- •Базовая конфигурация
- •Секцию клавиатурных контроллеров
- •Envelope (огибающая волны)
- •Патчи (Patches)
- •Ритм-наборы (Rhythm Sets)
- •Мульти-тембральность (Multitimbre)
- •Перформансы (Performances)
- •Полифония
- •Подсчёт числа используемых голосов полифониии
- •Как звучит Патч?
- •Приоритет нот в режимах Multitimbre/Performance
- •Временная память. Местоположение.
- •Что такое Сонг?
- •Что такое трек?
- •Фразовые треки 1 – 16
- •Tempo-трек (темпо-трек)
- •Beat-трек (бит-трек)
- •Pattern-трек (паттерн-трек)
- •Сонги и режим звукового генератора
- •Взаимодействие фразовых треков, частей и midi-каналов
- •Размещение информации при операции сохранения Сонга
- •Внутренняя память
- •Включение режима звукового генератора ([mode])
- •Переключение экранов из окна Menu ([menu])
- •Просмотр перечня Патчей или других данных ([list])
- •Кнопки [1] – [8]
- •Перемещение курсора
- •Выбор значений параметров
- •Колесо value
- •Наименование (Name)
- •Назначение имени в окне Name
- •Режим экрана Patch Play Изображения экрана Patch Play
- •Функции экрана patch play
- •Выбор Патча
- •Выбор приоритетных Патчей (Favorite Sound)
- •Выбор кнопками [1] – [8]
- •Выбор из окна Favorite List
- •Выбор Патчей (Patch) из списка (List)
- •Прослушивание Патчей (Phrase Preview)
- •Выбор Патчей по категориям (Patch Finder)
- •Выбор из окна Patch List
- •Транспозиция строя клавиатуры по октавам (Octave Shift)
- •Транспонирование строя клавиатуры по полутонам (Transpose)
- •Выбор звучащих тонов (Tone on/Off)
- •Игра одиночными нотами (Mono)
- •Создание плавного смещения высоты тона (Portamento)
- •Проигрывание арпеджио (Arpeggiator)
- •Удержание арпеджио (Hold)
- •Использование педали Hold Pedal
- •Имитация ритм-гитары
- •Использование внешней midi-клавиатуры для игры арпеджио
- •Проведение установок Арпеджиатора
- •Игра перкуссионными инструментами
- •Выбор Ритм-набора
- •Проигрывание Ритм-набора
- •Проигрывание ритмических паттернов с клавиатуры
- •Режим удержания звучания hold при проигрывании ритм-паттернов
- •Использование педали hold
- •Задание установок ритм-паттернов ритм-паттернов
- •Как сделать установки Патча
- •4 Способа редактирования Патчей
- •Инициализация установок Патча (Init)
- •Типы инициализации
- •Копирование установок Патчей (copy)
- •Базовая процедура копирования Патча
- •Функция сравнения
- •Предупреждения при выборе волновых форм
- •Предупреждения при использовании One-shot волновых форм.
- •Предупреждения при использовании Looped волновых форм.
- •Сохранение отредактированных Патчей (Write)
- •Прослушивание Патча (Save-Destination), куда осуществляется сохранение (Compare)
- •Регистрация приоритетных Патчей Favorite Patch и звуков Favorite Sound
- •Использование кнопок [1] – [8] для регистрации
- •Использование для регистрации окна Favorite List
- •Функции параметров Патча
- •Общие установки для всего Патча (General)
- •Арпеджиаторные установки (Arpeggio)
- •Установки контроллеров Realtime/d-beam
- •Регуляторы (Knob) 1 –4
- •Switch – Вкл. Или Выкл. D-Beam контроллера
- •Установки эффектов для Патчей
- •Установки Matrix Control
- •Изменение Depth частотной модуляции fxm
- •Изменение определённых параметров мультиэффектов
- •Изменение звучания тонов (tmt)
- •Booster 1&2, 3&4 (бустер уровня сигнала)
- •Ring Modulator (круговой модулятор)
- •Изменение волновых форм (Wave)
- •Wave Gain устанавливает уровень сигнала волновой формы и изменяется в шагах по 6dB. Для режима бустирования сигнала устанавливайте этот параметр на максимальное значение. (стр.57)
- •Cutoff V-Curve (обрезной фильтр кривых зависимостей Velocity)
- •Установка громкости Volume (tva)
- •Модулирование звука (lfo)
- •Инициализация установок Патча (Init)
- •Типы инициализации
- •Mode (типы инициализации)
- •Копирование установок Ритм-наборов (copy)
- •Базовая процедура копирования Ритм-набора
- •Функция сравнения
- •Предупреждения при выборе волновых форм
- •Предупреждения при использовании One-shot волновых форм.
