- •Базовая конфигурация
- •Секцию клавиатурных контроллеров
- •Envelope (огибающая волны)
- •Патчи (Patches)
- •Ритм-наборы (Rhythm Sets)
- •Мульти-тембральность (Multitimbre)
- •Перформансы (Performances)
- •Полифония
- •Подсчёт числа используемых голосов полифониии
- •Как звучит Патч?
- •Приоритет нот в режимах Multitimbre/Performance
- •Временная память. Местоположение.
- •Что такое Сонг?
- •Что такое трек?
- •Фразовые треки 1 – 16
- •Tempo-трек (темпо-трек)
- •Beat-трек (бит-трек)
- •Pattern-трек (паттерн-трек)
- •Сонги и режим звукового генератора
- •Взаимодействие фразовых треков, частей и midi-каналов
- •Размещение информации при операции сохранения Сонга
- •Внутренняя память
- •Включение режима звукового генератора ([mode])
- •Переключение экранов из окна Menu ([menu])
- •Просмотр перечня Патчей или других данных ([list])
- •Кнопки [1] – [8]
- •Перемещение курсора
- •Выбор значений параметров
- •Колесо value
- •Наименование (Name)
- •Назначение имени в окне Name
- •Режим экрана Patch Play Изображения экрана Patch Play
- •Функции экрана patch play
- •Выбор Патча
- •Выбор приоритетных Патчей (Favorite Sound)
- •Выбор кнопками [1] – [8]
- •Выбор из окна Favorite List
- •Выбор Патчей (Patch) из списка (List)
- •Прослушивание Патчей (Phrase Preview)
- •Выбор Патчей по категориям (Patch Finder)
- •Выбор из окна Patch List
- •Транспозиция строя клавиатуры по октавам (Octave Shift)
- •Транспонирование строя клавиатуры по полутонам (Transpose)
- •Выбор звучащих тонов (Tone on/Off)
- •Игра одиночными нотами (Mono)
- •Создание плавного смещения высоты тона (Portamento)
- •Проигрывание арпеджио (Arpeggiator)
- •Удержание арпеджио (Hold)
- •Использование педали Hold Pedal
- •Имитация ритм-гитары
- •Использование внешней midi-клавиатуры для игры арпеджио
- •Проведение установок Арпеджиатора
- •Игра перкуссионными инструментами
- •Выбор Ритм-набора
- •Проигрывание Ритм-набора
- •Проигрывание ритмических паттернов с клавиатуры
- •Режим удержания звучания hold при проигрывании ритм-паттернов
- •Использование педали hold
- •Задание установок ритм-паттернов ритм-паттернов
- •Как сделать установки Патча
- •4 Способа редактирования Патчей
- •Инициализация установок Патча (Init)
- •Типы инициализации
- •Копирование установок Патчей (copy)
- •Базовая процедура копирования Патча
- •Функция сравнения
- •Предупреждения при выборе волновых форм
- •Предупреждения при использовании One-shot волновых форм.
- •Предупреждения при использовании Looped волновых форм.
- •Сохранение отредактированных Патчей (Write)
- •Прослушивание Патча (Save-Destination), куда осуществляется сохранение (Compare)
- •Регистрация приоритетных Патчей Favorite Patch и звуков Favorite Sound
- •Использование кнопок [1] – [8] для регистрации
- •Использование для регистрации окна Favorite List
- •Функции параметров Патча
- •Общие установки для всего Патча (General)
- •Арпеджиаторные установки (Arpeggio)
- •Установки контроллеров Realtime/d-beam
- •Регуляторы (Knob) 1 –4
- •Switch – Вкл. Или Выкл. D-Beam контроллера
- •Установки эффектов для Патчей
- •Установки Matrix Control
- •Изменение Depth частотной модуляции fxm
- •Изменение определённых параметров мультиэффектов
- •Изменение звучания тонов (tmt)
- •Booster 1&2, 3&4 (бустер уровня сигнала)
- •Ring Modulator (круговой модулятор)
- •Изменение волновых форм (Wave)
- •Wave Gain устанавливает уровень сигнала волновой формы и изменяется в шагах по 6dB. Для режима бустирования сигнала устанавливайте этот параметр на максимальное значение. (стр.57)
- •Cutoff V-Curve (обрезной фильтр кривых зависимостей Velocity)
- •Установка громкости Volume (tva)
- •Модулирование звука (lfo)
- •Инициализация установок Патча (Init)
- •Типы инициализации
- •Mode (типы инициализации)
- •Копирование установок Ритм-наборов (copy)
- •Базовая процедура копирования Ритм-набора
- •Функция сравнения
- •Предупреждения при выборе волновых форм
- •Предупреждения при использовании One-shot волновых форм.
