .
- •1.10 Вказівник на void.
- •1.11 Зв’язування із збереженням типів
- •1.12 Про структури та об’єднання.
- •2.1 Елементи концепції ооп.
- •2.3 Опис протоколу класу.
- •2.4 Передача повідомлень об’єктам.
- •3 Функції-члени.
- •3.1 Функції-члени в межах та за межами формального опису класу.
- •3.2 Про вказівник this.
- •3.3 Перевантаження функцій-членів. Параметри по замовчуванню.
- •4. Конструктори та деструктори.
- •4.1 Поняття про конструктори.
- •4.2 Деструктори.
- •4.3 Досягнення високої ефективності. Конструктор копіювання.
- •5 Глобальні та локальні об’єкти.
- •6 Статична пам’ять та класи.
- •7. Наслідування
- •7.1 Синтаксична реалізація наслідування
- •7.2 Правила доступу до полів даних
- •7.3 Конструктори та деструктори в похідних класах
- •7.4 Використання заміщуючих функцій-членів.
- •7.5 Похідні класи та вказівники.
- •7.6 Ієрархія типів
- •7.7 Множинне наслідування
- •8 Вiртуальнi функцiї та класи
- •8.1 Віртуальні функції.
- •8.2 Чисті віртуальні функції. Абстрактні класи.
- •8.3 Віртуальні деструктори.
- •8.4 Посилання як засіб для реалізації поліморфізму
- •8.5 Технічна реалізація механізму віртуальних функцій.
- •8.6 Віртуальні базові класи
- •8.6.1 Ієрархії класів та наслідування
- •8.6.2 Віртуальні базові класи
- •8.6.3 Виклик конструкторів та віртуальні базові класи.
- •9 Друзі
- •9.1 Дружні класи.
- •9.2 Дружні функції.
- •10 Перевантаження операторiв.
- •10.1 Перевантаження операторів. Загальний підхід.
- •10.2 Перетворення типів.
- •10.3 Перевантаження деяких операторів.
- •10.3.1 Оператор індексування масиву.
- •10.3.2 Перевантаження оператора виклику функції.
- •10.3.3 Оператор доступу до члена класу.
- •10.3.4 Перевантаження операторів інкремента та декремента.
- •10.3.5 Перевантаження операторів управління пам’яттю (new,delete).
- •10.3.6 Перевантаження оператора присвоювання.
- •11.1 Функціональні шаблони
- •11.1.1 Визначення та використання шаблонів функцiй.
- •11.1.2 Перевантаження шаблонiв функцiї.
- •11.1.3 Cпецiалiзованi функцiї шаблона.
- •11.2 Шаблони класів.
- •11.2.1 Визначення шаблонів класу
- •11.2.2 Константи та типи як параметри шаблону
- •11.2.3 Використання шаблонних класів
- •11.2.4 Спецiалiзацiя шаблонiв класу.
- •11.3 Шаблони та конфiгурацiя компiлятора.
- •11.3.1 Шаблони Smart.
- •11.3.2 Шаблони Global I External.
- •12.2 Переадресація вводу-виводу
- •12.3 Розширення потоків для типів кориcтувача
- •12.4 Операції роботи з потоком як дружні
- •12.5 Форматований ввід-вивід
- •12.5.1 Ширина поля
- •12.5.2 Заповнюючий символ
- •12.5.3 Число цифр дійсних чисел
- •12.5.4 Прапорці форматування
- •12.5.5 Маніпулятори
- •12.6 Стан потоку
- •12.7 Файловий ввід-вивід
- •12.7.1 Конструктори файлових потокiв
- •12.7.2 Вiдкриття файлу
- •12.8 Неформатований ввід-вивід
- •12.9 Деякі функції вводу-виводу
- •12.10 Форматування в пам’яті
- •13 Управління виключеннями
- •13.1 Виключення та стек
- •13.2.1 Синтаксис основних конструкцій
- •13.2.1.1 Використання try та сatch
- •13.2.1.2 Використання throw
- •13.2.2 Тип виключення та конструктор копії
- •13.2.3 Пошук відповідного типу виключення
- •13.2.4 Використання terminate() та некеровані виключення
- •13.2.5 Робота з специфікаціями виключень
- •13.2.6 Робота з непередбаченими виключеннями
- •13.2.7 Робота з конструкторами та виключеннями
- •13.2.8 Динамічні об’єкти
- •13.2.9 Передача значень з конструктора та деструктора
- •13.2.10 Робота з ієрархіями виключень
- •13.2.11 Робота з специфічними класами виключень
- •13.3 Структурне управління виключеннями
- •13.3.1 Використання кадрованого управління виключеннями
- •13.3.1.1 Синтаксис
- •13.3.1.2 Про функцію RaiseException()
- •13.3.1.3 Фільтруючий вираз
- •13.3.1.4 Перехоплення виключення процесора
- •13.3.2 Використання завершуючих обробників виключень
12.5.5 Маніпулятори
Манiпулятори - це функцiї, якi можна включати в послiдовнiсть операцiй вводу/виводу. Iснує два типи манiпуляторiв - з параметрами та без параметрiв.
