- •1. Дизайн как проектная деятельность, отличия проектной деятельности от научной, художественной, производственной деятельности. Специфика дизайна среди других видов проектной деятельности.
- •2. Дизайн как средство коммуникации между различными сферами, определяющими производство и потребление в современном мире.
- •3. Основные виды современного дизайна, их общность, различия, взаимосвязи. Типология проектных задач в зависимости от вида дизайна.
- •4. Тип и прототип в дизайне. Представление о прототипическом и непрототипическом проектировании. Культурный прототип как источник дизайнерских решений. Проблема инноваций в дизайне.
- •5. Дизайн проектирование как процесс. Нормативные и содержательные этапы процесса проектирования
- •6. Стратегия и тактика в дизайн - процессе.
- •7. Основные методологические подходы в дизайн-проектировании, их сущность, cпецифика, возможности использования в практической деятельности. Системное и комплексное моделирование, средовой подход.
- •8. Дизайн-программа как метод решения сложных проектных задач. Структура и этапы разработки дизайн-программы. Проектные типологии и классификации.
- •9. Особенности проектного мышления: критика, анализ, проблематизация, целеполагание, концептуализация, экспертная оценка, их место в процессе дизайн проектирования.
- •10. Основные категории проектной деятельности в дизайне: функция, морфология, проектный образ - в процессе реального проектирования.
- •11. Функция, виды функционального анализа, специфика функционального проектирования, функционализм как одно из текущих направлений в дизайне
- •2. Композиционное формообразование:
- •3. Смыслообразование
- •1. Фирменный стиль должен быть запоминающимся.
- •2. Фирменный стиль должен быть легко узнаваемым.
- •3. Фирменный стиль должен быть масштабируемым.
- •4.Интегрированные – сливки общества.
- •1 Антропометрия
11. Функция, виды функционального анализа, специфика функционального проектирования, функционализм как одно из текущих направлений в дизайне
Функции:
1. Утилитарная (инструментальная) – самая главная; проектируя ее, дизайнер должен воссоздать образ человеческого действия, направленного во внешнюю среду в ее материальных, пространственных, временных характеристиках.
2. Адаптивная – поддерживает внешнюю среду в состоянии благоприятном для протекания процессов жизнедеятельности. (проблема удобства и комфорта). Часто зависит от потребителя.
3. Результативная – вещь выступает носителем многообразных целей общества. Цель – это результат процесса производства.
- моделирование ситуации социального функционирования вещи
- установки и условия, которые характеризуют ситуацию функционирования
- выявление условий достижения цели: экономические ресурсы
- выделение проектных задач и последовательность их выполнения
- выделение условия совместимости целевых установок при решении проектных задач
4. Интегративная - функция вещи как противопоставление и единство целого. Проектируя единичную вещь, нужно думать о тех, кто проектирует вещь в общем.
5. Коммуникативная (знаковая) –связана с морфологией. Донесение коммуникации через форму.
Существует 3 подсистемы жизнедеятельности человека:
-Подсистема «человек-вещь-среда». В ней совершается взаимодействие человека и среды: человек преобразует среду и адаптируется к ней. Вещь как промежуточное звено в отношении человека и среды, принимает на себя инструментальную и адаптивную функции.
-Подсистема «цель-вещь-результат». В ней осуществляется процесс целеполагания и достижения целей. Люди являются носителями целей, а вещи опосредуют результат, выполняют результативную функцию в этом процессе.
-Подсистема «индивид-вещь-общество». Основной процесс здесь интеграция индивидов, благодаря которой человек предстает в своей родовой сущности. Вещь опосредуя этот процесс, оказывается носителем и выразителем интегративной функции.
Введенное расчленение задает тематические направления функционального проектирования. При проектировании вещи, проводя функциональный анализ, важно четко фиксировать контекст , в котором проявляется та или иная ее функция, то есть определять тип этой функции.
Форма следует за функцией, интерпретированная в чисто утилитарном плане стала основополагающим принципом направления в эстетике, получившего название функционализм. С позиции функционализма, форма в дизайне - результат почти «чистой» инженерной деятельности. Форма строится на основе конструктивных и технологических закономерностей, «человеческие факторы» учитываются в пределах эргономики.
Характерно: Обнаженная конструкция, узлы играют формообразующую роль
Геометрия как всеобщий признак
Основной материал-металл
Жесткие, лаконичные цвета
Стерильность формы
12. Понятие морфология, основные виды морфологического анализа, представление о процессах формообразования, художественная и технологическая формы, взаимосвязь формы и конструкции, морфологические направления в дизайн проектировании.
Морфология – материальная форма вещи, организованная в соответствии с ее функцией.
Виды:
1.Материал (тектоника)
2.Пространственная структура
3.Технология
4.Конструкция
Функциональный анализ – Морфология – Формообразование – Композиционный строй
Морфология связана со структурой (структурность-основное свойство морфологии):
a) фигура
b) величина
с) положение
d) порядок
Формообразование может идти от образа (ассоциативность, характер вещи, впечатление от формы) или от конструкции вещи (от технологии изготовления, материалов, среды использования и т.д.)
Художественная форма – это в первую очередь образ, который дизайнер хочет показать. Полет фантазии, увлечение какими-либо стилями, китч – все это образность.
А технологическая форма – это как раз морфология в первую очередь. В проектировании используется (как основной) либо тот либо другой способ.
Форма напрямую зависит от конструкции. То есть есть конструктивная часть вещи, которая на может быть изменена по техническим показаниям, она-то и диктует положение частей: кнопок, разъемов, дисплеев и т.д. Форма подчиняется конструкции. Приводи любой пример, предположим, монитор. Толщина напрямую зависит от конструкции и почти все она квадратные (за исключением некоторых приколов, спроектированных ради шутки или ради подкоса под авангард).
Морфологические направления в дизайн - проектировании: цель – показать потребителю назначение вещи при помощи композиционных приемов. Внешний вид вещи говорит о том, какую функцию выполняет эта вещь.
Зримым отражением работы конструкции и организации материала в форме является тектоника. Тектоничность материала определяется на основе опыта и визуально. Тектоника - это еще и некоторая сомасштабность по отношению к человеку
13. Понятие образ в искусстве и дизайне. Отличие проектного образа от художественного. Различные подходы к созданию проектного образа (на примере творчества ведущих дизайнеров). Творческие концепции и стили в дизайне.
Различие и сходство образа в искусство и в дизайне:
В искусстве образ - конкретный идеал, субъективное представление художника.
Это и есть своё видение мира и умение рассказать о нём, своих чувствах, переживаниях в художественном произведении. Это мир, преображенный в сознании писателя.
В дизайне – вещь создается для потребителя, недопустим субъективный подход, образ тиражируется, имеют влияние экономика, экологическая ситуация, для дизайна характерен глобализм.
Это способ достижения поставленных целей, решения проектных задач.
Общее: идеальность, цельность, осмысленность.
Аспекты создания образа:
1. Художественное моделирование социокультурных ситуаций- мир создается профессиональным мировоззрением.