- •Базовая конфигурация
- •Секцию клавиатурных контроллеров
- •Envelope (огибающая волны)
- •Патчи (Patches)
- •Ритм-наборы (Rhythm Sets)
- •Мульти-тембральность (Multitimbre)
- •Перформансы (Performances)
- •Полифония
- •Подсчёт числа используемых голосов полифониии
- •Как звучит Патч?
- •Приоритет нот в режимах Multitimbre/Performance
- •Временная память. Местоположение.
- •Что такое Сонг?
- •Что такое трек?
- •Фразовые треки 1 – 16
- •Tempo-трек (темпо-трек)
- •Beat-трек (бит-трек)
- •Pattern-трек (паттерн-трек)
- •Сонги и режим звукового генератора
- •Взаимодействие фразовых треков, частей и midi-каналов
- •Размещение информации при операции сохранения Сонга
- •Внутренняя память
- •Включение режима звукового генератора ([mode])
- •Переключение экранов из окна Menu ([menu])
- •Просмотр перечня Патчей или других данных ([list])
- •Кнопки [1] – [8]
- •Перемещение курсора
- •Выбор значений параметров
- •Колесо value
- •Наименование (Name)
- •Назначение имени в окне Name
- •Режим экрана Patch Play Изображения экрана Patch Play
- •Функции экрана patch play
- •Выбор Патча
- •Выбор приоритетных Патчей (Favorite Sound)
- •Выбор кнопками [1] – [8]
- •Выбор из окна Favorite List
- •Выбор Патчей (Patch) из списка (List)
- •Прослушивание Патчей (Phrase Preview)
- •Выбор Патчей по категориям (Patch Finder)
- •Выбор из окна Patch List
- •Транспозиция строя клавиатуры по октавам (Octave Shift)
- •Транспонирование строя клавиатуры по полутонам (Transpose)
- •Выбор звучащих тонов (Tone on/Off)
- •Игра одиночными нотами (Mono)
- •Создание плавного смещения высоты тона (Portamento)
- •Проигрывание арпеджио (Arpeggiator)
- •Удержание арпеджио (Hold)
- •Использование педали Hold Pedal
- •Имитация ритм-гитары
- •Использование внешней midi-клавиатуры для игры арпеджио
- •Проведение установок Арпеджиатора
- •Игра перкуссионными инструментами
- •Выбор Ритм-набора
- •Проигрывание Ритм-набора
- •Проигрывание ритмических паттернов с клавиатуры
- •Режим удержания звучания hold при проигрывании ритм-паттернов
- •Использование педали hold
- •Задание установок ритм-паттернов ритм-паттернов
- •Как сделать установки Патча
- •4 Способа редактирования Патчей
- •Инициализация установок Патча (Init)
- •Типы инициализации
- •Копирование установок Патчей (copy)
- •Базовая процедура копирования Патча
- •Функция сравнения
- •Предупреждения при выборе волновых форм
- •Предупреждения при использовании One-shot волновых форм.
- •Предупреждения при использовании Looped волновых форм.
- •Сохранение отредактированных Патчей (Write)
- •Прослушивание Патча (Save-Destination), куда осуществляется сохранение (Compare)
- •Регистрация приоритетных Патчей Favorite Patch и звуков Favorite Sound
- •Использование кнопок [1] – [8] для регистрации
- •Использование для регистрации окна Favorite List
- •Функции параметров Патча
- •Общие установки для всего Патча (General)
- •Арпеджиаторные установки (Arpeggio)
- •Установки контроллеров Realtime/d-beam
- •Регуляторы (Knob) 1 –4
- •Switch – Вкл. Или Выкл. D-Beam контроллера
- •Установки эффектов для Патчей
- •Установки Matrix Control
- •Изменение Depth частотной модуляции fxm
- •Изменение определённых параметров мультиэффектов
- •Изменение звучания тонов (tmt)
- •Booster 1&2, 3&4 (бустер уровня сигнала)
- •Ring Modulator (круговой модулятор)
- •Изменение волновых форм (Wave)
- •Wave Gain устанавливает уровень сигнала волновой формы и изменяется в шагах по 6dB. Для режима бустирования сигнала устанавливайте этот параметр на максимальное значение. (стр.57)
- •Cutoff V-Curve (обрезной фильтр кривых зависимостей Velocity)
- •Установка громкости Volume (tva)
- •Модулирование звука (lfo)
- •Инициализация установок Патча (Init)
- •Типы инициализации
- •Mode (типы инициализации)
- •Копирование установок Ритм-наборов (copy)
- •Базовая процедура копирования Ритм-набора
- •Функция сравнения
- •Предупреждения при выборе волновых форм
- •Предупреждения при использовании One-shot волновых форм.
