- •Оглавление
- •От редактора перевода
- •Введение
- •Использовать
- •Аргументировано обсуждать
- •IV. Применять знания
- •Модуль 1. Компьютерные системы
- •Обзор компьютерных систем
- •1.1.1. Компоненты компьютерных систем
- •Эволюция компьютерных систем
- •1.2.1. Краткая историческая справка
- •Закон Мура
- •1.2.2. Применение компьютерных систем
- •Представление данных в компьютерных системах
- •1.3.1. Биты и байты
- •1.3.2. Системы счисления
- •Модуль 2. Системы аппаратного обеспечения
- •2.1 Процессор и память
- •2.1.1 Процессор. Основы.
- •2.1.2 Типы памяти
- •2.1.3 Лабораторная работа: Эталонное тестирование (необязательная)
- •2.2 Внешние устройства
- •2.2.1 Присоединяемые внешние устройства
- •2.2.2 Шины
- •2.2.3 Входные/выходные устройства
- •2.3 Запоминающие устройства
- •2.3.1 Интерфейсы дисковых контроллеров
- •2.3.2 Накопитель (запоминающее устройство большой ёмкости)
- •2.4 Соединение компонентов аппаратного обеспечения
- •2.4.1 Как компоненты компьютера работают вместе
- •2.4.2 Лабораторная работа: Изучение компьютерных систем
- •2.4.3 Лабораторная работа: Конфигурация online
- •2.5 Повышение производительности компьютера
- •2.5.1 Закон Мура
- •2.5.2 “Узкие” места (Bottlenecks)
- •2.5.3 Производительность и время ожидания
- •Модуль 1 и Модуль 2 Обзорные материалы
- •Закон Мура
- •Модуль 3. Программное обеспечение операционных систем
- •Структура
- •3.1.1 Уровни программного обеспечения
- •3.1.2 Bios: Жизнь снизу
- •3.1.3 Управление процессами
- •3.1.4 Лабораторная работа: диспетчер задач (Task Manager)
- •3.2 Управление устройствами и конфигурация
- •3.2.1 Управление прерываниями
- •3.2.2 Характеристики аппаратного обеспечения
- •3.2.3 Конфигурация
- •3.2.4 Лабораторная работа: Управление устройствами
- •3.3. Распределение ресурсов
- •3.3.1 Виртуальная память
- •3.3.2 Совместное использование файлов и принтеров
- •3.4. Файловые системы
- •3.4.1 Организация файлов
- •3.4.2 Таблица размещения файлов (File Allocation Table) и файловая система nt
- •Модуль 4. Прикладное программное обеспечение
- •4.1 Основы программного обеспечения
- •4.2 Использование систем программного обеспечения
- •4.2.1 Лабораторная работа: Команды dos
- •4.2.2 Лабораторная работа: Макросы
- •4.2.3 Лабораторная работа: Встроенные объект-приложения
- •4.3 Пакетные файлы сценариев
- •4.3.1 Расширенные функции командной строки
- •4.3.2 Команды пакетного файла
- •4.3.3 Лабораторная работа: Создание пакетного файла
- •4.4 Базы данных
- •4.4.1 Лабораторная работа: Поиск в библиотеке Конгресса
- •4.5 Проектирование программного обеспечения
- •4.5.1 Введение в разработку крупномасштабных программных систем (Large-Scale Software).
- •4.5.2 Модель открытого кода
- •4.5.3 Средства для создания и управления программным обеспечением
- •Модуль 3 и Модуль 4 - Материалы для проверки
- •Базы данных
- •Виртуальная память
- •Модуль 5. Сетевые системы
- •5.1 Основы Интернета
- •5.1.1 Типы mime
- •5.1.2 Языки Интернет
- •5.2 Локальные и глобальные сети
- •5.3 Стратегии коммуникации
- •5.3.1 Структура клиент-сервер (Client-Server Framework)
- •5.3.2 Равноправное соединение
- •5.4 Технологии передачи данных
- •5.5 Архитектура Интернет
- •5.5.1 Роутеры и tcp/ip
- •5.5.2 Сервис доменных имен (Domain Name Service)
- •5.5.3 Способность к подключению
- •5.5.4 Провайдеры Интернет-сервиса (Internet Service Providers)
- •Модуль 6. Безопасность компьютера
- •6.1 Угрозы безопасности
- •6.1.1 Злоумышленники: кто, зачем и как?
