Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Курсовая_мультимедиа_по программе.doc
Скачиваний:
15
Добавлен:
06.09.2019
Размер:
1.73 Mб
Скачать

Министерство образования Республики Беларусь

учреждение образования

«Барановичский государственный университет»

Факультет повышения квалификации и переподготовки кадров в сфере экономики и образования

Кафедра информационных систем и технологий

КУРСОВАЯ РАБОТА

п о дисциплине Методика преподавания информатики

Тема:

Исполнитель:

слушатель гр. 206

специальность «Информатика»

Белик Татьяна Сергеевна

Руководитель:

преподаватель

Головнич Татьяна Витальевна

Барановичи 2007

ОГлавление

ОГлавление 1

Введение 2

Глава 1 Мультимедиа: понятие, состав, применение 5

1.1. Требования к содержанию курса 5

1.2. Мультимедиа. Состав мультимедиа: текст, графика, звук, анимация, видео. Применение мультимедийных технологий 6

1.3. Аппаратные и программные средства мультимедиа-технологий 9

1.4. Звук в мультимедиа. MIDI-звук и цифровой звук. Проигрывание мелодий со звуковых компактов с помощью универсальных программных средств. Запись речи в цифровой файл и прослушивание речи. 16

1.5. Текст в мультимедиа. 20

1.6. Графика в мультимедиа 21

1.7. Анимация в мультимедиа 25

Глава 2. Использование программного обеспечения для создания презентаций 30

2.1. Использование программного обеспечения для создания презентаций 30

2.2 Этапы работы над презентацией 33

2.3 Знакомство с основными элементами программы 34

2.4 Выбор способа создания презентации 38

2.5 Ввод текста 39

2.6 Добавление звука 43

2.7 Добавление графических объектов 44

2.8 Применение эффектов анимации 47

2.9 Настройка и представление презентации 48

Заключение 52

Список использованных источников 56

Приложение 57

Введение

В настоящее время в мире наблюдается новый этап компьютеризации различных видов деятельности, вызванный развитием мультимедиа (multimedia) технологий. Графика, анимация, фото, видео, звук, текст в интерактивном режиме работы создают интегрированную информационную среду, в которой пользователь обретает качественно новые возможности. Самое широкое применение мультимедиа технологии нашли в образовании - от вузовских аудиторий до домашних условий. Мультимедиа продукты успешно используются в различных информационных, демонстрационных и рекламных целях, внедрение мультимедиа в телекоммуникации стимулировало бурный рост новых применений.

Несомненным достоинством и особенностью технологии являются следующие возможности мультимедиа, которые активно используются в представлении информации:

  • возможность хранения большого объема самой разной информации на одном носителе (до 20 томов авторского текста, около 2000 и более высококачественных изображений, до 60 минут видеозаписи, до 7 часов звука);

  • возможность увеличения (детализации) на экране изображения или его наиболее интересных фрагментов, иногда в двадцатикратном увеличении (режим «лупа») при сохранении качества изображения. Это особенно важно для презентации произведений искусства и уникальных исторических документов;

  • возможность сравнения изображения и обработки его разнообразными программными средствами с научно-исследовательскими или познавательными целями;

  • возможность выделения в сопровождающем изображение текстовом или другом визуальном материале «горячих слов (областей)», по которым осуществляется немедленное получение справочной или любой другой пояснительной (в том числе визуальной) информации (технологии гипертекста и гипермедиа);

  • возможность осуществления непрерывного музыкального или любого другого аудиосопровождения, соответствующего статичному или динамичному визуальному ряду;

  • возможность использования видеофрагментов из фильмов, видеозаписей и т.д., функции «стоп-кадра», покадрового «пролистывания» видеозаписи;

  • возможность включения в содержание диска баз данных, методик обработки образов, анимации и др.;

  • возможность подключения к глобальной сети Internet;

  • возможность работы с различными приложениями (текстовыми, графическими и звуковыми редакторами, картографической информацией);

  • возможность создания собственных «галерей» (выборок) из представляемой в продукте информации ;

  • возможность «запоминания пройденного пути» и создания «закладок» на заинтересовавшей экранной «странице»;

  • возможность автоматического просмотра всего содержания продукта («слайд-шоу») или создания анимированного и озвученного «путеводителя-гида» по продукту («говорящей и показывающей инструкции пользователя»); включение в состав продукта игровых компонентов с информационными составляющими;

  • возможность «свободной» навигации по информации и выхода в основное меню, на полное оглавление или вовсе из программы в любой точке продукта [3].

Очевидно, что богатые возможности мультимедиа предполагают широчайшее ее применение в информационной сфере, а соответственно, требуется все большее количество специалистов, владеющих данной технологией. Изучение мультимедийных технологий пока не входит в обязательный школьный курс информатики, но ознакомление с мультимедиа включено в профильный курс информатики для старшеклассников.

Целью курсовой работы является разработка методических рекомендаций по обучению старшеклассников технологии создания мультимедийных проектов средствами программы MS Power Point.