- •Предупреждения при использовании Looped волновых форм.
- •Сохранение отредактированных Ритм-наборов (Write)
- •Прослушивание Ритм-набора (Save-Destination), куда осуществляется сохранение (Compare)
- •Регистрация приоритетных Favorite Rhythm Set (Favorite Sound)
- •Использование кнопок [1] – [8] для регистрации
- •Использование для регистрации окна Favorite List
- •Функции параметров Ритм-набора
- •Общие установки для всего Патча (General)
- •Установки ритм-паттернa (Rhythm Ptn)
- •Установки контроллеров Realtime/d-beam
- •Регуляторы (Knob) 1 –4
- •Switch – Вкл. Или Выкл. D-Beam контроллера
- •Установки эффектов для ритм-паттерна
- •Способы создания Rhythm Tone
- •Wave Gain устанавливает уровень сигнала волновой формы и изменяется в шагах по 6dB. Для режима бустирования сигнала устанавливайте этот параметр на максимальное значение. (стр.57)
- •Изменение Pitch
- •Изменение яркости звучания (Brightness) с помощью фильтра (tvf)
- •Cutoff V-Curve (обрезной фильтр кривых зависимостей Velocity)
- •Установка громкости Volume (tva)
- •Установки midi-коммутации (Зоны-Zone и Части-Part)
- •Экран play в режиме Перформанс Изображения экрана Performance Play
- •Функции экрана patch play
- •Выбор Перформанса
- •Выбор приоритетных Перформансов (Favorite Sound)
- •Выбор кнопками [1] – [8]
- •Выбор из окна Favorite List
- •Выбор Перформанса (Performance) из списка (List)
- •Комбинирование и проигрывание звуков вместе (Layer)
- •Игра различными звуками в разных частях клавиатуры (Split)
- •Проигрывание арпеджио в выбранном дапазоне клавиатуры.
- •Проигрывание ритм-паттернов в выбранном дапазоне клавиатуры.
- •Использование Фантома в качестве мастер-клавиатуры
- •Изменение связей между клавиатурой и звуковым генератором (Zone)
- •Как сделать установки Перформанса
- •Инициализация установок Перформанса (Init)
- •Типы инициализации (Initialize Type)
- •Копирование установок Перформансов (copy)
- •Базовая процедура копирования Перформанса
- •Сохранение отредактированных Перформансов (Write)
- •Изменение установок Патча или Ритм-набора, назначенных как Часть Перформанса
- •Регистрация приоритетных Перформансов - Favorite Performance (Favorite Sound)
- •Использование кнопок [1] – [8] для регистрации
- •Использование для регистрации окна Favorite List
- •Функции параметров Перформанса
- •Общие установки для всего Перформанса (General)
- •Арпеджиаторные установки (Arpeggio)
- •Zone Nomber (номерЗоны)
- •Установки ритм-паттернa (Rhythm Ptn)
- •Rhythm Ptn (ритм-паттерн)
- •Zone Nomber (номер Зоны)
- •Установки контроллеров Realtime/d-beam
- •Регуляторы (Knob) 1 –4
- •Zone 1 – 4 ( Регуляторы реального времени Зон 1 – 4)
- •Назначение параметров на кнопки 1 - 4
- •Zone 1 – 4 ( Регуляторы реального времени Зон 1 – 4)
- •Switch – Вкл. Или Выкл. D-Beam контроллера
- •Установки Zone
- •Проведение установок параметров для каждой Части (Part)
- •Подсчёт числа используемых голосов полифонии
- •Установки для получения midi-сообщений
- •Установки эффектов для режима Перформанс
- •Установка Scale Tune (выбор настройки звукоряда)
- •Экран Multitimbre Play Вызов экрана Multitimbre Play
- •Функции экрана multitimbre play
- •Выбор Мульти-тембра
- •Выбор Мульти-тембра (multitimbre) из списка (List)
- •Воспроизведение Сонга
- •Выбор Части, звук которой будет проигрываться на клавиатуре (Current Part)
