- •Алгоритмы.
- •Условие
- •Типы данных.
- •Целые числа.
- •Вещественный тип данных.
- •Символьные и строковые типы данных.
- •Булевские данные.
- •Указатели.
- •Идентификаторы.
- •Операторы.
- •Операторы присваивания.
- •Арифметические операторы.
- •Побитовые операторы.
- •Операторы отношений.
- •Логические операторы.
- •Адресные операторы.
- •Операторы над множествами.
- •Строковые операторы.
- •Создание программ в среде turbo pascal Структура программ.
- •1: WriteLn(' I меньше 10 ');
- •Тип константы компилятор определяет по типу значения. Описание типов используется при создании типов данных, отличных от базовых.
- •Обзор управляющих структур языка pascal
- •Интегрированная среда turbo pascal Назначение и состав среды.
- •Строка статуса
- •Справочник.
- •Работа с блоками текста
- •Компиляция и выполнение
- •Выполнение по шагам и трассировка
- •Управляющие структуры языка Паскаль. Условные операторы.
- •Пустой оператор
- •Условный оператор
- •If Flag then Writeln(‘Истинно’)
- •If not Flag then Writeln(‘Ложно’)
- •Оператор выбора
- •Операторы цикла Оператор цикла с предусловием (while)
- •Оператор цикла с постусловием (repeat…until)
- •Оператор цикла с параметром (for...Do)
- •I : Integer; { описание параметров циклов}
- •Процедуры и функции.
- •Структура процедуры и функции.
- •Локальные и глобальные элементы.
- •I : Integer; {I - глобальная}
- •I : Integer; {I - локальная }
- •Параметры.
- •I : Integer; {I - локальная }
- •Var { описание переменных }
- •Var { описание внутренних переменных}
- •Структурированные типы данных языка паскаль Перечисляемый тип.
- •Структурированные типы
- •Массивы
- •If eq then Write(“Массивы одинаковы”);
- •Множества
- •Совместимость и преобразование типов.
- •Символы и строки Символы:
- •Строки.
- •Строка- это массив символов.
- •Доступ к файлам.
- •Логические устройства
- •Открытие файла
- •Процедуры и функции для работы с файлами.
- •Текстовые файлы.
- •Типизированные файлы.
- •Нетипизированные файлы.
- •Модуль graph.
- •Драйверы.
- •Координатная система.
- •Текущий указатель.
- •Фигуры и стили.
- •Окна и битовые образы.
- •Обработка ошибок.
- •Пример простой программы:
- •Справочник по модулю Graph
- •Модуль crt
- •Ввод данных с клавиатуры. Более подробно о cтандартных операторах ввода.
- •Функции crt.
- •Текстовый вывод на экран.
- •Некоторые процедуры модуля crt.
- •Программирование звукового генератора.
- •Указатели.
- •Динамические переменные.
- •Проблема ограничения памяти.
Структура процедуры и функции.
Процедуры и функции, известные под общим именем как подпрограммы могут быть описаны в любом месте программы, но до тела главной программы.
Формат процедур:
procedure имя процедуры (параметры);
const
объявление констант;
type
определения типов данных;
var
объявления переменных;
procedure и function;
begin
тело главной процедуры;
end;
Функции имеют такой же формат, как и процедуры, только они начинаются с заголовка function и заканчиваются типом данных возвращаемого значения:
function имя функции (параметры): тип данных;
Имеются только два различия между программами, процедурами и функциями:
- процедуры и функции имеют заголовок procedure или function, соответственно, а не program;
- процедуры и функции заканчиваются точкой с запятой (;), а не точкой (.).
Локальные и глобальные элементы.
Процедуры и функции могут иметь описания своих констант, типов данных, переменных и свои процедуры и функции. Но все эти элементы могут быть использованы только в тех процедурах и функциях, где они объявлены, и называются локальными.
Глобальные константы, типы, переменные – это те, которые объявлены в программ вне процедур и функций.
При совпадении имен локальной и глобальной переменной сильнее оказывается локальное имя, и именно оно используется внутри подпрограммы.
Параметры, описанные в заголовке процедур и функций, являются локальными переменными.
Пример программы.
Var
Buf : array [1..10] of Integer; {глобальная переменная}
I : Integer; {I - глобальная}
procedure ClrBuf; { Процедура очистки буфера }
var
I : Integer; {I - локальная }
begin
for I := 1 to 10 do Buf[I] := 0;
end;
begin
for I := 1 to 10 do Buf[I] := I;
ClrBuf; {Обращение к процедуре}
end.
Параметры.
Передача данных в процедуру или функцию осуществляется через список параметров.
procedure имя_процедуры (параметр1:тип_параметра1;
параметр2:тип_параметра2);
Например: Функция вычисления факториала числа.
var
Fact,Y : Integer;
function Factorial(X : Integer):Integer;
var
I,F : Integer;
begin
F := 1;
for I:= 1 to X do F := F * X;
Factorial := F; { значение функции возвращается через ее имя }
end;
begin
. . .
Fact := Factorial(10);
Y := 20;
Fact := Factorial(Y);
. . .
end.
Если передается несколько однотипных параметров, то их можно описать через запятую, указав затем тип данных для всего списка.
Напр:
procedure Test(X,Y : Integer; C : Byte);
Параметры называются параметрами – значениями.
Если необходимо получить более одного значения, то нужно использовать функцию с параметрами – переменными.
Например: Процедура нахождения минимального и максимального значений массива.
Var
Buf : array [1..10] of Integer; {глобальная переменная}
X,Y : Integer;
procedure MinMax(n: Integer; var Min,Max : Integer);
var