Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Metodicheskie_ukazania_SAPR.doc
Скачиваний:
26
Добавлен:
08.03.2015
Размер:
7.67 Mб
Скачать

Создание контровочной канавки (первый способ). Работать в файле boltl.

Создаем дополнительные построения на слое 3

 Format Layer Settings  Work Layer  в окошке находится цифра 2, стереть 2, написать 3  Close,

теперь рабочий слой 3, перенесем тело болта на 10-й слой. Т.к. это предусмотрено стандартом «НПО Сатурн»: на одном документе - одно тело, и тело это на 10-м слое.

Format Move to Layer... выбираем тело болта OK в появившемся подменю Layer Move в верхнем окне для ввода ставим значение 10 ОК Тело перенесено на 10 слой, делаем его невидимым:

Format Layer Settings... подсветить в списке слой 10, нажать правую кнопку мыши выбрать Invisible Close

На экране останется контур болта.

правая кнопка мыши Orient ViewTop.

EditTransform... Select Objects  выбрать нижнюю горизонтальную линию  ОК ОК ОК ОК «Transformation Type–Scale» Translate Delta установить ХС=0, УС=5.2/2, ZC=0ОК  Сору Cancel

Перемещаем получившуюся линию на половину ее длинны: Edit Transform... выбираем линию OK  ОК ОК ОК «Transformation Type–Scale»  Translate  To A Point  нажать кнопку выбора (черный треугольник вершиной вниз)  выбрать привязку Control Point и щелкаем примерно по середине переносимой линии, вновь в меню привязок выбираем привязку к концу линии End Point и щелкаем по правому концу переносимой линии Move Cancel

UG-первые шаги Урок 1 ПВА NX7.doc

Из левого конца строим перпендикуляр вверх: Edit Transform... выбираем получившуюся линию OK ОК ОК ОК «Transformation Type–Scale» Rotate About a Point выбираем левую конечную точку с помощью привязки End Point ОК задаем угол 90 гр.  Сору Cancel

Делаем скругление: Insert Curve Basic Curves... нажать клавишу Fillet (четвертая) устанавливаем радиус R6 выбираем вертикальную линию и примыкающую к ней горизонтальную линию (скругление делать так, как раньше делали скругление R1 на стр.3).

Для переноса получившегося скругления в нужное нам место (8.1 мм влево от правого торца болта) Edit Transform...  нажимая колесико мыши разворачиваем болт таким образом, чтобы была видна крайняя левая вертикальная линия - выбираем ее  ОК ОК ОК ОК «Transformation Type–Scale»  Translate

Delta вводим DXC=32+6-8.1 DYC=0 DZC=0 -Copy Cancel.

Переносим скругление и горизонтальную линию в нужное нам место Edit Transform... выбрать линию и скругление OK  ОК ОК ОК «Transformation Type–Scale»  Translate To a Point выбираем в меню привязок Intersection Point, т.е. «привязка к пересечению» (6-я сверху), выбираем горизонтальную линию, пересекающуюся со скруглением и само скругление (должна появится точка в месте пересечения), далее выбираем ту же горизонтальную линию и вертикальную в нужном нам месте Move Cancel

Создана траектория канавки.

правая кнопка мыши  Fit.

InsertsCurves Basic Curves... нажать клавишу "Circle" выбрать в

меню привязок кнопку привязка к концу линии End Point, выбрать крайнюю правую горизонтальную линию и её правый конец установить радиус = 1.6  Cancel.

Поднять эту окружность вверх по оси Y на радиус -1.6.

Edit Transform... выбрать последнюю окружность OK ОК ОК ОК «Transformation Type–Scale»  Translates Delta DY ввести 1.6 OK Move Cancel

правая кнопка мыши  Fit.

Повернуть последнюю окружность в перпендикулярную плоскость (аналогично шестиграннику)

Edit Transform... выбрать последнюю окружность ОКОК ОК ОК «Transformation Type–Scale» Rotate About a Line Two Points (появилась новая для нас панель ввода точек) выбрать привязку к центру окружности – Arc/Ellipse/Sphere Center, выбрать последнюю окружность  выбрать привязку к четырем точкам окружности Quadrant Point  выбрать на последней окружности нижнюю точку (или верхнюю, главное чтобы ось поворота была вертикальной) ОК(на появившейся панели угол 90°) Move Cancel

UG-первые шаги Урок 1 ПВА NX7.doc

Создаем тело канавки.

