- •Базовая конфигурация
- •Секцию клавиатурных контроллеров
- •Envelope (огибающая волны)
- •Патчи (Patches)
- •Ритм-наборы (Rhythm Sets)
- •Мульти-тембральность (Multitimbre)
- •Перформансы (Performances)
- •Полифония
- •Подсчёт числа используемых голосов полифониии
- •Как звучит Патч?
- •Приоритет нот в режимах Multitimbre/Performance
- •Временная память. Местоположение.
- •Что такое Сонг?
- •Что такое трек?
- •Фразовые треки 1 – 16
- •Tempo-трек (темпо-трек)
- •Beat-трек (бит-трек)
- •Pattern-трек (паттерн-трек)
- •Сонги и режим звукового генератора
- •Взаимодействие фразовых треков, частей и midi-каналов
- •Размещение информации при операции сохранения Сонга
- •Внутренняя память
- •Включение режима звукового генератора ([mode])
- •Переключение экранов из окна Menu ([menu])
- •Просмотр перечня Патчей или других данных ([list])
- •Кнопки [1] – [8]
- •Перемещение курсора
- •Выбор значений параметров
- •Колесо value
- •Наименование (Name)
- •Назначение имени в окне Name
- •Режим экрана Patch Play Изображения экрана Patch Play
- •Функции экрана patch play
- •Выбор Патча
- •Выбор приоритетных Патчей (Favorite Sound)
- •Выбор кнопками [1] – [8]
- •Выбор из окна Favorite List
- •Выбор Патчей (Patch) из списка (List)
- •Прослушивание Патчей (Phrase Preview)
- •Выбор Патчей по категориям (Patch Finder)
- •Выбор из окна Patch List
- •Транспозиция строя клавиатуры по октавам (Octave Shift)
- •Транспонирование строя клавиатуры по полутонам (Transpose)
- •Выбор звучащих тонов (Tone on/Off)
- •Игра одиночными нотами (Mono)
- •Создание плавного смещения высоты тона (Portamento)
- •Проигрывание арпеджио (Arpeggiator)
- •Удержание арпеджио (Hold)
- •Использование педали Hold Pedal
- •Имитация ритм-гитары
- •Использование внешней midi-клавиатуры для игры арпеджио
- •Проведение установок Арпеджиатора
- •Игра перкуссионными инструментами
- •Выбор Ритм-набора
- •Проигрывание Ритм-набора
- •Проигрывание ритмических паттернов с клавиатуры
- •Режим удержания звучания hold при проигрывании ритм-паттернов
- •Использование педали hold
- •Задание установок ритм-паттернов ритм-паттернов
- •Как сделать установки Патча
- •4 Способа редактирования Патчей
- •Инициализация установок Патча (Init)
- •Типы инициализации
- •Копирование установок Патчей (copy)
- •Базовая процедура копирования Патча
- •Функция сравнения
- •Предупреждения при выборе волновых форм
- •Предупреждения при использовании One-shot волновых форм.
- •Предупреждения при использовании Looped волновых форм.
- •Сохранение отредактированных Патчей (Write)
- •Прослушивание Патча (Save-Destination), куда осуществляется сохранение (Compare)
- •Регистрация приоритетных Патчей Favorite Patch и звуков Favorite Sound
- •Использование кнопок [1] – [8] для регистрации
- •Использование для регистрации окна Favorite List
- •Функции параметров Патча
- •Общие установки для всего Патча (General)
- •Арпеджиаторные установки (Arpeggio)
- •Установки контроллеров Realtime/d-beam
- •Регуляторы (Knob) 1 –4
- •Switch – Вкл. Или Выкл. D-Beam контроллера
- •Установки эффектов для Патчей
- •Установки Matrix Control
- •Изменение Depth частотной модуляции fxm
- •Изменение определённых параметров мультиэффектов
- •Изменение звучания тонов (tmt)
- •Booster 1&2, 3&4 (бустер уровня сигнала)
- •Ring Modulator (круговой модулятор)
- •Изменение волновых форм (Wave)
- •Wave Gain устанавливает уровень сигнала волновой формы и изменяется в шагах по 6dB. Для режима бустирования сигнала устанавливайте этот параметр на максимальное значение. (стр.57)
- •Cutoff V-Curve (обрезной фильтр кривых зависимостей Velocity)
- •Установка громкости Volume (tva)
- •Модулирование звука (lfo)
- •Инициализация установок Патча (Init)
- •Типы инициализации
- •Mode (типы инициализации)
- •Копирование установок Ритм-наборов (copy)
- •Базовая процедура копирования Ритм-набора
- •Функция сравнения
- •Предупреждения при выборе волновых форм
- •Предупреждения при использовании One-shot волновых форм.
