Навь (Мир Духов)
«Вторая реальность» игры, незримая и недосягаемая для большинства смертных. Это пространство не моделируется в полной мере, однако столкнуться с его проявлениями и даже попасть туда вполне возможно. Навь – своего рода отражение или «изнаночная сторона» обычной жизни, где видно красоту и уродливость духа, а не тела. Безусловно, подобную зыбкую, волшебную атмосферу невозможно создать силой одних лишь правил. Многое в ролевой игре рождается благодаря нашему воображению. Навь – именно тот случай, когда игроку нужно просто представить мир таким, каким он мог бы быть.
Подробнее о природе Нави см. «Мир игры» (World_of_the_game).
Общие правила для всех игроков, чьи персонажи попали в Навь:
Простой смертный не может самостоятельно выбраться из Нави. Лишь немногие мудрые способны вывести несчастного в зримый мир.
Силы смертного, особенно неподготовленного, в Нави быстро тают. Обычного человека, орка или гоблина хватает всего на 5 минут, затем оболочка его души истончается до предела, и он погибает.
Простой смертный не обладает зрением в Нави. Поэтому игрок, которому случилось забрести в Мир Духов, должен плотно завязать глаза белым хайратником и не подсматривать, даже себе под ноги. Если не хотите двигаться вслепую, стойте на месте.
Однако есть хеймы, которые видят в Нави, словно наяву. Эту возможность на игре дают две способности: «Навий Взор» и «Странник Нави». Они открывают следующее:
- из Нави прекрасно видно и слышно всё, что происходит в обычном мире.
- персонаж видит души умерших (белый хайратник), но не может никаким образом взаимодействовать с ними.
- душа любого смертного, который находится в Мире Духов, видна насквозь. Опытные Странники Нави умеют скрывать свои ауры друг от друга. Но каждый «незрячий в ответ на слова «Открой свою душу» обязан честно назвать расу, мистические способности, артефакты, наличие или отсутствие Истинной любви, а также какому божеству он служит.
«Посмотреть» ауры хеймов, находящихся в Яви, таким образом нельзя – персонажу видно лишь «серебряную нить, связывающую душу с телом».
Ходить в Нави разрешается только по дорогам и тропам (пожизнёвым). Хотя мудрые и говорят, что все Дороги Нави ведут в Страну Мёртвецов, на самом деле это единственная нить жизни здесь. Сошедший с Дороги немедленно погибает в круговороте чистых энергий, пронизывающих насквозь. Только духи и некоторые монстры могут свободно перемещаться по Бездорожью… и устраивать засады на тех, кто ходит по Дорогам.
Навь – это «мир наизнанку», поэтому здесь не существует никаких предметов, кроме: отмеченных фиолетовой или сиреневой лентой, артефактов, драгоценных камней и зелий. Артефакты и зелья не меняют и не утрачивают своих свойств – их можно свободно использовать.
Персонажи могут свободно проносить в Навь все указанные предметы, а так же возвращать их в Явь, просто забрав с собой при перемещении.
Не действуют никакие личные мистические способности смертных, кроме навьих Даров (имеют слово «Навь» в названии, например «Навий взор»).
Не действуют Тайные знания хеймов – ритуалы, чародейство, Мифический Даорх и прорицание. Все ранее наложенные заклинания не работают, однако и не спадают. При возвращении в Явь эффекты магии естественным образом возобновляются. Время, проведённое персонажем в Нави, входит в общий срок действия заклинания.
Есть небольшое число хеймов, которым всё же удаётся творить свою магию в Мире Духов. Однако они хранят эти способности в глубокой тайне.