Манiпулятори без параметрiв(простi):
endl - помiщує в потiк символ переводу рядка;
ends - помiщує в вихiдний потiк нулевий символ(\0);
flush - примусово записує всi вихiднi данi на вiдповiднi фiзичнi пристрої;
dec - встановлює основу числа;
hex - встановлює основу числа;
oct -встановлює основу числа;
ws заставляє iгнгорувати при вводi пробiлові символи.
Приклад:
int i;
cin>>i;
if(!cin) cout<<“помилковий ввід”<<endl;
else{
cout<<"вивести в рiзних системах числення";
cout <<'hex:'<<hex<<i<<endl
<<'oct:'<<oct<<i<<endl
<<'dec:'<<dec<<i<<endl;
}
Параметризованi манiпулятори
1.setbase(int_b); задає основу(по замовчанню 10)
2.resetiosflags(long_b); -скидає прапорцi, бiти яких встановленi в переданому параметрi;
3.setiosflags(long_b); встановлює прапорцi бiти яких встановленi в переданому параметрi;
4.setfill(int_f); задає заповнюючий символ;
5.setprecision(int_n); задає значення внутрiшньої змiнної точностi дійсних чисел;
6.setw(int_w); задає значення внутрiшньої змiнної ширини поля.
Приклад:
double dbls[ ]={'.245,-12.99133};
cout <<setfill('.')
<<setprecision(4) //12.9913
<<setiosflags(ios::showpoint;
ios::fixed;
ios::right);
for (int i=0;i<2;i++)
cout <<setw(20)<<dbls[i]<<endl.
12.6 Стан потоку
Iснують рiзнi функцiї та операцiї, що дозволяють читати стан потоку, а також функцiї для установки чи очистки стану.
int rdstate(); - повертає бiжучий стан;
int eof(); -повертає ненульове значення, якщо встановлений прапорець eofbit;
int fail(); - повертає ненульове значення, якщо встановлений один з прапорцiв failbit,badbit,hardfail;
int bad(); - повертає ненульове значення, якщо встановлений прапорець badbit або hardfail;
int good(); - повертає ненульове значення, якщо скинутi всi бiти помилок;
void clear(int=0); якщо параметр дорiвнює 0 (по замовчанню ), всi бiти очи -щаються. В противному випадку параметр приймається в якостi стану помилки;
operаtor void*(); - повертає нулевий вказівник, якщо встановлений один з бітів failbit,badbit,hardfail;
int operator!(); - повертає ненульове значення, якщо встановлений один з бітів failbit,badbit,hardfail;
Відмітимо, що операція void*() неявно викликається завжди, коли потік порівнюється з нулем. Тому можна писати вирази виду:
while(srtmObj)
{
// з потоком все впорядку, можемо проводити операції вводу-виводу
}
Дiї над станами потоку
1.if(strm.rdstate() & ios::flag) - перевiряє чи встановлений flag
2.strm.clear(rdstate() & ~ios::flag) скинути flag
3.strm.clear(rdstate() | ios::flag ) - встановити flag
4.strm.clear(ios::flag) - встановити flag (скидає iншi прапорцi)
5.strm.clear() - скидає всi прапорцi.