- •Диффузор
- •Колпачок
- •Центрирующая шайба
- •Звуковая катушка и магнитная система
- •Принцип работы
- •Технические характеристики динамической головки
- •Применение
- •Классификация По типу обработки входного сигнала
- •По конструктивным признакам
- •По виду согласования выходного каскада с нагрузкой
- •По типу согласования выходного каскада с нагрузкой
- •Количество полос
- •Подключение
- •Требования
- •Разновидности
- •Применение
- •Виды сабвуферов
- •Виды конструкций
- •Обозначение для многоколоночных систем
- •Классификация наушников По способу передачи сигнала
- •По количеству каналов
- •По типу конструкции (виду)
- •По способу подключения кабеля
- •По конструкции излучателя
- •По типу акустического оформления
- •По сопротивлению
- •По типу соединительных разъемов
- •Технические характеристики
- •Опасности, связанные с наушниками
- •Аналоговая звукозапись
- •Механическая звукозапись
- •Электромеханическая запись
- •Оптическая (фотографическая) запись звука
- •Магнитная звукозапись
- •Классификация
- •Технические параметры
- •Устройство
- •Типы преобразования
- •Линейные ацп
- •Нелинейные ацп
- •Точность
- •Применение ацп в звукозаписи
- •Другие применения
- •Кодирование с потерями
- •Использование
- •Применение
- •Достоинства
- •Технические особенности
- •Типы сжатия с потерями
- •Сжатие с потерями против сжатия без потерь
- •Компьютерные системы
- •Сравнение sas и sata
- •Разъёмы
- •Устройство
- •Использование
- •Устройство
- •Параметры
- •Параметры Threshold (порог) - порог устанавливает уровень при котором гейт открывается (пропускает сигнал). Он устанавливается выше уровня шума, но ниже уровня полезного сигнала.
- •Использование
- •Использование
- •Устройство
- •Использование
- •Принцип работы с эквалайзером и его применение
- •Принцип работы подавителя обратной связи
- •Параметры эффекта
- •Принцип работы
- •Параметры эффекта
- •Принцип работы
- •Параметры эффекта
- •Параметры эффекта
- •Использование
- •Принцип работы
- •Параметры эффекта
- •Устройства реализующие гармонайзер-эффект
- •Характеристики
- •Характеристики
- •Принцип работы
- •Бинауральный слух
- •Речевые студии
- •Музыкальные студии
- •Телевизионные студии для драматических передач
- •Технологии Dolby Digital
- •Виды акустической обратной связи
- •История
- •Определение
- •Разновидность форматов mpeg
- •Принципы соотношения кадров при кодировании
- •Сжатие аудио-потоков
- •Интересные факты
- •Область примененния
Виды акустической обратной связи
В технических устройствах явление обратной акустической связи возникает в результате самовозбуждения акустической системы, например, при повторном усилении микрофоном сигнала от динамика (обычно в диапазоне высоких частот), в маленьких помещениях за счет отражения[2] или при использовании усилительной аппаратуры, когда звук громкоговорителя вызывает вибрацию проигрывателя, в звукоснимателе она преобразуется в электрический сигнал, воспроизводимый громкоговорителем, что вызывает ещё большую вибрацию проигрывателя. Таким образом возникает петля обратной связи, в которой вибрация сама себя поддерживает, увеличиваясь все больше и больше[3].
В технике применяется аббревиатура AFBS — Acoustic FeedBack System — акустическая обратная связь[4].
В биологии и медицине акустическая обратная связь обозначается как Auditory Feedback. Является одним из видов биологической обратной связи[5][6][7][8]. Считается важнейшим элементом в программах распознавания, коррекции речи и выработки навыков профессионального диктора. При этом выделяют пять компонентов акустической обратной связи : усиление в режиме реального времени, обратное воспроизведение с задержкой, DAF, маскирование (применением частотных фильтров) звука[9], регулирование темпа[
Семейство стандартов MPEG.
Необработанный цифровой видеосигнал занимает большой объём памяти для хранения. Непрактично передавать или хранить цифровое видео в первоначальной необработанной форме, потому что изображения содержат слишком много излишней информации. Разумное решение заключается в том, чтобы сжимать видео перед тем, как передавать или сохранять его, и восстанавливать сжатые данные, когда это необходимо. Поскольку видеосигнал содержит естественную избыточность информации в виде статических областей, повторяющихся изображений, областей подобной текстуры и циклического движения, такой подход может быть довольно эффективен.
Сжатие конторолируется кодером - устройством, которое анализирует поступающую видеопоследовательность, находит избыточность информации и создаёт поток двоичных кодов, который описывает последовательность в соответствии с некоторой математической моделью кодирования видео. Когда требуется несжатое видео, декодер берет эти двоичные коды и восстанавливает последовательность в соответствии с той же моделью. Пара кодер-декодер называется КОДЕКОМ, КОдер-ДЕКодер.
История
The Motion Picture Expert Group (MPEG) работает над созданием спецификаций для аудиовизуального кодирования под контролем Международной организации по стандартизации (ISO) и Международной электротехнической комиссии, МЭК, (International Electrotechnical Commission - IEC). В большинстве случаев под понятием “MPEG VIDEO ” понимают стандарты MPEG-1, MPEG-2, и MPEG-4, которые создавались в течение прошлых 10 лет в связи с растущим спросом на технологии видео и аудио сжатия и быстро увеличивающейся вычислительной мощностью электронных устройств. H.264/AVC - новейший утверждённый стандарт видео кодирования. Он появился в результате совместной разработки экспертной группы по видео кодированию Международного союза телекоммуникаций (International Telecommunication Union Video Coding Experts Group - ITU VCEG) и MPEG ISO. Этот стандарт известен как H.264 (имя, данное ITU-T - сектором телекоммуникаций Международного союза телекоммуникаций), или MPEG-4 Part 10 (ISO/IEC 14496-10), или MPEG-4 усовершенствованное видео кодирование (Advanced Video Coding - AVC).