- •Предупреждения при использовании Looped волновых форм.
- •Сохранение отредактированных Ритм-наборов (Write)
- •Прослушивание Ритм-набора (Save-Destination), куда осуществляется сохранение (Compare)
- •Регистрация приоритетных Favorite Rhythm Set (Favorite Sound)
- •Использование кнопок [1] – [8] для регистрации
- •Использование для регистрации окна Favorite List
- •Функции параметров Ритм-набора
- •Общие установки для всего Патча (General)
- •Установки ритм-паттернa (Rhythm Ptn)
- •Установки контроллеров Realtime/d-beam
- •Регуляторы (Knob) 1 –4
- •Switch – Вкл. Или Выкл. D-Beam контроллера
- •Установки эффектов для ритм-паттерна
- •Способы создания Rhythm Tone
- •Wave Gain устанавливает уровень сигнала волновой формы и изменяется в шагах по 6dB. Для режима бустирования сигнала устанавливайте этот параметр на максимальное значение. (стр.57)
- •Изменение Pitch
- •Изменение яркости звучания (Brightness) с помощью фильтра (tvf)
- •Cutoff V-Curve (обрезной фильтр кривых зависимостей Velocity)
- •Установка громкости Volume (tva)
- •Установки midi-коммутации (Зоны-Zone и Части-Part)
- •Экран play в режиме Перформанс Изображения экрана Performance Play
- •Функции экрана patch play
- •Выбор Перформанса
- •Выбор приоритетных Перформансов (Favorite Sound)
- •Выбор кнопками [1] – [8]
- •Выбор из окна Favorite List
- •Выбор Перформанса (Performance) из списка (List)
- •Комбинирование и проигрывание звуков вместе (Layer)
- •Игра различными звуками в разных частях клавиатуры (Split)
- •Проигрывание арпеджио в выбранном дапазоне клавиатуры.
- •Проигрывание ритм-паттернов в выбранном дапазоне клавиатуры.
- •Использование Фантома в качестве мастер-клавиатуры
- •Изменение связей между клавиатурой и звуковым генератором (Zone)
- •Как сделать установки Перформанса
- •Инициализация установок Перформанса (Init)
- •Типы инициализации (Initialize Type)
- •Копирование установок Перформансов (copy)
- •Базовая процедура копирования Перформанса
- •Сохранение отредактированных Перформансов (Write)
- •Изменение установок Патча или Ритм-набора, назначенных как Часть Перформанса
- •Регистрация приоритетных Перформансов - Favorite Performance (Favorite Sound)
- •Использование кнопок [1] – [8] для регистрации
- •Использование для регистрации окна Favorite List
- •Функции параметров Перформанса
- •Общие установки для всего Перформанса (General)
- •Арпеджиаторные установки (Arpeggio)
- •Zone Nomber (номерЗоны)
- •Установки ритм-паттернa (Rhythm Ptn)
- •Rhythm Ptn (ритм-паттерн)
- •Zone Nomber (номер Зоны)
- •Установки контроллеров Realtime/d-beam
- •Регуляторы (Knob) 1 –4
- •Zone 1 – 4 ( Регуляторы реального времени Зон 1 – 4)
- •Назначение параметров на кнопки 1 - 4
- •Zone 1 – 4 ( Регуляторы реального времени Зон 1 – 4)
- •Switch – Вкл. Или Выкл. D-Beam контроллера
- •Установки Zone
- •Проведение установок параметров для каждой Части (Part)
- •Подсчёт числа используемых голосов полифонии
- •Установки для получения midi-сообщений
- •Установки эффектов для режима Перформанс
- •Установка Scale Tune (выбор настройки звукоряда)
- •Экран Multitimbre Play Вызов экрана Multitimbre Play
- •Функции экрана multitimbre play
- •Выбор Мульти-тембра
