Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
оссо.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
03.09.2019
Размер:
396.96 Кб
Скачать
  1. Процессы в ос

Процесс – совокупность использующихся команд, ассоциированных с ней ресурсов в текущий момент выполнения.

    1. Состояния процесса

У процессов есть свои состояния (Рисунок 1).

Рождение

Готовность

Ожидание

Исполнение Закончил исполнение

Рисунок 1 – Диаграмма состояний процесса

создание п-са;

Одноразовые операции завершение п-са;

приостановка п-са;

запуск п-са;

Многоразовые операции блокирование п-са;

разблокирование п-са;

изменение приоритета п-са.

2.2 Планирование п-сов

Планирование - обеспечение поочередного доступа процессов к одному процессору.

Планировщик - отвечающая за это часть операционной системы.

Алгоритм планирования - используемый алгоритм для планирования.

Ситуации, когда необходимо планирование:

      • Когда создается процесс

      • Когда процесс завершает работу

      • Когда процесс блокируется на операции ввода/вывода, семафоре, и т.д.

      • При прерывании ввода/вывода.

2.2.1 Алгоритм планирования без переключений

Неприоритетный - не требует прерывание по аппаратному таймеру, процесс останавливается только когда блокируется или завершает работу.

2.2.2 Алгоритм планирования с переключениями

Приоритетный - требует прерывание по аппаратному таймеру, процесс работает только отведенный период времени, после этого он приостанавливается по таймеру, чтобы передать управление планировщику.

2.2.3 "Первый пришел - первым обслужен" (FIFO3).

Процессы ставятся в очередь по мере поступления.

Преимущества:

      • Простота;

      • справедливость (как в очереди покупателей, кто последний пришел, тот оказался в конце очереди)

Недостатки:

      • Процесс, ограниченный возможностями процессора может затормозить более быстрые процессы, ограниченные устройствами ввода/вывода.

2.2.4 "Кратчайшая задача - первая"

Преимущества:

      • Уменьшение оборотного времени;

      • справедливость (как в очереди покупателей, кто без сдачи проходит в перед)

Недостатки:

      • длинный процесс занявший процессор, не пустит более новые краткие процессы, которые пришли позже.

3FIFO - First In Fist Out

2.2.5 Наименьшее оставшееся время выполнения

Аналог предыдущего, но если приходит новый процесс, его полное время выполнения сравнивается с оставшимся временем выполнения текущего процесса. 

2.2.6 Трехуровневое планирование 

Планировщик доступа выбирает задачи оптимальным образом (например: процессы, ограниченные процессором и вводом/выводом).

Если процессов в памяти слишком много, планировщик памяти выгружает и загружает некоторые процессы на диск. Количество процессов находящихся в памяти, называется степенью многозадачности.

Рисунок 2 – Трехуровневое планирование

Системы реального времени делятся на:

  • жесткие (жесткие сроки для каждой задачи) - управление движением

  • гибкие (нарушение временного графика не желательны, но допустимы) - управление видео и аудио

Внешние события, на которые система должна реагировать, делятся:

  • периодические - потоковое видео и аудио

  • непериодические (непредсказуемые) - сигнал о пожаре

Что бы систему реального времени можно было планировать, нужно чтобы выполнялось условие (1):

(1)

,

где m - число периодических событий

i - номер события

P(i) - период поступления события

T(i) - время, которое уходит на обработку события

Т.е. перегруженная система реального времени является не планируемой.

Для планирования времени использования процессорного времени между пользователями используют следующую формулу (2).

, (2)

где t – время, отведенное пользователю;

T – общее время;

а – количество пользователей.

Заключение

В заключении можно подвести итоги и сравнить выпуски UNIX (Таблица 1), а также разные версии Windows (Таблица 2).

Таблица 1. Сравнение семейства UNIX

Таблица 2. Сравнение семейства Windows