- •Предупреждения при использовании Looped волновых форм.
- •Сохранение отредактированных Ритм-наборов (Write)
- •Прослушивание Ритм-набора (Save-Destination), куда осуществляется сохранение (Compare)
- •Регистрация приоритетных Favorite Rhythm Set (Favorite Sound)
- •Использование кнопок [1] – [8] для регистрации
- •Использование для регистрации окна Favorite List
- •Функции параметров Ритм-набора
- •Общие установки для всего Патча (General)
- •Установки ритм-паттернa (Rhythm Ptn)
- •Установки контроллеров Realtime/d-beam
- •Регуляторы (Knob) 1 –4
- •Switch – Вкл. Или Выкл. D-Beam контроллера
- •Установки эффектов для ритм-паттерна
- •Способы создания Rhythm Tone
- •Wave Gain устанавливает уровень сигнала волновой формы и изменяется в шагах по 6dB. Для режима бустирования сигнала устанавливайте этот параметр на максимальное значение. (стр.57)
- •Изменение Pitch
- •Изменение яркости звучания (Brightness) с помощью фильтра (tvf)
- •Cutoff V-Curve (обрезной фильтр кривых зависимостей Velocity)
- •Установка громкости Volume (tva)
- •Установки midi-коммутации (Зоны-Zone и Части-Part)
- •Экран play в режиме Перформанс Изображения экрана Performance Play
- •Функции экрана patch play
- •Выбор Перформанса
- •Выбор приоритетных Перформансов (Favorite Sound)
- •Выбор кнопками [1] – [8]
- •Выбор из окна Favorite List
- •Выбор Перформанса (Performance) из списка (List)
- •Комбинирование и проигрывание звуков вместе (Layer)
- •Игра различными звуками в разных частях клавиатуры (Split)
- •Проигрывание арпеджио в выбранном дапазоне клавиатуры.
- •Проигрывание ритм-паттернов в выбранном дапазоне клавиатуры.
