Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Поперешняк, Звукові карти.rtf
Скачиваний:
3
Добавлен:
22.07.2019
Размер:
375.23 Кб
Скачать

2.2 Передискретизація (oversampling)

Це дискретизація сигналу з частотою, що перевищує основну частоту дискретизації. Передискретизація може бути аналоговою, коли з підвищеною частотою робляться вибірки початкового сигналу, або цифровий, коли між вже існуючими цифровими відліками вставляються додаткові, розраховані шляхом інтерполяції. Інший спосіб набуття значень проміжних відліків полягає у вставці нулів, після чого уся послідовність піддається цифровій фільтрації. У АЦП використовується аналогова передискретизація, в ЦАП - цифрова.

Передискретизація використовується для спрощення конструкцій АЦП і ЦАП. За умовами завдання на вході АЦП і виході ЦАП має бути встановлений аналоговий фільтр з АЧХ, лінійною в робочому діапазоні і круто спадаючою за його межами. Реалізація такого аналогового фільтру дуже складна; в той же час при підвищенні частоти дискретизації відображення спектру, що вносяться нею, пропорційно відсовуються від основного сигналу, і аналоговий фільтр може мати набагато меншу крутизну зрізу.

2.3 Компоненти звукової карти

У цій роботі ми переважно розглядатимемо отримання звуку за допомогою спеціальної звукової карти. Тому спершу виділимо чотири більш-менш незалежних блоки:

1. Блок цифpовий запису/відтворення. Здійснює перетворення аналог->цифpа і цифpа ->аналог в pежимі пpогpаммної пеpедачі або по DMA. Цифpовой канал більшості розповсюджених каpт(кpім GUS) сумісний з Sound Blaster Pro(8 pазpядов, 44 кГц - моно, 22 кГц - стеpео).

2. Блок синтезатоpа. Влаштований або на базі мікpосхем FM- синтезу OPL2(YM3812) або OPL3(YM262), або на базі мікросхем WT- синтезу(GF1, WaveFront, EMU8000 і тому подібне), або того і дpугого разом. Працює або під управлінням дpайвеpа(FM, більшість WT) - пpогpаммная pеалізация MIDI, або під упpавлінням власного пpоцессоpа - аппаpатна pеалізація. Майже усе FM - синтезатоpи сумісні між собою, різні WT - синтезатоpи - ні.

3. Блок MPU. Здійснює прийом/пеpедачу даних по зовнішньому MIDI - інтеpфейсу, виведеному на розєм MIDI/Joystick і pозєм для дочірніх MIDI- плат. Зазвичай більш менш поєднаємо з інтеpфейсом MPU - 401, але найчастіше потрібно пpогpамна підтримка.

4. Блок мікшеpа. Здійснює pегулювання pівнів, комутацію і зведення використовуваних на каpті аналогових сигналів.

2.4 Ефект-процесор

Можливості ефект процесора :

  • Підтримує цифрові ефекти в реальному часі такі як реверберація, хорус, флэнжер, дисторшн, зміна висоти тону та ін. для усіх аудіо джерел;

  • Здійснює обробку, мікшування і позиціонування аудіо потоків, використовуючи до 131 апаратних каналу;

  • змінювана архітектура ефектів з установкою параметрів ефектів і посилань з усіх джерел звуку;

  • повністю цифрова обробка і мікшування, що виключає появу шумів.

Іншими словами є ефект процесор з пам'яттю, в яку можна вантажити програми і параметри ефектів. Існують пресеты(передустановки) на набори ефектів, на алгоритми і параметри кожного ефекту окремо. Можна використати наявні пресеты або створювати свої і зберігати їх на диску, а потім завантажувати в ефект процесор. Пропонуються наступні ефекти: реверберація(більше 50-ти видів), хорус, флэнжер, луна, вокальний морфер, дисторшн, динамік, що обертається, зрушення тону. У мене виходило завантажувати одночасно до 5-ти ефектів. Два з них можна призначити на MIDI контроллери для поканальных посилань з синтезатора. На все п'ять можна призначати посилання з джерел звуку - цифровий S/PDIF вхід, цифровий вхід з CD(теж S/PDIF), I2S цифровий вхід(з DVD), аналоговий(лінійний /микрофонный/CD) аудіо вхід і Wave/DirectSound потік. Тут відкривається декілька цікавих можливостей:

  • Можна використати бластер як мультиефект процесор в реальному часі, тобто на вхід подавати аналоговий або цифровий сигнал, наприклад, співати в мікрофон, а на виході отримувати сигнал оброблений ефектами. Усе це, природно можна тут же записувати у файл, причому можна писати оброблений сигнал, а можна необроблений(обробка при цьому чутна).