- •Предупреждения при использовании Looped волновых форм.
- •Сохранение отредактированных Ритм-наборов (Write)
- •Прослушивание Ритм-набора (Save-Destination), куда осуществляется сохранение (Compare)
- •Регистрация приоритетных Favorite Rhythm Set (Favorite Sound)
- •Использование кнопок [1] – [8] для регистрации
- •Использование для регистрации окна Favorite List
- •Функции параметров Ритм-набора
- •Общие установки для всего Патча (General)
- •Установки ритм-паттернa (Rhythm Ptn)
- •Установки контроллеров Realtime/d-beam
- •Регуляторы (Knob) 1 –4
- •Switch – Вкл. Или Выкл. D-Beam контроллера
- •Установки эффектов для ритм-паттерна
- •Способы создания Rhythm Tone
- •Wave Gain устанавливает уровень сигнала волновой формы и изменяется в шагах по 6dB. Для режима бустирования сигнала устанавливайте этот параметр на максимальное значение. (стр.57)
- •Изменение Pitch
- •Изменение яркости звучания (Brightness) с помощью фильтра (tvf)
- •Cutoff V-Curve (обрезной фильтр кривых зависимостей Velocity)
- •Установка громкости Volume (tva)
- •Установки midi-коммутации (Зоны-Zone и Части-Part)
- •Экран play в режиме Перформанс Изображения экрана Performance Play
- •Функции экрана patch play
- •Выбор Перформанса
- •Выбор приоритетных Перформансов (Favorite Sound)
- •Выбор кнопками [1] – [8]
- •Выбор из окна Favorite List
- •Выбор Перформанса (Performance) из списка (List)
- •Комбинирование и проигрывание звуков вместе (Layer)
- •Игра различными звуками в разных частях клавиатуры (Split)
- •Проигрывание арпеджио в выбранном дапазоне клавиатуры.
- •Проигрывание ритм-паттернов в выбранном дапазоне клавиатуры.
- •Использование Фантома в качестве мастер-клавиатуры
- •Изменение связей между клавиатурой и звуковым генератором (Zone)
- •Как сделать установки Перформанса
- •Инициализация установок Перформанса (Init)
- •Типы инициализации (Initialize Type)
- •Копирование установок Перформансов (copy)
- •Базовая процедура копирования Перформанса
- •Сохранение отредактированных Перформансов (Write)
- •Изменение установок Патча или Ритм-набора, назначенных как Часть Перформанса
- •Регистрация приоритетных Перформансов - Favorite Performance (Favorite Sound)
- •Использование кнопок [1] – [8] для регистрации
- •Использование для регистрации окна Favorite List
- •Функции параметров Перформанса
- •Общие установки для всего Перформанса (General)
- •Арпеджиаторные установки (Arpeggio)
- •Zone Nomber (номерЗоны)
- •Установки ритм-паттернa (Rhythm Ptn)
- •Rhythm Ptn (ритм-паттерн)
- •Zone Nomber (номер Зоны)
- •Установки контроллеров Realtime/d-beam
- •Регуляторы (Knob) 1 –4
- •Zone 1 – 4 ( Регуляторы реального времени Зон 1 – 4)
- •Назначение параметров на кнопки 1 - 4
- •Zone 1 – 4 ( Регуляторы реального времени Зон 1 – 4)
- •Switch – Вкл. Или Выкл. D-Beam контроллера
- •Установки Zone
- •Проведение установок параметров для каждой Части (Part)
- •Подсчёт числа используемых голосов полифонии
- •Установки для получения midi-сообщений
- •Установки эффектов для режима Перформанс
- •Установка Scale Tune (выбор настройки звукоряда)
- •Экран Multitimbre Play Вызов экрана Multitimbre Play
- •Функции экрана multitimbre play
- •Выбор Мульти-тембра
- •Выбор Мульти-тембра (multitimbre) из списка (List)
- •Воспроизведение Сонга
- •Выбор Части, звук которой будет проигрываться на клавиатуре (Current Part)
