- •Базовая конфигурация
- •Секцию клавиатурных контроллеров
- •Envelope (огибающая волны)
- •Патчи (Patches)
- •Ритм-наборы (Rhythm Sets)
- •Мульти-тембральность (Multitimbre)
- •Перформансы (Performances)
- •Полифония
- •Подсчёт числа используемых голосов полифониии
- •Как звучит Патч?
- •Приоритет нот в режимах Multitimbre/Performance
- •Временная память. Местоположение.
- •Что такое Сонг?
- •Что такое трек?
- •Фразовые треки 1 – 16
- •Tempo-трек (темпо-трек)
- •Beat-трек (бит-трек)
- •Pattern-трек (паттерн-трек)
- •Сонги и режим звукового генератора
- •Взаимодействие фразовых треков, частей и midi-каналов
- •Размещение информации при операции сохранения Сонга
- •Внутренняя память
- •Включение режима звукового генератора ([mode])
- •Переключение экранов из окна Menu ([menu])
- •Просмотр перечня Патчей или других данных ([list])
- •Кнопки [1] – [8]
- •Перемещение курсора
- •Выбор значений параметров
- •Колесо value
- •Наименование (Name)
- •Назначение имени в окне Name
- •Режим экрана Patch Play Изображения экрана Patch Play
- •Функции экрана patch play
- •Выбор Патча
- •Выбор приоритетных Патчей (Favorite Sound)
- •Выбор кнопками [1] – [8]
- •Выбор из окна Favorite List
- •Выбор Патчей (Patch) из списка (List)
- •Прослушивание Патчей (Phrase Preview)
- •Выбор Патчей по категориям (Patch Finder)
- •Выбор из окна Patch List
- •Транспозиция строя клавиатуры по октавам (Octave Shift)
- •Транспонирование строя клавиатуры по полутонам (Transpose)
- •Выбор звучащих тонов (Tone on/Off)
- •Игра одиночными нотами (Mono)
- •Создание плавного смещения высоты тона (Portamento)
- •Проигрывание арпеджио (Arpeggiator)
- •Удержание арпеджио (Hold)
- •Использование педали Hold Pedal
- •Имитация ритм-гитары
- •Использование внешней midi-клавиатуры для игры арпеджио
- •Проведение установок Арпеджиатора
- •Игра перкуссионными инструментами
- •Выбор Ритм-набора
- •Проигрывание Ритм-набора
- •Проигрывание ритмических паттернов с клавиатуры
- •Режим удержания звучания hold при проигрывании ритм-паттернов
- •Использование педали hold
- •Задание установок ритм-паттернов ритм-паттернов
- •Как сделать установки Патча
- •4 Способа редактирования Патчей
- •Инициализация установок Патча (Init)
- •Типы инициализации
- •Копирование установок Патчей (copy)
- •Базовая процедура копирования Патча
- •Функция сравнения
- •Предупреждения при выборе волновых форм
- •Предупреждения при использовании One-shot волновых форм.
- •Предупреждения при использовании Looped волновых форм.
- •Сохранение отредактированных Патчей (Write)
- •Прослушивание Патча (Save-Destination), куда осуществляется сохранение (Compare)
- •Регистрация приоритетных Патчей Favorite Patch и звуков Favorite Sound
- •Использование кнопок [1] – [8] для регистрации
- •Использование для регистрации окна Favorite List
- •Функции параметров Патча
- •Общие установки для всего Патча (General)
- •Арпеджиаторные установки (Arpeggio)
- •Установки контроллеров Realtime/d-beam
- •Регуляторы (Knob) 1 –4
- •Switch – Вкл. Или Выкл. D-Beam контроллера
- •Установки эффектов для Патчей
- •Установки Matrix Control
- •Изменение Depth частотной модуляции fxm
- •Изменение определённых параметров мультиэффектов
- •Изменение звучания тонов (tmt)
- •Booster 1&2, 3&4 (бустер уровня сигнала)
- •Ring Modulator (круговой модулятор)
- •Изменение волновых форм (Wave)
- •Wave Gain устанавливает уровень сигнала волновой формы и изменяется в шагах по 6dB. Для режима бустирования сигнала устанавливайте этот параметр на максимальное значение. (стр.57)
- •Cutoff V-Curve (обрезной фильтр кривых зависимостей Velocity)
- •Установка громкости Volume (tva)
- •Модулирование звука (lfo)
- •Инициализация установок Патча (Init)
- •Типы инициализации
- •Mode (типы инициализации)
- •Копирование установок Ритм-наборов (copy)
- •Базовая процедура копирования Ритм-набора
- •Функция сравнения
- •Предупреждения при выборе волновых форм
- •Предупреждения при использовании One-shot волновых форм.
