- •Растровая графика
- •Фрактальная графика
- •2. Построение диаграмм
- •Типы разрешения
- •Входное разрешение
- •Выходное разрешение
- •Разрешение принтера
- •Другие лики разрешения
- •Оптическое и интерполированное разрешение
- •Разрешение изображения
- •Разрешение отображения
- •Индексированные цвета и палитры
- •«Реальные» цвета
- •Сверх-Truecolor
- •Телевизионный цвет
- •Value (значение цвета) или Brightness — яркость. Также задаётся в пределах 0—100 или 0—1.
- •7. Математические основы векторной графики
- •8. Методы сжатия графической информации
- •Форматы файлов
- •9. Графический процессор CorelDraw
- •15. Автоматическая трассировака изображения
- •Ручная трассировка изображения
Разрешение изображения
Разрешение изображения ≈ еще один термин, который имеет слишком много значений. В прямом смысле он указывает горизонтальные и вертикальные размеры цифрового изображения, выраженные в пикселах, например, 4000 х 2666 пикселов. Для цифровых камер и сканеров для обработки пленок/диапозитивов этот термин выражает фиксированный объем вводимой ими информации, а для устройств записи на пленку ≈ фиксированные размеры выводимого ими изображения.
Замечание: Разрешающая способность устройств записи на пленку фактически определяется потоком пикселов ≈ максимальным числом пар линий на миллиметр, которое они могут записывать. Например, устройство записи на пленку, имеющее разрешение 8000 линий, не может действительно помещать последовательность различимых 1/8000-дюймовых меток на фрагменте пленки. Пикселы накладываются на друг друга, смягчая или сглаживая детали, которые могут иметься в оригинале высокого разрешения.
Разрешение отображения
Разрешение монитора, или разрешение отображения, в обиходе имеет два различных значения. С одной стороны, оно описывает число пикселов, которые монитор может одновременно отображать по горизонтали и вертикали. Чем выше разрешение дисплея монитора, тем большую часть обрабатываемого изображения можно на нем наблюдать. Если ваше основное занятие ≈ компоновка страницы, то желательно устанавливать разрешение монитора 1152 х 870 или больше. Для профессионалов, специализирующихся на редактировании изображений, которые обычно работают с крупномасштабными изображениями высокого разрешения, целесообразно приобрести монитор с еще более высоким разрешением дисплея, например, 1600 х 1200.
Второе значение этого термина описывает число точек или пикселов на дюйм экрана. Наблюдается широкий разброс значений этого параметра среди изготовителей и моделей. Специализированные мониторы Macintosh имеют стандартизированное разрешение отображения 72 dpi, что обеспечивает просмотр изображений при увеличении 1:1 и реалистические размеры для профессионалов компоновки страницы. Нестандартизированные мониторы PC имеют разрешение отображения в пределах от 72 dpi до более 100 dpi.
Замечание: Разрешение монитора почти всегда ниже, чем выходное разрешение, которое назначается изображениям, поэтому обычно изображения на экране намного больше, чем на печати.
4. Цвет- набор определенных длин волн, отображенных от предмета или пропущения через него.
Глубина цвета (качество цветопередачи, битность изображения) — термин компьютерной графики, означающий объём памяти в количестве бит, используемых для хранения и представления цвета при кодировании одного пикселя растровой графики или видеоизображения.
Часто выражается единицей бит на пиксель.
Индексированные цвета и палитры
Возможные варианты представления цветовых палитр:
4-битное изображение
1-битный цвет (21 = 2 цвета) бинарный цвет, чаще всего представляется чёрным и белым цветами (или черный и зелёный)
2-битный цвет (2² = 4 цвета) CGA, градации серого цвета NeXTstation
3-битный цвет (2³ = 8 цветов) Множество устаревших персональных компьютеров с TV-выходом
4-битный цвет (24 = 16 цветов) известен как EGA и в меньшей степени как VGA-стандарт с высоким разрешением
5-битный цвет (25 = 32 цвета) Original Amiga chipset
6-битный цвет (26 = 64 цвета) Original Amiga chipset
8-битный цвет (28 = 256 цветов) Устаревшие Unix-рабочие станции, VGA низкого разрешения, Super VGA, AGA
12-битный цвет (212 = 4096 цветов) некоторые Silicon Graphics-системы, цвет NeXTstation-систем, и Amiga-систем HAM-режима.