- •Выбор Части, звук которой будет проигрываться индивидуально (Solo)
- •Заглушение звука выбранных Частей при воспроизведении (Mute)
- •Назначение различных Патчей на Часть
- •Установка параметров Volume и Part для каждой Части
- •Запись арпеджио Перформанса (Arpeggio Performance)
- •Запись Перформанса Ритм-паттерна
- •Midi-информация, отображаемая для каждой Части (Part Information)
- •Как сделать установки Мульти-тембра
- •Инициализация установок Мульти-тембра (Init)
- •Типы инициализации (Initialize Type)
- •Копирование установок Мульти-тембров (copy)
- •Базовая процедура копирования Перформанса
- •Сохранение отредактированных Мульти-тембров (Write)
- •Изменение установок Патча или Ритм-набора, назначенных как Часть Мульти-тембра
- •Функции параметров Мульти-тембра
- •Общие установки для всего Мульти-тембра (General)
- •Проведение установок параметров для каждой Части (Part)
- •Подсчёт числа используемых голосов полифонии
- •Установки для получения midi-сообщений
- •Receive Channel (приёмный канал)
- •Измение установок Патча, назначенного на Часть
- •Непосредственное воспроизведение Сонга с дискеты (Quik Play)
- •Последовательное воспроизведение Сонгов (Chain Play)
- •Создание последовательности воспроизведения
- •Сохранение Chain-цепочки на дискете (Save)
- •Загрузка цепочки Сонгов (Chain) с дискеты (Load)
- •Воспроизведение Цепочки
- •Различные способы воспроизведения Прямая и обратная ускоренные перемотки в режиме воспроизведения.
- •Точное воспроизведение с середины Сонга (midi Update).
- •Заглушение звучания выбранного инструмента
- •Изменение темпа воспроизведения
- •Использования контроллера для изменения темпа
- •Воспроизведение Сонга с фиксированным темпом.
- •Воспроизведение Сонгов формата s-mrc
- •Повторное воспроизведение Сонга (Loop Play)
- •Использование d Beam контроллера для Start/Stop воспроизведения
- •Два метода записи
- •Подготовительные мероприятия перед записью
- •Выбор звука для записи
- •Song Initialize (Очистка внутренней памяти для данного сонга)
- •Выбор музыкального размера сонга
- •Определение размера отдельного паттерна (specifying the time signature of a pattern)
- •Запись Перформанса в процессе исполнения (Realtime Recording).
- •Базовые действия в режиме Realtime Recording
- •После окончания процедуры предварительных установок перед записью в окне записи “Recording Standby” нажмите [stop/play].
- •После окончания записи нажмите [stop/play].
- •Процедура выполнения режима записи Auto Punch-In.
- •Процедура выполнения режима записи Manual Punch-In.
- •Квантайз записи
- •Квантайз
- •Стирание ненужных данных во время записи (Realtime Erase)
- •Прослушивание звуков и фраз в процессе записи (функция Rehearsal)
- •Режим пошаговой записи (Step Recording)
- •Ввод нот и пауз
- •Стартовая точка (Start Point)
- •Взаимосвязь между длительностью нот Note и временем звучания Gate Time
- •Глава. Сохранение записанного сонга на диск
- •Загрузка редактируемого сонга
- •Использование различных звуковых генераторов для каждого трека.
- •Отключение (mute) трека.
- •Наименование сонга (Song Name)
- •Наименование паттерна (Pattern Name)
- •Простановка маркеров в сонге.
- •Расстановка Locate Position
- •Перемещение Locate Position
- •Определения места повтора в сонге (Loop Points).