- •Выбор Части, звук которой будет проигрываться индивидуально (Solo)
- •Заглушение звука выбранных Частей при воспроизведении (Mute)
- •Назначение различных Патчей на Часть
- •Установка параметров Volume и Part для каждой Части
- •Запись арпеджио Перформанса (Arpeggio Performance)
- •Запись Перформанса Ритм-паттерна
- •Midi-информация, отображаемая для каждой Части (Part Information)
- •Как сделать установки Мульти-тембра
- •Инициализация установок Мульти-тембра (Init)
- •Типы инициализации (Initialize Type)
- •Копирование установок Мульти-тембров (copy)
- •Базовая процедура копирования Перформанса
- •Сохранение отредактированных Мульти-тембров (Write)
- •Изменение установок Патча или Ритм-набора, назначенных как Часть Мульти-тембра
- •Функции параметров Мульти-тембра
- •Общие установки для всего Мульти-тембра (General)
- •Проведение установок параметров для каждой Части (Part)
- •Подсчёт числа используемых голосов полифонии
- •Установки для получения midi-сообщений
- •Receive Channel (приёмный канал)
- •Измение установок Патча, назначенного на Часть
- •Непосредственное воспроизведение Сонга с дискеты (Quik Play)
- •Последовательное воспроизведение Сонгов (Chain Play)
- •Создание последовательности воспроизведения
- •Сохранение Chain-цепочки на дискете (Save)
- •Загрузка цепочки Сонгов (Chain) с дискеты (Load)
- •Воспроизведение Цепочки
- •Различные способы воспроизведения Прямая и обратная ускоренные перемотки в режиме воспроизведения.
- •Точное воспроизведение с середины Сонга (midi Update).
- •Заглушение звучания выбранного инструмента
- •Изменение темпа воспроизведения
- •Использования контроллера для изменения темпа
- •Воспроизведение Сонга с фиксированным темпом.
- •Воспроизведение Сонгов формата s-mrc
- •Повторное воспроизведение Сонга (Loop Play)
- •Использование d Beam контроллера для Start/Stop воспроизведения
- •Два метода записи
- •Подготовительные мероприятия перед записью
- •Выбор звука для записи
- •Song Initialize (Очистка внутренней памяти для данного сонга)
- •Выбор музыкального размера сонга
- •Определение размера отдельного паттерна (specifying the time signature of a pattern)
- •Запись Перформанса в процессе исполнения (Realtime Recording).
- •Базовые действия в режиме Realtime Recording
- •После окончания процедуры предварительных установок перед записью в окне записи “Recording Standby” нажмите [stop/play].
- •После окончания записи нажмите [stop/play].
- •Процедура выполнения режима записи Auto Punch-In.
- •Процедура выполнения режима записи Manual Punch-In.
- •Квантайз записи
- •Квантайз
- •Стирание ненужных данных во время записи (Realtime Erase)
- •Прослушивание звуков и фраз в процессе записи (функция Rehearsal)
- •Режим пошаговой записи (Step Recording)
- •Ввод нот и пауз
- •Стартовая точка (Start Point)
- •Взаимосвязь между длительностью нот Note и временем звучания Gate Time
- •Глава. Сохранение записанного сонга на диск
- •Загрузка редактируемого сонга
- •Использование различных звуковых генераторов для каждого трека.
- •Отключение (mute) трека.
- •Наименование сонга (Song Name)
- •Наименование паттерна (Pattern Name)
- •Простановка маркеров в сонге.
- •Расстановка Locate Position
- •Перемещение Locate Position
- •Определения места повтора в сонге (Loop Points).