- •Использование Фантома в качестве мастер-клавиатуры
- •Изменение связей между клавиатурой и звуковым генератором (Zone)
- •Как сделать установки Перформанса
- •Инициализация установок Перформанса (Init)
- •Типы инициализации (Initialize Type)
- •Копирование установок Перформансов (copy)
- •Базовая процедура копирования Перформанса
- •Сохранение отредактированных Перформансов (Write)
- •Изменение установок Патча или Ритм-набора, назначенных как Часть Перформанса
- •Регистрация приоритетных Перформансов - Favorite Performance (Favorite Sound)
- •Использование кнопок [1] – [8] для регистрации
- •Использование для регистрации окна Favorite List
- •Функции параметров Перформанса
- •Общие установки для всего Перформанса (General)
- •Арпеджиаторные установки (Arpeggio)
- •Zone Nomber (номерЗоны)
- •Установки ритм-паттернa (Rhythm Ptn)
- •Rhythm Ptn (ритм-паттерн)
- •Zone Nomber (номер Зоны)
- •Установки контроллеров Realtime/d-beam
- •Регуляторы (Knob) 1 –4
- •Zone 1 – 4 ( Регуляторы реального времени Зон 1 – 4)
- •Назначение параметров на кнопки 1 - 4
- •Zone 1 – 4 ( Регуляторы реального времени Зон 1 – 4)
- •Switch – Вкл. Или Выкл. D-Beam контроллера
- •Установки Zone
- •Проведение установок параметров для каждой Части (Part)
- •Подсчёт числа используемых голосов полифонии
- •Установки для получения midi-сообщений
- •Установки эффектов для режима Перформанс
- •Установка Scale Tune (выбор настройки звукоряда)
- •Экран Multitimbre Play Вызов экрана Multitimbre Play
- •Функции экрана multitimbre play
- •Выбор Мульти-тембра
- •Выбор Мульти-тембра (multitimbre) из списка (List)
- •Воспроизведение Сонга
- •Выбор Части, звук которой будет проигрываться на клавиатуре (Current Part)
- •Выбор Части, звук которой будет проигрываться индивидуально (Solo)
- •Заглушение звука выбранных Частей при воспроизведении (Mute)
- •Назначение различных Патчей на Часть
- •Установка параметров Volume и Part для каждой Части
- •Запись арпеджио Перформанса (Arpeggio Performance)
- •Запись Перформанса Ритм-паттерна
- •Midi-информация, отображаемая для каждой Части (Part Information)
- •Как сделать установки Мульти-тембра
- •Инициализация установок Мульти-тембра (Init)
- •Типы инициализации (Initialize Type)
- •Копирование установок Мульти-тембров (copy)
- •Базовая процедура копирования Перформанса
- •Сохранение отредактированных Мульти-тембров (Write)
- •Изменение установок Патча или Ритм-набора, назначенных как Часть Мульти-тембра
- •Функции параметров Мульти-тембра
- •Общие установки для всего Мульти-тембра (General)
- •Проведение установок параметров для каждой Части (Part)
- •Подсчёт числа используемых голосов полифонии
- •Установки для получения midi-сообщений
- •Receive Channel (приёмный канал)
- •Измение установок Патча, назначенного на Часть
- •Непосредственное воспроизведение Сонга с дискеты (Quik Play)
- •Последовательное воспроизведение Сонгов (Chain Play)
- •Создание последовательности воспроизведения
- •Сохранение Chain-цепочки на дискете (Save)
- •Загрузка цепочки Сонгов (Chain) с дискеты (Load)
- •Воспроизведение Цепочки
- •Различные способы воспроизведения Прямая и обратная ускоренные перемотки в режиме воспроизведения.
- •Точное воспроизведение с середины Сонга (midi Update).
- •Заглушение звучания выбранного инструмента
- •Изменение темпа воспроизведения
- •Использования контроллера для изменения темпа
- •Воспроизведение Сонга с фиксированным темпом.
- •Воспроизведение Сонгов формата s-mrc
- •Повторное воспроизведение Сонга (Loop Play)
- •Использование d Beam контроллера для Start/Stop воспроизведения
- •Два метода записи
- •Подготовительные мероприятия перед записью
- •Выбор звука для записи
- •Song Initialize (Очистка внутренней памяти для данного сонга)
- •Выбор музыкального размера сонга
- •Определение размера отдельного паттерна (specifying the time signature of a pattern)
- •Запись Перформанса в процессе исполнения (Realtime Recording).
- •Базовые действия в режиме Realtime Recording
- •После окончания процедуры предварительных установок перед записью в окне записи “Recording Standby” нажмите [stop/play].
- •После окончания записи нажмите [stop/play].
- •Процедура выполнения режима записи Auto Punch-In.
- •Процедура выполнения режима записи Manual Punch-In.