- •Предупреждения при использовании Looped волновых форм.
- •Сохранение отредактированных Ритм-наборов (Write)
- •Прослушивание Ритм-набора (Save-Destination), куда осуществляется сохранение (Compare)
- •Регистрация приоритетных Favorite Rhythm Set (Favorite Sound)
- •Использование кнопок [1] – [8] для регистрации
- •Использование для регистрации окна Favorite List
- •Функции параметров Ритм-набора
- •Общие установки для всего Патча (General)
- •Установки ритм-паттернa (Rhythm Ptn)
- •Установки контроллеров Realtime/d-beam
- •Регуляторы (Knob) 1 –4
- •Switch – Вкл. Или Выкл. D-Beam контроллера
- •Установки эффектов для ритм-паттерна
- •Способы создания Rhythm Tone
- •Wave Gain устанавливает уровень сигнала волновой формы и изменяется в шагах по 6dB. Для режима бустирования сигнала устанавливайте этот параметр на максимальное значение. (стр.57)
- •Изменение Pitch
- •Изменение яркости звучания (Brightness) с помощью фильтра (tvf)
- •Cutoff V-Curve (обрезной фильтр кривых зависимостей Velocity)
- •Установка громкости Volume (tva)
- •Установки midi-коммутации (Зоны-Zone и Части-Part)
- •Экран play в режиме Перформанс Изображения экрана Performance Play
- •Функции экрана patch play
- •Выбор Перформанса
- •Выбор приоритетных Перформансов (Favorite Sound)
- •Выбор кнопками [1] – [8]
- •Выбор из окна Favorite List
- •Выбор Перформанса (Performance) из списка (List)
- •Комбинирование и проигрывание звуков вместе (Layer)
- •Игра различными звуками в разных частях клавиатуры (Split)
- •Проигрывание арпеджио в выбранном дапазоне клавиатуры.
- •Проигрывание ритм-паттернов в выбранном дапазоне клавиатуры.
- •Использование Фантома в качестве мастер-клавиатуры
- •Изменение связей между клавиатурой и звуковым генератором (Zone)
- •Как сделать установки Перформанса
- •Инициализация установок Перформанса (Init)
- •Типы инициализации (Initialize Type)
- •Копирование установок Перформансов (copy)
- •Базовая процедура копирования Перформанса
- •Сохранение отредактированных Перформансов (Write)
- •Изменение установок Патча или Ритм-набора, назначенных как Часть Перформанса
- •Регистрация приоритетных Перформансов - Favorite Performance (Favorite Sound)
- •Использование кнопок [1] – [8] для регистрации
- •Использование для регистрации окна Favorite List
- •Функции параметров Перформанса
- •Общие установки для всего Перформанса (General)
- •Арпеджиаторные установки (Arpeggio)
- •Zone Nomber (номерЗоны)
- •Установки ритм-паттернa (Rhythm Ptn)
- •Rhythm Ptn (ритм-паттерн)
- •Zone Nomber (номер Зоны)
- •Установки контроллеров Realtime/d-beam
- •Регуляторы (Knob) 1 –4
- •Zone 1 – 4 ( Регуляторы реального времени Зон 1 – 4)
- •Назначение параметров на кнопки 1 - 4
- •Zone 1 – 4 ( Регуляторы реального времени Зон 1 – 4)
- •Switch – Вкл. Или Выкл. D-Beam контроллера
- •Установки Zone
- •Проведение установок параметров для каждой Части (Part)
- •Подсчёт числа используемых голосов полифонии
- •Установки для получения midi-сообщений
- •Установки эффектов для режима Перформанс
- •Установка Scale Tune (выбор настройки звукоряда)
- •Экран Multitimbre Play Вызов экрана Multitimbre Play
- •Функции экрана multitimbre play
- •Выбор Мульти-тембра
- •Выбор Мульти-тембра (multitimbre) из списка (List)
- •Воспроизведение Сонга
- •Выбор Части, звук которой будет проигрываться на клавиатуре (Current Part)
