Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ТСИ (1).doc
Скачиваний:
16
Добавлен:
18.12.2018
Размер:
249.86 Кб
Скачать
  1. Структура и основные характеристики сети.

основные характеристики сети:

  1. сложность методов передачи данных

  2. совместимость

  3. качество обслуживания

  4. производительность

  5. надежность

  6. расширяемость

  7. масштабируемость

  8. безопасность

ну а структура... это наверно то из чего она состоит... серверы, мосты, хабы, маршрутизаторы и т.д. (см. у Слобожана)

  1. Трехкадровые камеры.

Трехкадровая камера предназначена для регистрации цветных изображений неподвижных объектов‚ качестве светочувствительного датчика используется двумерная матрица ПЗС.

Плоские двумерные матрицы имеют гораздо меньшее разрешение, чем линейные. Каждый элемент матрицы формирует одну точку изображения. Экспозиция производится с такой скоростью, что можно пользоваться освещением от обычной вспышки.

Для регистрации цветного изображения нужно сделать три отдельных снимка через три светофильтра (красный, зеленый и синий). Между экспонированиями диск со светофильтрами поворачивается таким образом, чтобы в момент съемки перед матрицей находился красный, зеленый или синий фильтр.

Данные о каждой точке изображения регистрируются только в одном из трех цветов (например, в красном). Для добавления к нему надлежащих долей зеленого и синего программа обработки интерполирует данные о цветах соседних точек. Поскольку требуется всего одна экспозиция, однокадровые камеры обеспечивают съемку движущихся объектов.

Принцип действия однокадровой камеры с тремя матрицами (камеры для однокадровой цветной съемки), в состав которой входят три матрицы, заключается в расщеплении приходящего света на красную, зеленую и синюю составляющие, причем каждая из них направляется на свою матрицу.

  1. Камеры с задней разверткой.

Камера с задней разверткой производит сканирование в плоскости изображения. Принцип работы такой камеры напоминает технологию сканирования, реализованную в сканерах с построчным считыванием информации.

Сканирующая головка, содержащая линейку светочувствительных ПЗС, перемещается с небольшим шагом вдоль задней фокальной плоскости камеры поперек изображения, регистрируя за каждый шаг одну строку точек. Камеры, в которых применяется такой принцип, позволяют получать изображения с высоким разрешением, но время экспозиции может достигать нескольких минут, что делает технику задней развертки непригодной для съемки движущихся объектов или при работе со вспышкой. ‚о время сканирования затвор камеры остается открытым, поэтому необходимо использовать постоянное освещение, так как ни вспышка, ни стробоскоп в данном случае не годятся.

  1. Однокамерные камеры с одной матрицей.

Графическая информация в камерах с одной матрицей регистрируется при помощи переменного фильтра на поверхности ПЗС матрицы из RGB-элементов

Изображение не может быть высокого качества.

  1. Однокамерные камеры с тремя матрицами.

Графическая информация регистрируется тремя матрицами. Световой луч расщепляется на составляющие RGB с помощью специальной призмы.

  1. Рулонные плоттеры.

В рулонном плоттере имеется горизонтальный барабан, на который кладется лист бумаги и прижимается к барабану валиками. Края листа свободно свисают вниз (это напольные конструкции). Пишущая головка перемещается по направляющей только вдоль оси барабана. Вращение барабана (в обоих направлениях) и перемещение головки совместно обеспечивают взаимно перпендикулярные перемещения пишущего инструмента относительно бумаги. Рулонные плоттеры позволяют выводить чертежи крупного формата, не занимая при этом огромной площади (как планшетные). Здесь жестко ограничена лишь ширина рулона (А1 или АО). Есть устройства, у которых края листа не свисают, а наматываются на специальные барабаны — такие плоттеры могут «создавать» полотна длиной несколько метров. Однако в рулонном плоттере при повторных прогонах довольно трудно обеспечивать точное позиционирование бумаги, которая катается по барабану вперед-назад во время вывода чертежа огромное количество раз. Из-за этого требуется очень высокоточная (а потому и дорогая) механика.