- •Глава 1. Техника лыжных ходов Введение
- •Попеременный двухшажный ход
- •Методика обучения
- •Ошибки и их исправление
- •Попеременный четырехшажный ход
- •Методика обучения
- •Ошибки и их устранение
- •Одновременный бесшажный ход
- •Методика обучения
- •Одновременный одношажный ход
- •Методика обучения (скоростной вариант)
- •Методика обучения (основной вариант)
- •Одновременный двухшажный ход
- •Методика обучения
- •Ошибки и методы их устранения
- •Переход с одного лыжного хода на другой
- •Коньковые хода
- •Обучение ходу
- •Обучение полуконьковому ходу
- •Глава 2. Горнолыжная техника Введение
- •Способы преодоления подъемов
- •Способы преодоления спусков
- •Методика обучения
- •Способы торможения на лыжах
- •Торможение «плугом» и «полуплугом» Методы обучения торможениям
- •Ошибки и их устранение
- •Торможение «упором» Методика обучения торможению
- •Ошибки и их устранение
- •Торможение боковым соскальзыванием Методика обучения торможению
- •Ошибки и их устранение
- •Способы поворотов на лыжах
- •Повороты на месте
- •Поворот переступанием вокруг пяток лыж.
- •Ошибки при освоении поворота
- •Поворот переступанием вокруг носков лыж.
- •Поворот махом через лыжу.
- •Поворот прыжком с опорой на палки и без опоры на палки.
- •Повороты в движении
- •1. Поворот переступанием Методика обучения повороту
- •Ошибки и их устранение
- •2. Поворот «плугом» Методика обучения повороту
- •Ошибки и их устранение
- •3. Поворот «упором»
- •Методика обучения
- •Ошибки и их устранение
- •4. Поворот из упора на параллельных лыжах Методика обучения повороту
- •Ошибки и их устранение
- •5. Поворот на параллельных лыжах Методика обучения повороту
- •Ошибки и их устранение
- •Глава 3. Игровой материал по лыжной подготовке Введение
- •Подвижные игры и игровые упражнения на уроках по лыжной подготовке в 1-3 классах
- •Подвижные игры на уроках лыжной подготовки в 4-8 классах
- •Подвижные игры на уроках лыжной подготовки в 9-11 классах
- •Игры, способствующие обучению технике лыжных ходов
- •Игры, способствующие обучению поворотам на месте и в движении
- •Игры, способствующие обучению горнолыжной технике
- •Игры, способствующие развитию физических качеств
- •Межпредметные игры на лыжах
- •Оглавление
- •Глава 1. Техника лыжных ходов 3
- •Глава 2. Горнолыжная техника 23
- •Глава 3. Игровой материал по лыжной подготовке 48
- •Ольга Сергеевна Ткач Лыжная подготовка Методические рекомендации для самостоятельной работы студентов в период зимнего лагерного сбора и педагогической практики
- •150000, Ярославль, Республиканская ул., 108
- •Ярославль 2004
Подвижные игры на уроках лыжной подготовки в 9-11 классах
Программой лыжной подготовки в 9-11 классах предусматривается обучение переходам с одновременных ходов на попеременные и наоборот, преодолению препятствий, обгону на дистанции и финишированию. Удлиняются тренировочные и соревновательные дистанции, повышается уровень развития выносливости. Таким образом, игры на лыжах не должны исключаться из учебных занятий. В 9-11 классах, проводя уроки лыжной подготовки, учитель может использовать большую часть описанных игр, при необходимости усложняя их условия. Так, например, игру «Кто лучше?» можно проводить, как соревнования на лучшую технику смены ходов, оценивая правильность смены хода в баллах. Совершенствуя полуконьковый и коньковые хода, многие игры можно проводить с их использованием. Это могут быть игровые эстафеты с оценкой техники выполнения хода или игровые задания, направленные на развитие физических качеств этим способом передвижения. Нужно лишь подготовить трассы так, чтобы была возможность использования коньковых ходов.
В 9-11 классах уроки лыжной подготовки для юношей тесно связываются с предстоящей службой в рядах Российской армии. Отсюда особое внимание к прикладной лыжной подготовке, выработке у завтрашних воинов не только прочных навыков передвижения на лыжах различными способами, но и умения преодолевать естественные и искусственные препятствия на лыжах, передвигаться по целине, по раскатанным участкам и дорожкам, метать в цель при спуске со склона и из различных положений на лыжах. Эти упражнения могут быть включены в различные игры-соревнования.
Эстафета с препятствиями. Проводится так же, как и игра «Быстрая команда», но длина этапов увеличивается до 100-150 метров и на них устанавливаются препятствия: вырывается в снегу траншея, натягиваются веревки, через которые нужно перелезть и, такие, под которые следует подлезать, насыпается снежный бугор, вал и т.д.
На одном из этапов можно установить цель (снеговик, щит из фанеры) и предложить занимающимся попасть в нее снежком или мячом. Побеждает команда, быстрее других преодолевшая трассу и не нарушившая правил преодоления препятствий.
Попади в цель. Слева и справа от лыжни, сбегающей со склона, устанавливают цели - снежная «баба», небольшой картонный щит и т.д. Школьники, спускаясь без остановки, должны попасть в них снежками. Выигрывает тот, кто сделает наибольшее число попаданий из 4-5 попыток. Игру можно проводить и между командами.
Умению выполнять обгон на дистанции очень хорошо помогает игра «Гонка за лидером». Напряженность обгона в этой игре можно регулировать скоростью передвижения группы : при малой скорости движения группы обгон будет менее напряженным, при большей - достаточно трудным.
Навыки преследования соперников, обгона - отлично тренируются в игре «Гонка с преследованием» и «Эстафета с преследованием». Умение финишировать хорошо отрабатывается в игре «Гонка с выбыванием». При желании изменить ее направленность на развитие выносливости игру следует дополнить условием: выбывание оставшегося гонщика начинается не с первого круга, а, например, с третьего и отставший выбывает после двух проигрышей.
С целью совершенствования умения финишировать можно проводить игру «Лучший гонщик». Она проводится по замкнутой круговой лыжне длиной 300-400 метров. Линия старта является и линией финиша. Перед линией старта накатывают лыжни длиной 50-80 метров, которые сходятся в основную лыжню, идущую к финишу. Число их должно быть равно числу стартующих. 6-10 лыжников стартуют по своим лыжням, выходят на основную и, передвигаясь по кругу при подходе к финишу, стремятся выиграть его сильным финишированием. Гонщику, финиширующему первым, дается три очка, за второе место - 2 очка, третье - 1 очко. Выигрывает гонщик, набравший к концу игры большее количество очков. Финиш можно разыграть после прохождения 2-3 кругов или по сигналу учителя: «Следующий круг - финишный».
Кто лучше сменит ход. Передвигаясь попеременным двухшажным ходом, у отметки (черты, флажка) лыжник переходит на одновременный ход. Побеждает школьник, сделавший меньше ошибок. В командной игре условия те же, что в игре «Кто лучше?».
Вариант: Обратная смена хода - с одновременного на попеременный.
Встречная эстафета по глубокому снегу. Игра проводится так же, как игра «Быстрая команда», но лыжники перед стартом на этапе выстраиваются не в колонну, а в шеренгу.