Insert Sweep... Swept  выбрать кнопку Select Curve (1), выбрать последнюю окружность,  выбрать кнопку Select Curve (2),  выбрать линию и примыкающую к ней дугу (обе оранжевые) ОК.

Создание копии

Insert Datum/Point Datum Plane  кнопка привязок, выбрать = XC-ZC OK

Insert Associative Copy  Mirror Body Select Body (1) выбрать тело канавки Select Plane (1) выбрать на экране "Datum plane" (горизонтальный розовый прямоугольник)  OK

Вычесть полученные канавки из болта

Сделать болт видимым. Format Layer Settings... подсветить слой 10 Selectable Close

Insert Combine Body Substract выбрать болт, затем тела канавок (все белое)

OK

Наложить радиус округления на ребро контровочной канавки

Insert Detal Feature Edge Blend... установить Radius1 = 0.6  перевести изображение в каркасный вид (правая кнопка мыши  Rendering Style  Static Wireframe) выбрать ребро на одной канавке и на дугой канавке ОК

правая кнопка мыши  Rendering Style Shared

F7 покрутить, посмотреть.

Сохранить файл

File Save

Открыть файлbolt1a

Создание контровочной канавки (второй способ).

Создаем дополнительные построения на слое 3

в окне Work Layer стереть цифру 2, написать цифру 3 ,

теперь рабочий слой 3, погасим на экране все другие слои

Format Layer Settings... подсветить в списке слой 1 и, удерживая клавишу Ctrl, слой 2 Invisible ok

На экране все погаснет.

InsertCurve Basic Curves... нажать клавишу "Line" (первая) установить ХС=26, УС= -8/2, ZC=0   установить ХС=50, УС=-4, ZC=0  Cancel

Insert Curve Basic Curves... установить ХС=6+32-8.1, УС=-1, ZC=0   установить ХС=6+32-8.1, УС=-5, ZC=0   нажать клавишу "Circle" (будет рисовать вспомогательные окружности) нажать на клавишу привязок (выглядит как желтая стрела рядом черный треугольник) выбрать картинку пересечение (вертикаль пересекает дугу) на экране выбрать обе только что нарисованные линии появится звездочка на их пересечении установить радиус = 6   Cancel

UG-первые шаги Урок 1 ПВА NX7.doc

Edit Transform... выбрать горизонтальную линию ОКОК ОК ОК «Transformation Type–Scale» Translate Delta установить х=0, у=4-5.2/2-6, Z=0 ОКMove Cancel

Линия переместилась вниз, и ее пересечение с окружностью дает центр нужного

нам центра R6 канавки (сами линии в построении канавки участвовать не будут).

Insert Curves Basic Curves...(посмотрите, что нажата клавиша "Circle"и стоит привязка пересечение) выбрать линию и окружность   (появилась звездочка центра) установить в нижней панели радиус окружности =6,    Cancel

Edit Curve Parameters... выбрать только что сделанную окружность 

 (перейти к окну начального уела предпоследнее) ввести 90  (перейти к последнему окну) ввести 150   Cancel

Теперь вы видите, что из окружности можно сделать дугу.

 Insert Curves Basic Curves... нажать клавишу "Line" (первая), выбрать клавишу привязок и из открывшегося списка выбрать «привязку к концу» End Point (выглядит как линия с красной звездочкой на конце) указать правый (верхний) конец дуги

  в окно длины линии (четвертое слева) ввести 10, в окно угла линии (следующее) ввести 0   Cancel

Создана траектория канавки

Insert Curves Basic Curves... нажать клавишу "Circle" установить ХС=50, УС=-5.2/2 - 1.6, ZC=0   установить радиус = 1.6   Cancel

Повернуть в перпендикулярную плоскость (аналогично шестиграннику)

Edit Transform... выбрать последнюю окружность ОКОК ОК ОК «Transformation Type–Scale» Rotate About a Line Two Points (появилась новая для нас панель ввода точек) выбрать привязку к центру окружности – Arc/Ellipse/Sphere Center, выбрать последнюю окружность  выбрать привязку к четырем точкам окружности Quadrant Point  выбрать на последней окружности нижнюю точку (или верхнюю, главное чтобы ось поворота была вертикальной) ОК(на появившейся панели угол 90°) Move Cancel

Включить дерево построения

С левой стороны экрана вторая иконка cвepxy Model Navigation (появляется список дерева построений)

Выделите какую-нибудь строку, другую. Обратите внимание на картинки после окна с галочкой. По данным пиктограммам можно и нужно строить объемное тело.