- •Квантайз записи
- •Квантайз
- •Стирание ненужных данных во время записи (Realtime Erase)
- •Прослушивание звуков и фраз в процессе записи (функция Rehearsal)
- •Режим пошаговой записи (Step Recording)
- •Ввод нот и пауз
- •Стартовая точка (Start Point)
- •Взаимосвязь между длительностью нот Note и временем звучания Gate Time
- •Глава. Сохранение записанного сонга на диск
- •Загрузка редактируемого сонга
- •Использование различных звуковых генераторов для каждого трека.
- •Отключение (mute) трека.
- •Наименование сонга (Song Name)
- •Наименование паттерна (Pattern Name)
- •Простановка маркеров в сонге.
- •Расстановка Locate Position
- •Перемещение Locate Position
- •Определения места повтора в сонге (Loop Points).
- •Repeat (повторы)
- •Редактирование секвенсорных данных в выбранном диапазоне (Track Edit)
- •Базовые действия при трековом редактировании
- •Операция квантайза метрических долей сонга (Quantaze)
- •Функция Preview
- •Стирание ненужной информации (Data Erase)
- •Значения
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Удаление тактов (Delete)
- • Назначенный такт ( Destination Measure)
- •Mode (копирование режима Mode)
- •Количество копирований (Times)
- •Вставка пустых тактов (Insert Measure)
- •Доля (Beat)
- •Транспозиция тональностей (Transpose)
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Bias (градация)
- •Если вы хотите понизить звук на одну октаву………
- •Когда вы изменяете звук перкуссии…………
- •Изменение параметра Velocity
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Смена midi-каналов (Change Channel)
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Изменение длительности нот (Change Gate Time)
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Комбинирование двух фразовых треков или паттернов в один (Merge)
- •Исходный Трек (Source track)
- •Комбинированный Трек (Destination Track)
- •Выделение и перемещение части секвенсорных данных (Extract)
- •Исходный Трек (Source Track)
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Смещение данных вперёд и назад (Shift Clock)
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Уменьшение потока данных секвенсора (Data Thin)
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Взаимозамена двух фразовых треков или паттернов (Exchange)
- •Исходный Трек (Source Track)
- •Установка времени воспроизведения (Time Fit)
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Стирание пустых тактов (Truncate)
- •Редактирование индивидуальных Tем секвенсорных данных (Micro Edit)
- •Просмотр секвенсорных данных в окне Microscope
- •Data Handled By Tempo Track (ручные установки данных темпо-трека)
- •View (просмотр данных секвенсора в окне View)
- •Редактирование секвенсорных данных.
- •Для более точных разъяснений читайте раздел “Sequencer Data handled by a Phrase Track/Pattern” (стр.154)
- •Editing a System Exclusive Message (Редактирование системных установок)
- •Вставка секвенсорных данных (Create)
- •Для более точных разъяснений читайте раздел “Sequencer Data handled by a Phrase Track/Pattern” (стр.154)
- •Стирание секвенсорных данных (Erase)
- •Перемещение секвенсорных данных (Move)
- •Копирование данных секвенсора (Copy).
- •Изменение темпа внутри сонга
- •Смена метрического размера внутри сонга.
Switch – Вкл. Или Выкл. D-Beam контроллера
Assign – регламентирует работу D-Beam контроллера
OFF: D-Beam контроллер не используются
CC01-31, 33-95: номера назначенных контроллеров 01-31 и 33-95.