- •Выбор Мульти-тембра (multitimbre) из списка (List)
- •Воспроизведение Сонга
- •Выбор Части, звук которой будет проигрываться на клавиатуре (Current Part)
- •Выбор Части, звук которой будет проигрываться индивидуально (Solo)
- •Заглушение звука выбранных Частей при воспроизведении (Mute)
- •Назначение различных Патчей на Часть
- •Установка параметров Volume и Part для каждой Части
- •Запись арпеджио Перформанса (Arpeggio Performance)
- •Запись Перформанса Ритм-паттерна
- •Midi-информация, отображаемая для каждой Части (Part Information)
- •Как сделать установки Мульти-тембра
- •Инициализация установок Мульти-тембра (Init)
- •Типы инициализации (Initialize Type)
- •Копирование установок Мульти-тембров (copy)
- •Базовая процедура копирования Перформанса
- •Сохранение отредактированных Мульти-тембров (Write)
- •Изменение установок Патча или Ритм-набора, назначенных как Часть Мульти-тембра
- •Функции параметров Мульти-тембра
- •Общие установки для всего Мульти-тембра (General)
- •Проведение установок параметров для каждой Части (Part)
- •Подсчёт числа используемых голосов полифонии
- •Установки для получения midi-сообщений
- •Receive Channel (приёмный канал)
- •Измение установок Патча, назначенного на Часть
- •Непосредственное воспроизведение Сонга с дискеты (Quik Play)
- •Последовательное воспроизведение Сонгов (Chain Play)
- •Создание последовательности воспроизведения
- •Сохранение Chain-цепочки на дискете (Save)
- •Загрузка цепочки Сонгов (Chain) с дискеты (Load)
- •Воспроизведение Цепочки
- •Различные способы воспроизведения Прямая и обратная ускоренные перемотки в режиме воспроизведения.
- •Точное воспроизведение с середины Сонга (midi Update).
- •Заглушение звучания выбранного инструмента
- •Изменение темпа воспроизведения
- •Использования контроллера для изменения темпа
- •Воспроизведение Сонга с фиксированным темпом.
- •Воспроизведение Сонгов формата s-mrc
- •Повторное воспроизведение Сонга (Loop Play)
- •Использование d Beam контроллера для Start/Stop воспроизведения
- •Два метода записи
- •Подготовительные мероприятия перед записью
- •Выбор звука для записи
- •Song Initialize (Очистка внутренней памяти для данного сонга)
- •Выбор музыкального размера сонга
- •Определение размера отдельного паттерна (specifying the time signature of a pattern)
- •Запись Перформанса в процессе исполнения (Realtime Recording).
- •Базовые действия в режиме Realtime Recording
- •После окончания процедуры предварительных установок перед записью в окне записи “Recording Standby” нажмите [stop/play].
- •После окончания записи нажмите [stop/play].
- •Процедура выполнения режима записи Auto Punch-In.
- •Процедура выполнения режима записи Manual Punch-In.
- •Квантайз записи
- •Квантайз
- •Стирание ненужных данных во время записи (Realtime Erase)
- •Прослушивание звуков и фраз в процессе записи (функция Rehearsal)
- •Режим пошаговой записи (Step Recording)
- •Ввод нот и пауз
- •Стартовая точка (Start Point)
- •Взаимосвязь между длительностью нот Note и временем звучания Gate Time
- •Глава. Сохранение записанного сонга на диск
- •Загрузка редактируемого сонга
- •Использование различных звуковых генераторов для каждого трека.
- •Отключение (mute) трека.