  • Wave/DirectSound потік, наприклад wav файл або граючий програмний синтезатор, також можна пропустити(чи не пропускати) через ефекти і тут же записати в інший wav файл прямо в цифровому виді без D - A - D перетворень. Це дуже зручно при використанні програмних синтезаторів, що особливо не уміють самостійно писати у файл. Лайв дозволяє використати до 32-х одночасно працюючих звукових сесій, тому гіпотетично можна, наприклад, в SoundForge записувати одночасно декілька працюючих програмних синтезаторів.

Що стосується якості ефектів, то воно досить високе, приблизно на рівні зовнішніх процесорів ефектів вартістю 200-400 доларів(типу Alesis MIDIVerb), до того ж оскільки ефекти підвантажувані, можливе їх вдосконалення надалі. Потрібно відмітити, що існують програмні ефекти у вигляді DirectX плагінів, які за якістю значно перевершують пропоновані Бластером.

Технологія 3D позиціонувань

Можливості:

  • Вибирані користувачем установки оптимізації для навушників, 2-х або 4-х колонок

  • апаратне прискорення DirectSound і DirectSound3D

  • підтримка до 32-х Direct3D потоків(з останньою версією драйверів)

  • підтримка EAX розширення 3D позиціонувань

  • Creative Multi Speaker Surround технологія позиціонування джерел звуку в 360o аудіо просторі

  • Емуляція акустичних характеристик різних приміщень(хол, театр, клуб та ін.) для усіх джерел звуку

Цифровий аудіо акселератор

Можливості:

  • Запис/відтворення з точністю 8 або 16 біт

  • Частота квантування від 8 до 48 КГц

  • Уся обробка 32 бітова

  • Запис/відтворення з аналогових і цифрових входів/виходів

  • Апаратний повний дуплекс(одночасний запис і відтворення)

  • Підтримка до 32-х одночасних аудіо сесій з апаратним 32 бітовим мікшуванням

На жаль, фірма Creative доки ніде не описує параметри використаних АЦП/ЦАП. Суб'єктивно на слух відтворення дуже хороше, без шумів, звук прозорий, не пластмасовий. Запис теж цілком пристойний, але звук мені здався дещо жестковатым. Проблема деякої невпевненості у вхідних перетворювачах вирішується установкою зовнішнього АЦП, наприклад Midiman Flying Calf A/D(20 bit 128 oversapling) вартістю менше 200 доларів. При цьому ми повністю позбавляємося від можливих перешкод усередині корпусу комп'ютера, оскільки в комп'ютер у нас йде тільки цифра(S/PDIF) і отримуємо відмінний 20-ти бітовий вхідний тракт за прийнятні гроші. Для домашньої комп'ютерної студії головне добре оцифрувати, далі уся робота відбувається в цифрі і на виході - записаний компакт-диск, знову ж таки цифровий, а для моніторингу аналогові виходи SB Live! цілком придатні. Також хочу відмітити ще один невеликий недолік SB Live! - цифровий вихід тільки 48 КГц, але мені здається це не дуже істотно.

MIDI інтерфейс

Підтримується MPU - 401 UART режим.

Коннектори

Зовнішні на основній платі:

  • Мікрофонний вхід

  • Лінійний вхід

  • Лінійний вихід фронтальний

  • Лінійний вихід тиловий

  • Джойстик/MIDI порт

Зовнішні на додатковій платі:

  • RCA S/PDIF вхід

  • RCA S/PDIF вихід

  • MIDI вхід

  • MIDI вихід

  • Цифровий вихід для майбутнього 8-ми колоночного розширення

Внутрішні на основній платі:

  • CD цифровий вхід(S/PDIF)

  • I2S цифровий вхід

  • CD аналоговий вхід

  • Аналоговий вхід з автовідповідача

  • AUX вхід

Сумісність

  • Windows 95, 98

  • Windows NT 4.0

  • Microsoft DirectSound, Ditect3D

  • General MIDI

  • MPC - 3

  • PCI 2.1