- •Выбор Части, звук которой будет проигрываться индивидуально (Solo)
- •Заглушение звука выбранных Частей при воспроизведении (Mute)
- •Назначение различных Патчей на Часть
- •Установка параметров Volume и Part для каждой Части
- •Запись арпеджио Перформанса (Arpeggio Performance)
- •Запись Перформанса Ритм-паттерна
- •Midi-информация, отображаемая для каждой Части (Part Information)
- •Как сделать установки Мульти-тембра
- •Инициализация установок Мульти-тембра (Init)
- •Типы инициализации (Initialize Type)
- •Копирование установок Мульти-тембров (copy)
- •Базовая процедура копирования Перформанса
- •Сохранение отредактированных Мульти-тембров (Write)
- •Изменение установок Патча или Ритм-набора, назначенных как Часть Мульти-тембра
- •Функции параметров Мульти-тембра
- •Общие установки для всего Мульти-тембра (General)
- •Проведение установок параметров для каждой Части (Part)
- •Подсчёт числа используемых голосов полифонии
- •Установки для получения midi-сообщений
- •Receive Channel (приёмный канал)
- •Измение установок Патча, назначенного на Часть
- •Непосредственное воспроизведение Сонга с дискеты (Quik Play)
- •Последовательное воспроизведение Сонгов (Chain Play)
- •Создание последовательности воспроизведения
- •Сохранение Chain-цепочки на дискете (Save)
- •Загрузка цепочки Сонгов (Chain) с дискеты (Load)
- •Воспроизведение Цепочки
- •Различные способы воспроизведения Прямая и обратная ускоренные перемотки в режиме воспроизведения.
- •Точное воспроизведение с середины Сонга (midi Update).
- •Заглушение звучания выбранного инструмента
- •Изменение темпа воспроизведения
- •Использования контроллера для изменения темпа
- •Воспроизведение Сонга с фиксированным темпом.
- •Воспроизведение Сонгов формата s-mrc
- •Повторное воспроизведение Сонга (Loop Play)
- •Использование d Beam контроллера для Start/Stop воспроизведения
- •Два метода записи
- •Подготовительные мероприятия перед записью
- •Выбор звука для записи
- •Song Initialize (Очистка внутренней памяти для данного сонга)
- •Выбор музыкального размера сонга
- •Определение размера отдельного паттерна (specifying the time signature of a pattern)
- •Запись Перформанса в процессе исполнения (Realtime Recording).
- •Базовые действия в режиме Realtime Recording
- •После окончания процедуры предварительных установок перед записью в окне записи “Recording Standby” нажмите [stop/play].
- •После окончания записи нажмите [stop/play].
- •Процедура выполнения режима записи Auto Punch-In.
- •Процедура выполнения режима записи Manual Punch-In.
- •Квантайз записи
- •Квантайз
- •Стирание ненужных данных во время записи (Realtime Erase)
- •Прослушивание звуков и фраз в процессе записи (функция Rehearsal)
- •Режим пошаговой записи (Step Recording)
- •Ввод нот и пауз
- •Стартовая точка (Start Point)
- •Взаимосвязь между длительностью нот Note и временем звучания Gate Time
- •Глава. Сохранение записанного сонга на диск
- •Загрузка редактируемого сонга
- •Использование различных звуковых генераторов для каждого трека.
- •Отключение (mute) трека.
- •Наименование сонга (Song Name)
- •Наименование паттерна (Pattern Name)
- •Простановка маркеров в сонге.
- •Расстановка Locate Position
- •Перемещение Locate Position
- •Определения места повтора в сонге (Loop Points).