- •Наименование сонга (Song Name)
- •Наименование паттерна (Pattern Name)
- •Простановка маркеров в сонге.
- •Расстановка Locate Position
- •Перемещение Locate Position
- •Определения места повтора в сонге (Loop Points).
- •Repeat (повторы)
- •Редактирование секвенсорных данных в выбранном диапазоне (Track Edit)
- •Базовые действия при трековом редактировании
- •Операция квантайза метрических долей сонга (Quantaze)
- •Функция Preview
- •Стирание ненужной информации (Data Erase)
- •Значения
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Удаление тактов (Delete)
- • Назначенный такт ( Destination Measure)
- •Mode (копирование режима Mode)
- •Количество копирований (Times)
- •Вставка пустых тактов (Insert Measure)
- •Доля (Beat)
- •Транспозиция тональностей (Transpose)
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Bias (градация)
- •Если вы хотите понизить звук на одну октаву………
- •Когда вы изменяете звук перкуссии…………
- •Изменение параметра Velocity
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Смена midi-каналов (Change Channel)
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Изменение длительности нот (Change Gate Time)
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Комбинирование двух фразовых треков или паттернов в один (Merge)
- •Исходный Трек (Source track)
- •Комбинированный Трек (Destination Track)
- •Выделение и перемещение части секвенсорных данных (Extract)
- •Исходный Трек (Source Track)
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Смещение данных вперёд и назад (Shift Clock)
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Уменьшение потока данных секвенсора (Data Thin)
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Взаимозамена двух фразовых треков или паттернов (Exchange)
- •Исходный Трек (Source Track)
- •Установка времени воспроизведения (Time Fit)
- •Такт (Measure) для (Edit Range)
- •Стирание пустых тактов (Truncate)
- •Редактирование индивидуальных Tем секвенсорных данных (Micro Edit)
- •Просмотр секвенсорных данных в окне Microscope
- •Data Handled By Tempo Track (ручные установки данных темпо-трека)
- •View (просмотр данных секвенсора в окне View)
- •Редактирование секвенсорных данных.
- •Для более точных разъяснений читайте раздел “Sequencer Data handled by a Phrase Track/Pattern” (стр.154)
- •Editing a System Exclusive Message (Редактирование системных установок)
- •Вставка секвенсорных данных (Create)
- •Для более точных разъяснений читайте раздел “Sequencer Data handled by a Phrase Track/Pattern” (стр.154)
- •Стирание секвенсорных данных (Erase)
- •Перемещение секвенсорных данных (Move)
- •Копирование данных секвенсора (Copy).
- •Изменение темпа внутри сонга
- •Смена метрического размера внутри сонга.
Проведение установок параметров для каждой Части (Part)
Рис…………………
Детали см стр.91 (Как сделать установки Перформанса)
Patch/ Rhythm
Установка назначения Патча (РАТ) или Ритм-набора (RHY) на каждую Часть.
Patch Bank
Данный параметр выбирает группу, которой принадлежит нужный Патч или Ритм-набор
USR: пользовательская группа
PRA-E: пресетная группа А - Е
GM: группа GM (GM2)
XPA-C: платы расширения, установленные в слоты EXP-A - C
Patch Number
Данный параметр выбирает номер нужного Патча или Ритм-набора
Level
Данный параметр устанавливает громкость каждой Части. Эта установка служит в основном для установки баланса громкости между Частями.
Pan
Данный параметр устанавливает стереопанораму для каждой Части: L64 левый край панорамы, 0 – центр, и 64R – правый край.
Coarse Tune
Устанавливает питч для звука Части верх или вниз по полутонам (+/- 4 октавы)
Coаrse Tune Octave Shift
Параметры Coarse Tune и Octave Shift настройки являются внешне схожими по принципу действия. Но для смещения высоты тона в пределах клавиатуры используйте Octave Shift, а для смещения тона в пределах октавы – используйте Coаrse Tune
Fine Tune
Устанавливает питч для звука Части верх или вниз в процентном соотношении (+/- 50%, 1%=1/100 полутона)
Mono/Poly
Позволяет правильно выбирать режим исполнения. Когда Патч, назначенный на данную часть, должен проигрываться монофонически, то устанавливайте значение этого параметра “MON”, а когда полифонически – то “POL”. Если вы используете установки Патча, назначенного на каждую Часть (стр.47), то устанавливайте значение этого параметра как “PAT”.