- •Repeat (повторы)
- •Редактирование секвенсорных данных в выбранном диапазоне (Track Edit)
- •Базовые действия при трековом редактировании
- •Операция квантайза метрических долей сонга (Quantaze)
- •Функция Preview
- •Стирание ненужной информации (Data Erase)
- •Значения
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Удаление тактов (Delete)
- • Назначенный такт ( Destination Measure)
- •Mode (копирование режима Mode)
- •Количество копирований (Times)
- •Вставка пустых тактов (Insert Measure)
- •Доля (Beat)
- •Транспозиция тональностей (Transpose)
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Bias (градация)
- •Если вы хотите понизить звук на одну октаву………
- •Когда вы изменяете звук перкуссии…………
- •Изменение параметра Velocity
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Смена midi-каналов (Change Channel)
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Изменение длительности нот (Change Gate Time)
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Комбинирование двух фразовых треков или паттернов в один (Merge)
- •Исходный Трек (Source track)
- •Комбинированный Трек (Destination Track)
- •Выделение и перемещение части секвенсорных данных (Extract)
- •Исходный Трек (Source Track)
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Смещение данных вперёд и назад (Shift Clock)
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Уменьшение потока данных секвенсора (Data Thin)
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Взаимозамена двух фразовых треков или паттернов (Exchange)
- •Исходный Трек (Source Track)
- •Установка времени воспроизведения (Time Fit)
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Стирание пустых тактов (Truncate)
- •Редактирование индивидуальных Tем секвенсорных данных (Micro Edit)
- •Просмотр секвенсорных данных в окне Microscope
- •Data Handled By Tempo Track (ручные установки данных темпо-трека)
- •View (просмотр данных секвенсора в окне View)
- •Редактирование секвенсорных данных.
- •Для более точных разъяснений читайте раздел “Sequencer Data handled by a Phrase Track/Pattern” (стр.154)
- •Editing a System Exclusive Message (Редактирование системных установок)
- •Вставка секвенсорных данных (Create)
- •Для более точных разъяснений читайте раздел “Sequencer Data handled by a Phrase Track/Pattern” (стр.154)
- •Стирание секвенсорных данных (Erase)
- •Перемещение секвенсорных данных (Move)
- •Копирование данных секвенсора (Copy).
- •Изменение темпа внутри сонга
- •Смена метрического размера внутри сонга.
Прослушивание Патча (Save-Destination), куда осуществляется сохранение (Compare)
Перед сохранением отредактированного Патча вы можете прослушать звучание Патча, куда осуществляется сохранение, чтобы не потерять нужные данные
Проделайте шаги процедуры сохранения созданного Патча (Write) вплоть до шага 5, где назначается Save-Destination Патч.
Нажмите [7 (Compare)]. Появится окно Patch Compare, где выбирается Save-Destination Патч……..
Рис…………..
Поиграйте на клавиатуре звуком Save-Destination Патча. Его звучание будет слегка отличаться от реального при нормальном проигрывании.
Если вы намерены сохранить данный Патч в другой Save-Destination Патч, то переназначьте его используя кнопки [INC]/[DEC].
Нажмите [7 (Write)] для возврата в окно Patch Write
Нажмите [8 (Execute)] ещё раз для выполнения операции сохранения.
Регистрация приоритетных Патчей Favorite Patch и звуков Favorite Sound
Вы можете собрать любимые звучания и часто используемые Патчи в одном месте с целью быстрого доступа к ним. Вы можете зарегистрировать 64 таких звука (8 звуков х 8 банков) в качестве приоритетных.
Нюансы см. раздел “Выбор приоритетных Патчей (Звуков)” (стр. 33)
Использование кнопок [1] – [8] для регистрации
Войдите в экран PATCH PLAY и выберите Патч для регистрации (стр.32)
Удерживая нажатой кнопку [JUMP (BANK)], одновременно с ней нажмите кнопки [1] – [8] для выбора банка регистрации
Удерживая нажатой кнопку [SHIFT (REGISTRY)], одновременно с ней нажмите кнопки [1] – [8] для выбора кнопки, на которую будет назначен данный звук.
