Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Задания по информатике.docx
Скачиваний:
7
Добавлен:
27.09.2019
Размер:
115.38 Кб
Скачать

Моделирование и формализация

  1. Модель – это замещение изучаемого объекта другим, который отражает:

    1. Все стороны данного объекта

    2. Некоторые стороны данного объекта

    3. Существенные стороны данного объекта

    4. Несущественный стороны данного объекта

  2. Модель содержит информации:

    1. Столько же, сколько и моделируемый предмет

    2. Меньше, чем моделируемый предмет

    3. Больше, чем моделируемый предмет

    4. Не содержит информацию

  3. Информационной моделью организации учебного процесса в училище является:

    1. Правила поведения

    2. Расписание уроков

    3. Список группы

    4. Перечень учебников

  4. Материальной моделью является:

    1. Анатомический муляж

    2. Чертеж

    3. Диаграмма

    4. Карта

  5. Генеалогическое дерево семьи является

    1. Табличной информационной моделью

    2. Сетевой информационной моделью

    3. Иерархической информационной моделью

    4. Предметной информационной моделью

  6. Компьютерная модель — это:

    1. связь между исходными данными и результатами;

    2. модель задачи, разработанная исходя из возможностей исполнителя, имитированного на компьютере;

    3. информационная модель;

    4. описание объекта средствами естественного языка;

  7. Результатом процесса формализации является:

    1. Описательная модель

    2. Математическая модель

    3. Графическая модель

    4. Предметная модель

  8. Знаковой моделью является:

    1. Анатомический муляж

    2. Макет здания

    3. Модель корабля

    4. Диаграмма

1

2

3

4

5

6

7

8

c

b

b

a

c

b

b

d

Средства икт

  1. Для долговременного хранения информации служит:

    1. оперативная память;

    2. процессор;

    3. внешний носитель

    4. жесткий диск

  2. Архивный файл отличается от исходного тем, что:

    1. доступ к нему занимает меньше времени;

    2. он в большей степени удобен для редактирования;

    3. он легче защищается от вирусов;

    4. он легче защищается от несанкционированного доступа;

    5. он занимает меньше места на диске.

  3. При выключении вся информация стирается

    1. В оперативной памяти,

    2. В постоянной памяти,

    3. На жестком диске

    4. На внешнем носителе

  4. Для кратковременного хранения данных используется

    1. Оперативная память,

    2. Постоянная память,

    3. Жесткий диск

    4. Кэш-память

  5. В системное программное обеспечение входят:

    1. языки программирования

    2. операционные системы

    3. графические редакторы

    4. текстовые редакторы

  6. В прикладное программное обеспечение входят:

    1. языки программирования

    2. операционные системы

    3. диалоговая оболочка

    4. совокупность всех программ, установленных на компьютере

    5. текстовые редакторы

  7. Полное имя файла tetris.com находящегося на диске С: в каталоге GAMES, который является подкаталогом каталога DAY.

    1. С:\ tetris.com \ GAMES \ DAY

    2. С:\ GAMES \ tetris.com

    3. С:\ DAY \ GAMES \ tetris.com

    4. GAMES \ DAY \ tetris.com

    5. С:\ GAMES \ tetris.com

  8. Информацию можно сохранить на запоминающем устройстве в виде:

    1. каталога

    2. директории

    3. программы

    4. файла

  9. Производительность работы компьютера зависит от

    1. Типа монитора

    2. Частоты процессора

    3. Напряжения питания

    4. Быстроты нажатия клавиш

  10. Наименьшим адресуемым элементом оперативной памяти является:

    1. Машинное слово

    2. Регистр

    3. Байт

    4. Бит

  11. Быстродействие процессора характеризуется:

    1. Количеством операций в секунду

    2. Количеством выподлняемых одновременно программ

    3. Временем связи между АЛУ и ОЗУ

    4. Динамическими характеристиками устройств ввода вывода

  12. Свойством ПЗУ является

    1. Только чтение информации

    2. Энергозависимость

    3. Перезапись информации

    4. Кратковременное хранение информации

  13. Файловая система

    1. Системная программа

    2. Вложенная структура файлов

    3. Вложенная структура файлов и папок

    4. Вложенная структура папок

  14. Имя файла из полного имени:C:\doc\Proba.txt

    1. Proba

    2. Proba.txt

    3. doc\Proba.txt

    4. txt

  15. Файл-это

    1. Единица измерения информации

    2. Программа в оперативной памяти

    3. Документ, созданный в программе

    4. Данные, сохраненные на диске, имеющие имя

  16. Имя каталога, в котором находится файл Proba.txt, если полное имя C:\doc\Proba.txt

    1. Proba.txt

    2. doc

    3. С

    4. C:\doc\Proba.txt

  17. Операционная система – это

    1. Прикладная программа

    2. Системная программа

    3. Система программирования

    4. Сервисная программа

  18. Программа, работающая под управлением Windows называется:

    1. Приложение

    2. Документ

    3. Среда

  19. BIOS- это

    1. Программа драйвер

    2. Программа утилита

    3. Программа, выполняющая тестирование компьюютерной системы после загрузки компьютера

    4. Программа- приложение

  20. Драйвер – это

    1. Устройство компьютера

    2. Программа для работы с устройствами компьютера

    3. Прикладная программа

    4. Язык программирования

  21. Определите по какой из масок может быть выбрана группа файлов:

uma.com

tma3.com

tma.htm

umat.crm

    1. ?ma?.*m?

    2. ?ma*.??m

    3. *ma?.??m

    4. ??ma?*m

  1. Определите какое из указанных имен файлов не удовлетворяет маске ??pri*.?*

    1. Caprika.wow

    2. Weprik.ccp

    3. Otopri.c

    4. Reprint.be

  2. Пользователь работал с каталогом D:\program\Basic\ Circle. Сначала он поднялся на уровень выше, затем опустился в каталог Condition. Полный путь к каталогу, в котором он оказался :

    1. D:\program\Basic\ Circle\ Condition

    2. D:\program\ Condition

    3. D:\program\Basic\ Condition

    4. D:\program\Basic

  3. Определите по какой из масок может быть выбрана группа файлов:

Cake.doc

Paste.txt

Page.pas

Name.bat

    1. *a*e.?

    2. a?e*.??

    3. ?a?e.*

    4. ?a*e.??*

  1. Пользователь работал с каталогом D:\Program. Сначала он спустился в каталог Pascal, затем в каталог Array, после чего поднялся на один уровень и спутился в каталог String. Полный путь фала после этого запишется

    1. D:\Program.\ String

    2. D:\Program.\ Pasca\ String

    3. D:\Program.\ Pasca\ Array \String

    4. D:\ String

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

d

e

a

a

b

e

c

d

b

a

a

a

c

b

d

b

b

a

c

b

b

c

с

d

b