Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
programma_skvoznoy_praktiki.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
28.09.2019
Размер:
475.65 Кб
Скачать

3. Источники информации и способы ее получения

Источники информации определяются характером проектной тематики, уровнем организации проектной деятельности:

- редизайн или «концептуальное проектирование»;

- единичный объект или система объектов, требующая соответствующего системного подхода.

Источники информации подразделяются на отечественные и зарубежные, они включают в себя следующие сведения:

- нормативные документы;

- научные и практические достижения смежных областей знания;

- специальные источники о дизайн-проектировании в данной области.

Источники информации содержатся в различных формах: в законодательных актах; книгах и журналах; справочниках и патентах; стандартах и нормативах; каталогах и проспектах; на выставках; семинарах и конференциях; в обзорах и WEBсайтах; рефератах и отчетах по НИР; в проектной и методической документации и т.д.

Важными источниками информации являются книжные каталоги, проспекты, рекламные каталоги и т.п.

4. Предпроектные исследования утилитарно-потребительских свойств

(Анализ исходной ситуации)

Исследования проводятся на основе глубокого изучения исходных проектных данных, обзора информационного материала и анализа проектной ситуации.

Предпроектный этап предусматривает организацию исследований по следующим основным направлениям:

- исследование социальных предпосылок формообразования объекта проектирования;

- исследование утилитарно-функциональных свойств и факто­ров, действующих на процесс формообразования объекта;

- анализ возможностей использования научно-технических решений и прогрессивных производственно-технологических приемов изготовления промышленного образца.

5. Изучение объекта проектирования (аналоги и прототипы)

Поиск аналогов и прототипов происходит в логической последовательности и зависит от выбранной темы. Практикант должен уметь производить отбор полученной информации и классифицировать ее.

Отобранный материал должен быть представлен двумя группами: отечественный аналоговый ряд и зарубежный. Необходимо обозначить связь аналогового ряда с проектной идеей.

6. Описание и обоснование дизайн-предложения

1. Экспериментальный и вариантный характер проектных идей

Эксперимент, по своей сути, является двигателем прогресса, так как всегда направ­лен на постижение нового, неизученного. Экспе­риментируя, творческое сознание ищет решение проблем новым спо­собом, воплощая в своей работе как собственный труд, так и опираясь на сделанное в этой области другими людьми.

Дизайнер должен владеть фундаментальными знаниями для того, чтобы аргументировано убеждать заказчика в правильности стилевого выбора и индивидуальности проектного подхода. С другой стороны, умение находить актуальное компромиссное решение, говорит о высоком профессионализме дизайнера-проектировщика.

7. Визуализация проектных идей

Визуализация проектных идей прямо пропорционально связана с созданием художественного образа объекта, пространства либо события, включенного в этот контекст. Каждый дизайнер использует свой графический язык и проектный метод построения образа и осознания его художественной законченно­сти.

Способы использования образов в рамках проекта: в хаотичном порядке; в хронологи­ческом порядке; в соответствии с контекстом; по категориальным признакам; по отдельности и в комбинации с другими; в сочетании с текстом. Подобное сочетание образа, текста и объекта значительно расширяется визуальное восприятие проектной идеи и ее графических возможностей. Возможна также «иллюстрация» содержания проекта. Некоторые идеи могут быть переданы только при помощи «иллюстрации», являющейся частью графического дизайна, наиболее тесно связанной с искусством.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]