Для конкретной Части у которой есть назначенный на неё Ритм-набор, данная установка параметра игнорируется.
Legato Switch
Вы можете добавить слитности, то есть легатности исполнению соло, если параметр Mono/Poly установлен в состояние “MON”. При включенном режиме легато получается плавное соединение нот, что выгодно использовать, например, при имитации игры на гитаре техникой легато.
Используйте установку данного параметра (ON) для получения режима Легато или (OFF) – для отключения этого режима. Если вы используете установки Патча, назначенного на каждую Часть (стр.48), то устанавливайте значение этого параметра как “PAT”.
Для конкретной Части у которой есть назначенный на неё Ритм-набор, данная установка параметра игнорируется.
Cтр. 101
Pitch Bend Range
Определяет диапазон регулировки питча в полутонах (2 октавы) при использовании Pitch Bend Lever. Количественное значение этого параметра устанавливается одинаковым для левой и правой частей клавиатуры. Если вы используете установки Патча, назначенного на каждую Часть (стр.49), то устанавливайте значение этого параметра как “PAT”.
Portamento Switch
Данный параметр устанавливает будет или нет использоваться функция Portamento, позволяющаю осуществлять плавный переход от одной ноты к другой. Используйте установку данного параметра (ON) для получения режима Portamento или (OFF) – для отключения этого режима. Если вы используете установки Патча, назначенного на каждую Часть (стр.48), то устанавливайте значение этого параметра как “PAT”.
Для конкретной Части у которой есть назначенный на неё Ритм-набор, данная установка параметра игнорируется.
Portamento Time
Данный параметр определяет время глиссандо (от 0 до 127) при срабатывании эффекта Portamento. Большие значения параметра дают большее время глиссандо между двумя разновысотными тонами.
Если вы используете установки Патча, назначенного на каждую Часть (стр.49), то устанавливайте значение этого параметра как “PAT”.
Для конкретной Части у которой есть назначенный на неё Ритм-набор, данная установка параметра игнорируется.
Cutoff Offset
Данный параметр Curoff Freq определяет значения частотного обрезного фильтра для данного Патча или Ритм-набора, назначенного на на Часть.
Патчи также имеют установки Cutoff Offset (стр. 47). Окончательное значение параметра Curoff Freq складывается из значений Curoff Freq Патча и Curoff Freq Offset Части. Если значение обрезного фильтра конкретного тона уже максимально (127 единиц), то установки “ + ” параметра Curoff Freq Offset не влияют на этот тон.
Resonance Offset
Данный параметр Resonance Offset определяет значения Resonance для данного Патча или Ритм-набора, назначенного на на Часть.
Патчи также имеют установки Resonance Offset (стр. 47). Окончательное значение параметра Resonance складывается из значений Resonance Тона и Resonance Offset Части. Если значение резонанса конкретного тона уже максимально (127 единиц), то установки “ + ” параметра Resonance Offset не влияют на этот тон.
Attack Time Offset
Данный параметр Attack Time Offset определяет значения TVA Envelope Attack Time для данного Патча или Ритм-набора, назначенного на на Часть.
Патчи также имеют установки Attack Time Offset (стр. 48). Окончательное значение параметра складывается из значения TVA Envelope Attack Time 1 Тона, из значения Attack Time Offset Патча и Attack Time Offset Части. Если значение Time 1 конкретного тона уже максимально (127 единиц), то установки “ + ” параметра Attack Time Offset не влияют на этот тон.
Release Time Offset
Данный параметр Release Time Offset определяет значения TVA Envelope Release Time для данного Патча или Ритм-набора, назначенного на на Часть.
