- •Оглавление
- •От редактора перевода
- •Введение
- •Использовать
- •Аргументировано обсуждать
- •IV. Применять знания
- •Модуль 1. Компьютерные системы
- •Обзор компьютерных систем
- •1.1.1. Компоненты компьютерных систем
- •Эволюция компьютерных систем
- •1.2.1. Краткая историческая справка
- •Закон Мура
- •1.2.2. Применение компьютерных систем
- •Представление данных в компьютерных системах
- •1.3.1. Биты и байты
- •1.3.2. Системы счисления
- •Модуль 2. Системы аппаратного обеспечения
- •2.1 Процессор и память
- •2.1.1 Процессор. Основы.
- •2.1.2 Типы памяти
- •2.1.3 Лабораторная работа: Эталонное тестирование (необязательная)
- •2.2 Внешние устройства
- •2.2.1 Присоединяемые внешние устройства
- •2.2.2 Шины
- •2.2.3 Входные/выходные устройства
- •2.3 Запоминающие устройства
- •2.3.1 Интерфейсы дисковых контроллеров
- •2.3.2 Накопитель (запоминающее устройство большой ёмкости)
- •2.4 Соединение компонентов аппаратного обеспечения
- •2.4.1 Как компоненты компьютера работают вместе
- •2.4.2 Лабораторная работа: Изучение компьютерных систем
- •2.4.3 Лабораторная работа: Конфигурация online
- •2.5 Повышение производительности компьютера
- •2.5.1 Закон Мура
- •2.5.2 “Узкие” места (Bottlenecks)
- •2.5.3 Производительность и время ожидания
- •Модуль 1 и Модуль 2 Обзорные материалы
- •Закон Мура
- •Модуль 3. Программное обеспечение операционных систем
- •Структура
- •3.1.1 Уровни программного обеспечения
- •3.1.2 Bios: Жизнь снизу
- •3.1.3 Управление процессами
- •3.1.4 Лабораторная работа: диспетчер задач (Task Manager)
- •3.2 Управление устройствами и конфигурация
- •3.2.1 Управление прерываниями
- •3.2.2 Характеристики аппаратного обеспечения
- •3.2.3 Конфигурация
- •3.2.4 Лабораторная работа: Управление устройствами
- •3.3. Распределение ресурсов
- •3.3.1 Виртуальная память
- •3.3.2 Совместное использование файлов и принтеров
- •3.4. Файловые системы
- •3.4.1 Организация файлов
- •3.4.2 Таблица размещения файлов (File Allocation Table) и файловая система nt
- •Модуль 4. Прикладное программное обеспечение
- •4.1 Основы программного обеспечения
- •4.2 Использование систем программного обеспечения
- •4.2.1 Лабораторная работа: Команды dos
- •4.2.2 Лабораторная работа: Макросы
- •4.2.3 Лабораторная работа: Встроенные объект-приложения
- •4.3 Пакетные файлы сценариев
- •4.3.1 Расширенные функции командной строки
- •4.3.2 Команды пакетного файла
- •4.3.3 Лабораторная работа: Создание пакетного файла
- •4.4 Базы данных
- •4.4.1 Лабораторная работа: Поиск в библиотеке Конгресса
- •4.5 Проектирование программного обеспечения
- •4.5.1 Введение в разработку крупномасштабных программных систем (Large-Scale Software).
- •4.5.2 Модель открытого кода
- •4.5.3 Средства для создания и управления программным обеспечением
- •Модуль 3 и Модуль 4 - Материалы для проверки
- •Базы данных
- •Виртуальная память
- •Модуль 5. Сетевые системы
- •5.1 Основы Интернета
- •5.1.1 Типы mime
- •5.1.2 Языки Интернет
- •5.2 Локальные и глобальные сети
- •5.3 Стратегии коммуникации
- •5.3.1 Структура клиент-сервер (Client-Server Framework)
- •5.3.2 Равноправное соединение
- •5.4 Технологии передачи данных
- •5.5 Архитектура Интернет
- •5.5.1 Роутеры и tcp/ip
- •5.5.2 Сервис доменных имен (Domain Name Service)
- •5.5.3 Способность к подключению
- •5.5.4 Провайдеры Интернет-сервиса (Internet Service Providers)
- •Модуль 6. Безопасность компьютера
- •6.1 Угрозы безопасности
- •6.1.1 Злоумышленники: кто, зачем и как?