- •Repeat (повторы)
- •Редактирование секвенсорных данных в выбранном диапазоне (Track Edit)
- •Базовые действия при трековом редактировании
- •Операция квантайза метрических долей сонга (Quantaze)
- •Функция Preview
- •Стирание ненужной информации (Data Erase)
- •Значения
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Удаление тактов (Delete)
- • Назначенный такт ( Destination Measure)
- •Mode (копирование режима Mode)
- •Количество копирований (Times)
- •Вставка пустых тактов (Insert Measure)
- •Доля (Beat)
- •Транспозиция тональностей (Transpose)
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Bias (градация)
- •Если вы хотите понизить звук на одну октаву………
- •Когда вы изменяете звук перкуссии…………
- •Изменение параметра Velocity
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Смена midi-каналов (Change Channel)
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Изменение длительности нот (Change Gate Time)
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Комбинирование двух фразовых треков или паттернов в один (Merge)
- •Исходный Трек (Source track)
- •Комбинированный Трек (Destination Track)
- •Выделение и перемещение части секвенсорных данных (Extract)
- •Исходный Трек (Source Track)
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Смещение данных вперёд и назад (Shift Clock)
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Уменьшение потока данных секвенсора (Data Thin)
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Взаимозамена двух фразовых треков или паттернов (Exchange)
- •Исходный Трек (Source Track)
- •Установка времени воспроизведения (Time Fit)
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Стирание пустых тактов (Truncate)
- •Редактирование индивидуальных Tем секвенсорных данных (Micro Edit)
- •Просмотр секвенсорных данных в окне Microscope
- •Data Handled By Tempo Track (ручные установки данных темпо-трека)
- •View (просмотр данных секвенсора в окне View)
- •Редактирование секвенсорных данных.
- •Для более точных разъяснений читайте раздел “Sequencer Data handled by a Phrase Track/Pattern” (стр.154)
- •Editing a System Exclusive Message (Редактирование системных установок)
- •Вставка секвенсорных данных (Create)
- •Для более точных разъяснений читайте раздел “Sequencer Data handled by a Phrase Track/Pattern” (стр.154)
- •Стирание секвенсорных данных (Erase)
- •Перемещение секвенсорных данных (Move)
- •Копирование данных секвенсора (Copy).
- •Изменение темпа внутри сонга
- •Смена метрического размера внутри сонга.
Стирание пустых тактов (Truncate)
Процесс копирования или объединения тактов иногда образует лишние пустые такты в начале фразового трека или паттерна. Функция Truncate стирает эти пустые такты в начале выбранного фразового трека до первой нажатой ноты.
Если данный трек имел в этих пустых тактах какие либо установки Program Change, Control Change, то остаются последние данные (каждого перечисленного типа), предшествующие первой нотой.
Войдите в меню Song Edit и загрузите данный, выбранный для редактирования, сонг (стр.136).
Нажмите [8 (Track Edit)].
Курсорами “” и “”, выберите “Truncate ”затем нажмите кнопку [8 (Select)].
Появится сообщение: “TRUNCATE: Select Target Point”
Поставьте курсор [CURSOR] на трек или паттерн, который будет удаляться.
Появится окно Track Edit (Truncate)……Рис………..
Поставьте курсор [CURSOR] на редактируемый параметр и установите нужное его значение, вращая колесо VALUE или нажимая кнопки [INC]/[DEC]. Ещё раз проверьте правильность редактирования и сделайте, если необходимо, изменения установок.
Трек
Эта функция осуществляет проверку (или выбор) фразового трека или паттерна, в которых будет выполняться TRUNCATE.
TRK 1 – TRK 16: Выбор фразового трека PTN001- PTN100: Выбор паттерна
После окончания всех установок нажмите [8 (Execute)] для выполнения данной операции.
Редактирование индивидуальных Tем секвенсорных данных (Micro Edit)
Микроредактирование предполагает редакцию секвенсорных данных (MIDI-сообщений, данных темпа) уже записанного сонга.
Просмотр секвенсорных данных в окне Microscope
Войдите в окно Microscope для просмотра секвенсорных данных. Каждая строчка отражает информацию местоположения (такт – доля – время отсчёта), в котором записаны его секвенсорные данные.
Войдите в меню экрана Song Edit или Pattern Edit и загрузите необходимый вам сонг, в котором вы будете просматривать данные секвенсора (стр.136).
Нажмите [7 (Micro Edit)]. Откроется окно Microscope…………(По часовой стрелке: Выбор трека или паттерна, данные параметра выделенного курсором, секвенсорные данные, MIDI канал, размещение секвенсорных данных –такт-доля-время)
Поставьте курсор на “Track” и выберите необходимыйц трек или паттерн для просмотра-редактирования.
