Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Laboratorna_robota_2.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
09.09.2019
Размер:
2.02 Mб
Скачать

3.7. Одержання перетинання полігонів

Використовуйте опцію Перетнути об'єкти (Intersect Graphics), якщо в темі утримуються кілька полігонів, що перетинаються, а вас цікавить тільки область перекриття полігонів. За допомогою цієї опції створюється новий полігон, що буде представлений областю перекриття полігонів, а усі вихідні полігони бу­дуть вилучені.

1. Використовуйте інструмент Покажчик, щоб вибрати полігони, для яких ви хочете знайти перетинання.

2. Виберіть Перетнути об'єкти з меню Редагувати.

3.8. Додавання атрибутів до полігональних об'єктів

Коли ви створюєте нову полігональну тему, для неї автоматично створю­ється таблиця атрибутів. Коли ви додаєте новий полігон у цю тему, ArcView до­дає запис у таблицю атрибутів теми, щоб представити цей полігон. Ви можете додати нові поля до цієї таблиці в будь-який час, щоб зберігати додаткові атри­бутивні дані для полігональних об'єктів.

Зверніться до розділу «Додавання атрибутів для крапкових об'єктів», щоб вивчити, як додавати нові поля в таблицю атрибутів теми і вводити в них зна­чення.

3.9. Як змінюються атрибути при розбивці або злитті полігонів?

Ви можете установити правила відновлення атрибутів, щоб визначити, що робити з атрибутами таблиці, коли ви розбиваєте полігони інструментом Лінія

для розбивки полігонів або поєднуєте полігони опцією Об'єднати об'єк­ти (опція Комбінувати об'єкти також поєднує об'єкти, але коли ця опція вико­ристовується, правила відновлення атрибутів не застосовуються).

• Коли ви розбиваєте полігон на два, ви можете задати, як одержати атри­бути двох нових полігонів з атрибутів первісного полігона.

• Коли ви поєднуєте ряд полігонів, ви можете задати, як одержати атрибути нового полігона, виходячи з атрибутів первісних полігонів.

Для кожного поля таблиці атрибутів теми, ви можете вибрати одне з на­ступних правил розбивки:

• Пробіл: значення в обох записах будуть порожніми.

• Копія: первісне значення привласнюється обом записам (за замовчуван­ням).

• Пропорція: значення будуть обрані пропорційно площам нових полігонів.

• Площа: значеннями будуть площі нових полігонів (за замовчуванням для полів з ім'ям Area).

• Периметр: значеннями будуть периметри нових полігонів (за замовчуван­ням для полів з ім'ям Perimeter).

Для кожного поля в таблиці атрибутів ви можете вибрати одне з наступних правил об'єднання:

• Пробіл: значення в результуючому записі не буде зазначено.

• Копія: буде привласнене значення, що відповідає першому запису в таб­лиці (за замовчуванням).

• Пропорція: значення буде пропорційно площам поєднуваних полігонів.

• Додавання: у результуючому записі значення будуть підсумовані.

• Середнє: результуючий запис буде отриманий усередненням значень.

• Площа: значенням буде площа нового полігону (за замовчуванням для полів з назвою Area).

• Периметр: значенням буде периметр нового полігону (за замовчуванням для полів з назвою Perimerter).

3.9.1. Щоб установити правила відновлення атрибутів для поля в таблиці атрибутів полігональної теми

1. Зробіть тему активною і натисніть кнопку Властивості теми

2. У діалоговому вікні, що з'явилося, клацніть на іконці Редагування, щоб викликати властивості теми, яка редагується. На панелі Відновлення атрибу­тів виберіть поле (Field) у таблиці атрибутів теми, для якого ви хочете застосу­вати правило.

3. Виберіть Правило об'єднання (Union rule), яке ви хочете застосовувати

для поля.

4. Виберіть Правило розбивки (split rule), яке ви хочете застосовувати для поля.

5. Натисніть ОК.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]