- •6.1.2 Кража личности и нарушение конфиденциальности (Identity Theft and Privacy Violation)
- •6.1.3 Вредоносные программные средства
- •6.1.4 Отказ от обслуживания
- •6.2 Технологии безопасности
- •6.2.1 Шифрование
- •6.2.2 Применение шифрования
- •6.2.3 Идентификация
- •6.3 Предотвращение, определение и восстановление
- •6.3.1 Система сетевой защиты (Firewall)
- •6.3.2 Средства определения вторжения
- •6.3.3 Восстановление данных
- •6.3.4 Обзор типов безопасности
- •Модуль 5 и Модуль 6 Обзорный материал
- •Шифрование
- •Приложение а. Выполнение файла Visual Basic
- •Приложение в. Загрузка приложения WinZip
- •Рекомендации по чтению ssd2
3.2.3 Конфигурация
Операционная система конфигурируется подобно низшему уровню BIOS. Каждый пользователь работает по-разному, с различными требованиями и стилями использования. Правильная конфигурация операционной системы может улучшить эстетику, удобство и быстродействие. Параметры настройки, описанные здесь — из операционной системы Windows NT 4.0, но подобные особенности могут быть и в других системах Windows.
Самые очевидные конфигурации операционной системы касаются эстетики. В Windows пользователи могут установить настройки для "просмотра и восприятия" рабочего стола и файловой системы. Кажется, не бывает двух одинаковых рабочих столов. Можно настроить вид появления иконок, информацию в характеристиках файла, например размер файла и тип (в меню Просмотр (View) Моего Компьютера (My Computer) или Проводника (Explorer) при нажатии Настройки папки...( Folder Options)). На рабочем столе непосредственно можно использовать разнообразные цветовые схемы и располагать графику. Чтобы установить размер окна просмотра, разрешающую способность монитора, нужно нажать правую кнопку мыши на пустом месте рабочего стола, а затем выбрать Свойства (Properties) в меню быстрого вызова команд.
Меню появляются на различных местах и являются самонастраиваемыми. Большинство меню содержат кнопки ярлыков и некоторые содержат поля, где можно ввести Web-адреса и даже пути к файлам для быстрого доступа к ним (правый щелчок мыши на пустом месте панели задач (taskbar) и затем выбор либо Toolbars, либо Properties).
Другие элементы, такие как стили и размеры шрифтов можно изменить на более удобные. Некоторые пользователи устанавливают крупные шрифты для облегчения просмотра, в то время как другие наслаждаются странными шрифтами (щелкните правой кнопкой на пустом месте рабочего стола, затем нажмите Свойства (Properties), а затем — Оформление (Appearance). Здесь можно выбрать звуковые темы, например звуки джунглей и музыкальных инструментов (откройте Панель Управления (Control Panel) и выберите Звуки (Sounds)).
Для удобства, пользователи могут воспользоваться Папкой Пользовательского Запуска (User Startup Folder), которая является первой папкой запуска, появляющейся в Программах (Programs) в меню Запуск (Start). Иконки программ, обычно ярлыки, которые находятся в этой папке, будут запущены автоматически каждый раз, когда пользователь входит в систему (log on). Например, пользователи, которые читают почту после входа, могут разместить ярлык почтового клиента в папке Запуска и он будет автоматически запускаться после входа. Непосредственно ярлыки — форма настройки, позволяющая пользователю инициировать программы и запускать файлы из различных мест в файловой системе (правое нажатие на значке и щелчок на "Создать ярлык" (Create Shortcut)). Можно настроить свойства мыши (открыть Панель управления и нажать Мышь — Mouse) и частоту скорость повторения клавиатуры (открыть Панель управления и нажать Keyboard (клавиатура)). Некоторые пользователи испытывают трудности с двойным нажатием, и, поэтому, они могут отрегулировать скорость двойного нажатия. Некоторые мышки и клавиатуры пошли дальше, позволяя пользователю назначить функции определенным клавишам мыши или клавиатуры. Эта функциональность обеспечивается программным обеспечением, поставляемым с мышью и клавиатурой.
Характеристики можно менять и в операционной системе. Нажимая на Систему (System) из Панели управления(Control Panel), вы можете выбрать путь поиска по умолчанию, параметры виртуальной памяти и другие параметры. Путь поиска говорит системе где искать приложение. Упорядочение директорий при поиске может увеличить время на поиск выполняемого модуля. Уменьшение объема предусмотренной виртуальной памяти будет означать меньшее количество памяти для открытых файлов и запущенных программ, это также может снизить производительность самой системы. Эти установки обычно оставляют опытным пользователям, также как установки по умолчанию обычно являются оптимальными для большинства настроек. Даже снижение числа отображаемых цветов и разрешения могут ускорить процессы, хотя это не слишком заметно, кроме игр и приложений с мощной графикой.