BEAT: выбор доли такта. TRK 1 – TRK 16: выбор фразового трека
TEMPO: выбор трека темпа PTN001 – PTN100: выбор паттерна
Для получения максимальной эффективности экранного отображения дисплей не отображает пустые такты.
Для разъяснения каждого типа секвенсорных данных предлагается прочитать раздел “Sequencer Data handled by a Phrase Track/Pattern” который следует дальше.
4. Курсорами “” и “” передвигайте символ “ ” вверх или вниз для просмотра данных.
Стр. 154
Если вы хотите переместить данное текущее положение в шаговом режиме по тактам, то поставьте курсор на позицию этого такта и вращайте колесо VALUE или нажимайте кнопки [INC]/[DEC] для изменения данного параметра. Также можно перемещаться шагами по тактам нажатием кнопок [BWD] или [FWD].
Если вам надо выбрать в качестве шага перемещания долю такта, то поставьте курсор на позицию BEAT и перемещайтесь в шаговом режиме вращая колесо VALUE или нажимая кнопки [INC]/[DEC].
При нажатиии [8 (Test)] секвенсорные данные отмеченные “” будут передаваться с выхода MIDI OUT. В этом случае, при передаче нотных сообщений, звучание данной ноты будет происходить до тех пор, пока держится нажатой кнопка [8 (Test)]. Информация NOTE-OFF (отжатая нота на клавиатуре) будет передаваться при отжатой кнопке [8 (Test)].
5. Чтобы закрыть окно Microscope, нажмите [EXIT].
Sequencer Data handled by a Phrase Track/Pattern”
Фразовые треки или паттерны могут записывать следующие 9 типов секвенсорных данных. Местоположение записанных данных (такт – доля - время) отображается с левого края для каждого из этих 9 типов данных, а номер MIDI-канала отображается рядом с ними.
Note
Это MIDI-сообщение представляет собой ноты. Слева в нём указывается название ноты, On Velocity (определяет усилие нажатия на ноту), Gate Time (длительность ноты), Off Velocity (отображает скорость отжатия клавиши).
Poly Aft
Это MIDI-сообщение представляет собой Aftertouch каждой индивидуальной ноты. Слева от названия ноты указывается Value - значение параметра Aftertouch.
Ctrl Change
Это MIDI-сообщение представляет собой различные эффекты (модуляция, экспрессия). Номера контроллеров (CC#) выбирают эти эффекты, а параметр VALUE определяет глубину эффектов.
Соответсвие каждого контроллера определённой функции предлагается изучать в приложении “MIDI Implementation” (раздел Sound/Parameter).
Prog Change
Это MIDI-сообщение переключает звуки, соответствующие номеру программы звуков.
Channel Aft
Это MIDI-сообщение передаёт Aftertouch целого MIDI-канала
Pitch Bend
Это MIDI-сообщение изменяет высоту тона Pitch.
Tune Request
Это MIDI-сообщение осуществляет самонастройку музыкального строя аналогового синтезатора.
Ptn (Pattern Call)
Эти секвенсорные данные воспроизводят паттерн. Используйте Number Parameter для выбора номера паттерна. Название паттерна указано в круглых скобках, а местоположение паттерна в месте окночания воспроизведения отображается стрелкой “”.
Если сообщение Pattern Call для данногго паттерна оказывается внутри последнего такта данного сонга, то его воспроизведение начинается с этой точки.
Только один паттерн можно проигрывать за один раз в данном фразовом треке при сообщеннии Pattern Call. Это означает, что если сообщение Pattern Call записано в его месторазмещении до того как был проигран предыдущий паттерн, то следующий паттрен будет звучать не прерываясь. Если более одного сообщения Pattern Call записано в одном и том же месторазмещении, то проигрыватьсяы будет информация последнего сообщения, отображаемого в окне Microscope.
Хотя можно записать сообщения Pattern Call в паттерн, эти паттерны не будут проигрываться. Если вам надо в один паттерн поместить данные другого, используйте для этого функцию копирования данных в редакторе Track Edit.
Ex. (System Exclusive)
Это MIDI-сообщение системных данных Fantoma. Ввод этих данных от “F0” до “F7”.
Детали этого процесса смотрите в приложении “MIDI Implementation” (раздел Sound/Parameter).