Нажмите [8 (OK)] для проведения регистрации. Для отмены регистрации – нажмите [EXIT].
Использование для регистрации окна Favorite List
Войдите в экран PATCH PLAY для выбора Патча для регистрации (стр.32)
В экране PATCH PLAY убедитесь, что курсор стоит на нужной группе Патчей или на данном номера Патча
Удерживая нажатой кнопку [SHIFT] одновременно с ней нажмите [LIST]. Появится окно Favorite List……..
Рис……………..
Для перемещения курсора на таблицу “Bank 1 – 8” нажмите , а затем и стрелками курсора или выберите банк куда будет регистрироваться данный Патч.
Нажмите для перемещения курсора внутри списка и курсорами или выберите нужный номер (от 1 до 8), куда будет регистрироваться данный Патч.
Нажмите [5 (Register)] для исполнения регистрации
Нажатием [6 (Remove)] вы можете отменить регистрацию Патча, назначенного в окне Favorite List
Нажатием [7 (Prevu)] вы можете прослушать звук, зарегистрированного Патча (Phrase Preview)
Нажмите [EXIT] для закрытия окна Favorite List.
Стр. 47
Функции параметров Патча
Данный раздел объясняет принцип действия параметров Патча и их взаимосвязь.
Параметр с символом (*) может контролироваться MIDI-сообщениями (Matrix Control). Установки проводимые в экране Control определяет метод контроля таких параметров (стр. 54)
Общие установки для всего Патча (General)
Рис…………………..
Детальные пояснения установок на стр. 42 в разделе “Как сделать установки Патча”
General
Patch name
Название может задаваться из расчёта 12 символов.
Детали см. стр.30 “Назначение Имени”
Patch Category
Категория определяет тип Патча. Для установки категории используется функция Patch Finder, которая также позволяет получить предварительное прослушивание звучания Патча (Phrase Preview).
Детали см. стр.35 (названия категорий и их смысл)
Voice Priority
Эта функция позволяет распределить ноты для обеспечения максимальной полифонии (64 голоса)
Значения:
LAST: последняя сыгранная нота является приоритетной, и отключаются ноты начиная с первой сыгранной.
LOUDEST: Голоса с более громким уровнем звучания имеют приоритет и отключаются ноты, в первую очередь, с наименьшей громкостью.
Analog Feel
Определяет глубину 1/f-модуляции звука от 0 до 127 единиц (такое соотношение при модуляции максимально приближенно к естественному природному). Добавляя этот параметр “1/f modulation” можно имитировать естественную нестабильность характеристик аналогового синтезатора.
Mono/Poly
Позволяет правильно выбирать режим исполнения.
MONO: звучит только последняя сыгранная нота (предпочтительно для монофонических инструментов: саксофон, флейта и т.п.)
POLY: звучит две и более нот играемых одновременно.
Cutoff Offset
Частотный обрезной фильтр для всего Патча, сохраняющий соотношение частотных фильтров для каждого тона в их установках параметра Curoff Freq (PATCH/TVF) (стр.62)
Диапазон: -63 - +63
Если значение обрезного фильтра конкретного тона Патча максимально (127 единиц), то установки “ + ” параметра всего Патча не влияет на этот тон.
Resonance Offset
Данный параметр воздействует на весь Патч, сохраняя резонансные установки отдельных тонов Resonance (PATCH/TVF) в их установленной пропорции по отношению друг к другу. (стр. 63)
Диапазон: -63 - +63
Если значение резонансного фильтра конкретного тона Патча максимально (127 единиц), то установки “ + ” параметра всего Патча не влияет на этот тон.
Стр. 48
Attack Time Offset
Данный параметр Attack Time Offset воздействует на весь Патч, сохраняя установки Attack Time отдельных тонов (PATCH/TVА) в их установленной пропорции по отношению друг к другу. (стр. 66)
Диапазон: -63 - +63
Если значение Attack Time конкретного тона Патча максимально (127 единиц), то установки “ + ” параметра всего Патча не влияет на этот тон.
