Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
c++ 3 minimax.docx
Скачиваний:
6
Добавлен:
25.09.2019
Размер:
99.99 Кб
Скачать

25) Передача параметров по значению и по адресу.

Передача параметра возможна по значению и по ссылке. Иногда также используют выражение «передача параметра по адресу». Передача параметра по значению означает что вызывающая функция копирует в память, доступную вызываемой, (обычно стек) непосредственное значение. Изменение копии переменной, соответственно, оригинал не затрагивает.

Если необходимо именно изменить переменную из внешней, по отношению к вызываемой функции, области видимости, можно копировать адрес переменной, подлежащей изменению. Соответственно при вызове функции g(&x) приходится использовать операцию взятия адреса. Эта техническая деталь отвлекает внимание программиста от логики прикладной программы, однако в случаях невозможности передачи по ссылке может оказаться единственным решением.

Можно заметить, что передача параметра по адресу является частным случаем передачи по значению: передаваемым значением является адрес, по которому можно найти другое значение — значение переменной x.

Передача параметра по ссылке означает что копируется не само значение, а адрес исходной переменной (как в случае передачи параметра по адресу), однако синтаксис используется такой, чтобы программисту не приходилось использовать операцию разыменования и он мог иметь дело непосредственно со значением, хранящимся по этому адресу (как в случае передачи параметра по значению). Передача по ссылке позволяет избежать копирования всей информации, описывающей состояние объекта (а это может быть существенно больше чем sizeof(int)) и является необходимой для конструктора копирования. Если функция возвращает значение по ссылке (например, в виде «return *this;»), то её вызов можно использовать слева от оператора присваивания (смотри также L-выражение). В случае если передача по ссылке используется именно как средство увеличения быстродействия, но изменение параметра нежелательно, можно использовать передачу по ссылке константного объекта. Таким образом можно ожидать, что примерная программа напечатает (если закоментировать ошибочную строку) «0010 022 233 333».

void f(int x) // передача параметра по значению

{ cout << x; x = 1; cout << x;}

void g(int* x) // передача параметра по адресу

{ cout << *x; *x = 2; cout << *x;}

void h(int& x) // передача параметра по ссылке

{cout << x; x = 3; cout << x;}

void i(const int& x) // передача неизменяемого параметра по ссылке

{cout << x; x = 4; /*Ошибка из-за которой код не будет скомпилирован*/ cout << x;}

29) Параметры со значениями по умолчанию.

C++ позволяет вам указывать значения по умолчанию для параметров функции. Если программа опускает один или несколько параметров, функция использует значения по умолчанию. Если программа опускает значение одного параметра, она должна опустить значения для всех последующих параметров; программа не может опускать средний параметр. Указывая параметры по умолчанию, вы тем самым облегчаете использование ваших функций, в том числе и для других программ.

Следующая программа DEFAULTS. CPP присваивает значения по умолчанию параметрам a, b и c внутри функции show_parameters. Затем программа четыре раза вызывает эту функцию, сначала не указывая параметров вообще, затем указывая значение только для а, потом значения для а и b и, наконец, указывая значения для всех трех параметров:

#include <iostream.h>

void show__parameters (int a=1, int b=2, int c=3) //---->Значения по умолчанию

{ cout << "a" << a << " b " << b << " с " << с << endl; }

void main(void)

{ show_parameters();

show_parameters(1001);

show_parameters(1001, 2002);

show_parameters(1001, 2002, 3003); }

Когда вы откомпилируете и запустите эту программу, на вашем экране появится следующий вывод:

С:\> DEFAULTS <ENTER>

а 1 b 2 с 3

а 1001 b 2 с 3

а 1001 b 2002 с 3

а 1001 b 2002 с 3003

Как видите, если необходимо, функция использует значения параметров по умолчанию.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]