Патчи также имеют установки Release Time Offset (стр. 48). Окончательное значение параметра складывается из значения TVA Envelope Release Time 4 Тона, из значения Release Time Offset Патча и Release Time Offset Части. Если значение Time 4 конкретного тона уже максимально (127 единиц), то установки “ + ” параметра Release Time Offset не влияют на этот тон.
Decay Time Offset
Данный параметр устанавливает ТVA Envelope Decay Time для данного Патча или Ритм-набора, назначенных на Часть.
Vibrate Rate
Данный параметр устанавливает для каждой Части скорость вибрато (диапазон модуляции питча). Скорость вибрато выше при больших значениях параметра и, соответственно, ниже – при меньших значениях.
Vibrate Depth
Данный параметр устанавливает для каждой Части глубину эффекта вибрато (интенсивность модуляции питча). Глубина вибрато выше при больших значениях параметра и, соответственно, ниже – при меньших значениях.
Vibrate Delay
Данный параметр устанавливает для каждой Части время задержкт до начала возникновения эффекта вибрато (модуляции питча). Большее время задержки соответствует большим значениям параметра и, соответственно, меньшее время – меньшим значениям.
Стр. 102
Octave Shift
Этот параметр устанавливает питч для звука Части вверх или вниз на октавы (+/- 3 октавы)
Заметим, что если Ритм-набор назначен на Часть и если при этом установлен параметр Octave Shift, то играемый ритм-тон также меняется.
Velocity Sens Offset
Данный параметр Velocity Sens Offset изменяет Volume и Cutoff Freq для каждой Части в соответствии с усилием нажатия на данную клавишу. Если вы сильно нажимаете на клавишу и при этом хотите, чтобы увеличивается Volume/Cutoff freq, то устанавливайте положительные его значения. Если вы сильно нажимаете на клавишу и при этом хотите, чтобы умеьшался Volume/Cutoff freq, то устанавливайте отрицательные его значения. При установке Velocity Sens Offset значения “0”, звук будет иметь фиксированное значение Volume/Cutoff freq независимо от усилия нажатия на клавишу.
Патчи также имеют установки Velocity Sens Offset (стр. 48). Окончательное значение параметра Velocity Sens Offset складывается из значения Velocity Sens Offset Патча и Части. Если значение Velocity Sens Offset Части уже максимально (127 единиц), то установки “ + ” параметра Velocity Sens Offset не влияют на этот тон.
Key Fade Lower
Данный параметр определяет, что происходит с уровнем сигнала Части (от 0 до 127), находящейся ниже выбранного диапазона клавиатуры для неё. Высокие эначения этого параметра дают плавное изменение уровня тона. Если вы хотите, чтобы данный тон вовсе не звучал для нот, расположенных ниже данного выбранного диапазона, то устанавливайте значение данного параметра “0”.
Key Range Lower
Данный параметр определяет нижнюю ноту (С1 – Upper), до которой будет звучать тон каждой Части.
Key Range Upper
Данный параметр определяет верхнюю ноту (Lower – G9), до которой будет звучать тон каждой Части.
Если значение параметра Key Range установлено для каждого тона Части, то звучать будет тот дапазон где происходит наложение друг на друга диапазонов каждого тона и Части.
Рис………………………….
Если вы попытаетесь выйти за границы Lower или Upper, то автоматически будут устанавливаться эти граничные значения.
Key Fade Upper
Данный параметр определяет, что происходит с уровнем сигнала Части (от 0 до 127), находящейся выше выбранного диапазона клавиатуры. Высокие эначения этого параметра дают плавное изменение уровня тона. Если вы хотите, чтобы данный тон вовсе не звучал для нот, расположенных выше данного выбранного диапазона, то устанавливайте значение данного параметра “0”.
Рис………………………
Voice Reverse
Данная установка олпределяет число зарезервированных голосов для каждой Части, если играется более 64 голосов одновременно.
Невозможно, чтобы число одновременно звучаших голосов для всех Частей превышало 64 голоса. Оставшиеся, превышающие это значения голоса, будут отбражаться как (rest=). Обратите внимание на это, когда будете устанавливать значение параметра Voice Reserve.
Cтр. 103