- •Опишите структуру персонального компьютера.
- •Опишите процессор: его назначение, характеристики.
- •Опишите основные виды памяти компьютера.
- •Перечислите и опишите типовые внешние устройства ввода данных.
- •Перечислите и опишите типовые устройства вывода информации.
- •Перечислите и опишите внешние запоминающие устройства.
- •8.Дайте классификацию программного обеспечения.
- •9. Сформулируйте понятие алгоритма. Опишите свойства алгоритмов, способы их описания.
- •10. Опишите основные объекты языка программирования Паскаль.
- •Алфавит языка
- •Величины
- •Константы
- •Переменные
- •Арифметические операции
- •Стандартные подпрограммы
- •Арифметические выражения
- •Простые типы
- •Порядковые типы
- •При определении типа-диапазона нужно руководствоваться следующими правилами:
- •Вещественные типы
- •13. Объясните сущность понятия форматный вывод. Приведите примеры форматного вывода.
- •14. Опишите условный оператор и оператор цикла.
- •15. Дайте определение табличного процессора ms Excel. Опишите его основные функции и области применения.
- •16. Опишите элементы интерфейса ms Excel. Опишите структуру документа ms Excel.
- •17. Дайте определение диапазона в ms Excel. Опишите основные операции, которые можно производить с диапазоном. Опишите процесс форматирования данных в ms Excel.
- •18. Раскройте сущность использования формулы в ms Excel. Опишите правила записи формул.
- •19. Раскройте сущность использования встроенных функций. Опишите правила записи функций ms Excel.
- •Математические функции
- •1) Сумм(число1;число2;...)
- •2) Округл(число;количество_цифр)
- •Статистические функции
- •3) Мин(число1;число2;...)
- •20. Опишите процедуру сортировки данных. Дайте понятие абсолютной и относительной адресации.
- •21. Опишите графические возможности Excel и последовательность использования мастера диаграмм. Перечислите и охарактеризуйте основные типы диаграмм в ms Excel. Опишите структуру диаграммы.
- •Дайте определения базы данных и системы управления базой данных. Охарактеризуйте процесс проектирования базы данных.
- •Создание бд начинается с проектирования. Этапы проектирования базы данных
- •Опишите модели базы данных и дайте их характеристику. Перечислите и опишите объекты базы данных.
- •24. Перечислите и опишите виды запросов.
- •26. Перечислите и опишите основные сервисные средства, доступные в Интернете.
- •27. Опишите, как осуществляется поиск информации в Интернет.
- •28. Опишите структуру html документа.
- •29. Перечислите и опишите основные теги в html, отвечающие за форматирование текста.
- •30. Опишите теги создания гиперссылки в html и вставки рисунка.
- •31. Опишите последовательность создания абзацев, заголовков и установки размера шрифта в html.
- •32. Опишите последовательность создания таблиц в html.
10. Опишите основные объекты языка программирования Паскаль.
Для описания алгоритмов решения задач широко используются языки программирования, специально созданные для записи программ.
Язык программирования строится
на совокупности трех составляющих:
алфавита языка, синтаксиса (жестких
правил написания объектов языка) и
семантики (правил их использования).
Таким образом, овладение языком программирования сводится к освоению его составляющих: синтаксиса и семантики.
Паскаль – один из популярных языков программирования. Названный в честь французского математика и философа Блеза Паскаля (1623-1662), он был создан как учебный язык программирования в 1971 году Никлаусом Виртом (родился в 1934 в Швейцарии) в Высшей технической школе в Цюрихе. Среди достоинств языка выделяются: простота освоения (незначительный объем базовых понятий; простой синтаксис); распространенность (выполнение программы практически на всех современных ПК); возможность развития (разработка на его основе современной среды визуального программирования Delphi, азы программирования в которой будут постигаться в 12-м классе на повышенном уровне обучения).
Средствами языка Паскаль можно составлять программы для автоматического решения задач различной тематики и направленности: построение графиков функций, выполнение расчетов, организация экспериментов, ведение диалога, обучение и контроль знаний, программная реализация трансляторов, компьютерная графика и др.
Основные объекты языка программирования Паскаль:
Алфавит языка
В основе языка программирования Паскаль
лежит определенная совокупность
символов, образующих алфавит языка, из
которых формируются слова, выражения,
предложения (операторы).
Слова (константы,
переменные) формируются по определенным
правилам.
Выражения –
группы слов, объединенные с помощью
символов алфавита, и имеющие определенный
смысл.
Операторы –
предложения для описания некоторых
операций в процессе обработки данных.
Программа –
запись алгоритма на языке программирования.
Величины
Конкретная величина в математике определяется именем и совокупностью ее допустимых значений. В алгоритмах и программах к величинам относятся константы, переменные, обращения к функциям, выражения. Значения, которые может принимать величина, принадлежат к некоторому вполне определенному множеству (целые числа, дробные числа, логические константы или др.). Множество значений определяет тип величины. При представлении в памяти компьютера всякая величина имеет вполне определенное (текущее) значение.
Идентификаторы – зарезервированные (служебные) слова, имена пользователя (имена констант, переменных, программ, процедур, функций).
Зарезервированные слова составляют основу языка программирования Паскаль и имеют строго определенное значение. Сюда относятся, например, идентификаторы: program, const, var, if, then, else, begin, end, and, case, not, of, while, uses, for, do, downto, div, mod, or, string, array, procedure, function и другие. Эти служебные слова нельзя использовать в качестве имен переменных, которые задает пользователь (программист).
Стандартные идентификаторы (True, False, Integer, Real, Byte, Boolean, Char, Sin, Cos, Round, Length, Read, Writeln, Delete и др.), смысл и способ использования которых определены правилами языка программирования, можно, но не рекомендуется использовать в иных целях.
Идентификатор пользователя записывается в виде последовательности латинских букв, цифр и символа подчеркивания, начиная с буквы или символа подчеркивания. Примеры идентификаторов: ALFA, as_, mmm, PriMeR, Y70, _5. Записи 2_6, Х+Y, МИNOGA не являются идентификаторами, так как первая начинается с цифры, а остальные содержат недопустимые символы (“+” и русскую букву “И”).
В записи идентификаторов большие и малые буквы не различаются, например, opera, Opera, OPERA, OPeRa обозначают один и тот идентификатор.
При выборе идентификатора обычно стремятся отразить в нем его назначение. Это облегчает понимание программы и является признаком хорошего стиля программирования. Так, для обозначения скорости самолета удобно использовать, например, идентификаторы V, V0, Speed, Flugzeug, avion; для обозначения номера дня – d, day, Tag, jour; месяца – m, month, Monat, mois; года – g, year, Jahr, annee или другие.
Если в математике ab понимают как произведение переменных a и b, где опущен знак умножения, то в программировании ab – идентификатор (имя некоторой переменной). |