Release Time Offset
Данный параметр Release Time Offset воздействует на весь Патч, сохраняя установки Release Time отдельных тонов (PATCH/TVА) в их установленной пропорции по отношению друг к другу. (стр. 66)
Диапазон: -63 - +63
Если значение резонансного фильтра конкретного тона Патча максимально (127 единиц), то установки “ + ” параметра всего Патча не влияет на этот тон.
Velocity Sens Offset
Данный параметр Velocity Sens Offset воздействует на весь Патч, сохраняя установки Velocity Sens
отдельных тонов (PATCH/TVА) в их установленной пропорции по отношению друг к другу.
Curoff V-Sens параметр (PATCH/TVF) (стр. 63)
Level V-Sens параметр (PATCH/TVА) (стр. 65)
Диапазон: -63 - +63
Если значение Velocity Sens конкретного тона Патча максимально (+63 единицы), то установки “ + ” параметра всего Патча не влияет на этот тон.
Clock Source
Циклы генератора LFO, изменения мультиэффектов, Phrase Loop и Tone Delay Time должны быть синхронизированы во времени или темпе. Когда этот параметр применяется к Патчу, то установка Clock Source будет определять эту синхронизацию.
PATCH: используется синхронизация темпа Патча
SEQUENSOR: Синхронизация по времени секвенсора Фантома и внешнего секвенсора.
Tempo
Если Patch Clock Source установлен в состояние “PATCH”, то эти установки действуют.
Значения: 20 – 250
Patch Tempo Clock не передаёт MIDI-сообщений с MIDI OUT
Legato Switch
Легатное исполнение соло возможно, когда параметр Mono/Poly (PATCH/General) установелен в состояние “MONO”. При этом необходимо выбрать состояние функции Solo Legato Вкл. или Выкл. (ON/OFF).
При включенном режиме легато получается плавное соединение нот, что выгодно использовать, например, при имитации игры на гитаре техникой легато.
Legato Retrigger
Функция Legato Retrigger работает, когда параметр Mono/Poly (PATCH/General) установлен в состояние “MONO”, а параметр Legato Switch в ON. Обычно, Legato Retrigger находится в состоянии ON, что означает, что нота вновь проигрывается с той же атакой, как и в первый раз. Например, если вы держите нажатой одну ноту и затем берёте другую, то при выключенном триггере (OFF) атака при взятии второй ноты будет отсутствовать. Это состоянии предпочтительно для струнных пэдов или синтезированных звучаний.
Portamento Switch
Данный параметр позволяет Вкл. или Выкл. функцию Portamento, позволяющую осуществлять плавный переход от одной ноты к другой. Если портаменто используется в режиме, когда параметр Mono/Poly (PATCH/General) установлен в состояние “MONO”, то это даёт эффект Slide, характерный для звукоизвлечения на скрипке или подобных инструментах.
Стр. 49
Portamento Mode
Режим работы портаменто:
NORMAL: режим портаменто применяется постоянно
LEGATO: портаменто используется только при игре легатном исполнении нот
Portamento Type
Типы эффектов портaменто:
RATE: время срабатывания эффекта портаменто зависит от интервала между двумя питчами
TIME: время срабатывания эффекта портаменто постоянно независимо от величины интервала между двумя нотами (питчами) разной высоты звучания
Portamento Start
Если нажимается вторая нота, во время срабатывания эффекта портаменто предыдущей ноты, то с этого момента нажатия срабатывает портаменто для этой новой (второй) ноты независмо от того, успело ли закончиться плавное глиссандо к предыдущей (первой) ноте
PITCH: новое портаменто срабатывает с момента нажатия новой ноты и не зависит от того, успело ли завершиться плавное смещение к предыдущей ноте.
Рис…………………..
NOTE: портаменто будет срабатывать с той ноты, до которой должно было дойти плавное смещение высоты тона, независимо от момента снятия этого глиссандо при взятии следующей ноты.
Рис…………………..
Portamento Time
Данный параметр определяет время глиссандо (от 0 до 127) при срабатывании эффекта портаменто. Большие значения параметра дают большее время глиссандо между двумя разновысотными тонами.