- •Repeat (повторы)
- •Редактирование секвенсорных данных в выбранном диапазоне (Track Edit)
- •Базовые действия при трековом редактировании
- •Операция квантайза метрических долей сонга (Quantaze)
- •Функция Preview
- •Стирание ненужной информации (Data Erase)
- •Значения
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Удаление тактов (Delete)
- • Назначенный такт ( Destination Measure)
- •Mode (копирование режима Mode)
- •Количество копирований (Times)
- •Вставка пустых тактов (Insert Measure)
- •Доля (Beat)
- •Транспозиция тональностей (Transpose)
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Bias (градация)
- •Если вы хотите понизить звук на одну октаву………
- •Когда вы изменяете звук перкуссии…………
- •Изменение параметра Velocity
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Смена midi-каналов (Change Channel)
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Изменение длительности нот (Change Gate Time)
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Комбинирование двух фразовых треков или паттернов в один (Merge)
- •Исходный Трек (Source track)
- •Комбинированный Трек (Destination Track)
- •Выделение и перемещение части секвенсорных данных (Extract)
- •Исходный Трек (Source Track)
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Смещение данных вперёд и назад (Shift Clock)
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Уменьшение потока данных секвенсора (Data Thin)
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Взаимозамена двух фразовых треков или паттернов (Exchange)
- •Исходный Трек (Source Track)
- •Установка времени воспроизведения (Time Fit)
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Стирание пустых тактов (Truncate)
- •Редактирование индивидуальных Tем секвенсорных данных (Micro Edit)
- •Просмотр секвенсорных данных в окне Microscope
- •Data Handled By Tempo Track (ручные установки данных темпо-трека)
- •View (просмотр данных секвенсора в окне View)
- •Редактирование секвенсорных данных.
- •Для более точных разъяснений читайте раздел “Sequencer Data handled by a Phrase Track/Pattern” (стр.154)
- •Editing a System Exclusive Message (Редактирование системных установок)
- •Вставка секвенсорных данных (Create)
- •Для более точных разъяснений читайте раздел “Sequencer Data handled by a Phrase Track/Pattern” (стр.154)
- •Стирание секвенсорных данных (Erase)
- •Перемещение секвенсорных данных (Move)
- •Копирование данных секвенсора (Copy).
- •Изменение темпа внутри сонга
- •Смена метрического размера внутри сонга.
Cutoff V-Curve (обрезной фильтр кривых зависимостей Velocity)
Выбор одного из 7 графиков зависимостей Velocity позволяет определить влияние динамики исполнения на обрезной фильтр. При установке “FIXED” состояние обрезного фильтра не зависит от силы нажатия на клавишу.
Рис………………………..
Сutoff V-Sens
Данный параметр используется при изменении состояния обрезного фильтра в результате изменения Velocity при игре. Если вы хотите, чтобы при сильном нажатии на клавишу параметр Cutoff freq увеличивался, то устанавливайте положительные значения Сutoff V-Sens, а если уменьшался – то отрицательные.
Resonance
Подчёркивает части звука в области диапазона частот обрезного фильтра, добавляя характер звучанию. Чрезвычайно большие значения этого параметра могут вызывать искажения звука.
Рис………………………..
Reso V-Sens
Этот параметр позволяет с помощью Velocity клавиатуры управлять параметром Resonance. Если вы сильно нажимаете на клавишу, то имеете больший эффект Resonance, устанавливая тем самым положительные значения его параметра, и наоборот – меньший эффект (отрицательные значения параметра).
Env depth
Регулирует глубину огибающей TVF. Отрицательные значения изменяют форму частотной огибающей на обратную ей.
Env V-Curve
Данный параметр выбирает одну из следующих 7 кривых частотных характеристик зависимости силы нажатия на клавишу и работы фильтра TVF Envelope. Установка “FIXED” выбирается, если усилие нажатия на клавишу не должно влиять на тембр звучания.
Рис……………………….
Env V-Sens
Данный параметр определяет влияние динамики исполнения на глубину фильтра TVF Envelope.
Env T1 V-Sens
Данный параметр определяет влияние динамики исполнения на Time1 огибающей TVF Envelope.
Env T4 V-Sens
Этот параметр используется когда скорость отжатия клавиши должна использоваться для контроля параметра Time 4 TVF Envelope
Env Level 0 – 4
Данный параметр определяет уровни TVF Envelope (Level 0 – Level 4) и отражает как будет изменяться данное значение обрезного частотного фильтра в каждой точке по отношению к данной стандартной частоте (значения параметра частоты обрезного фильтра устанавливавются в экране TVF).