- •6.1.2 Кража личности и нарушение конфиденциальности (Identity Theft and Privacy Violation)
- •6.1.3 Вредоносные программные средства
- •6.1.4 Отказ от обслуживания
- •6.2 Технологии безопасности
- •6.2.1 Шифрование
- •6.2.2 Применение шифрования
- •6.2.3 Идентификация
- •6.3 Предотвращение, определение и восстановление
- •6.3.1 Система сетевой защиты (Firewall)
- •6.3.2 Средства определения вторжения
- •6.3.3 Восстановление данных
- •6.3.4 Обзор типов безопасности
- •Модуль 5 и Модуль 6 Обзорный материал
- •Шифрование
- •Приложение а. Выполнение файла Visual Basic
- •Приложение в. Загрузка приложения WinZip
- •Рекомендации по чтению ssd2
4.2.3 Лабораторная работа: Встроенные объект-приложения
Связь и внедрение объектов (Object Linking and Embedding - OLE) – средство, используемое развитыми приложениями, и оно требует поддержки операционной системы. Возможности OLE позволяют объединять в одном файле данные, созданные в различных приложениях (обычно это графика или электронные таблицы).
Импортируемые данные рассматриваются как единственный объект, который может быть перемещен или удален из документа или даже редактироваться оригинальным приложением, которое создало данные. Действие с внедренными (embedding) данными в пределах документа гораздо более эффективны, чем простые операции копирования и вставки (copy-and-paste), с которыми вы вероятно уже знакомы. Метод копия/вставка обычно вставляет данные в формате, совместимым с приложением, в которое вставляется информация. Но, некоторые виды информации могут при этом потеряться (например, формулы электронной таблицы) и, соответственно, данные, вставленные таким образом, не могут быть потом изменены приложением, в котором были созданы.
Внедрение, однако, поддерживается не всеми приложениями. И оно имеет еще один недостаток: если вы желаете редактировать данные, то на вашем компьютере должно быть установлено приложение, использованное при создании данных. Например, если кто-нибудь передает вам документ Word с вложенной Excel-таблицей, ваш компьютер должен иметь проинсталлированный Excel, чтобы вы могли редактировать вложенную таблицу. Внедрение и похожие операции, называемые связыванием часто находятся в объединенных наборах приложений, таких как приложения Microsoft Office или Coral's office.
Связывание отличается от внедрения тем, что связанный объект – это только указатель на документ, содержащий импортируемые данные, а не непосредственно данные. С вложенным объектом, любые изменения во входных данных сохраняются как часть документа; они не воздействуют на оригинальный документ, являющийся источником данных. Но со связанным объектом происходит по другому, - изменение в оригинальных данных будет действовать на все документы, которые связываются с этими данными. Люди, которые просматривают файл, содержащий связанный объект, могут видеть сделанные кем-то изменения.
Упражнение: Если вы имеете доступ к приложениям Microsoft Word и Paint, вы можете создать графический файл, используя Paint, внедрить его как объект в документ Word, а затем изменить графический файл, просматривая документ в приложении Word.
Щелкните и снова выберите графический объект (вокруг изображения должна сформироваться граница). Удалите объект нажатием клавиши DELETE. Поместите курсор (мерцающая вертикальная полоса) внизу или вверху вашего документа Word. В меню Редактирование, нажмите на Специальная Вставка (Paste Special). Выберите поле "Отобразить виде иконки" (Display as Icon). Обратите внимание, что иконка, представляющая объект появляется в документе быстрее, чем сам графический символ. Значок не только занимает меньше места на экране, но и занимает меньшее дисковое пространство. Изображение, внедренное ввиде значка, использует только половину места, занимаемого внедренным полностью изображением.
Что будет, если вы напечатаете документ с вложенным значком? Значок напечатается, так же как вы видите его на экране. Если вы хотите напечатать полную картинку, щелкните правой кнопкой мыши на графике. Затем нажмите "Объект Изображения Bitmap" (Bitmap Image Object), а затем нажмите "Конвертировать" (Convert). Снимите отметку в поле "Отобразить как иконку" (Display as Icon). Графика появится, заменяя иконку. Попробуйте сами, и после окончания, удалите объект.
|