Для большей информации см. Control Change Message в разделе “MIDI Implementation” (Sound/Parameter List)
BEND UP: полутоновый питч вверх в дипазоне до 4 октав
BEND DOWN: полутоновый питч вниз в дипазоне до 4 октав
AFTERTOUCH: послекасание
NOTE: проигрывание звука последней нажатой ноты
OCT UP: увеличение диапазона до 3 октав
OCT DOWN: уменьшение диапазона до 3 октав
START/STOP: запуск –останов секвенсора
TAP TEMPO: темп задается временными интервалами между проходами руки над лучом контроллера
ARP SWITCH: Вкл. или Выкл. арпеджиатора
ARP VAR: вариации арпеджио
ARP ACCENT: акцент арпеджио
ARP SHFLE: свингование арпеджио
ARP OCT UP: октавный диапазон арпеджио вверх до 3 октав
ARP OCT DOWN: октавный диапазон арпеджио вниз до 3 октав
Polarity
Полярность (направление) срабатывания D-Beam контроллера (Standard, Reverse)
Range Lower
Нижняя граница диапазона срабатывания D-Beam контроллера (0 – UPPER)
Range Upper
Верхняя граница диапазона срабатывания D-Beam контроллера (LOWER – 127)
Установки эффектов для Патчей
Детальный разбор установок на следующих станицах:
Effects (стр.165), MFX/MFX Control (стр.174), Chorus 9стр.176), Reverb (стр.177)
Стр. 54
Установки Matrix Control
Рис………………
Детали см стр.42 (Как сделать установки Патча)
Matrix Control
Обычно, если вы хотите измененить параметры тона используя внешний MIDI-прибор, то вам необходимо послать сообщение System Exclusive, то есть MIDI-сообщение предназначенное исключительно только для Фантома. Однако такое сообщение имеет чрезвычайно большой объём данных.
По этой причине ряд типовых параметров тона разработан с учётом их возможности непосредственного приёма данных Control Change. Такой подход позволяет регулировать параметры в реальном времени и наз. Matrix Control. До 4 Matrix Control может быть использовано для одного Патча.
Matrix Control определяет поступаемые MIDI-сообщения (Source параметры) и использует для контроля конкретных параметров (Destination), определяя при этом степень влияния (Sns чувствительность реагирования) и данный параметр тона, по отношению к которому осуществляется контроль (Tone Parameter)
Source 1 - 4
Задаёт MIDI-сообщения, используемые для изменения параметра тона при помощи Matrix Control
OFF: Matrix Control не используются
CC01-31, 33-95: номера назначенных контроллеров 01-31 и 33-95.
Для большей информации см. Control Change Message в разделе “MIDI Implementation” (Sound/Parameter List)
PICH BEND: питч бэнд
AFTERTOUCH: послекачание
SYS CTRL1 - SYS CTRL4: MIDI-сообщения, как сообщения Matrix Control
VELOCITY: усилие нажатия на клавишу
KEYFOLLOW: позиционирование клавиатуры (С4 как 0-позиция)
TEMPO: задание темпа (Патча, секвенсора, внешнего MIDI-секвенсора)
LFO1: цикл низкочастного генератора 1
LFO2: цикл низкочатотного генератора 2
TVF ENV: огибающая фильтра
TVA ENV: огибающая усилителя
Параметры Velocity и Key следуют изменениям параметров сообщений Note
Вы можете иметь данное значение темпа в качестве Matrix Control, что позволит изменятьустановки тона в реальном времени в соответствии с изменениями темпа.
При синхронизации темпа Патча устанавливайте параметр Clock Source (PATCH/General) как “PATCH” и задавайте темп Патча в соответствии с установкой параметра Tempo (PATCH/General).
Для синхронизации с темпом секвенсора делайте установку Clock Source (PATCH/General) как “SEQUENCER”, установку Sync Mode (SYSTEM/Sequencer) как “MASTER” и выбирайцте темп секвенсора “четвертная нота=***” в верхней части экрана PLAY.
При синхронизации темпа с внешним MIDI-секвенсором устанавливайте Clock Source (PATCH/General) как “SEQUENCER”, установку Sync Mode (SYSTEM/Sequencer) как “SLAVE MIDI”
Хотя не существует MIDI-сообщений LFO1 TVA-огибающей, но они могут использоваться в качестве Matrix Control для изменения установок тона в реальном времени
Если вы используете одни и те же контроллеры для всего Фантома, то установите SYS CTRL1 - SYS CTRL4. Эти MIDI-сообщения будут использоваться в качестве системных контролллеров 1 – 4, которые устанавливаются в SYS Ctrl 1 – 4 Source (SYSTEM/Control) (стр.184).