  • Повторите работу, пользуясь пиктограммами, а не меню

(контрольное построение болта = 15 мин.). Если Вы затратили больше, то повторите данный урок для получения соответствующих навыков.

UG-первые шаги Урок 2 ПВА NX7.doc

Урок 2

Создание болта из типовых элементов

Цель урока - создание того же самого болта из урока 1, но совершенно другим способом (специально подобрано, чтобы команды были разные).

Нет лучшего или худшего метода, - есть богатство выбора построения. Выбирайте самый простой (для данной детали).

Запустить Ug.

Пуск Программы  UGS NX7.0  щелкнуть по иконке NX7.0 (запустить программу)

Создать новый файл

 File  New  В окне первая строка имеет вид:

Name

Type

Units

Relationship

Model

Modeling

Millimeters

Stand-alone

Modeling (выбор режима создания модели).

дать в строке Name новое имя файла «bolt2»

в строке Folder указать путь для сохранения файла в папке Working (на всем пути не должно быть ни одной русской буквы). Убедиться, что размеры будут задаваться в мм, ОК.

Выбрать режим работы

В левой части экрана выбрать иконку Roles (вторая снизу).

 Advanced with full menusOK.

правая кнопка мыши Orient ViewTop.

Создать типовые элементы

-> Insert -> Desing Feature -> Cylinder

В первой строке меню выбрать Axis,-Diameter, and Heigth

В строке Specify Vector (1) выбрать левую иконку

В первой строке меню Type нажать кнопку выбора (черный треугольник вершиной вниз)  XC Axis  OK.

В строке Specify Point (1) выбрать левую иконку/

Задать или подтвердить координаты точки вставки цилиндра: XC=0, YC=0, ZC=0.  OK.

В меню Dimensions -> установить Diameter = 8, Heigth = 6+32 ->OK.

Создаем еще один цилиндр.

-> Insert -> Desing Feature -> Cylinder

В первой строке меню выбрать Axis,-Diameter, and Heigth

В строке Specify Vector (1) выбрать левую иконку

UG-первые шаги Урок 2 ПВА NX7.doc

В первой строке меню Type нажать кнопку выбора (черный треугольник вершиной вниз)  XC Axis  OK.

В строке Specify Point (1) выбрать левую иконку/

Задать или подтвердить координаты точки вставки цилиндра: XC=0, YC=0, ZC=0.  OK.

В меню Dimensions -> установить Diameter = 15.8, Heigth = 6 ->OK.

-> правая кнопка мыши ->Rotate ->покрутить.

Вариант: -> F7 -> покрутить.

Объединить в одно целое

-> Insert -> Combine Bodes -> Unite -> выбрать стержень (всегда первой выбирается главная деталь) -> выбрать головку -> OK

Сделать скругление (галтель)

-> F7 повернуть, чтобы видеть ребро под головкой -> Insert Detal Feature Edge Blend.. -> установить Radius 1 = 1 -> указать ребро курсором мыши (навести курсор на нужный элемент, в районе курсора подсветится оранжевым. ->ОК

Сделать фаски на конце стержня

Insert Detal Feature  Chamfer... -> -> указать ребро на конце стержня диаметра 8 -> установить значение 1 -> OK

-> F7 -> поверните головкой к себе

-> Insert -> Detal Feature ->Chamfer... В строке Cross Section установить ->Offset and Angle -> 15.8 -> ОК-> установить Offset = (15.8-13.8)/2, Angle = 30 (набирайте формулы в окошке, машина посчитает) -> выбрать ребро на крайнем левом торце диаметра, F7 -> повернуть и посмотреть нарисованный зеленым треугольник, который покажет вид будущей фаски. Если фаска не правильная, нажать Reverse Direction -> Apply-> Cancel (чтобы закончить операцию).

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]