Стр. 82
Env Time 1 - 4
Данный параметр определяет времена TVF Envelope Time (Time 1 - Time 4). Большие значения этого параметра соответствуют более длительному времени до появления следующего питча, например, на рисунке время Т2 - есть время завершения процесса изменения питча с уровня 1 на уровень 2.
Рис………………………..
Установки огибающих производятся в нижней части экрана TVF, графически отображая текущие установки. Жирные линии в этом случае соответствуют TVF Envelope, точечные линии образующие сетку – разметка TVA. Это позволит вам сравнить установки огибающих TVF Envelope и TVA.
Установка громкости Volume (tva)
Рис………………………….
Детали см. стр.69 (Как делать установки Ритм-набора)
TVA
Rhythm Level
Данный параметр осуществляет регулировку громкости Ритм-набора.
Уровни громкостей волновых форм, образующих ритм-тон устанавливаются как значение параметра Wave Level (RHYTHM/WMT) (стр. 79)
Tone Level
Данный параметр осуществляет регулировку громкости ритм-тона и устанавливает баланас громкости между ритм-тонами.
Уровни громкостей волновых форм, образующих ритм-тон устанавливаются как значение параметра WMT1 – 4 Wave Level (RHYTHM/WMT) (стр. 79)
Level V-Curve
Данный параметр выбирает одну из следующих 7 кривых частотных характеристик зависимости силы нажатия на клавишу и громкости звучания. Установка “FIXED” выбирается, если усилие нажатия на клавишу не должно влиять на громкость звучания.
Рис………………………..
Level V-Sens
Level V-Sens устанавливается, когда громкость ритм-тона должна изменяться в зависимости от усилия нажатия на клавишу. Положительные значения данного параметра более резко увеличивают уровень громкости ритм-тона при сильном нажатии на клавишу, а более плавно – при отрицательных значениях этого параметра.
Tone Pan
Tone Pan определяет стерео панораму ритм-тона: “L64” – левый край, “0” – центр, “63R” – правый край.
Установка Tone Pan Wave для ритм-тонов включает в себя все установки параметров Wave Pan (RHYTHM/WMT) (стр. 78)
Rnd Pan Depth
Этот параметр используется в случае, если стерео панорама изменяется произвольно при каждом нажатии на клавишу. Большеее значение параметра – большее проявленние спонтанности изменения панорамы.
Alter Pan Depth
Alter Pan Depth – при каждом нажатии на клавишу изменяется панорама между левым и правым крайними положениями в зависимости от выбранных установок (L63 – 0 – 63R).
Env T1 V-Sens
Параметр Env T1 V-Sens позволяет воздействовать на Time 1 огибающей TVA. Если вы хотите, чтобы Time 1 быстро срабатывал для агрессивно нажимаемых нот, то устанавливайте положительные его значения, а для замедленного срабатывания – устанавливайте его отрицательные значения.
Стр. 83
Env T4 V-Sens
Этот параметр используется, когда скорость отжатия клавиши должна регулировать значение Time 4 огибающей TVA. Если вам нужна высокая скорость сарабатывания Time 4 при быстро отжатой клавише, то устанавливайте положительные значения этого параметра, а если медленная скорость – то отрицательные значения.
Env Time 1 - 4
Данный параметр определяет времена TVА Envelope Time (Time 1 - Time 4). Большие значения этого параметра соответствуют более длительному времени до появления следующего уровня громкости, например, время Т2 - есть время завершения процесса изменения уровня громкости с уровня 1 на уровень 2.
Env Level 1 – 3
Env Level 1 – 3 - oпределяет уровни огибающей TVA (Level 1 – Level 3). Эти установки определяют, как изменяется уровень громкости для каждой точки в отношении стандартного уровня (значение Rhythm Tone Level выбирается в экране TVA).
Рис………………….
Установки огибающих производятся в нижней части экрана TVA, графически отображая текущие установки. Жирные линии в этом случае соответствуют TVA Envelope, точечные линии образующие сетку – разметка TVF. Это позволит вам сравнить установки огибающих TVF Envelope и TVA.
Стр. 84
Игра в режиме Перформанс (Performance Mode)
Режим Перформанс комбинирует множество звуков (Патчей и Ритм-наборов) для получения комплексного звука или применяется при использовании Фантома в качестве мастер-клавиатуры. Вы также можете делать Layer и Split в режиме Перформанса.