Стр. 55
Примечание:
Эти параметры определяют будут ли посылаться или нет Pitch Bed, Control Nomber 11 (Expression) и Control Nomber 64 (Hold) (стр.51). Если стоит режим “ON” и посылается MIDI-сообщение, то любые установки этих параметров происходят одновременно для всех них. Если вы хотите, чтобы изменялся только конкретный из этих параметров , то выберите режим “OFF”
Эти параметры определяют будут ли посылаться выбранные MIDI-сообщения для каждого канала в режимах Мульти-тембра или Перформанса. (стр.103, 119). Когда Патч с установками Matrix Control назначается на Часть, то это значит, что любое MIDI-сообщение используемое в Matrix Control будет посылаться. Если установки Фантома для приёма MIDI-сообщений отсутствуют, то режим Matrix Control не функционирует.
Destination 1 – 4
Matrix Control Destination выбирает контролируемый Matrix Control-ем параметр тона. Следующие ниже параметры могут контролироваться таким способом. Если нет параметров, контролируемых Matrix Control-ем, то используйте его установку “OFF”. Одновременно можно контролировать до 4 параметров назначенных на каждый Matrix Control.
В данном Руководстве параметры, контролируемые Matrix Control-ем маркируются буквой “H”.
Открытие и закрытие фильтр (Filter)
CUTOFF: обрезной частотный фильтр
RESONANCE: частотный резонанс в выбранной области для подчёркивания обртонов звука
Изменение Volume, Pan, Pitch
LEVEL: громкость
PAN: панорама
PITCH: изменение высоты тона
Изменение в зависимости от применения эффектов
DRY LEVEL: изменение громкости прямого сигнала
CHORUS SEND: изменеия параметра хоруса
REVERB SEND: изменения количества реверберации
Применение LFO для модуляции звуков
LFO1/LFO2 PCH DEPTH: изменение вибрато
LFO1/LFO2 TVF DEPTH: изменение глубины Вау-Вау
LFO1/LFO2 TVA DEPTH: изменение глубины эффекта тремоло
LFO1/LFO2 PAN DEPTH: изменение панорамы стерео эффектов
LFO1/LFO2 RATE: изменение скорости циклов LFO
Изменение Pitch Envelope
PIT ENV A-TIME: изменение параметра Env Time 1 для Pitch Envelope
PIT ENV D-TIME: изменение параметра Env Time 2 и Env Time 3 для Pitch Envelope
PIT ENV R-TIME: изменение параметра Env Time 4 для Pitch Envelope
Изменение TVF Envelope
TVF ENV A-TIME: изменение параметра Env Time 1 для TVF Envelope
TVF ENV D-TIME: изменение параметра Env Time 2 и Env Time 3 для TVF Envelope
TVF ENV R-TIME: изменение параметра Env Time 4 для TVF Envelope
Изменение TVA Envelope
TVA ENV A-TIME: изменение параметра Env Time 1 для TVА Envelope
TVA ENV D-TIME: изменение параметра Env Time 2 и Env Time 3 для TVА Envelope
TVA ENV R-TIME: изменение параметра Env Time 4 для TVА Envelope
Разделение Splitting играемых тонов
TMT:
Если используется Мatrix Control для разделения тонов, то установите параметр TMT Vel Control (PATCH/TMT) как “OFF”, а TMT Control Sw (PATCH/Matrix Ctrl) как “ON”. (стр.56, 58)
Если используется Мatrix Control для разделения тонов, то рекомендуются установки Matrix Control Sens “+63”. Такой выбор нижнего предела позволит предотвратить переключение данных тонов. Более того, если вам нужен обратный эффект, то установите эначение “-63”
Если вы хотите использовать Мatrix Control для плавного переключениятонов, то для этой цели используйте установки параметров Key Fade Lower и Key Fade Upper (PATCH/TMT) (стр.58). Более высокие значения параметра дают более плавное переключение.