Bend Range Up
Bend Range Up определяет диапазон смещения тона вверх (в полутонах от 0 до +48). Так для смещения тона на октаву вверх нужно установить значение “12”.
Bend Range Down
Bend Range Down определяет диапазон смещения тона вниз (в полутонах от -48 до 0). Так для смещения тона на 4 октавы вниз нужно установить значение “ - 48”.
Patch Tone
Env Mode
Если выбрана закольцованная волновая форма (Looped), то обычно она звучит до тех пор пока нажата данная нота (“SUS”). Если вы хотите иметь естественное затухание, то выберите значение этого параметра “NO SUS”.
При выборе One-shot волновой формы (стр.44) даже при установке “SUS” сустейна ноты не будет
Delay Mode
Delay Mode позволяет выбрать тип задержки для тона.
Рис…………………..
Стр.50
Tone Delay
Tone Delay – задержка звучания тона с момента нажатия клавиши (или отжатия). Вы можете изменять это время во время звучания ноты. Полученный эффект будет отличаться от обычного эффекта дилея внутренней обработки звука Фантома, при котором происходит изменение качества звучания тона, и позволит создавать арпеджированные фразы при нажатии лишь одной ноты. Время задержки можно синхронизировать по определённому темпу (Patch Tempo) или с темпом секвенсора (стр.48)
Если вы не используете Tone Delay, то установите Delay mode “NORM’, а Delay Time “0”
Если параметр Structure ((PATCH/TMT) установлен в диапазоне “2” - “10”, то выход тонов 1 и 2 будет скомбинирован в тоне 2, а выход тонов 3 и 4 – в тон 4. По этой причине, тон 1 будет следовать установкам тона 2, а тон 3 – установкам тона 4 (стр.56)
Значения:
NORM: Тон начинает звучать после выбранного времени задержки, при ещё нажатой ноте
Рис………………
HOLD: Тон начинает звучать после выбранного времени задержки, но заканчивается после отжатия клавиши
Рис………………..
OFF-N: Выбранное время задержки срабатывает после отжатия клавиши. Этот способ эффективен для звуков, например, гитары, когда имитируется в звучании также и гитарный шум.
Рис………………..
OFF-D: Будет звучать часть затухающего сигнала после отжатия клавиши с момента установленной задержки.
Рис…………
Для звуков с минимальным затуханием этот вариант дилея не эффективен.
Рис…………………
Delay Time (Tone Delay Time)
Delay Time – время задержки между моментом нажатия клавиши (или отжатия её) до начала повтора сигнала данного тона (значение: 0-127, Note).
Tone delay Time – время задержки измеряемое в долях ритмического метра, что позволяет синхронизировать звучание тона с секвенсором. Например, для темпа=120 (120 четвертных нот за 1 минуту)……..см талицу
Таблица……………………………..
Rx Bender
Данный параметр определяет будет (ON) или не будет (OFF) посылаться MIDI-cообщение Pitch Bend для данной ноты.
Стр.51
Rx Expression
Данный параметр определяет будет (ON) или не будет (OFF) приниматься MIDI-cообщение Expression
для данной ноты.
Rx Hold-1
Данный параметр определяет будет (ON) или не будет (OFF) приниматься MIDI-cообщение Hold-1
для данной ноты.
Этот параметр не работает при выборе установки “NO SUS” для режима Env Mode (PATCH/General)
Rx Pan Mode
Rx Pan Mode определяет как будет приниматься сообщение Pan.
CONT: изменяется стeреопозиция тона при приёме сообщения Pan
K-ON: параметр стереобазы Pan тона будет изменяться только после того, как будет сыграна следующая нота. Если сообщение Pan приходит во время звучания тона, то панорама его не меняется до момента нажатия следующей ноты.
Redamper Sw
Этот параметр позволяет осуществить индивидуальную установку выдерживания звука на сустейне (установка Redamper Sw в состояние “ON” при Rx Hold-1 “ON”), при приёме сообщения Hold 1, для каждого тона после отжатия клавиши (звук в этом случае ещё не затух).